]> source.dussan.org Git - svg.js.git/commitdiff
Added a few more use cases and such
authorSaivan <savian@me.com>
Tue, 22 May 2018 06:50:56 +0000 (16:50 +1000)
committerSaivan <savian@me.com>
Tue, 22 May 2018 06:50:56 +0000 (16:50 +1000)
1  2 
dist/svg.js
dist/svg.min.js
spec/SpecRunner.html
spec/spec/morphing.js
src/morph.js
src/runner.js
src/timeline.js
useCases.md

diff --cc dist/svg.js
index 0d420d9af96c5de971e1775f8595c6bc9c00baa0,e9ca740c2448bdaba6494c2905da552230811eec..f34b74a21df93b564b6588d46f7818b1dca45ea1
  * @copyright Wout Fierens <wout@mick-wout.com>
  * @license MIT
  *
- * BUILT: Wed May 16 2018 21:44:17 GMT+1000 (AEST)
 -* BUILT: Wed May 16 2018 17:25:05 GMT+0200 (Mitteleuropäische Sommerzeit)
++* BUILT: Thu May 17 2018 17:53:43 GMT+1000 (AEST)
  */;
 -\r
 -(function(root, factory) {\r
 -  /* istanbul ignore next */\r
 -  if (typeof define === 'function' && define.amd) {\r
 -    define(function(){\r
 -      return factory(root, root.document)\r
 -    })\r
 -  } else if (typeof exports === 'object') {\r
 -    module.exports = root.document ? factory(root, root.document) : function(w){ return factory(w, w.document) }\r
 -  } else {\r
 -    root.SVG = factory(root, root.document)\r
 -  }\r
 -}(typeof window !== "undefined" ? window : this, function(window, document) {\r
 -\r
 -// Check that our browser supports svg\r
 -var supported = !! document.createElementNS &&\r
 -  !! document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg','svg').createSVGRect\r
 -\r
 -// If we don't support svg, just exit without doing anything\r
 -if (!supported)\r
 -  return {supported: false}\r
 -\r
 -// Otherwise, the library will be here\r
 -/* global createElement, capitalize */\r
 -/* eslint-disable new-cap */\r
 -\r
 -// The main wrapping element\r
 -var SVG = this.SVG = function (element) {\r
 -  if (SVG.supported) {\r
 -    element = createElement(element)\r
 -    return element\r
 -  }\r
 -}\r
 -\r
 -// Svg must be supported if we reached this stage\r
 -SVG.supported = true\r
 -\r
 -// Default namespaces\r
 -SVG.ns = 'http://www.w3.org/2000/svg'\r
 -SVG.xmlns = 'http://www.w3.org/2000/xmlns/'\r
 -SVG.xlink = 'http://www.w3.org/1999/xlink'\r
 -SVG.svgjs = 'http://svgjs.com/svgjs'\r
 -\r
 -// Element id sequence\r
 -SVG.did = 1000\r
 -\r
 -// Get next named element id\r
 -SVG.eid = function (name) {\r
 -  return 'Svgjs' + capitalize(name) + (SVG.did++)\r
 -}\r
 -\r
 -// Method for element creation\r
 -SVG.create = function (name) {\r
 -  // create element\r
 -  return document.createElementNS(this.ns, name)\r
 -}\r
 -\r
 -// Method for extending objects\r
 -SVG.extend = function (modules, methods) {\r
 -  var key, i\r
 -\r
 -  modules = Array.isArray(modules) ? modules : [modules]\r
 -\r
 -  for (i = modules.length - 1; i >= 0; i--) {\r
 -    if (modules[i]) {\r
 -      for (key in methods) {\r
 -        modules[i].prototype[key] = methods[key]\r
 -      }\r
 -    }\r
 -  }\r
 -}\r
 -\r
 -// Invent new element\r
 -SVG.invent = function (config) {\r
 -  // Create element initializer\r
 -  var initializer = typeof config.create === 'function' ? config.create\r
 -    : function (node) {\r
 -      SVG.Element.call(this, node || SVG.create(config.create))\r
 -    }\r
 -\r
 -  // Inherit prototype\r
 -  if (config.inherit) {\r
 -    initializer.prototype = new config.inherit()\r
 -    initializer.prototype.constructor = initializer\r
 -  }\r
 -\r
 -  // Extend with methods\r
 -  if (config.extend) {\r
 -    SVG.extend(initializer, config.extend)\r
 -  }\r
 -\r
 -  // Attach construct method to parent\r
 -  if (config.construct) { SVG.extend(config.parent || SVG.Container, config.construct) }\r
 -\r
 -  return initializer\r
 -}\r
 -\r
 -// Adopt existing svg elements\r
 -SVG.adopt = function (node) {\r
 -  // check for presence of node\r
 -  if (!node) return null\r
 -\r
 -  // make sure a node isn't already adopted\r
 -  if (node.instance instanceof SVG.Element) return node.instance\r
 -\r
 -  if (!(node instanceof window.SVGElement)) {\r
 -    return new SVG.HtmlNode(node)\r
 -  }\r
 -\r
 -  // initialize variables\r
 -  var element\r
 -\r
 -  // adopt with element-specific settings\r
 -  if (node.nodeName === 'svg') {\r
 -    element = new SVG.Doc(node)\r
 -  } else if (node.nodeName === 'linearGradient' || node.nodeName === 'radialGradient') {\r
 -    element = new SVG.Gradient(node)\r
 -  } else if (SVG[capitalize(node.nodeName)]) {\r
 -    element = new SVG[capitalize(node.nodeName)](node)\r
 -  } else {\r
 -    element = new SVG.Parent(node)\r
 -  }\r
 -\r
 -  return element\r
 -}\r
 -
 -// Storage for regular expressions\r
 -SVG.regex = {\r
 -  // Parse unit value\r
 -  numberAndUnit: /^([+-]?(\d+(\.\d*)?|\.\d+)(e[+-]?\d+)?)([a-z%]*)$/i,\r
 -\r
 -  // Parse hex value\r
 -  hex: /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i,\r
 -\r
 -  // Parse rgb value\r
 -  rgb: /rgb\((\d+),(\d+),(\d+)\)/,\r
 -\r
 -  // Parse reference id\r
 -  reference: /#([a-z0-9\-_]+)/i,\r
 -\r
 -  // splits a transformation chain\r
 -  transforms: /\)\s*,?\s*/,\r
 -\r
 -  // Whitespace\r
 -  whitespace: /\s/g,\r
 -\r
 -  // Test hex value\r
 -  isHex: /^#[a-f0-9]{3,6}$/i,\r
 -\r
 -  // Test rgb value\r
 -  isRgb: /^rgb\(/,\r
 -\r
 -  // Test css declaration\r
 -  isCss: /[^:]+:[^;]+;?/,\r
 -\r
 -  // Test for blank string\r
 -  isBlank: /^(\s+)?$/,\r
 -\r
 -  // Test for numeric string\r
 -  isNumber: /^[+-]?(\d+(\.\d*)?|\.\d+)(e[+-]?\d+)?$/i,\r
 -\r
 -  // Test for percent value\r
 -  isPercent: /^-?[\d.]+%$/,\r
 -\r
 -  // Test for image url\r
 -  isImage: /\.(jpg|jpeg|png|gif|svg)(\?[^=]+.*)?/i,\r
 -\r
 -  // split at whitespace and comma\r
 -  delimiter: /[\s,]+/,\r
 -\r
 -  // The following regex are used to parse the d attribute of a path\r
 -\r
 -  // Matches all hyphens which are not after an exponent\r
 -  hyphen: /([^e])-/gi,\r
 -\r
 -  // Replaces and tests for all path letters\r
 -  pathLetters: /[MLHVCSQTAZ]/gi,\r
 -\r
 -  // yes we need this one, too\r
 -  isPathLetter: /[MLHVCSQTAZ]/i,\r
 -\r
 -  // matches 0.154.23.45\r
 -  numbersWithDots: /((\d?\.\d+(?:e[+-]?\d+)?)((?:\.\d+(?:e[+-]?\d+)?)+))+/gi,\r
 -\r
 -  // matches .\r
 -  dots: /\./g\r
 -}\r
 -
 -\r
 -SVG.utils = {\r
 -  // Map function\r
 -  map: function (array, block) {\r
 -    var i\r
 -    var il = array.length\r
 -    var result = []\r
 -\r
 -    for (i = 0; i < il; i++) {\r
 -      result.push(block(array[i]))\r
 -    }\r
 -\r
 -    return result\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Filter function\r
 -  filter: function (array, block) {\r
 -    var i\r
 -    var il = array.length\r
 -    var result = []\r
 -\r
 -    for (i = 0; i < il; i++) {\r
 -      if (block(array[i])) { result.push(array[i]) }\r
 -    }\r
 -\r
 -    return result\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Degrees to radians\r
 -  radians: function (d) {\r
 -    return d % 360 * Math.PI / 180\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Radians to degrees\r
 -  degrees: function (r) {\r
 -    return r * 180 / Math.PI % 360\r
 -  },\r
 -\r
 -  filterSVGElements: function (nodes) {\r
 -    return this.filter(nodes, function (el) { return el instanceof window.SVGElement })\r
 -  }\r
 -\r
 -}\r
 -
 -\r
 -SVG.void = function () {}\r
 -\r
 -SVG.defaults = {\r
 -\r
 -  // Default animation values\r
 -  timeline: {\r
 -    duration: 600,\r
 -    ease: '>',\r
 -    delay: 0,\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Default attribute values\r
 -  attrs: {\r
 -\r
 -    // fill and stroke\r
 -    'fill-opacity': 1,\r
 -    'stroke-opacity': 1,\r
 -    'stroke-width': 0,\r
 -    'stroke-linejoin': 'miter',\r
 -    'stroke-linecap': 'butt',\r
 -    fill: '#000000',\r
 -    stroke: '#000000',\r
 -    opacity: 1,\r
 -\r
 -    // position\r
 -    x: 0,\r
 -    y: 0,\r
 -    cx: 0,\r
 -    cy: 0,\r
 -\r
 -    // size\r
 -    width: 0,\r
 -    height: 0,\r
 -\r
 -    // radius\r
 -    r: 0,\r
 -    rx: 0,\r
 -    ry: 0,\r
 -\r
 -    // gradient\r
 -    offset: 0,\r
 -    'stop-opacity': 1,\r
 -    'stop-color': '#000000',\r
 -\r
 -    // text\r
 -    'font-size': 16,\r
 -    'font-family': 'Helvetica, Arial, sans-serif',\r
 -    'text-anchor': 'start'\r
 -  }\r
 -}\r
 -
 -SVG.Queue = SVG.invent({\r
 -  create: function () {\r
 -    this._first = null\r
 -    this._last = null\r
 -    this.length = 0\r
 -    this.id = 0\r
 -  },\r
 -\r
 -  extend: {\r
 -    push: function (value) {\r
 -\r
 -      // An item stores an id and the provided value\r
 -      var item = { id: this.id++, value: value }\r
 -\r
 -      // Deal with the queue being empty or populated\r
 -      if (this._last) {\r
 -        this._last = this._last.next = item\r
 -      } else {\r
 -        this._last = this._first = item\r
 -      }\r
 -\r
 -      this.length++\r
 -    },\r
 -\r
 -    shift: function () {\r
 -      if (this.length == 0) {\r
 -        return\r
 -      }\r
 -\r
 -      var remove = this._first\r
 -      this._first = remove.next\r
 -      this._last = --this.length ? this._last : null\r
 -      return remove.value\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Shows us the first item in the list\r
 -    first: function () {\r
 -      return this._first && this._first.value\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Shows us the last item in the list\r
 -    last: function () {\r
 -      return this._last && this._last.value\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Removes the first item from the front where matcher returns true\r
 -    remove: function (matcher) {\r
 -      // Find the first match\r
 -      var previous = null\r
 -      var current = this._first\r
 -      while (current) {\r
 -\r
 -        // If we have a match, we are done\r
 -        if (matcher(current)) break\r
 -\r
 -        // Otherwise, advance both of the pointers\r
 -        previous = current\r
 -        current = current.next\r
 -      }\r
 -\r
 -      // If we got the first item, adjust the first pointer\r
 -      if (current && current === this._first)\r
 -        this._first = this._first.next\r
 -\r
 -      // If we got the last item, adjust the last pointer\r
 -      if (current && current === this._last)\r
 -        this._last = previous\r
 -\r
 -      // If we got an item, fix the list and return the item\r
 -      if (current) {\r
 -        --this.length\r
 -\r
 -        if (previous) {\r
 -          previous.next = current.next\r
 -        }\r
 -\r
 -        return current.item\r
 -      }\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* globals fullHex, compToHex */\r
 -\r
 -/*\r
 -\r
 -Color {\r
 -  constructor (a, b, c, space) {\r
 -    space: 'hsl'\r
 -    a: 30\r
 -    b: 20\r
 -    c: 10\r
 -  },\r
 -\r
 -  toRgb () { return new Color in rgb space }\r
 -  toHsl () { return new Color in hsl space }\r
 -  toLab () { return new Color in lab space }\r
 -\r
 -  toArray () { [space, a, b, c] }\r
 -  fromArray () { convert it back }\r
 -}\r
 -\r
 -// Conversions aren't always exact because of monitor profiles etc...\r
 -new Color(h, s, l, 'hsl') !== new Color(r, g, b).hsl()\r
 -new Color(100, 100, 100, [space])\r
 -new Color('hsl(30, 20, 10)')\r
 -\r
 -// Sugar\r
 -SVG.rgb(30, 20, 50).lab()\r
 -SVG.hsl()\r
 -SVG.lab('rgb(100, 100, 100)')\r
 -*/\r
 -\r
 -// Module for color convertions\r
 -SVG.Color = function (color, g, b) {\r
 -  var match\r
 -\r
 -  // initialize defaults\r
 -  this.r = 0\r
 -  this.g = 0\r
 -  this.b = 0\r
 -\r
 -  if (!color) return\r
 -\r
 -  // parse color\r
 -  if (typeof color === 'string') {\r
 -    if (SVG.regex.isRgb.test(color)) {\r
 -      // get rgb values\r
 -      match = SVG.regex.rgb.exec(color.replace(SVG.regex.whitespace, ''))\r
 -\r
 -      // parse numeric values\r
 -      this.r = parseInt(match[1])\r
 -      this.g = parseInt(match[2])\r
 -      this.b = parseInt(match[3])\r
 -    } else if (SVG.regex.isHex.test(color)) {\r
 -      // get hex values\r
 -      match = SVG.regex.hex.exec(fullHex(color))\r
 -\r
 -      // parse numeric values\r
 -      this.r = parseInt(match[1], 16)\r
 -      this.g = parseInt(match[2], 16)\r
 -      this.b = parseInt(match[3], 16)\r
 -    }\r
 -  } else if (Array.isArray(color)) {\r
 -    this.r = color[0]\r
 -    this.g = color[1]\r
 -    this.b = color[2]\r
 -  } else if (typeof color === 'object') {\r
 -    this.r = color.r\r
 -    this.g = color.g\r
 -    this.b = color.b\r
 -  } else if(arguments.length == 3) {\r
 -    this.r = color\r
 -    this.g = g\r
 -    this.b = b\r
 -  }\r
 -}\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Color, {\r
 -  // Default to hex conversion\r
 -  toString: function () {\r
 -    return this.toHex()\r
 -  },\r
 -  toArray: function () {\r
 -    return [this.r, this.g, this.b]\r
 -  },\r
 -  fromArray: function (a) {\r
 -    return new SVG.Color(a)\r
 -  },\r
 -  // Build hex value\r
 -  toHex: function () {\r
 -    return '#' +\r
 -      compToHex(Math.round(this.r)) +\r
 -      compToHex(Math.round(this.g)) +\r
 -      compToHex(Math.round(this.b))\r
 -  },\r
 -  // Build rgb value\r
 -  toRgb: function () {\r
 -    return 'rgb(' + [this.r, this.g, this.b].join() + ')'\r
 -  },\r
 -  // Calculate true brightness\r
 -  brightness: function () {\r
 -    return (this.r / 255 * 0.30) +\r
 -      (this.g / 255 * 0.59) +\r
 -      (this.b / 255 * 0.11)\r
 -  },\r
 -  // Make color morphable\r
 -  morph: function (color) {\r
 -    this.destination = new SVG.Color(color)\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -  // Get morphed color at given position\r
 -  at: function (pos) {\r
 -    // make sure a destination is defined\r
 -    if (!this.destination) return this\r
 -\r
 -    // normalise pos\r
 -    pos = pos < 0 ? 0 : pos > 1 ? 1 : pos\r
 -\r
 -    // generate morphed color\r
 -    return new SVG.Color({\r
 -      r: ~~(this.r + (this.destination.r - this.r) * pos),\r
 -      g: ~~(this.g + (this.destination.g - this.g) * pos),\r
 -      b: ~~(this.b + (this.destination.b - this.b) * pos)\r
 -    })\r
 -  }\r
 -\r
 -})\r
 -\r
 -// Testers\r
 -\r
 -// Test if given value is a color string\r
 -SVG.Color.test = function (color) {\r
 -  color += ''\r
 -  return SVG.regex.isHex.test(color) ||\r
 -    SVG.regex.isRgb.test(color)\r
 -}\r
 -\r
 -// Test if given value is a rgb object\r
 -SVG.Color.isRgb = function (color) {\r
 -  return color && typeof color.r === 'number' &&\r
 -    typeof color.g === 'number' &&\r
 -    typeof color.b === 'number'\r
 -}\r
 -\r
 -// Test if given value is a color\r
 -SVG.Color.isColor = function (color) {\r
 -  return SVG.Color.isRgb(color) || SVG.Color.test(color)\r
 -}\r
 -
 -/* global arrayClone */\r
 -\r
 -// Module for array conversion\r
 -SVG.Array = function (array, fallback) {\r
 -  array = (array || []).valueOf()\r
 -\r
 -  // if array is empty and fallback is provided, use fallback\r
 -  if (array.length === 0 && fallback) {\r
 -    array = fallback.valueOf()\r
 -  }\r
 -\r
 -  // parse array\r
 -  this.value = this.parse(array)\r
 -}\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Array, {\r
 -  // Make array morphable\r
 -  morph: function (array) {\r
 -    this.destination = this.parse(array)\r
 -\r
 -    // normalize length of arrays\r
 -    if (this.value.length !== this.destination.length) {\r
 -      var lastValue = this.value[this.value.length - 1]\r
 -      var lastDestination = this.destination[this.destination.length - 1]\r
 -\r
 -      while (this.value.length > this.destination.length) {\r
 -        this.destination.push(lastDestination)\r
 -      }\r
 -      while (this.value.length < this.destination.length) {\r
 -        this.value.push(lastValue)\r
 -      }\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -  // Clean up any duplicate points\r
 -  settle: function () {\r
 -    // find all unique values\r
 -    for (var i = 0, il = this.value.length, seen = []; i < il; i++) {\r
 -      if (seen.indexOf(this.value[i]) === -1) {\r
 -        seen.push(this.value[i])\r
 -      }\r
 -    }\r
 -\r
 -    // set new value\r
 -    this.value = seen\r
 -    return seen\r
 -  },\r
 -  // Get morphed array at given position\r
 -  at: function (pos) {\r
 -    // make sure a destination is defined\r
 -    if (!this.destination) return this\r
 -\r
 -    // generate morphed array\r
 -    for (var i = 0, il = this.value.length, array = []; i < il; i++) {\r
 -      array.push(this.value[i] + (this.destination[i] - this.value[i]) * pos)\r
 -    }\r
 -\r
 -    return new SVG.Array(array)\r
 -  },\r
 -  toArray: function () {\r
 -    return this.value\r
 -  },\r
 -  fromArray: function (a) {\r
 -    return new SVG.Array(a)\r
 -  },\r
 -  // Convert array to string\r
 -  toString: function () {\r
 -    return this.value.join(' ')\r
 -  },\r
 -  // Real value\r
 -  valueOf: function () {\r
 -    return this.value\r
 -  },\r
 -  // Parse whitespace separated string\r
 -  parse: function (array) {\r
 -    array = array.valueOf()\r
 -\r
 -    // if already is an array, no need to parse it\r
 -    if (Array.isArray(array)) return array\r
 -\r
 -    return array.trim().split(SVG.regex.delimiter).map(parseFloat)\r
 -  },\r
 -  // Reverse array\r
 -  reverse: function () {\r
 -    this.value.reverse()\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -  clone: function () {\r
 -    var clone = new this.constructor()\r
 -    clone.value = arrayClone(this.value)\r
 -    return clone\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -\r
 -// Poly points array\r
 -SVG.PointArray = function (array, fallback) {\r
 -  SVG.Array.call(this, array, fallback || [[0, 0]])\r
 -}\r
 -\r
 -// Inherit from SVG.Array\r
 -SVG.PointArray.prototype = new SVG.Array()\r
 -SVG.PointArray.prototype.constructor = SVG.PointArray\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.PointArray, {\r
 -  // Convert array to string\r
 -  toString: function () {\r
 -    // convert to a poly point string\r
 -    for (var i = 0, il = this.value.length, array = []; i < il; i++) {\r
 -      array.push(this.value[i].join(','))\r
 -    }\r
 -\r
 -    return array.join(' ')\r
 -  },\r
 -\r
 -  toArray: function () {\r
 -    return this.value.reduce(function (prev, curr) {\r
 -      return [].concat.call(prev, curr)\r
 -    }, [])\r
 -  },\r
 -\r
 -  fromArray: function (a) {\r
 -    return new SVG.PointArray(a)\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Convert array to line object\r
 -  toLine: function () {\r
 -    return {\r
 -      x1: this.value[0][0],\r
 -      y1: this.value[0][1],\r
 -      x2: this.value[1][0],\r
 -      y2: this.value[1][1]\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Get morphed array at given position\r
 -  at: function (pos) {\r
 -    // make sure a destination is defined\r
 -    if (!this.destination) return this\r
 -\r
 -    // generate morphed point string\r
 -    for (var i = 0, il = this.value.length, array = []; i < il; i++) {\r
 -      array.push([\r
 -        this.value[i][0] + (this.destination[i][0] - this.value[i][0]) * pos,\r
 -        this.value[i][1] + (this.destination[i][1] - this.value[i][1]) * pos\r
 -      ])\r
 -    }\r
 -\r
 -    return new SVG.PointArray(array)\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Parse point string and flat array\r
 -  parse: function (array) {\r
 -    var points = []\r
 -\r
 -    array = array.valueOf()\r
 -\r
 -    // if it is an array\r
 -    if (Array.isArray(array)) {\r
 -      // and it is not flat, there is no need to parse it\r
 -      if (Array.isArray(array[0])) {\r
 -        return array\r
 -      }\r
 -    } else { // Else, it is considered as a string\r
 -      // parse points\r
 -      array = array.trim().split(SVG.regex.delimiter).map(parseFloat)\r
 -    }\r
 -\r
 -    // validate points - https://svgwg.org/svg2-draft/shapes.html#DataTypePoints\r
 -    // Odd number of coordinates is an error. In such cases, drop the last odd coordinate.\r
 -    if (array.length % 2 !== 0) array.pop()\r
 -\r
 -    // wrap points in two-tuples and parse points as floats\r
 -    for (var i = 0, len = array.length; i < len; i = i + 2) {\r
 -      points.push([ array[i], array[i + 1] ])\r
 -    }\r
 -\r
 -    return points\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Move point string\r
 -  move: function (x, y) {\r
 -    var box = this.bbox()\r
 -\r
 -    // get relative offset\r
 -    x -= box.x\r
 -    y -= box.y\r
 -\r
 -    // move every point\r
 -    if (!isNaN(x) && !isNaN(y)) {\r
 -      for (var i = this.value.length - 1; i >= 0; i--) {\r
 -        this.value[i] = [this.value[i][0] + x, this.value[i][1] + y]\r
 -      }\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -  // Resize poly string\r
 -  size: function (width, height) {\r
 -    var i\r
 -    var box = this.bbox()\r
 -\r
 -    // recalculate position of all points according to new size\r
 -    for (i = this.value.length - 1; i >= 0; i--) {\r
 -      if (box.width) this.value[i][0] = ((this.value[i][0] - box.x) * width) / box.width + box.x\r
 -      if (box.height) this.value[i][1] = ((this.value[i][1] - box.y) * height) / box.height + box.y\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Get bounding box of points\r
 -  bbox: function () {\r
 -    var maxX = -Infinity\r
 -    var maxY = -Infinity\r
 -    var minX = Infinity\r
 -    var minY = Infinity\r
 -    this.value.forEach(function (el) {\r
 -      maxX = Math.max(el[0], maxX)\r
 -      maxY = Math.max(el[1], maxY)\r
 -      minX = Math.min(el[0], minX)\r
 -      minY = Math.min(el[1], minY)\r
 -    })\r
 -    return {x: minX, y: minY, width: maxX - minX, height: maxY - minY}\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* globals arrayToString, pathRegReplace */\r
 -\r
 -var pathHandlers = {\r
 -  M: function (c, p, p0) {\r
 -    p.x = p0.x = c[0]\r
 -    p.y = p0.y = c[1]\r
 -\r
 -    return ['M', p.x, p.y]\r
 -  },\r
 -  L: function (c, p) {\r
 -    p.x = c[0]\r
 -    p.y = c[1]\r
 -    return ['L', c[0], c[1]]\r
 -  },\r
 -  H: function (c, p) {\r
 -    p.x = c[0]\r
 -    return ['H', c[0]]\r
 -  },\r
 -  V: function (c, p) {\r
 -    p.y = c[0]\r
 -    return ['V', c[0]]\r
 -  },\r
 -  C: function (c, p) {\r
 -    p.x = c[4]\r
 -    p.y = c[5]\r
 -    return ['C', c[0], c[1], c[2], c[3], c[4], c[5]]\r
 -  },\r
 -  S: function (c, p) {\r
 -    p.x = c[2]\r
 -    p.y = c[3]\r
 -    return ['S', c[0], c[1], c[2], c[3]]\r
 -  },\r
 -  Q: function (c, p) {\r
 -    p.x = c[2]\r
 -    p.y = c[3]\r
 -    return ['Q', c[0], c[1], c[2], c[3]]\r
 -  },\r
 -  T: function (c, p) {\r
 -    p.x = c[0]\r
 -    p.y = c[1]\r
 -    return ['T', c[0], c[1]]\r
 -  },\r
 -  Z: function (c, p, p0) {\r
 -    p.x = p0.x\r
 -    p.y = p0.y\r
 -    return ['Z']\r
 -  },\r
 -  A: function (c, p) {\r
 -    p.x = c[5]\r
 -    p.y = c[6]\r
 -    return ['A', c[0], c[1], c[2], c[3], c[4], c[5], c[6]]\r
 -  }\r
 -}\r
 -\r
 -var mlhvqtcsaz = 'mlhvqtcsaz'.split('')\r
 -\r
 -for (var i = 0, il = mlhvqtcsaz.length; i < il; ++i) {\r
 -  pathHandlers[mlhvqtcsaz[i]] = (function (i) {\r
 -    return function (c, p, p0) {\r
 -      if (i === 'H') c[0] = c[0] + p.x\r
 -      else if (i === 'V') c[0] = c[0] + p.y\r
 -      else if (i === 'A') {\r
 -        c[5] = c[5] + p.x\r
 -        c[6] = c[6] + p.y\r
 -      } else {\r
 -        for (var j = 0, jl = c.length; j < jl; ++j) {\r
 -          c[j] = c[j] + (j % 2 ? p.y : p.x)\r
 -        }\r
 -      }\r
 -\r
 -      return pathHandlers[i](c, p, p0)\r
 -    }\r
 -  })(mlhvqtcsaz[i].toUpperCase())\r
 -}\r
 -\r
 -// Path points array\r
 -SVG.PathArray = function (array, fallback) {\r
 -  SVG.Array.call(this, array, fallback || [['M', 0, 0]])\r
 -}\r
 -\r
 -// Inherit from SVG.Array\r
 -SVG.PathArray.prototype = new SVG.Array()\r
 -SVG.PathArray.prototype.constructor = SVG.PathArray\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.PathArray, {\r
 -  // Convert array to string\r
 -  toString: function () {\r
 -    return arrayToString(this.value)\r
 -  },\r
 -  toArray: function () {\r
 -    return this.value.reduce(function (prev, curr) {\r
 -      return [].concat.call(prev, curr)\r
 -    }, [])\r
 -  },\r
 -  fromArray: function (a) {\r
 -    return new SVG.PathArray(a)\r
 -  },\r
 -  // Move path string\r
 -  move: function (x, y) {\r
 -    // get bounding box of current situation\r
 -    var box = this.bbox()\r
 -\r
 -    // get relative offset\r
 -    x -= box.x\r
 -    y -= box.y\r
 -\r
 -    if (!isNaN(x) && !isNaN(y)) {\r
 -      // move every point\r
 -      for (var l, i = this.value.length - 1; i >= 0; i--) {\r
 -        l = this.value[i][0]\r
 -\r
 -        if (l === 'M' || l === 'L' || l === 'T') {\r
 -          this.value[i][1] += x\r
 -          this.value[i][2] += y\r
 -        } else if (l === 'H') {\r
 -          this.value[i][1] += x\r
 -        } else if (l === 'V') {\r
 -          this.value[i][1] += y\r
 -        } else if (l === 'C' || l === 'S' || l === 'Q') {\r
 -          this.value[i][1] += x\r
 -          this.value[i][2] += y\r
 -          this.value[i][3] += x\r
 -          this.value[i][4] += y\r
 -\r
 -          if (l === 'C') {\r
 -            this.value[i][5] += x\r
 -            this.value[i][6] += y\r
 -          }\r
 -        } else if (l === 'A') {\r
 -          this.value[i][6] += x\r
 -          this.value[i][7] += y\r
 -        }\r
 -      }\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -  // Resize path string\r
 -  size: function (width, height) {\r
 -    // get bounding box of current situation\r
 -    var box = this.bbox()\r
 -    var i, l\r
 -\r
 -    // recalculate position of all points according to new size\r
 -    for (i = this.value.length - 1; i >= 0; i--) {\r
 -      l = this.value[i][0]\r
 -\r
 -      if (l === 'M' || l === 'L' || l === 'T') {\r
 -        this.value[i][1] = ((this.value[i][1] - box.x) * width) / box.width + box.x\r
 -        this.value[i][2] = ((this.value[i][2] - box.y) * height) / box.height + box.y\r
 -      } else if (l === 'H') {\r
 -        this.value[i][1] = ((this.value[i][1] - box.x) * width) / box.width + box.x\r
 -      } else if (l === 'V') {\r
 -        this.value[i][1] = ((this.value[i][1] - box.y) * height) / box.height + box.y\r
 -      } else if (l === 'C' || l === 'S' || l === 'Q') {\r
 -        this.value[i][1] = ((this.value[i][1] - box.x) * width) / box.width + box.x\r
 -        this.value[i][2] = ((this.value[i][2] - box.y) * height) / box.height + box.y\r
 -        this.value[i][3] = ((this.value[i][3] - box.x) * width) / box.width + box.x\r
 -        this.value[i][4] = ((this.value[i][4] - box.y) * height) / box.height + box.y\r
 -\r
 -        if (l === 'C') {\r
 -          this.value[i][5] = ((this.value[i][5] - box.x) * width) / box.width + box.x\r
 -          this.value[i][6] = ((this.value[i][6] - box.y) * height) / box.height + box.y\r
 -        }\r
 -      } else if (l === 'A') {\r
 -        // resize radii\r
 -        this.value[i][1] = (this.value[i][1] * width) / box.width\r
 -        this.value[i][2] = (this.value[i][2] * height) / box.height\r
 -\r
 -        // move position values\r
 -        this.value[i][6] = ((this.value[i][6] - box.x) * width) / box.width + box.x\r
 -        this.value[i][7] = ((this.value[i][7] - box.y) * height) / box.height + box.y\r
 -      }\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -  // Test if the passed path array use the same path data commands as this path array\r
 -  equalCommands: function (pathArray) {\r
 -    var i, il, equalCommands\r
 -\r
 -    pathArray = new SVG.PathArray(pathArray)\r
 -\r
 -    equalCommands = this.value.length === pathArray.value.length\r
 -    for (i = 0, il = this.value.length; equalCommands && i < il; i++) {\r
 -      equalCommands = this.value[i][0] === pathArray.value[i][0]\r
 -    }\r
 -\r
 -    return equalCommands\r
 -  },\r
 -  // Make path array morphable\r
 -  morph: function (pathArray) {\r
 -    pathArray = new SVG.PathArray(pathArray)\r
 -\r
 -    if (this.equalCommands(pathArray)) {\r
 -      this.destination = pathArray\r
 -    } else {\r
 -      this.destination = null\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -  // Get morphed path array at given position\r
 -  at: function (pos) {\r
 -    // make sure a destination is defined\r
 -    if (!this.destination) return this\r
 -\r
 -    var sourceArray = this.value\r
 -    var destinationArray = this.destination.value\r
 -    var array = []\r
 -    var pathArray = new SVG.PathArray()\r
 -    var i, il, j, jl\r
 -\r
 -    // Animate has specified in the SVG spec\r
 -    // See: https://www.w3.org/TR/SVG11/paths.html#PathElement\r
 -    for (i = 0, il = sourceArray.length; i < il; i++) {\r
 -      array[i] = [sourceArray[i][0]]\r
 -      for (j = 1, jl = sourceArray[i].length; j < jl; j++) {\r
 -        array[i][j] = sourceArray[i][j] + (destinationArray[i][j] - sourceArray[i][j]) * pos\r
 -      }\r
 -      // For the two flags of the elliptical arc command, the SVG spec say:\r
 -      // Flags and booleans are interpolated as fractions between zero and one, with any non-zero value considered to be a value of one/true\r
 -      // Elliptical arc command as an array followed by corresponding indexes:\r
 -      // ['A', rx, ry, x-axis-rotation, large-arc-flag, sweep-flag, x, y]\r
 -      //   0    1   2        3                 4             5      6  7\r
 -      if (array[i][0] === 'A') {\r
 -        array[i][4] = +(array[i][4] !== 0)\r
 -        array[i][5] = +(array[i][5] !== 0)\r
 -      }\r
 -    }\r
 -\r
 -    // Directly modify the value of a path array, this is done this way for performance\r
 -    pathArray.value = array\r
 -    return pathArray\r
 -  },\r
 -  // Absolutize and parse path to array\r
 -  parse: function (array) {\r
 -    // if it's already a patharray, no need to parse it\r
 -    if (array instanceof SVG.PathArray) return array.valueOf()\r
 -\r
 -    // prepare for parsing\r
 -    var s\r
 -    var paramCnt = { 'M': 2, 'L': 2, 'H': 1, 'V': 1, 'C': 6, 'S': 4, 'Q': 4, 'T': 2, 'A': 7, 'Z': 0 }\r
 -\r
 -    if (typeof array === 'string') {\r
 -      array = array\r
 -        .replace(SVG.regex.numbersWithDots, pathRegReplace) // convert 45.123.123 to 45.123 .123\r
 -        .replace(SVG.regex.pathLetters, ' $& ') // put some room between letters and numbers\r
 -        .replace(SVG.regex.hyphen, '$1 -')      // add space before hyphen\r
 -        .trim()                                 // trim\r
 -        .split(SVG.regex.delimiter)   // split into array\r
 -    } else {\r
 -      array = array.reduce(function (prev, curr) {\r
 -        return [].concat.call(prev, curr)\r
 -      }, [])\r
 -    }\r
 -\r
 -    // array now is an array containing all parts of a path e.g. ['M', '0', '0', 'L', '30', '30' ...]\r
 -    var result = []\r
 -    var p = new SVG.Point()\r
 -    var p0 = new SVG.Point()\r
 -    var index = 0\r
 -    var len = array.length\r
 -\r
 -    do {\r
 -      // Test if we have a path letter\r
 -      if (SVG.regex.isPathLetter.test(array[index])) {\r
 -        s = array[index]\r
 -        ++index\r
 -      // If last letter was a move command and we got no new, it defaults to [L]ine\r
 -      } else if (s === 'M') {\r
 -        s = 'L'\r
 -      } else if (s === 'm') {\r
 -        s = 'l'\r
 -      }\r
 -\r
 -      result.push(pathHandlers[s].call(null,\r
 -          array.slice(index, (index = index + paramCnt[s.toUpperCase()])).map(parseFloat),\r
 -          p, p0\r
 -        )\r
 -      )\r
 -    } while (len > index)\r
 -\r
 -    return result\r
 -  },\r
 -  // Get bounding box of path\r
 -  bbox: function () {\r
 -    SVG.parser().path.setAttribute('d', this.toString())\r
 -    return SVG.parser.nodes.path.getBBox()\r
 -  }\r
 -\r
 -})\r
 -
 -\r
 -// Module for unit convertions\r
 -SVG.Number = SVG.invent({\r
 -  // Initialize\r
 -  create: function (value, unit) {\r
 -    // initialize defaults\r
 -    this.value = 0\r
 -    this.unit = unit || ''\r
 -\r
 -    // parse value\r
 -    if (typeof value === 'number') {\r
 -      // ensure a valid numeric value\r
 -      this.value = isNaN(value) ? 0 : !isFinite(value) ? (value < 0 ? -3.4e+38 : +3.4e+38) : value\r
 -    } else if (typeof value === 'string') {\r
 -      unit = value.match(SVG.regex.numberAndUnit)\r
 -\r
 -      if (unit) {\r
 -        // make value numeric\r
 -        this.value = parseFloat(unit[1])\r
 -\r
 -        // normalize\r
 -        if (unit[5] === '%') { this.value /= 100 } else if (unit[5] === 's') {\r
 -          this.value *= 1000\r
 -        }\r
 -\r
 -        // store unit\r
 -        this.unit = unit[5]\r
 -      }\r
 -    } else {\r
 -      if (value instanceof SVG.Number) {\r
 -        this.value = value.valueOf()\r
 -        this.unit = value.unit\r
 -      }\r
 -    }\r
 -  },\r
 -  // Add methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Stringalize\r
 -    toString: function () {\r
 -      return (this.unit === '%' ? ~~(this.value * 1e8) / 1e6\r
 -        : this.unit === 's' ? this.value / 1e3\r
 -        : this.value\r
 -      ) + this.unit\r
 -    },\r
 -    toJSON: function () {\r
 -      return this.toString()\r
 -    },   // Convert to primitive\r
 -    toArray: function () {\r
 -      return [this.value]\r
 -    },\r
 -    fromArray: function (val) {\r
 -      return new SVG.Number(val[0])\r
 -    },\r
 -    valueOf: function () {\r
 -      return this.value\r
 -    },\r
 -    // Add number\r
 -    plus: function (number) {\r
 -      number = new SVG.Number(number)\r
 -      return new SVG.Number(this + number, this.unit || number.unit)\r
 -    },\r
 -    // Subtract number\r
 -    minus: function (number) {\r
 -      number = new SVG.Number(number)\r
 -      return new SVG.Number(this - number, this.unit || number.unit)\r
 -    },\r
 -    // Multiply number\r
 -    times: function (number) {\r
 -      number = new SVG.Number(number)\r
 -      return new SVG.Number(this * number, this.unit || number.unit)\r
 -    },\r
 -    // Divide number\r
 -    divide: function (number) {\r
 -      number = new SVG.Number(number)\r
 -      return new SVG.Number(this / number, this.unit || number.unit)\r
 -    },\r
 -    // Convert to different unit\r
 -    to: function (unit) {\r
 -      var number = new SVG.Number(this)\r
 -\r
 -      if (typeof unit === 'string') {\r
 -        number.unit = unit\r
 -      }\r
 -\r
 -      return number\r
 -    },\r
 -    // Make number morphable\r
 -    morph: function (number) {\r
 -      this.destination = new SVG.Number(number)\r
 -\r
 -      if (number.relative) {\r
 -        this.destination.value += this.value\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    // Get morphed number at given position\r
 -    at: function (pos) {\r
 -      // Make sure a destination is defined\r
 -      if (!this.destination) return this\r
 -\r
 -      // Generate new morphed number\r
 -      return new SVG.Number(this.destination)\r
 -          .minus(this)\r
 -          .times(pos)\r
 -          .plus(this)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* global createElement */\r
 -\r
 -SVG.HtmlNode = SVG.invent({\r
 -  create: function (element) {\r
 -    this.node = element\r
 -  },\r
 -\r
 -  extend: {\r
 -    add: function (element, i) {\r
 -      element = createElement(element)\r
 -\r
 -      if (element.node !== this.node.children[i]) {\r
 -        this.node.insertBefore(element.node, this.node.children[i] || null)\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -\r
 -    put: function (element, i) {\r
 -      this.add(element, i)\r
 -      return element\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* global proportionalSize, assignNewId, createElement, matches, is */\r
 -\r
 -SVG.Element = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: function (node) {\r
 -    // event listener\r
 -    this.events = {}\r
 -\r
 -    // initialize data object\r
 -    this.dom = {}\r
 -\r
 -    // create circular reference\r
 -    this.node = node\r
 -    if (this.node) {\r
 -      this.type = node.nodeName\r
 -      this.node.instance = this\r
 -      this.events = node.events || {}\r
 -\r
 -      if (node.hasAttribute('svgjs:data')) {\r
 -        // pull svgjs data from the dom (getAttributeNS doesn't work in html5)\r
 -        this.setData(JSON.parse(node.getAttribute('svgjs:data')) || {})\r
 -      }\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Move over x-axis\r
 -    x: function (x) {\r
 -      return this.attr('x', x)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Move over y-axis\r
 -    y: function (y) {\r
 -      return this.attr('y', y)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Move by center over x-axis\r
 -    cx: function (x) {\r
 -      return x == null ? this.x() + this.width() / 2 : this.x(x - this.width() / 2)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Move by center over y-axis\r
 -    cy: function (y) {\r
 -      return y == null ? this.y() + this.height() / 2 : this.y(y - this.height() / 2)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Move element to given x and y values\r
 -    move: function (x, y) {\r
 -      return this.x(x).y(y)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Move element by its center\r
 -    center: function (x, y) {\r
 -      return this.cx(x).cy(y)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Set width of element\r
 -    width: function (width) {\r
 -      return this.attr('width', width)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Set height of element\r
 -    height: function (height) {\r
 -      return this.attr('height', height)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Set element size to given width and height\r
 -    size: function (width, height) {\r
 -      var p = proportionalSize(this, width, height)\r
 -\r
 -      return this\r
 -        .width(new SVG.Number(p.width))\r
 -        .height(new SVG.Number(p.height))\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Clone element\r
 -    clone: function (parent) {\r
 -      // write dom data to the dom so the clone can pickup the data\r
 -      this.writeDataToDom()\r
 -\r
 -      // clone element and assign new id\r
 -      var clone = assignNewId(this.node.cloneNode(true))\r
 -\r
 -      // insert the clone in the given parent or after myself\r
 -      if (parent) parent.add(clone)\r
 -      else this.after(clone)\r
 -\r
 -      return clone\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Remove element\r
 -    remove: function () {\r
 -      if (this.parent()) { this.parent().removeElement(this) }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Replace element\r
 -    replace: function (element) {\r
 -      this.after(element).remove()\r
 -\r
 -      return element\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Add element to given container and return self\r
 -    addTo: function (parent) {\r
 -      return createElement(parent).put(this)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Add element to given container and return container\r
 -    putIn: function (parent) {\r
 -      return createElement(parent).add(this)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Get / set id\r
 -    id: function (id) {\r
 -      // generate new id if no id set\r
 -      if (typeof id === 'undefined' && !this.node.id) {\r
 -        this.node.id = SVG.eid(this.type)\r
 -      }\r
 -\r
 -      // dont't set directly width this.node.id to make `null` work correctly\r
 -      return this.attr('id', id)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Checks whether the given point inside the bounding box of the element\r
 -    inside: function (x, y) {\r
 -      var box = this.bbox()\r
 -\r
 -      return x > box.x &&\r
 -        y > box.y &&\r
 -        x < box.x + box.width &&\r
 -        y < box.y + box.height\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Show element\r
 -    show: function () {\r
 -      return this.css('display', '')\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Hide element\r
 -    hide: function () {\r
 -      return this.css('display', 'none')\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Is element visible?\r
 -    visible: function () {\r
 -      return this.css('display') !== 'none'\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Return id on string conversion\r
 -    toString: function () {\r
 -      return this.id()\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Return array of classes on the node\r
 -    classes: function () {\r
 -      var attr = this.attr('class')\r
 -      return attr == null ? [] : attr.trim().split(SVG.regex.delimiter)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Return true if class exists on the node, false otherwise\r
 -    hasClass: function (name) {\r
 -      return this.classes().indexOf(name) !== -1\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Add class to the node\r
 -    addClass: function (name) {\r
 -      if (!this.hasClass(name)) {\r
 -        var array = this.classes()\r
 -        array.push(name)\r
 -        this.attr('class', array.join(' '))\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Remove class from the node\r
 -    removeClass: function (name) {\r
 -      if (this.hasClass(name)) {\r
 -        this.attr('class', this.classes().filter(function (c) {\r
 -          return c !== name\r
 -        }).join(' '))\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Toggle the presence of a class on the node\r
 -    toggleClass: function (name) {\r
 -      return this.hasClass(name) ? this.removeClass(name) : this.addClass(name)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Get referenced element form attribute value\r
 -    reference: function (attr) {\r
 -      return SVG.get(this.attr(attr))\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Returns the parent element instance\r
 -    parent: function (type) {\r
 -      var parent = this\r
 -\r
 -      // check for parent\r
 -      if (!parent.node.parentNode) return null\r
 -\r
 -      // get parent element\r
 -      parent = SVG.adopt(parent.node.parentNode)\r
 -\r
 -      if (!type) return parent\r
 -\r
 -      // loop trough ancestors if type is given\r
 -      while (parent && parent.node instanceof window.SVGElement) {\r
 -        if (typeof type === 'string' ? parent.matches(type) : parent instanceof type) return parent\r
 -        parent = SVG.adopt(parent.node.parentNode)\r
 -      }\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Get parent document\r
 -    doc: function () {\r
 -      var p = this.parent(SVG.Doc)\r
 -      return p && p.doc()\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Get defs\r
 -    defs: function () {\r
 -      return this.doc().defs()\r
 -    },\r
 -\r
 -    // return array of all ancestors of given type up to the root svg\r
 -    parents: function (type) {\r
 -      var parents = []\r
 -      var parent = this\r
 -\r
 -      do {\r
 -        parent = parent.parent(type)\r
 -        if (!parent || !parent.node) break\r
 -\r
 -        parents.push(parent)\r
 -      } while (parent.parent)\r
 -\r
 -      return parents\r
 -    },\r
 -\r
 -    // matches the element vs a css selector\r
 -    matches: function (selector) {\r
 -      return matches(this.node, selector)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Returns the svg node to call native svg methods on it\r
 -    native: function () {\r
 -      return this.node\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Import raw svg\r
 -    svg: function (svg) {\r
 -      var well, len\r
 -\r
 -      // act as a setter if svg is given\r
 -      if (svg && this instanceof SVG.Parent) {\r
 -        // create temporary holder\r
 -        well = document.createElementNS(SVG.ns, 'svg')\r
 -        // dump raw svg\r
 -        well.innerHTML = svg\r
 -\r
 -        // transplant nodes\r
 -        for (len = well.children.length; len--;) {\r
 -          this.node.appendChild(well.firstElementChild)\r
 -        }\r
 -\r
 -      // otherwise act as a getter\r
 -      } else {\r
 -        // write svgjs data to the dom\r
 -        this.writeDataToDom()\r
 -\r
 -        return this.node.outerHTML\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -\r
 -    // write svgjs data to the dom\r
 -    writeDataToDom: function () {\r
 -      // dump variables recursively\r
 -      if (this.is(SVG.Parent)) {\r
 -        this.each(function () {\r
 -          this.writeDataToDom()\r
 -        })\r
 -      }\r
 -\r
 -      // remove previously set data\r
 -      this.node.removeAttribute('svgjs:data')\r
 -\r
 -      if (Object.keys(this.dom).length) {\r
 -        this.node.setAttribute('svgjs:data', JSON.stringify(this.dom)) // see #428\r
 -      }\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -\r
 -    // set given data to the elements data property\r
 -    setData: function (o) {\r
 -      this.dom = o\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    is: function (obj) {\r
 -      return is(this, obj)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* global abcdef, arrayToMatrix, closeEnough, formatTransforms */\r
 -\r
 -SVG.Matrix = SVG.invent({\r
 -  // Initialize\r
 -  create: function (source) {\r
 -    var base = arrayToMatrix([1, 0, 0, 1, 0, 0])\r
 -    var i\r
 -\r
 -    // ensure source as object\r
 -    source = source instanceof SVG.Element ? source.matrixify()\r
 -      : typeof source === 'string' ? arrayToMatrix(source.split(SVG.regex.delimiter).map(parseFloat))\r
 -      : Array.isArray(source) ? arrayToMatrix(source)\r
 -      : (typeof source === 'object' && (\r
 -          source.a != null || source.b != null || source.c != null\r
 -          || source.d != null || source.e != null || source.f != null\r
 -        )) ? source\r
 -      : (typeof source === 'object') ? new SVG.Matrix().transform(source)\r
 -      : arguments.length === 6 ? arrayToMatrix([].slice.call(arguments))\r
 -      : base\r
 -\r
 -    // merge source\r
 -    for (i = abcdef.length - 1; i >= 0; --i) {\r
 -      this[abcdef[i]] = source[abcdef[i]] != null\r
 -        ? source[abcdef[i]]\r
 -        : base[abcdef[i]]\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add methods\r
 -  extend: {\r
 -\r
 -    // Clones this matrix\r
 -    clone: function () {\r
 -      return new SVG.Matrix(this)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Transform a matrix into another matrix by manipulating the space\r
 -    transform: function (o) {\r
 -      // Check if o is a matrix and then left multiply it directly\r
 -      if (o.a != null) {\r
 -        var matrix = new SVG.Matrix(o)\r
 -        var newMatrix = this.lmultiply(matrix)\r
 -        return newMatrix\r
 -      }\r
 -\r
 -      // Get the proposed transformations and the current transformations\r
 -      var t = formatTransforms(o)\r
 -      var currentTransform = new SVG.Matrix(this)\r
 -\r
 -      // Construct the resulting matrix\r
 -      var transformer = new SVG.Matrix()\r
 -        .translate(-t.ox, -t.oy)\r
 -        .scale(t.scaleX, t.scaleY)\r
 -        .skew(t.skewX, t.skewY)\r
 -        .shear(t.shear)\r
 -        .rotate(t.theta)\r
 -        .translate(t.ox, t.oy)\r
 -        .translate(t.rx, t.ry)\r
 -        .lmultiply(currentTransform)\r
 -\r
 -      // If we want the origin at a particular place, we force it there\r
 -      if (isFinite(t.px) || isFinite(t.py)) {\r
 -\r
 -        // Figure out where the origin went and the delta to get there\r
 -        var current = new SVG.Point(t.ox - t.rx, t.oy - t.ry).transform(transformer)\r
 -        var dx = t.px ? t.px - current.x : 0\r
 -        var dy = t.py ? t.py - current.y : 0\r
 -\r
 -        // Apply another translation\r
 -        transformer = transformer.translate(dx, dy)\r
 -      }\r
 -\r
 -      // We can apply translations after everything else\r
 -      transformer = transformer.translate(t.tx, t.ty)\r
 -      return transformer\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Applies a matrix defined by its affine parameters\r
 -    compose: function (o) {\r
 -      // Get the parameters\r
 -      var sx = o.scaleX || 1\r
 -      var sy = o.scaleY || 1\r
 -      var lam = o.shear || 0\r
 -      var theta = o.rotate || 0\r
 -      var tx = o.translateX || 0\r
 -      var ty = o.translateY || 0\r
 -\r
 -      // Apply the standard matrix\r
 -      var result = new SVG.Matrix()\r
 -        .scale(sx, sy)\r
 -        .shear(lam)\r
 -        .rotate(theta)\r
 -        .translate(tx, ty)\r
 -        .lmultiply(this)\r
 -      return result\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Decomposes this matrix into its affine parameters\r
 -    decompose: function () {\r
 -      // Get the parameters from the matrix\r
 -      var a = this.a\r
 -      var b = this.b\r
 -      var c = this.c\r
 -      var d = this.d\r
 -      var e = this.e\r
 -      var f = this.f\r
 -\r
 -      // Figure out if the winding direction is clockwise or counterclockwise\r
 -      var determinant = a * d - b * c\r
 -      var ccw = determinant > 0 ? 1 : -1\r
 -\r
 -      // Since we only shear in x, we can use the x basis to get the x scale\r
 -      // and the rotation of the resulting matrix\r
 -      var sx = ccw * Math.sqrt(a * a + b * b)\r
 -      var theta = 180 / Math.PI * Math.atan2(ccw * b, ccw * a)\r
 -\r
 -      // We can then solve the y basis vector simultaneously to get the other\r
 -      // two affine parameters directly from these parameters\r
 -      var lam = (a * c + b * d) / determinant\r
 -      var sy = ((c * sx) / (lam * a - b)) || ((d * sx) / (lam * b + a))\r
 -\r
 -      // Construct the decomposition and return it\r
 -      return {\r
 -        // Return the affine parameters\r
 -        scaleX: sx,\r
 -        scaleY: sy,\r
 -        shear: lam,\r
 -        rotate: theta,\r
 -        translateX: e,\r
 -        translateY: f,\r
 -\r
 -        // Return the matrix parameters\r
 -        a: this.a,\r
 -        b: this.b,\r
 -        c: this.c,\r
 -        d: this.d,\r
 -        e: this.e,\r
 -        f: this.f\r
 -      }\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Morph one matrix into another\r
 -    morph: function (matrix) {\r
 -      // Store new destination\r
 -      this.destination = new SVG.Matrix(matrix)\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Get morphed matrix at a given position\r
 -    at: function (pos) {\r
 -      // Make sure a destination is defined\r
 -      if (!this.destination) return this\r
 -\r
 -      // Calculate morphed matrix at a given position\r
 -      var matrix = new SVG.Matrix({\r
 -        a: this.a + (this.destination.a - this.a) * pos,\r
 -        b: this.b + (this.destination.b - this.b) * pos,\r
 -        c: this.c + (this.destination.c - this.c) * pos,\r
 -        d: this.d + (this.destination.d - this.d) * pos,\r
 -        e: this.e + (this.destination.e - this.e) * pos,\r
 -        f: this.f + (this.destination.f - this.f) * pos\r
 -      })\r
 -\r
 -      return matrix\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Left multiplies by the given matrix\r
 -    multiply: function (matrix) {\r
 -      // Get the matrices\r
 -      var l = this\r
 -      var r = new SVG.Matrix(matrix)\r
 -\r
 -      // Work out the product directly\r
 -      var a = l.a * r.a + l.c * r.b\r
 -      var b = l.b * r.a + l.d * r.b\r
 -      var c = l.a * r.c + l.c * r.d\r
 -      var d = l.b * r.c + l.d * r.d\r
 -      var e = l.e + l.a * r.e + l.c * r.f\r
 -      var f = l.f + l.b * r.e + l.d * r.f\r
 -\r
 -      // Form the matrix and return it\r
 -      var product = new SVG.Matrix(a, b, c, d, e, f)\r
 -      return product\r
 -    },\r
 -\r
 -    lmultiply: function (matrix) {\r
 -      var result = new SVG.Matrix(matrix).multiply(this)\r
 -      return result\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Inverses matrix\r
 -    inverse: function () {\r
 -\r
 -      // Get the current parameters out of the matrix\r
 -      var a = this.a\r
 -      var b = this.b\r
 -      var c = this.c\r
 -      var d = this.d\r
 -      var e = this.e\r
 -      var f = this.f\r
 -\r
 -      // Invert the 2x2 matrix in the top left\r
 -      var det = a * d - b * c\r
 -      if (!det) throw new Error("Cannot invert " + this)\r
 -\r
 -      // Calculate the top 2x2 matrix\r
 -      var na = d / det\r
 -      var nb = -b / det\r
 -      var nc = -c / det\r
 -      var nd = a / det\r
 -\r
 -      // Apply the inverted matrix to the top right\r
 -      var ne = - ( na * e + nc * f )\r
 -      var nf = - ( nb * e + nd * f )\r
 -\r
 -      // Construct the inverted matrix\r
 -      return new SVG.Matrix(na, nb, nc, nd, ne, nf)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Translate matrix\r
 -    translate: function (x, y) {\r
 -      var translation = new SVG.Matrix(this)\r
 -      translation.e += x || 0\r
 -      translation.f += y || 0\r
 -      return translation\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Scale matrix\r
 -    scale: function (x, y, cx, cy) {\r
 -      // Support uniform scaling\r
 -      if (arguments.length === 1) {\r
 -        y = x\r
 -      } else if (arguments.length === 3) {\r
 -        cy = cx\r
 -        cx = y\r
 -        y = x\r
 -      }\r
 -\r
 -      // Scale the current matrix\r
 -      var scale = new SVG.Matrix(x, 0, 0, y, 0, 0)\r
 -      var matrix = this.around(cx, cy, scale)\r
 -      return matrix\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Rotate matrix\r
 -    rotate: function (r, cx, cy) {\r
 -      // Convert degrees to radians\r
 -      r = SVG.utils.radians(r)\r
 -\r
 -      // Construct the rotation matrix\r
 -      var rotation = new SVG.Matrix(Math.cos(r), Math.sin(r), -Math.sin(r), Math.cos(r), 0, 0)\r
 -      var matrix = this.around(cx, cy, rotation)\r
 -      return matrix\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Flip matrix on x or y, at a given offset\r
 -    flip: function (axis, around) {\r
 -      return axis === 'x' ? this.scale(-1, 1, around, 0)\r
 -        : axis === 'y' ? this.scale(1, -1, 0, around)\r
 -        : this.scale(-1, -1, axis, around || axis) // Define an x, y flip point\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Shear matrix\r
 -    shear: function (a, cx, cy) {\r
 -      var shear = new SVG.Matrix(1, 0, a, 1, 0, 0)\r
 -      var matrix = this.around(cx, cy, shear)\r
 -      return matrix\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Skew Matrix\r
 -    skew: function (x, y, cx, cy) {\r
 -      // support uniformal skew\r
 -      if (arguments.length === 1) {\r
 -        y = x\r
 -      } else if (arguments.length === 3) {\r
 -        cy = cx\r
 -        cx = y\r
 -        y = x\r
 -      }\r
 -\r
 -      // Convert degrees to radians\r
 -      x = SVG.utils.radians(x)\r
 -      y = SVG.utils.radians(y)\r
 -\r
 -      // Construct the matrix\r
 -      var skew = new SVG.Matrix(1, Math.tan(y), Math.tan(x), 1, 0, 0)\r
 -      var matrix = this.around(cx, cy, skew)\r
 -      return matrix\r
 -    },\r
 -\r
 -    // SkewX\r
 -    skewX: function (x, cx, cy) {\r
 -      return this.skew(x, 0, cx, cy)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // SkewY\r
 -    skewY: function (y, cx, cy) {\r
 -      return this.skew(0, y, cx, cy)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Transform around a center point\r
 -    around: function (cx, cy, matrix) {\r
 -      var dx = cx || 0\r
 -      var dy = cy || 0\r
 -      return this.translate(-dx, -dy).lmultiply(matrix).translate(dx, dy)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Convert to native SVGMatrix\r
 -    native: function () {\r
 -      // create new matrix\r
 -      var matrix = SVG.parser.nodes.svg.node.createSVGMatrix()\r
 -\r
 -      // update with current values\r
 -      for (var i = abcdef.length - 1; i >= 0; i--) {\r
 -        matrix[abcdef[i]] = this[abcdef[i]]\r
 -      }\r
 -\r
 -      return matrix\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Check if two matrices are equal\r
 -    equals: function (other) {\r
 -      var comp = new SVG.Matrix(other)\r
 -      return closeEnough(this.a, comp.a) && closeEnough(this.b, comp.b) &&\r
 -        closeEnough(this.c, comp.c) && closeEnough(this.d, comp.d) &&\r
 -        closeEnough(this.e, comp.e) && closeEnough(this.f, comp.f)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Convert matrix to string\r
 -    toString: function () {\r
 -      return 'matrix(' + this.a + ',' + this.b + ',' + this.c + ',' + this.d + ',' + this.e + ',' + this.f + ')'\r
 -    },\r
 -\r
 -    toArray: function () {\r
 -      return [this.a, this.b, this.c, this.d, this.e, this.f]\r
 -    },\r
 -\r
 -    fromArray: function (a) {\r
 -      return new SVG.Matrix(a)\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Define parent\r
 -  parent: SVG.Element,\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Get current matrix\r
 -    ctm: function () {\r
 -      return new SVG.Matrix(this.node.getCTM())\r
 -    },\r
 -    // Get current screen matrix\r
 -    screenCTM: function () {\r
 -      /* https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1344537\r
 -         This is needed because FF does not return the transformation matrix\r
 -         for the inner coordinate system when getScreenCTM() is called on nested svgs.\r
 -         However all other Browsers do that */\r
 -      if (this instanceof SVG.Doc && !this.isRoot()) {\r
 -        var rect = this.rect(1, 1)\r
 -        var m = rect.node.getScreenCTM()\r
 -        rect.remove()\r
 -        return new SVG.Matrix(m)\r
 -      }\r
 -      return new SVG.Matrix(this.node.getScreenCTM())\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -\r
 -SVG.Point = SVG.invent({\r
 -  // Initialize\r
 -  create: function (x, y, base) {\r
 -    var source\r
 -    base = base || {x: 0, y: 0}\r
 -\r
 -    // ensure source as object\r
 -    source = Array.isArray(x) ? {x: x[0], y: x[1]}\r
 -      : typeof x === 'object' ? {x: x.x, y: x.y}\r
 -      : {x: x, y: y}\r
 -\r
 -    // merge source\r
 -    this.x = source.x == null ? base.x : source.x\r
 -    this.y = source.y == null ? base.y : source.y\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Clone point\r
 -    clone: function () {\r
 -      return new SVG.Point(this)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Morph one point into another\r
 -    morph: function (x, y) {\r
 -      // store new destination\r
 -      this.destination = new SVG.Point(x, y)\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Get morphed point at a given position\r
 -    at: function (pos) {\r
 -      // make sure a destination is defined\r
 -      if (!this.destination) return this\r
 -\r
 -      // calculate morphed matrix at a given position\r
 -      var point = new SVG.Point({\r
 -        x: this.x + (this.destination.x - this.x) * pos,\r
 -        y: this.y + (this.destination.y - this.y) * pos\r
 -      })\r
 -      return point\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Convert to native SVGPoint\r
 -    native: function () {\r
 -      // create new point\r
 -      var point = SVG.parser.nodes.svg.node.createSVGPoint()\r
 -\r
 -      // update with current values\r
 -      point.x = this.x\r
 -      point.y = this.y\r
 -      return point\r
 -    },\r
 -\r
 -    // transform point with matrix\r
 -    transform: function (matrix) {\r
 -      return new SVG.Point(this.native().matrixTransform(matrix.native()))\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Element, {\r
 -\r
 -  // Get point\r
 -  point: function (x, y) {\r
 -    return new SVG.Point(x, y).transform(this.screenCTM().inverse())\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -SVG.extend(SVG.Element, {\r
 -  // Set svg element attribute\r
 -  attr: function (a, v, n) {\r
 -    // act as full getter\r
 -    if (a == null) {\r
 -      // get an object of attributes\r
 -      a = {}\r
 -      v = this.node.attributes\r
 -      for (n = v.length - 1; n >= 0; n--) {\r
 -        a[v[n].nodeName] = SVG.regex.isNumber.test(v[n].nodeValue)\r
 -          ? parseFloat(v[n].nodeValue)\r
 -          : v[n].nodeValue\r
 -      }\r
 -      return a\r
 -    } else if (typeof a === 'object') {\r
 -      // apply every attribute individually if an object is passed\r
 -      for (v in a) this.attr(v, a[v])\r
 -    } else if (v === null) {\r
 -        // remove value\r
 -      this.node.removeAttribute(a)\r
 -    } else if (v == null) {\r
 -      // act as a getter if the first and only argument is not an object\r
 -      v = this.node.getAttribute(a)\r
 -      return v == null ? SVG.defaults.attrs[a]\r
 -        : SVG.regex.isNumber.test(v) ? parseFloat(v)\r
 -        : v\r
 -    } else {\r
 -      // convert image fill and stroke to patterns\r
 -      if (a === 'fill' || a === 'stroke') {\r
 -        if (SVG.regex.isImage.test(v)) {\r
 -          v = this.doc().defs().image(v)\r
 -        }\r
 -\r
 -        if (v instanceof SVG.Image) {\r
 -          v = this.doc().defs().pattern(0, 0, function () {\r
 -            this.add(v)\r
 -          })\r
 -        }\r
 -      }\r
 -\r
 -      // ensure correct numeric values (also accepts NaN and Infinity)\r
 -      if (typeof v === 'number') {\r
 -        v = new SVG.Number(v)\r
 -      } else if (SVG.Color.isColor(v)) {\r
 -        // ensure full hex color\r
 -        v = new SVG.Color(v)\r
 -      } else if (Array.isArray(v)) {\r
 -        // parse array values\r
 -        v = new SVG.Array(v)\r
 -      }\r
 -\r
 -      // if the passed attribute is leading...\r
 -      if (a === 'leading') {\r
 -        // ... call the leading method instead\r
 -        if (this.leading) {\r
 -          this.leading(v)\r
 -        }\r
 -      } else {\r
 -        // set given attribute on node\r
 -        typeof n === 'string' ? this.node.setAttributeNS(n, a, v.toString())\r
 -          : this.node.setAttribute(a, v.toString())\r
 -      }\r
 -\r
 -      // rebuild if required\r
 -      if (this.rebuild && (a === 'font-size' || a === 'x')) {\r
 -        this.rebuild(a, v)\r
 -      }\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* global arrayToMatrix */\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Element, {\r
 -  // Reset all transformations\r
 -  untransform: function () {\r
 -    return this.attr('transform', null)\r
 -  },\r
 -\r
 -  // merge the whole transformation chain into one matrix and returns it\r
 -  matrixify: function () {\r
 -    var matrix = (this.attr('transform') || '')\r
 -      // split transformations\r
 -      .split(SVG.regex.transforms).slice(0, -1).map(function (str) {\r
 -        // generate key => value pairs\r
 -        var kv = str.trim().split('(')\r
 -        return [kv[0],\r
 -          kv[1].split(SVG.regex.delimiter)\r
 -            .map(function (str) { return parseFloat(str) })\r
 -        ]\r
 -      })\r
 -      .reverse()\r
 -      // merge every transformation into one matrix\r
 -      .reduce(function (matrix, transform) {\r
 -        if (transform[0] === 'matrix') {\r
 -          return matrix.lmultiply(arrayToMatrix(transform[1]))\r
 -        }\r
 -        return matrix[transform[0]].apply(matrix, transform[1])\r
 -      }, new SVG.Matrix())\r
 -\r
 -    return matrix\r
 -  },\r
 -\r
 -  // add an element to another parent without changing the visual representation on the screen\r
 -  toParent: function (parent) {\r
 -    if (this === parent) return this\r
 -    var ctm = this.screenCTM()\r
 -    var pCtm = parent.screenCTM().inverse()\r
 -\r
 -    this.addTo(parent).untransform().transform(pCtm.multiply(ctm))\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -\r
 -  // same as above with parent equals root-svg\r
 -  toDoc: function () {\r
 -    return this.toParent(this.doc())\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Element, {\r
 -\r
 -  // Add transformations\r
 -  transform: function (o, relative) {\r
 -\r
 -    // Act as a getter if no object was passed\r
 -    if (o == null || typeof o === 'string') {\r
 -      var decomposed = new SVG.Matrix(this).decompose()\r
 -      return decomposed[o] || decomposed\r
 -\r
 -    // Allow the user to define the origin with a string\r
 -    } else if (typeof o.origin === 'string' ||\r
 -      (o.origin == null && o.ox == null && o.oy == null)\r
 -    ) {\r
 -\r
 -      // Get the bounding box of the element with no transformations applied\r
 -      var bbox = this.bbox()\r
 -\r
 -      // Get the bounding box and string to use in our calculations\r
 -      var string = typeof o.origin === 'string'\r
 -        ? o.origin.toLowerCase().trim()\r
 -        : 'center' // We want the center by default\r
 -      var height = bbox.height\r
 -      var width = bbox.width\r
 -      var x = bbox.x\r
 -      var y = bbox.y\r
 -\r
 -      // Set the bounds eg : "bottom-left", "Top right", "middle" etc...\r
 -      o.ox = string.includes('left') ? x\r
 -        : string.includes('right') ? x + width\r
 -        : x + width / 2\r
 -      o.oy = string.includes('top') ? y\r
 -        : string.includes('bottom') ? y + height\r
 -        : y + height / 2\r
 -\r
 -      // Make sure we only pass ox and oy\r
 -      o.origin = null\r
 -    }\r
 -\r
 -    // The user can pass a boolean, an SVG.Element or an SVG.Matrix or nothing\r
 -    var cleanRelative = relative === true ? this : (relative || false)\r
 -    var result = new SVG.Matrix(cleanRelative).transform(o)\r
 -    return this.attr('transform', result)\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Timeline, {\r
 -  transform: function (o, relative, affine) {\r
 -\r
 -  //   // get target in case of the fx module, otherwise reference this\r
 -  //   var target = this.target()\r
 -  //     , matrix, bbox\r
 -  //\r
 -  //   // act as a getter\r
 -  //   if (typeof o !== 'object') {\r
 -  //     // get current matrix\r
 -  //     matrix = new SVG.Matrix(target).extract()\r
 -  //\r
 -  //     return typeof o === 'string' ? matrix[o] : matrix\r
 -  //   }\r
 -  //\r
 -  //   // ensure relative flag\r
 -  //   relative = !!relative || !!o.relative\r
 -  //\r
 -  //   // act on matrix\r
 -  //   if (o.a != null) {\r
 -  //     matrix = new SVG.Matrix(o)\r
 -  //\r
 -  //   // act on rotation\r
 -  //   } else if (o.rotation != null) {\r
 -  //     // ensure centre point\r
 -  //     ensureCentre(o, target)\r
 -  //\r
 -  //     // apply transformation\r
 -  //     matrix = new SVG.Rotate(o.rotation, o.cx, o.cy)\r
 -  //\r
 -  //   // act on scale\r
 -  //   } else if (o.scale != null || o.scaleX != null || o.scaleY != null) {\r
 -  //     // ensure centre point\r
 -  //     ensureCentre(o, target)\r
 -  //\r
 -  //     // ensure scale values on both axes\r
 -  //     o.scaleX = o.scale != null ? o.scale : o.scaleX != null ? o.scaleX : 1\r
 -  //     o.scaleY = o.scale != null ? o.scale : o.scaleY != null ? o.scaleY : 1\r
 -  //\r
 -  //     matrix = new SVG.Scale(o.scaleX, o.scaleY, o.cx, o.cy)\r
 -  //\r
 -  //   // act on skew\r
 -  //   } else if (o.skewX != null || o.skewY != null) {\r
 -  //     // ensure centre point\r
 -  //     ensureCentre(o, target)\r
 -  //\r
 -  //     // ensure skew values on both axes\r
 -  //     o.skewX = o.skewX != null ? o.skewX : 0\r
 -  //     o.skewY = o.skewY != null ? o.skewY : 0\r
 -  //\r
 -  //     matrix = new SVG.Skew(o.skewX, o.skewY, o.cx, o.cy)\r
 -  //\r
 -  //   // act on flip\r
 -  //   } else if (o.flip) {\r
 -  //     if(o.flip == 'x' || o.flip == 'y') {\r
 -  //       o.offset = o.offset == null ? target.bbox()['c' + o.flip] : o.offset\r
 -  //     } else {\r
 -  //       if(o.offset == null) {\r
 -  //         bbox = target.bbox()\r
 -  //         o.flip = bbox.cx\r
 -  //         o.offset = bbox.cy\r
 -  //       } else {\r
 -  //         o.flip = o.offset\r
 -  //       }\r
 -  //     }\r
 -  //\r
 -  //     matrix = new SVG.Matrix().flip(o.flip, o.offset)\r
 -  //\r
 -  //   // act on translate\r
 -  //   } else if (o.x != null || o.y != null) {\r
 -  //     matrix = new SVG.Translate(o.x, o.y)\r
 -  //   }\r
 -  //\r
 -  //   if(!matrix) return this\r
 -  //\r
 -  //   matrix.relative = relative\r
 -  //\r
 -  //   this.last().transforms.push(matrix)\r
 -  //\r
 -  //   return this._callStart()\r
 -  // }\r
 -  //     // ensure scale values on both axes\r
 -  //     o.scaleX = o.scale != null ? o.scale : o.scaleX != null ? o.scaleX : 1\r
 -  //     o.scaleY = o.scale != null ? o.scale : o.scaleY != null ? o.scaleY : 1\r
 -  //\r
 -  //     matrix = new SVG.Scale(o.scaleX, o.scaleY, o.cx, o.cy)\r
 -  //\r
 -  //   // act on skew\r
 -  //   } else if (o.skewX != null || o.skewY != null) {\r
 -  //     // ensure centre point\r
 -  //     ensureCentre(o, target)\r
 -  //\r
 -  //     // ensure skew values on both axes\r
 -  //     o.skewX = o.skewX != null ? o.skewX : 0\r
 -  //     o.skewY = o.skewY != null ? o.skewY : 0\r
 -  //\r
 -  //     matrix = new SVG.Skew(o.skewX, o.skewY, o.cx, o.cy)\r
 -  //\r
 -  //   // act on flip\r
 -  //   } else if (o.flip) {\r
 -  //     if (o.flip === 'x' || o.flip === 'y') {\r
 -  //       o.offset = o.offset == null ? target.bbox()['c' + o.flip] : o.offset\r
 -  //     } else {\r
 -  //       if (o.offset == null) {\r
 -  //         bbox = target.bbox()\r
 -  //         o.flip = bbox.cx\r
 -  //         o.offset = bbox.cy\r
 -  //       } else {\r
 -  //         o.flip = o.offset\r
 -  //       }\r
 -  //     }\r
 -  //\r
 -  //     matrix = new SVG.Matrix().flip(o.flip, o.offset)\r
 -  //\r
 -  //   // act on translate\r
 -  //   } else if (o.x != null || o.y != null) {\r
 -  //     matrix = new SVG.Translate(o.x, o.y)\r
 -  //   }\r
 -  //\r
 -  //   if (!matrix) return this\r
 -  //\r
 -  //   matrix.relative = relative\r
 -  //\r
 -  //   this.last().transforms.push(matrix)\r
 -  //\r
 -  //   return this._callStart()\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* global camelCase */\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Element, {\r
 -  // Dynamic style generator\r
 -  css: function (s, v) {\r
 -    var ret = {}\r
 -    var t, i\r
 -    if (arguments.length === 0) {\r
 -      // get full style as object\r
 -      this.node.style.cssText.split(/\s*;\s*/).filter(function (el) { return !!el.length }).forEach(function (el) {\r
 -        t = el.split(/\s*:\s*/)\r
 -        ret[t[0]] = t[1]\r
 -      })\r
 -      return ret\r
 -    }\r
 -\r
 -    if (arguments.length < 2) {\r
 -      // get style properties in the array\r
 -      if (Array.isArray(s)) {\r
 -        for (i = s.length; i--;) {\r
 -          ret[camelCase(s[i])] = this.node.style[camelCase(s[i])]\r
 -        }\r
 -        return ret\r
 -      }\r
 -\r
 -      // get style for property\r
 -      if (typeof s === 'string') {\r
 -        return this.node.style[camelCase(s)]\r
 -      }\r
 -\r
 -      // set styles in object\r
 -      if (typeof s === 'object') {\r
 -        for (i in s) {\r
 -          // set empty string if null/undefined/'' was given\r
 -          this.node.style[camelCase(i)] = (s[i] == null || SVG.regex.isBlank.test(s[i])) ? '' : s[i]\r
 -        }\r
 -      }\r
 -    }\r
 -\r
 -    // set style for property\r
 -    if (arguments.length === 2) {\r
 -      this.node.style[camelCase(s)] = (v == null || SVG.regex.isBlank.test(v)) ? '' : v\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* global createElement */\r
 -\r
 -SVG.Parent = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: function (node) {\r
 -    SVG.Element.call(this, node)\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Element,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Returns all child elements\r
 -    children: function () {\r
 -      return SVG.utils.map(this.node.children, function (node) {\r
 -        return SVG.adopt(node)\r
 -      })\r
 -    },\r
 -    // Add given element at a position\r
 -    add: function (element, i) {\r
 -      element = createElement(element)\r
 -\r
 -      if (element.node !== this.node.children[i]) {\r
 -        this.node.insertBefore(element.node, this.node.children[i] || null)\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    // Basically does the same as `add()` but returns the added element instead\r
 -    put: function (element, i) {\r
 -      this.add(element, i)\r
 -      return element.instance || element\r
 -    },\r
 -    // Checks if the given element is a child\r
 -    has: function (element) {\r
 -      return this.index(element) >= 0\r
 -    },\r
 -    // Gets index of given element\r
 -    index: function (element) {\r
 -      return [].slice.call(this.node.children).indexOf(element.node)\r
 -    },\r
 -    // Get a element at the given index\r
 -    get: function (i) {\r
 -      return SVG.adopt(this.node.children[i])\r
 -    },\r
 -    // Get first child\r
 -    first: function () {\r
 -      return this.get(0)\r
 -    },\r
 -    // Get the last child\r
 -    last: function () {\r
 -      return this.get(this.node.children.length - 1)\r
 -    },\r
 -    // Iterates over all children and invokes a given block\r
 -    each: function (block, deep) {\r
 -      var children = this.children()\r
 -      var i, il\r
 -\r
 -      for (i = 0, il = children.length; i < il; i++) {\r
 -        if (children[i] instanceof SVG.Element) {\r
 -          block.apply(children[i], [i, children])\r
 -        }\r
 -\r
 -        if (deep && (children[i] instanceof SVG.Parent)) {\r
 -          children[i].each(block, deep)\r
 -        }\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    // Remove a given child\r
 -    removeElement: function (element) {\r
 -      this.node.removeChild(element.node)\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    // Remove all elements in this container\r
 -    clear: function () {\r
 -      // remove children\r
 -      while (this.node.hasChildNodes()) {\r
 -        this.node.removeChild(this.node.lastChild)\r
 -      }\r
 -\r
 -      // remove defs reference\r
 -      delete this._defs\r
 -\r
 -      return this\r
 -    }\r
 -  }\r
 -\r
 -})\r
 -
 -SVG.extend(SVG.Parent, {\r
 -  flatten: function (parent) {\r
 -    // flattens is only possible for nested svgs and groups\r
 -    if (!(this instanceof SVG.G || this instanceof SVG.Doc)) {\r
 -      return this\r
 -    }\r
 -\r
 -    parent = parent || (this instanceof SVG.Doc && this.isRoot() ? this : this.parent(SVG.Parent))\r
 -\r
 -    this.each(function () {\r
 -      if (this instanceof SVG.Defs) return this\r
 -      if (this instanceof SVG.Parent) return this.flatten(parent)\r
 -      return this.toParent(parent)\r
 -    })\r
 -\r
 -    // we need this so that SVG.Doc does not get removed\r
 -    this.node.firstElementChild || this.remove()\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -  ungroup: function (parent) {\r
 -    // ungroup is only possible for nested svgs and groups\r
 -    if (!(this instanceof SVG.G || (this instanceof SVG.Doc && !this.isRoot()))) {\r
 -      return this\r
 -    }\r
 -\r
 -    parent = parent || this.parent(SVG.Parent)\r
 -\r
 -    this.each(function () {\r
 -      return this.toParent(parent)\r
 -    })\r
 -\r
 -    // we need this so that SVG.Doc does not get removed\r
 -    this.remove()\r
 -\r
 -    return this\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -SVG.Container = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: function (node) {\r
 -    SVG.Element.call(this, node)\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Parent\r
 -})\r
 -
 -// Add events to elements\r
 -\r
 -;[ 'click',\r
 -  'dblclick',\r
 -  'mousedown',\r
 -  'mouseup',\r
 -  'mouseover',\r
 -  'mouseout',\r
 -  'mousemove',\r
 -  'mouseenter',\r
 -  'mouseleave',\r
 -  'touchstart',\r
 -  'touchmove',\r
 -  'touchleave',\r
 -  'touchend',\r
 -  'touchcancel' ].forEach(function (event) {\r
 -    // add event to SVG.Element\r
 -    SVG.Element.prototype[event] = function (f) {\r
 -    // bind event to element rather than element node\r
 -      SVG.on(this, event, f)\r
 -      return this\r
 -    }\r
 -  })\r
 -\r
 -SVG.listenerId = 0\r
 -\r
 -// Add event binder in the SVG namespace\r
 -SVG.on = function (node, events, listener, binding, options) {\r
 -  var l = listener.bind(binding || node)\r
 -  var n = node instanceof SVG.Element ? node.node : node\r
 -\r
 -  // events can be an array of events or a string of events\r
 -  events = Array.isArray(events) ? events : events.split(SVG.regex.delimiter)\r
 -\r
 -  // ensure instance object for nodes which are not adopted\r
 -  n.instance = n.instance || {events: {}}\r
 -\r
 -  // pull event handlers from the element\r
 -  var bag = n.instance.events\r
 -\r
 -  // add id to listener\r
 -  if (!listener._svgjsListenerId) {\r
 -    listener._svgjsListenerId = ++SVG.listenerId\r
 -  }\r
 -\r
 -  events.forEach(function (event) {\r
 -    var ev = event.split('.')[0]\r
 -    var ns = event.split('.')[1] || '*'\r
 -\r
 -    // ensure valid object\r
 -    bag[ev] = bag[ev] || {}\r
 -    bag[ev][ns] = bag[ev][ns] || {}\r
 -\r
 -    // reference listener\r
 -    bag[ev][ns][listener._svgjsListenerId] = l\r
 -\r
 -    // add listener\r
 -    n.addEventListener(ev, l, options || false)\r
 -  })\r
 -}\r
 -\r
 -// Add event unbinder in the SVG namespace\r
 -SVG.off = function (node, events, listener, options) {\r
 -  var n = node instanceof SVG.Element ? node.node : node\r
 -  if (!n.instance) return\r
 -\r
 -  // listener can be a function or a number\r
 -  if (typeof listener === 'function') {\r
 -    listener = listener._svgjsListenerId\r
 -    if (!listener) return\r
 -  }\r
 -\r
 -  // pull event handlers from the element\r
 -  var bag = n.instance.events\r
 -\r
 -  // events can be an array of events or a string or undefined\r
 -  events = Array.isArray(events) ? events : (events || '').split(SVG.regex.delimiter)\r
 -\r
 -  events.forEach(function (event) {\r
 -    var ev = event && event.split('.')[0]\r
 -    var ns = event && event.split('.')[1]\r
 -    var namespace, l\r
 -\r
 -    if (listener) {\r
 -      // remove listener reference\r
 -      if (bag[ev] && bag[ev][ns || '*']) {\r
 -        // removeListener\r
 -        n.removeEventListener(ev, bag[ev][ns || '*'][listener], options || false)\r
 -\r
 -        delete bag[ev][ns || '*'][listener]\r
 -      }\r
 -    } else if (ev && ns) {\r
 -      // remove all listeners for a namespaced event\r
 -      if (bag[ev] && bag[ev][ns]) {\r
 -        for (l in bag[ev][ns]) { SVG.off(n, [ev, ns].join('.'), l) }\r
 -\r
 -        delete bag[ev][ns]\r
 -      }\r
 -    } else if (ns) {\r
 -      // remove all listeners for a specific namespace\r
 -      for (event in bag) {\r
 -        for (namespace in bag[event]) {\r
 -          if (ns === namespace) { SVG.off(n, [event, ns].join('.')) }\r
 -        }\r
 -      }\r
 -    } else if (ev) {\r
 -      // remove all listeners for the event\r
 -      if (bag[ev]) {\r
 -        for (namespace in bag[ev]) { SVG.off(n, [ev, namespace].join('.')) }\r
 -\r
 -        delete bag[ev]\r
 -      }\r
 -    } else {\r
 -      // remove all listeners on a given node\r
 -      for (event in bag) { SVG.off(n, event) }\r
 -\r
 -      n.instance.events = {}\r
 -    }\r
 -  })\r
 -}\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Element, {\r
 -  // Bind given event to listener\r
 -  on: function (event, listener, binding, options) {\r
 -    SVG.on(this, event, listener, binding, options)\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -  // Unbind event from listener\r
 -  off: function (event, listener) {\r
 -    SVG.off(this.node, event, listener)\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -  dispatch: function (event, data) {\r
 -    // Dispatch event\r
 -    if (event instanceof window.Event) {\r
 -      this.node.dispatchEvent(event)\r
 -    } else {\r
 -      this.node.dispatchEvent(event = new window.CustomEvent(event, {detail: data, cancelable: true}))\r
 -    }\r
 -    return event\r
 -  },\r
 -  // Fire given event\r
 -  fire: function (event, data) {\r
 -    this.dispatch(event, data)\r
 -    return this\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -SVG.Defs = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'defs',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Container\r
 -})\r
 -
 -SVG.G = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'g',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Container,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create a group element\r
 -    group: function () {\r
 -      return this.put(new SVG.G())\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -// ### This module adds backward / forward functionality to elements.\r
 -\r
 -//\r
 -SVG.extend(SVG.Element, {\r
 -  // Get all siblings, including myself\r
 -  siblings: function () {\r
 -    return this.parent().children()\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Get the curent position siblings\r
 -  position: function () {\r
 -    return this.parent().index(this)\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Get the next element (will return null if there is none)\r
 -  next: function () {\r
 -    return this.siblings()[this.position() + 1]\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Get the next element (will return null if there is none)\r
 -  prev: function () {\r
 -    return this.siblings()[this.position() - 1]\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Send given element one step forward\r
 -  forward: function () {\r
 -    var i = this.position() + 1\r
 -    var p = this.parent()\r
 -\r
 -    // move node one step forward\r
 -    p.removeElement(this).add(this, i)\r
 -\r
 -    // make sure defs node is always at the top\r
 -    if (p instanceof SVG.Doc) {\r
 -      p.node.appendChild(p.defs().node)\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Send given element one step backward\r
 -  backward: function () {\r
 -    var i = this.position()\r
 -\r
 -    if (i > 0) {\r
 -      this.parent().removeElement(this).add(this, i - 1)\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Send given element all the way to the front\r
 -  front: function () {\r
 -    var p = this.parent()\r
 -\r
 -    // Move node forward\r
 -    p.node.appendChild(this.node)\r
 -\r
 -    // Make sure defs node is always at the top\r
 -    if (p instanceof SVG.Doc) {\r
 -      p.node.appendChild(p.defs().node)\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Send given element all the way to the back\r
 -  back: function () {\r
 -    if (this.position() > 0) {\r
 -      this.parent().removeElement(this).add(this, 0)\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Inserts a given element before the targeted element\r
 -  before: function (element) {\r
 -    element.remove()\r
 -\r
 -    var i = this.position()\r
 -\r
 -    this.parent().add(element, i)\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Insters a given element after the targeted element\r
 -  after: function (element) {\r
 -    element.remove()\r
 -\r
 -    var i = this.position()\r
 -\r
 -    this.parent().add(element, i + 1)\r
 -\r
 -    return this\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -SVG.Mask = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'mask',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Container,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Unmask all masked elements and remove itself\r
 -    remove: function () {\r
 -      // unmask all targets\r
 -      this.targets().forEach(function (el) {\r
 -        el.unmask()\r
 -      })\r
 -\r
 -      // remove mask from parent\r
 -      return SVG.Element.prototype.remove.call(this)\r
 -    },\r
 -\r
 -    targets: function () {\r
 -      return SVG.select('svg [mask*="' + this.id() + '"]')\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create masking element\r
 -    mask: function () {\r
 -      return this.defs().put(new SVG.Mask())\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Element, {\r
 -  // Distribute mask to svg element\r
 -  maskWith: function (element) {\r
 -    // use given mask or create a new one\r
 -    var masker = element instanceof SVG.Mask ? element : this.parent().mask().add(element)\r
 -\r
 -    // apply mask\r
 -    return this.attr('mask', 'url("#' + masker.id() + '")')\r
 -  },\r
 -  // Unmask element\r
 -  unmask: function () {\r
 -    return this.attr('mask', null)\r
 -  },\r
 -  masker: function () {\r
 -    return this.reference('mask')\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -SVG.ClipPath = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'clipPath',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Container,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Unclip all clipped elements and remove itself\r
 -    remove: function () {\r
 -      // unclip all targets\r
 -      this.targets().forEach(function (el) {\r
 -        el.unclip()\r
 -      })\r
 -\r
 -      // remove clipPath from parent\r
 -      return SVG.Element.prototype.remove.call(this)\r
 -    },\r
 -\r
 -    targets: function () {\r
 -      return SVG.select('svg [clip-path*="' + this.id() + '"]')\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create clipping element\r
 -    clip: function () {\r
 -      return this.defs().put(new SVG.ClipPath())\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -//\r
 -SVG.extend(SVG.Element, {\r
 -  // Distribute clipPath to svg element\r
 -  clipWith: function (element) {\r
 -    // use given clip or create a new one\r
 -    var clipper = element instanceof SVG.ClipPath ? element : this.parent().clip().add(element)\r
 -\r
 -    // apply mask\r
 -    return this.attr('clip-path', 'url("#' + clipper.id() + '")')\r
 -  },\r
 -  // Unclip element\r
 -  unclip: function () {\r
 -    return this.attr('clip-path', null)\r
 -  },\r
 -  clipper: function () {\r
 -    return this.reference('clip-path')\r
 -  }\r
 -\r
 -})\r
 -
 -SVG.Gradient = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: function (type) {\r
 -    SVG.Element.call(this, typeof type === 'object' ? type : SVG.create(type + 'Gradient'))\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Container,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Add a color stop\r
 -    stop: function (offset, color, opacity) {\r
 -      return this.put(new SVG.Stop()).update(offset, color, opacity)\r
 -    },\r
 -    // Update gradient\r
 -    update: function (block) {\r
 -      // remove all stops\r
 -      this.clear()\r
 -\r
 -      // invoke passed block\r
 -      if (typeof block === 'function') {\r
 -        block.call(this, this)\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    // Return the fill id\r
 -    url: function () {\r
 -      return 'url(#' + this.id() + ')'\r
 -    },\r
 -    // Alias string convertion to fill\r
 -    toString: function () {\r
 -      return this.url()\r
 -    },\r
 -    // custom attr to handle transform\r
 -    attr: function (a, b, c) {\r
 -      if (a === 'transform') a = 'gradientTransform'\r
 -      return SVG.Container.prototype.attr.call(this, a, b, c)\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create gradient element in defs\r
 -    gradient: function (type, block) {\r
 -      return this.defs().gradient(type, block)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -// Add animatable methods to both gradient and fx module\r
 -SVG.extend([SVG.Gradient, SVG.Timeline], {\r
 -  // From position\r
 -  from: function (x, y) {\r
 -    return (this._target || this).type === 'radialGradient'\r
 -      ? this.attr({ fx: new SVG.Number(x), fy: new SVG.Number(y) })\r
 -      : this.attr({ x1: new SVG.Number(x), y1: new SVG.Number(y) })\r
 -  },\r
 -  // To position\r
 -  to: function (x, y) {\r
 -    return (this._target || this).type === 'radialGradient'\r
 -      ? this.attr({ cx: new SVG.Number(x), cy: new SVG.Number(y) })\r
 -      : this.attr({ x2: new SVG.Number(x), y2: new SVG.Number(y) })\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -// Base gradient generation\r
 -SVG.extend(SVG.Defs, {\r
 -  // define gradient\r
 -  gradient: function (type, block) {\r
 -    return this.put(new SVG.Gradient(type)).update(block)\r
 -  }\r
 -\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.Stop = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'stop',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Element,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // add color stops\r
 -    update: function (o) {\r
 -      if (typeof o === 'number' || o instanceof SVG.Number) {\r
 -        o = {\r
 -          offset: arguments[0],\r
 -          color: arguments[1],\r
 -          opacity: arguments[2]\r
 -        }\r
 -      }\r
 -\r
 -      // set attributes\r
 -      if (o.opacity != null) this.attr('stop-opacity', o.opacity)\r
 -      if (o.color != null) this.attr('stop-color', o.color)\r
 -      if (o.offset != null) this.attr('offset', new SVG.Number(o.offset))\r
 -\r
 -      return this\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -SVG.Pattern = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'pattern',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Container,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Return the fill id\r
 -    url: function () {\r
 -      return 'url(#' + this.id() + ')'\r
 -    },\r
 -    // Update pattern by rebuilding\r
 -    update: function (block) {\r
 -      // remove content\r
 -      this.clear()\r
 -\r
 -      // invoke passed block\r
 -      if (typeof block === 'function') {\r
 -        block.call(this, this)\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    // Alias string convertion to fill\r
 -    toString: function () {\r
 -      return this.url()\r
 -    },\r
 -    // custom attr to handle transform\r
 -    attr: function (a, b, c) {\r
 -      if (a === 'transform') a = 'patternTransform'\r
 -      return SVG.Container.prototype.attr.call(this, a, b, c)\r
 -    }\r
 -\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create pattern element in defs\r
 -    pattern: function (width, height, block) {\r
 -      return this.defs().pattern(width, height, block)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Defs, {\r
 -  // Define gradient\r
 -  pattern: function (width, height, block) {\r
 -    return this.put(new SVG.Pattern()).update(block).attr({\r
 -      x: 0,\r
 -      y: 0,\r
 -      width: width,\r
 -      height: height,\r
 -      patternUnits: 'userSpaceOnUse'\r
 -    })\r
 -  }\r
 -\r
 -})\r
 -
 -SVG.Doc = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: function (node) {\r
 -    SVG.Element.call(this, node || SVG.create('svg'))\r
 -\r
 -    // set svg element attributes and ensure defs node\r
 -    this.namespace()\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Container,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    isRoot: function () {\r
 -      return !this.node.parentNode || !(this.node.parentNode instanceof window.SVGElement) || this.node.parentNode.nodeName === '#document'\r
 -    },\r
 -    // Check if this is a root svg. If not, call docs from this element\r
 -    doc: function () {\r
 -      if (this.isRoot()) return this\r
 -      return SVG.Element.prototype.doc.call(this)\r
 -    },\r
 -    // Add namespaces\r
 -    namespace: function () {\r
 -      if (!this.isRoot()) return this.doc().namespace()\r
 -      return this\r
 -        .attr({ xmlns: SVG.ns, version: '1.1' })\r
 -        .attr('xmlns:xlink', SVG.xlink, SVG.xmlns)\r
 -        .attr('xmlns:svgjs', SVG.svgjs, SVG.xmlns)\r
 -    },\r
 -    // Creates and returns defs element\r
 -    defs: function () {\r
 -      if (!this.isRoot()) return this.doc().defs()\r
 -      return SVG.adopt(this.node.getElementsByTagName('defs')[0]) || this.put(new SVG.Defs())\r
 -    },\r
 -    // custom parent method\r
 -    parent: function (type) {\r
 -      if (this.isRoot()) {\r
 -        return this.node.parentNode.nodeName === '#document' ? null : this.node.parentNode\r
 -      }\r
 -\r
 -      return SVG.Element.prototype.parent.call(this, type)\r
 -    },\r
 -    // Removes the doc from the DOM\r
 -    remove: function () {\r
 -      if (!this.isRoot()) {\r
 -        return SVG.Element.prototype.remove.call(this)\r
 -      }\r
 -\r
 -      if (this.parent()) {\r
 -        this.parent().removeChild(this.node)\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    clear: function () {\r
 -      // remove children\r
 -      while (this.node.hasChildNodes()) {\r
 -        this.node.removeChild(this.node.lastChild)\r
 -      }\r
 -      return this\r
 -    }\r
 -  },\r
 -  construct: {\r
 -    // Create nested svg document\r
 -    nested: function () {\r
 -      return this.put(new SVG.Doc())\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -\r
 -SVG.Shape = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: function (node) {\r
 -    SVG.Element.call(this, node)\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Element\r
 -})\r
 -
 -\r
 -SVG.Bare = SVG.invent({\r
 -  // Initialize\r
 -  create: function (element, inherit) {\r
 -    // construct element\r
 -    SVG.Element.call(this, SVG.create(element))\r
 -\r
 -    // inherit custom methods\r
 -    if (inherit) {\r
 -      for (var method in inherit.prototype) {\r
 -        if (typeof inherit.prototype[method] === 'function') {\r
 -          this[method] = inherit.prototype[method]\r
 -        }\r
 -      }\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Element,\r
 -\r
 -  // Add methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Insert some plain text\r
 -    words: function (text) {\r
 -      // remove contents\r
 -      while (this.node.hasChildNodes()) {\r
 -        this.node.removeChild(this.node.lastChild)\r
 -      }\r
 -\r
 -      // create text node\r
 -      this.node.appendChild(document.createTextNode(text))\r
 -\r
 -      return this\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Parent, {\r
 -  // Create an element that is not described by SVG.js\r
 -  element: function (element, inherit) {\r
 -    return this.put(new SVG.Bare(element, inherit))\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -\r
 -SVG.Symbol = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'symbol',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Container,\r
 -\r
 -  construct: {\r
 -    // create symbol\r
 -    symbol: function () {\r
 -      return this.put(new SVG.Symbol())\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -\r
 -SVG.Use = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'use',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Shape,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Use element as a reference\r
 -    element: function (element, file) {\r
 -      // Set lined element\r
 -      return this.attr('href', (file || '') + '#' + element, SVG.xlink)\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create a use element\r
 -    use: function (element, file) {\r
 -      return this.put(new SVG.Use()).element(element, file)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -\r
 -SVG.Rect = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'rect',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Shape,\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create a rect element\r
 -    rect: function (width, height) {\r
 -      return this.put(new SVG.Rect()).size(width, height)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* global proportionalSize */\r
 -\r
 -SVG.Circle = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'circle',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Shape,\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create circle element, based on ellipse\r
 -    circle: function (size) {\r
 -      return this.put(new SVG.Circle()).rx(new SVG.Number(size).divide(2)).move(0, 0)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend([SVG.Circle, SVG.Timeline], {\r
 -  // Radius x value\r
 -  rx: function (rx) {\r
 -    return this.attr('r', rx)\r
 -  },\r
 -  // Alias radius x value\r
 -  ry: function (ry) {\r
 -    return this.rx(ry)\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.Ellipse = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'ellipse',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Shape,\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create an ellipse\r
 -    ellipse: function (width, height) {\r
 -      return this.put(new SVG.Ellipse()).size(width, height).move(0, 0)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend([SVG.Ellipse, SVG.Rect, SVG.Timeline], {\r
 -  // Radius x value\r
 -  rx: function (rx) {\r
 -    return this.attr('rx', rx)\r
 -  },\r
 -  // Radius y value\r
 -  ry: function (ry) {\r
 -    return this.attr('ry', ry)\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -// Add common method\r
 -SVG.extend([SVG.Circle, SVG.Ellipse], {\r
 -    // Move over x-axis\r
 -  x: function (x) {\r
 -    return x == null ? this.cx() - this.rx() : this.cx(x + this.rx())\r
 -  },\r
 -    // Move over y-axis\r
 -  y: function (y) {\r
 -    return y == null ? this.cy() - this.ry() : this.cy(y + this.ry())\r
 -  },\r
 -    // Move by center over x-axis\r
 -  cx: function (x) {\r
 -    return x == null ? this.attr('cx') : this.attr('cx', x)\r
 -  },\r
 -    // Move by center over y-axis\r
 -  cy: function (y) {\r
 -    return y == null ? this.attr('cy') : this.attr('cy', y)\r
 -  },\r
 -    // Set width of element\r
 -  width: function (width) {\r
 -    return width == null ? this.rx() * 2 : this.rx(new SVG.Number(width).divide(2))\r
 -  },\r
 -    // Set height of element\r
 -  height: function (height) {\r
 -    return height == null ? this.ry() * 2 : this.ry(new SVG.Number(height).divide(2))\r
 -  },\r
 -    // Custom size function\r
 -  size: function (width, height) {\r
 -    var p = proportionalSize(this, width, height)\r
 -\r
 -    return this\r
 -        .rx(new SVG.Number(p.width).divide(2))\r
 -        .ry(new SVG.Number(p.height).divide(2))\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* global proportionalSize */\r
 -\r
 -SVG.Line = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'line',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Shape,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Get array\r
 -    array: function () {\r
 -      return new SVG.PointArray([\r
 -        [ this.attr('x1'), this.attr('y1') ],\r
 -        [ this.attr('x2'), this.attr('y2') ]\r
 -      ])\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Overwrite native plot() method\r
 -    plot: function (x1, y1, x2, y2) {\r
 -      if (x1 == null) {\r
 -        return this.array()\r
 -      } else if (typeof y1 !== 'undefined') {\r
 -        x1 = { x1: x1, y1: y1, x2: x2, y2: y2 }\r
 -      } else {\r
 -        x1 = new SVG.PointArray(x1).toLine()\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this.attr(x1)\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Move by left top corner\r
 -    move: function (x, y) {\r
 -      return this.attr(this.array().move(x, y).toLine())\r
 -    },\r
 -\r
 -    // Set element size to given width and height\r
 -    size: function (width, height) {\r
 -      var p = proportionalSize(this, width, height)\r
 -      return this.attr(this.array().size(p.width, p.height).toLine())\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create a line element\r
 -    line: function (x1, y1, x2, y2) {\r
 -      // make sure plot is called as a setter\r
 -      // x1 is not necessarily a number, it can also be an array, a string and a SVG.PointArray\r
 -      return SVG.Line.prototype.plot.apply(\r
 -        this.put(new SVG.Line())\r
 -      , x1 != null ? [x1, y1, x2, y2] : [0, 0, 0, 0]\r
 -      )\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* global proportionalSize */\r
 -\r
 -SVG.Polyline = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'polyline',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Shape,\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create a wrapped polyline element\r
 -    polyline: function (p) {\r
 -      // make sure plot is called as a setter\r
 -      return this.put(new SVG.Polyline()).plot(p || new SVG.PointArray())\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.Polygon = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'polygon',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Shape,\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create a wrapped polygon element\r
 -    polygon: function (p) {\r
 -      // make sure plot is called as a setter\r
 -      return this.put(new SVG.Polygon()).plot(p || new SVG.PointArray())\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -// Add polygon-specific functions\r
 -SVG.extend([SVG.Polyline, SVG.Polygon], {\r
 -  // Get array\r
 -  array: function () {\r
 -    return this._array || (this._array = new SVG.PointArray(this.attr('points')))\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Plot new path\r
 -  plot: function (p) {\r
 -    return (p == null) ? this.array()\r
 -      : this.clear().attr('points', typeof p === 'string' ? p\r
 -      : (this._array = new SVG.PointArray(p)))\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Clear array cache\r
 -  clear: function () {\r
 -    delete this._array\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Move by left top corner\r
 -  move: function (x, y) {\r
 -    return this.attr('points', this.array().move(x, y))\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Set element size to given width and height\r
 -  size: function (width, height) {\r
 -    var p = proportionalSize(this, width, height)\r
 -    return this.attr('points', this.array().size(p.width, p.height))\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -// unify all point to point elements\r
 -SVG.extend([SVG.Line, SVG.Polyline, SVG.Polygon], {\r
 -  // Define morphable array\r
 -  MorphArray: SVG.PointArray,\r
 -  // Move by left top corner over x-axis\r
 -  x: function (x) {\r
 -    return x == null ? this.bbox().x : this.move(x, this.bbox().y)\r
 -  },\r
 -  // Move by left top corner over y-axis\r
 -  y: function (y) {\r
 -    return y == null ? this.bbox().y : this.move(this.bbox().x, y)\r
 -  },\r
 -  // Set width of element\r
 -  width: function (width) {\r
 -    var b = this.bbox()\r
 -\r
 -    return width == null ? b.width : this.size(width, b.height)\r
 -  },\r
 -  // Set height of element\r
 -  height: function (height) {\r
 -    var b = this.bbox()\r
 -\r
 -    return height == null ? b.height : this.size(b.width, height)\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* global proportionalSize */\r
 -\r
 -SVG.Path = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'path',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Shape,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Define morphable array\r
 -    MorphArray: SVG.PathArray,\r
 -    // Get array\r
 -    array: function () {\r
 -      return this._array || (this._array = new SVG.PathArray(this.attr('d')))\r
 -    },\r
 -    // Plot new path\r
 -    plot: function (d) {\r
 -      return (d == null) ? this.array()\r
 -        : this.clear().attr('d', typeof d === 'string' ? d : (this._array = new SVG.PathArray(d)))\r
 -    },\r
 -    // Clear array cache\r
 -    clear: function () {\r
 -      delete this._array\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    // Move by left top corner\r
 -    move: function (x, y) {\r
 -      return this.attr('d', this.array().move(x, y))\r
 -    },\r
 -    // Move by left top corner over x-axis\r
 -    x: function (x) {\r
 -      return x == null ? this.bbox().x : this.move(x, this.bbox().y)\r
 -    },\r
 -    // Move by left top corner over y-axis\r
 -    y: function (y) {\r
 -      return y == null ? this.bbox().y : this.move(this.bbox().x, y)\r
 -    },\r
 -    // Set element size to given width and height\r
 -    size: function (width, height) {\r
 -      var p = proportionalSize(this, width, height)\r
 -      return this.attr('d', this.array().size(p.width, p.height))\r
 -    },\r
 -    // Set width of element\r
 -    width: function (width) {\r
 -      return width == null ? this.bbox().width : this.size(width, this.bbox().height)\r
 -    },\r
 -    // Set height of element\r
 -    height: function (height) {\r
 -      return height == null ? this.bbox().height : this.size(this.bbox().width, height)\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create a wrapped path element\r
 -    path: function (d) {\r
 -      // make sure plot is called as a setter\r
 -      return this.put(new SVG.Path()).plot(d || new SVG.PathArray())\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -SVG.Image = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'image',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Shape,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // (re)load image\r
 -    load: function (url, callback) {\r
 -      if (!url) return this\r
 -\r
 -      var img = new window.Image()\r
 -\r
 -      SVG.on(img, 'load', function (e) {\r
 -        var p = this.parent(SVG.Pattern)\r
 -\r
 -        // ensure image size\r
 -        if (this.width() === 0 && this.height() === 0) {\r
 -          this.size(img.width, img.height)\r
 -        }\r
 -\r
 -        if (p instanceof SVG.Pattern) {\r
 -          // ensure pattern size if not set\r
 -          if (p.width() === 0 && p.height() === 0) {\r
 -            p.size(this.width(), this.height())\r
 -          }\r
 -        }\r
 -\r
 -        if (typeof callback === 'function') {\r
 -          callback.call(this, {\r
 -            width: img.width,\r
 -            height: img.height,\r
 -            ratio: img.width / img.height,\r
 -            url: url\r
 -          })\r
 -        }\r
 -      }, this)\r
 -\r
 -      SVG.on(img, 'load error', function () {\r
 -        // dont forget to unbind memory leaking events\r
 -        SVG.off(img)\r
 -      })\r
 -\r
 -      return this.attr('href', (img.src = url), SVG.xlink)\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // create image element, load image and set its size\r
 -    image: function (source, callback) {\r
 -      return this.put(new SVG.Image()).size(0, 0).load(source, callback)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -SVG.Text = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: function (node) {\r
 -    SVG.Element.call(this, node || SVG.create('text'))\r
 -    this.dom.leading = new SVG.Number(1.3)    // store leading value for rebuilding\r
 -    this._rebuild = true                      // enable automatic updating of dy values\r
 -    this._build = false                     // disable build mode for adding multiple lines\r
 -\r
 -    // set default font\r
 -    this.attr('font-family', SVG.defaults.attrs['font-family'])\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Parent,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Move over x-axis\r
 -    x: function (x) {\r
 -      // act as getter\r
 -      if (x == null) {\r
 -        return this.attr('x')\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this.attr('x', x)\r
 -    },\r
 -    // Move over y-axis\r
 -    y: function (y) {\r
 -      var oy = this.attr('y')\r
 -      var o = typeof oy === 'number' ? oy - this.bbox().y : 0\r
 -\r
 -      // act as getter\r
 -      if (y == null) {\r
 -        return typeof oy === 'number' ? oy - o : oy\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this.attr('y', typeof y === 'number' ? y + o : y)\r
 -    },\r
 -    // Move center over x-axis\r
 -    cx: function (x) {\r
 -      return x == null ? this.bbox().cx : this.x(x - this.bbox().width / 2)\r
 -    },\r
 -    // Move center over y-axis\r
 -    cy: function (y) {\r
 -      return y == null ? this.bbox().cy : this.y(y - this.bbox().height / 2)\r
 -    },\r
 -    // Set the text content\r
 -    text: function (text) {\r
 -      // act as getter\r
 -      if (text === undefined) {\r
 -        var children = this.node.childNodes\r
 -        var firstLine = 0\r
 -        text = ''\r
 -\r
 -        for (var i = 0, len = children.length; i < len; ++i) {\r
 -          // skip textPaths - they are no lines\r
 -          if (children[i].nodeName === 'textPath') {\r
 -            if (i === 0) firstLine = 1\r
 -            continue\r
 -          }\r
 -\r
 -          // add newline if its not the first child and newLined is set to true\r
 -          if (i !== firstLine && children[i].nodeType !== 3 && SVG.adopt(children[i]).dom.newLined === true) {\r
 -            text += '\n'\r
 -          }\r
 -\r
 -          // add content of this node\r
 -          text += children[i].textContent\r
 -        }\r
 -\r
 -        return text\r
 -      }\r
 -\r
 -      // remove existing content\r
 -      this.clear().build(true)\r
 -\r
 -      if (typeof text === 'function') {\r
 -        // call block\r
 -        text.call(this, this)\r
 -      } else {\r
 -        // store text and make sure text is not blank\r
 -        text = text.split('\n')\r
 -\r
 -        // build new lines\r
 -        for (var j = 0, jl = text.length; j < jl; j++) {\r
 -          this.tspan(text[j]).newLine()\r
 -        }\r
 -      }\r
 -\r
 -      // disable build mode and rebuild lines\r
 -      return this.build(false).rebuild()\r
 -    },\r
 -    // Set / get leading\r
 -    leading: function (value) {\r
 -      // act as getter\r
 -      if (value == null) {\r
 -        return this.dom.leading\r
 -      }\r
 -\r
 -      // act as setter\r
 -      this.dom.leading = new SVG.Number(value)\r
 -\r
 -      return this.rebuild()\r
 -    },\r
 -    // Rebuild appearance type\r
 -    rebuild: function (rebuild) {\r
 -      // store new rebuild flag if given\r
 -      if (typeof rebuild === 'boolean') {\r
 -        this._rebuild = rebuild\r
 -      }\r
 -\r
 -      // define position of all lines\r
 -      if (this._rebuild) {\r
 -        var self = this\r
 -        var blankLineOffset = 0\r
 -        var dy = this.dom.leading * new SVG.Number(this.attr('font-size'))\r
 -\r
 -        this.each(function () {\r
 -          if (this.dom.newLined) {\r
 -            this.attr('x', self.attr('x'))\r
 -\r
 -            if (this.text() === '\n') {\r
 -              blankLineOffset += dy\r
 -            } else {\r
 -              this.attr('dy', dy + blankLineOffset)\r
 -              blankLineOffset = 0\r
 -            }\r
 -          }\r
 -        })\r
 -\r
 -        this.fire('rebuild')\r
 -      }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    // Enable / disable build mode\r
 -    build: function (build) {\r
 -      this._build = !!build\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    // overwrite method from parent to set data properly\r
 -    setData: function (o) {\r
 -      this.dom = o\r
 -      this.dom.leading = new SVG.Number(o.leading || 1.3)\r
 -      return this\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create text element\r
 -    text: function (text) {\r
 -      return this.put(new SVG.Text()).text(text)\r
 -    },\r
 -    // Create plain text element\r
 -    plain: function (text) {\r
 -      return this.put(new SVG.Text()).plain(text)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.Tspan = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'tspan',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Parent,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Set text content\r
 -    text: function (text) {\r
 -      if (text == null) return this.node.textContent + (this.dom.newLined ? '\n' : '')\r
 -\r
 -      typeof text === 'function' ? text.call(this, this) : this.plain(text)\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    // Shortcut dx\r
 -    dx: function (dx) {\r
 -      return this.attr('dx', dx)\r
 -    },\r
 -    // Shortcut dy\r
 -    dy: function (dy) {\r
 -      return this.attr('dy', dy)\r
 -    },\r
 -    // Create new line\r
 -    newLine: function () {\r
 -      // fetch text parent\r
 -      var t = this.parent(SVG.Text)\r
 -\r
 -      // mark new line\r
 -      this.dom.newLined = true\r
 -\r
 -      // apply new position\r
 -      return this.dy(t.dom.leading * t.attr('font-size')).attr('x', t.x())\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend([SVG.Text, SVG.Tspan], {\r
 -  // Create plain text node\r
 -  plain: function (text) {\r
 -    // clear if build mode is disabled\r
 -    if (this._build === false) {\r
 -      this.clear()\r
 -    }\r
 -\r
 -    // create text node\r
 -    this.node.appendChild(document.createTextNode(text))\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -  // Create a tspan\r
 -  tspan: function (text) {\r
 -    var tspan = new SVG.Tspan()\r
 -\r
 -    // clear if build mode is disabled\r
 -    if (!this._build) {\r
 -      this.clear()\r
 -    }\r
 -\r
 -    // add new tspan\r
 -    this.node.appendChild(tspan.node)\r
 -\r
 -    return tspan.text(text)\r
 -  },\r
 -  // FIXME: Does this also work for textpath?\r
 -  // Get length of text element\r
 -  length: function () {\r
 -    return this.node.getComputedTextLength()\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -SVG.TextPath = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'textPath',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Text,\r
 -\r
 -  // Define parent class\r
 -  parent: SVG.Parent,\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  extend: {\r
 -    MorphArray: SVG.PathArray,\r
 -    // return the array of the path track element\r
 -    array: function () {\r
 -      var track = this.track()\r
 -\r
 -      return track ? track.array() : null\r
 -    },\r
 -    // Plot path if any\r
 -    plot: function (d) {\r
 -      var track = this.track()\r
 -      var pathArray = null\r
 -\r
 -      if (track) {\r
 -        pathArray = track.plot(d)\r
 -      }\r
 -\r
 -      return (d == null) ? pathArray : this\r
 -    },\r
 -    // Get the path element\r
 -    track: function () {\r
 -      return this.reference('href')\r
 -    }\r
 -  },\r
 -  construct: {\r
 -    textPath: function (text, path) {\r
 -      return this.defs().path(path).text(text).addTo(this)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend([SVG.Text], {\r
 -    // Create path for text to run on\r
 -  path: function (track) {\r
 -    var path = new SVG.TextPath()\r
 -\r
 -    // if d is a path, reuse it\r
 -    if (!(track instanceof SVG.Path)) {\r
 -      // create path element\r
 -      track = this.doc().defs().path(track)\r
 -    }\r
 -\r
 -    // link textPath to path and add content\r
 -    path.attr('href', '#' + track, SVG.xlink)\r
 -\r
 -    // add textPath element as child node and return textPath\r
 -    return this.put(path)\r
 -  },\r
 -  // Todo: make this plural?\r
 -  // Get the textPath children\r
 -  textPath: function () {\r
 -    return this.select('textPath')\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend([SVG.Path], {\r
 -  // creates a textPath from this path\r
 -  text: function (text) {\r
 -    if (text instanceof SVG.Text) {\r
 -      var txt = text.text()\r
 -      return text.clear().path(this).text(txt)\r
 -    }\r
 -    return this.parent().put(new SVG.Text()).path(this).text(text)\r
 -  }\r
 -  // TODO: Maybe add `targets` to get all textPaths associated with this path\r
 -})\r
 -
 -SVG.A = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'a',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Container,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Link url\r
 -    to: function (url) {\r
 -      return this.attr('href', url, SVG.xlink)\r
 -    },\r
 -    // Link target attribute\r
 -    target: function (target) {\r
 -      return this.attr('target', target)\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    // Create a hyperlink element\r
 -    link: function (url) {\r
 -      return this.put(new SVG.A()).to(url)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Element, {\r
 -  // Create a hyperlink element\r
 -  linkTo: function (url) {\r
 -    var link = new SVG.A()\r
 -\r
 -    if (typeof url === 'function') { url.call(link, link) } else {\r
 -      link.to(url)\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this.parent().put(link).put(this)\r
 -  }\r
 -\r
 -})\r
 -
 -SVG.Marker = SVG.invent({\r
 -  // Initialize node\r
 -  create: 'marker',\r
 -\r
 -  // Inherit from\r
 -  inherit: SVG.Container,\r
 -\r
 -  // Add class methods\r
 -  extend: {\r
 -    // Set width of element\r
 -    width: function (width) {\r
 -      return this.attr('markerWidth', width)\r
 -    },\r
 -    // Set height of element\r
 -    height: function (height) {\r
 -      return this.attr('markerHeight', height)\r
 -    },\r
 -    // Set marker refX and refY\r
 -    ref: function (x, y) {\r
 -      return this.attr('refX', x).attr('refY', y)\r
 -    },\r
 -    // Update marker\r
 -    update: function (block) {\r
 -      // remove all content\r
 -      this.clear()\r
 -\r
 -      // invoke passed block\r
 -      if (typeof block === 'function') { block.call(this, this) }\r
 -\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    // Return the fill id\r
 -    toString: function () {\r
 -      return 'url(#' + this.id() + ')'\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Add parent method\r
 -  construct: {\r
 -    marker: function (width, height, block) {\r
 -      // Create marker element in defs\r
 -      return this.defs().marker(width, height, block)\r
 -    }\r
 -  }\r
 -\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Defs, {\r
 -  // Create marker\r
 -  marker: function (width, height, block) {\r
 -    // Set default viewbox to match the width and height, set ref to cx and cy and set orient to auto\r
 -    return this.put(new SVG.Marker())\r
 -      .size(width, height)\r
 -      .ref(width / 2, height / 2)\r
 -      .viewbox(0, 0, width, height)\r
 -      .attr('orient', 'auto')\r
 -      .update(block)\r
 -  }\r
 -\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend([SVG.Line, SVG.Polyline, SVG.Polygon, SVG.Path], {\r
 -  // Create and attach markers\r
 -  marker: function (marker, width, height, block) {\r
 -    var attr = ['marker']\r
 -\r
 -    // Build attribute name\r
 -    if (marker !== 'all') attr.push(marker)\r
 -    attr = attr.join('-')\r
 -\r
 -    // Set marker attribute\r
 -    marker = arguments[1] instanceof SVG.Marker\r
 -      ? arguments[1]\r
 -      : this.doc().marker(width, height, block)\r
 -\r
 -    return this.attr(attr, marker)\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -// // Define list of available attributes for stroke and fill\r
 -// var sugar = {\r
 -//   stroke: ['color', 'width', 'opacity', 'linecap', 'linejoin', 'miterlimit', 'dasharray', 'dashoffset'],\r
 -//   fill: ['color', 'opacity', 'rule'],\r
 -//   prefix: function (t, a) {\r
 -//     return a === 'color' ? t : t + '-' + a\r
 -//   }\r
 -// }\r
 -//\r
 -// // Add sugar for fill and stroke\r
 -// ;['fill', 'stroke'].forEach(function (m) {\r
 -//   var extension = {}\r
 -//   var i\r
 -//\r
 -//   extension[m] = function (o) {\r
 -//     if (typeof o === 'undefined') {\r
 -//       return this\r
 -//     }\r
 -//     if (typeof o === 'string' || SVG.Color.isRgb(o) || (o && typeof o.fill === 'function')) {\r
 -//       this.attr(m, o)\r
 -//     } else {\r
 -//       // set all attributes from sugar.fill and sugar.stroke list\r
 -//       for (i = sugar[m].length - 1; i >= 0; i--) {\r
 -//         if (o[sugar[m][i]] != null) {\r
 -//           this.attr(sugar.prefix(m, sugar[m][i]), o[sugar[m][i]])\r
 -//         }\r
 -//       }\r
 -//     }\r
 -//\r
 -//     return this\r
 -//   }\r
 -//\r
 -//   SVG.extend([SVG.Element, SVG.Timeline], extension)\r
 -// })\r
 -//\r
 -// SVG.extend([SVG.Element, SVG.Timeline], {\r
 -//   // Let the user set the matrix directly\r
 -//   matrix: function (mat, b, c, d, e, f) {\r
 -//     // Act as a getter\r
 -//     if (mat == null) {\r
 -//       return new SVG.Matrix(this)\r
 -//     }\r
 -//\r
 -//     // Act as a setter, the user can pass a matrix or a set of numbers\r
 -//     return this.attr('transform', new SVG.Matrix(mat, b, c, d, e, f))\r
 -//   },\r
 -//\r
 -//   // Map rotation to transform\r
 -//   rotate: function (angle, cx, cy) {\r
 -//     return this.transform({rotate: angle, ox: cx, oy: cy}, true)\r
 -//   },\r
 -//\r
 -//   // Map skew to transform\r
 -//   skew: function (x, y, cx, cy) {\r
 -//     return arguments.length === 1 || arguments.length === 3\r
 -//       ? this.transform({skew: x, ox: y, oy: cx}, true)\r
 -//       : this.transform({skew: [x, y], ox: cx, oy: cy}, true)\r
 -//   },\r
 -//\r
 -//   shear: function (lam, cx, cy) {\r
 -//     return this.transform({shear: lam, ox: cx, oy: cy}, true)\r
 -//   },\r
 -//\r
 -//   // Map scale to transform\r
 -//   scale: function (x, y, cx, cy) {\r
 -//     return arguments.length === 1 || arguments.length === 3\r
 -//       ? this.transform({ scale: x, ox: y, oy: cx }, true)\r
 -//       : this.transform({ scale: [x, y], ox: cx, oy: cy }, true)\r
 -//   },\r
 -//\r
 -//   // Map translate to transform\r
 -//   translate: function (x, y) {\r
 -//     return this.transform({ translate: [x, y] }, true)\r
 -//   },\r
 -//\r
 -//   // Map relative translations to transform\r
 -//   relative: function (x, y) {\r
 -//     return this.transform({ relative: [x, y] }, true)\r
 -//   },\r
 -//\r
 -//   // Map flip to transform\r
 -//   flip: function (direction, around) {\r
 -//     var directionString = typeof direction === 'string' ? direction\r
 -//       : isFinite(direction) ? 'both'\r
 -//       : 'both'\r
 -//     var origin = (direction === 'both' && isFinite(around)) ? [around, around]\r
 -//       : (direction === 'x') ? [around, 0]\r
 -//       : (direction === 'y') ? [0, around]\r
 -//       : isFinite(direction) ? [direction, direction]\r
 -//       : [0, 0]\r
 -//     this.transform({flip: directionString, origin: origin}, true)\r
 -//   },\r
 -//\r
 -//   // Opacity\r
 -//   opacity: function (value) {\r
 -//     return this.attr('opacity', value)\r
 -//   },\r
 -//\r
 -//   // Relative move over x axis\r
 -//   dx: function (x) {\r
 -//     return this.x(new SVG.Number(x).plus(this instanceof SVG.Timeline ? 0 : this.x()), true)\r
 -//   },\r
 -//\r
 -//   // Relative move over y axis\r
 -//   dy: function (y) {\r
 -//     return this.y(new SVG.Number(y).plus(this instanceof SVG.Timeline ? 0 : this.y()), true)\r
 -//   },\r
 -//\r
 -//   // Relative move over x and y axes\r
 -//   dmove: function (x, y) {\r
 -//     return this.dx(x).dy(y)\r
 -//   }\r
 -// })\r
 -//\r
 -// SVG.extend([SVG.Rect, SVG.Ellipse, SVG.Circle, SVG.Gradient, SVG.Timeline], {\r
 -//   // Add x and y radius\r
 -//   radius: function (x, y) {\r
 -//     var type = (this._target || this).type\r
 -//     return type === 'radialGradient' || type === 'radialGradient'\r
 -//       ? this.attr('r', new SVG.Number(x))\r
 -//       : this.rx(x).ry(y == null ? x : y)\r
 -//   }\r
 -// })\r
 -//\r
 -// SVG.extend(SVG.Path, {\r
 -//   // Get path length\r
 -//   length: function () {\r
 -//     return this.node.getTotalLength()\r
 -//   },\r
 -//   // Get point at length\r
 -//   pointAt: function (length) {\r
 -//     return new SVG.Point(this.node.getPointAtLength(length))\r
 -//   }\r
 -// })\r
 -//\r
 -// SVG.extend([SVG.Parent, SVG.Text, SVG.Tspan, SVG.Timeline], {\r
 -//   // Set font\r
 -//   font: function (a, v) {\r
 -//     if (typeof a === 'object') {\r
 -//       for (v in a) this.font(v, a[v])\r
 -//     }\r
 -//\r
 -//     return a === 'leading'\r
 -//         ? this.leading(v)\r
 -//       : a === 'anchor'\r
 -//         ? this.attr('text-anchor', v)\r
 -//       : a === 'size' || a === 'family' || a === 'weight' || a === 'stretch' || a === 'variant' || a === 'style'\r
 -//         ? this.attr('font-' + a, v)\r
 -//       : this.attr(a, v)\r
 -//   }\r
 -// })\r
 -
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Element, {\r
 -  // Store data values on svg nodes\r
 -  data: function (a, v, r) {\r
 -    if (typeof a === 'object') {\r
 -      for (v in a) {\r
 -        this.data(v, a[v])\r
 -      }\r
 -    } else if (arguments.length < 2) {\r
 -      try {\r
 -        return JSON.parse(this.attr('data-' + a))\r
 -      } catch (e) {\r
 -        return this.attr('data-' + a)\r
 -      }\r
 -    } else {\r
 -      this.attr('data-' + a,\r
 -        v === null ? null\r
 -        : r === true || typeof v === 'string' || typeof v === 'number' ? v\r
 -        : JSON.stringify(v)\r
 -      )\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Element, {\r
 -  // Remember arbitrary data\r
 -  remember: function (k, v) {\r
 -    // remember every item in an object individually\r
 -    if (typeof arguments[0] === 'object') {\r
 -      for (var key in k) {\r
 -        this.remember(key, k[key])\r
 -      }\r
 -    } else if (arguments.length === 1) {\r
 -      // retrieve memory\r
 -      return this.memory()[k]\r
 -    } else {\r
 -      // store memory\r
 -      this.memory()[k] = v\r
 -    }\r
 -\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Erase a given memory\r
 -  forget: function () {\r
 -    if (arguments.length === 0) {\r
 -      this._memory = {}\r
 -    } else {\r
 -      for (var i = arguments.length - 1; i >= 0; i--) {\r
 -        delete this.memory()[arguments[i]]\r
 -      }\r
 -    }\r
 -    return this\r
 -  },\r
 -\r
 -  // Initialize or return local memory object\r
 -  memory: function () {\r
 -    return this._memory || (this._memory = {})\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* global idFromReference */\r
 -\r
 -// Method for getting an element by id\r
 -SVG.get = function (id) {\r
 -  var node = document.getElementById(idFromReference(id) || id)\r
 -  return SVG.adopt(node)\r
 -}\r
 -\r
 -// Select elements by query string\r
 -SVG.select = function (query, parent) {\r
 -  return SVG.utils.map((parent || document).querySelectorAll(query), function (node) {\r
 -    return SVG.adopt(node)\r
 -  })\r
 -}\r
 -\r
 -SVG.$$ = function (query, parent) {\r
 -  return SVG.utils.map((parent || document).querySelectorAll(query), function (node) {\r
 -    return SVG.adopt(node)\r
 -  })\r
 -}\r
 -\r
 -SVG.$ = function (query, parent) {\r
 -  return SVG.adopt((parent || document).querySelector(query))\r
 -}\r
 -\r
 -SVG.extend(SVG.Parent, {\r
 -  // Scoped select method\r
 -  select: function (query) {\r
 -    return SVG.select(query, this.node)\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -/* eslint no-unused-vars: 0 */\r
 -\r
 -function createElement (element, makeNested) {\r
 -  if (element instanceof SVG.Element) return element\r
 -\r
 -  if (typeof element === 'object') {\r
 -    return SVG.adopt(element)\r
 -  }\r
 -\r
 -  if (element == null) {\r
 -    return new SVG.Doc()\r
 -  }\r
 -\r
 -  if (typeof element === 'string' && element.charAt(0) !== '<') {\r
 -    return SVG.adopt(document.querySelector(element))\r
 -  }\r
 -\r
 -  var node = SVG.create('svg')\r
 -  node.innerHTML = element\r
 -\r
 -  element = SVG.adopt(node.firstElementChild)\r
 -\r
 -  return element\r
 -}\r
 -\r
 -function isNulledBox (box) {\r
 -  return !box.w && !box.h && !box.x && !box.y\r
 -}\r
 -\r
 -function domContains (node) {\r
 -  return (document.documentElement.contains || function (node) {\r
 -    // This is IE - it does not support contains() for top-level SVGs\r
 -    while (node.parentNode) {\r
 -      node = node.parentNode\r
 -    }\r
 -    return node === document\r
 -  }).call(document.documentElement, node)\r
 -}\r
 -\r
 -function pathRegReplace (a, b, c, d) {\r
 -  return c + d.replace(SVG.regex.dots, ' .')\r
 -}\r
 -\r
 -// creates deep clone of array\r
 -function arrayClone (arr) {\r
 -  var clone = arr.slice(0)\r
 -  for (var i = clone.length; i--;) {\r
 -    if (Array.isArray(clone[i])) {\r
 -      clone[i] = arrayClone(clone[i])\r
 -    }\r
 -  }\r
 -  return clone\r
 -}\r
 -\r
 -// tests if a given element is instance of an object\r
 -function is (el, obj) {\r
 -  return el instanceof obj\r
 -}\r
 -\r
 -// tests if a given selector matches an element\r
 -function matches (el, selector) {\r
 -  return (el.matches || el.matchesSelector || el.msMatchesSelector || el.mozMatchesSelector || el.webkitMatchesSelector || el.oMatchesSelector).call(el, selector)\r
 -}\r
 -\r
 -// Convert dash-separated-string to camelCase\r
 -function camelCase (s) {\r
 -  return s.toLowerCase().replace(/-(.)/g, function (m, g) {\r
 -    return g.toUpperCase()\r
 -  })\r
 -}\r
 -\r
 -// Capitalize first letter of a string\r
 -function capitalize (s) {\r
 -  return s.charAt(0).toUpperCase() + s.slice(1)\r
 -}\r
 -\r
 -// Ensure to six-based hex\r
 -function fullHex (hex) {\r
 -  return hex.length === 4\r
 -    ? [ '#',\r
 -      hex.substring(1, 2), hex.substring(1, 2),\r
 -      hex.substring(2, 3), hex.substring(2, 3),\r
 -      hex.substring(3, 4), hex.substring(3, 4)\r
 -    ].join('')\r
 -    : hex\r
 -}\r
 -\r
 -// Component to hex value\r
 -function compToHex (comp) {\r
 -  var hex = comp.toString(16)\r
 -  return hex.length === 1 ? '0' + hex : hex\r
 -}\r
 -\r
 -// Calculate proportional width and height values when necessary\r
 -function proportionalSize (element, width, height) {\r
 -  if (width == null || height == null) {\r
 -    var box = element.bbox()\r
 -\r
 -    if (width == null) {\r
 -      width = box.width / box.height * height\r
 -    } else if (height == null) {\r
 -      height = box.height / box.width * width\r
 -    }\r
 -  }\r
 -\r
 -  return {\r
 -    width: width,\r
 -    height: height\r
 -  }\r
 -}\r
 -\r
 -// Map matrix array to object\r
 -function arrayToMatrix (a) {\r
 -  return { a: a[0], b: a[1], c: a[2], d: a[3], e: a[4], f: a[5] }\r
 -}\r
 -\r
 -// Add centre point to transform object\r
 -function ensureCentre (o, target) {\r
 -  o.cx = o.cx == null ? target.bbox().cx : o.cx\r
 -  o.cy = o.cy == null ? target.bbox().cy : o.cy\r
 -}\r
 -\r
 -// PathArray Helpers\r
 -function arrayToString (a) {\r
 -  for (var i = 0, il = a.length, s = ''; i < il; i++) {\r
 -    s += a[i][0]\r
 -\r
 -    if (a[i][1] != null) {\r
 -      s += a[i][1]\r
 -\r
 -      if (a[i][2] != null) {\r
 -        s += ' '\r
 -        s += a[i][2]\r
 -\r
 -        if (a[i][3] != null) {\r
 -          s += ' '\r
 -          s += a[i][3]\r
 -          s += ' '\r
 -          s += a[i][4]\r
 -\r
 -          if (a[i][5] != null) {\r
 -            s += ' '\r
 -            s += a[i][5]\r
 -            s += ' '\r
 -            s += a[i][6]\r
 -\r
 -            if (a[i][7] != null) {\r
 -              s += ' '\r
 -              s += a[i][7]\r
 -            }\r
 -          }\r
 -        }\r
 -      }\r
 -    }\r
 -  }\r
 -\r
 -  return s + ' '\r
 -}\r
 -\r
 -// Deep new id assignment\r
 -function assignNewId (node) {\r
 -  // do the same for SVG child nodes as well\r
 -  for (var i = node.children.length - 1; i >= 0; i--) {\r
 -    assignNewId(node.children[i])\r
 -  }\r
 -\r
 -  if (node.id) {\r
 -    return SVG.adopt(node).id(SVG.eid(node.nodeName))\r
 -  }\r
 -\r
 -  return SVG.adopt(node)\r
 -}\r
 -\r
 -// Add more bounding box properties\r
 -function fullBox (b) {\r
 -  if (b.x == null) {\r
 -    b.x = 0\r
 -    b.y = 0\r
 -    b.width = 0\r
 -    b.height = 0\r
 -  }\r
 -\r
 -  b.w = b.width\r
 -  b.h = b.height\r
 -  b.x2 = b.x + b.width\r
 -  b.y2 = b.y + b.height\r
 -  b.cx = b.x + b.width / 2\r
 -  b.cy = b.y + b.height / 2\r
 -\r
 -  return b\r
 -}\r
 -\r
 -// Get id from reference string\r
 -function idFromReference (url) {\r
 -  var m = (url || '').toString().match(SVG.regex.reference)\r
 -\r
 -  if (m) return m[1]\r
 -}\r
 -\r
 -// Create matrix array for looping\r
 -var abcdef = 'abcdef'.split('')\r
 -\r
 -function closeEnough (a, b, threshold) {\r
 -  return Math.abs(b - a) < (threshold || 1e-6)\r
 -}\r
 -\r
 -// TODO: Refactor this to a static function of matrix.js\r
 -function formatTransforms (o) {\r
 -\r
 -  // Get all of the parameters required to form the matrix\r
 -  var flipBoth = o.flip === 'both' || o.flip === true\r
 -  var flipX = o.flip && (flipBoth || o.flip === 'x') ? -1 : 1\r
 -  var flipY = o.flip && (flipBoth || o.flip === 'y') ? -1 : 1\r
 -  var skewX = o.skew && o.skew.length ? o.skew[0]\r
 -    : isFinite(o.skew) ? o.skew\r
 -    : isFinite(o.skewX) ? o.skewX\r
 -    : 0\r
 -  var skewY = o.skew && o.skew.length ? o.skew[1]\r
 -    : isFinite(o.skew) ? o.skew\r
 -    : isFinite(o.skewY) ? o.skewY\r
 -    : 0\r
 -  var scaleX = o.scale && o.scale.length ? o.scale[0] * flipX\r
 -    : isFinite(o.scale) ? o.scale * flipX\r
 -    : isFinite(o.scaleX) ? o.scaleX * flipX\r
 -    : flipX\r
 -  var scaleY = o.scale && o.scale.length ? o.scale[1] * flipY\r
 -    : isFinite(o.scale) ? o.scale * flipY\r
 -    : isFinite(o.scaleY) ? o.scaleY * flipY\r
 -    : flipY\r
 -  var shear = o.shear || 0\r
 -  var theta = o.rotate || 0\r
 -  var origin = new SVG.Point(o.ox == null ? o.origin : o.ox, o.oy)\r
 -  var ox = origin.x\r
 -  var oy = origin.y\r
 -  var position = new SVG.Point(o.px == null\r
 -    ? o.position : o.px, o.py, {x: null, y: null})\r
 -  var px = position.x\r
 -  var py = position.y\r
 -  var translate = new SVG.Point(o.tx == null ? o.translate : o.tx, o.ty)\r
 -  var tx = translate.x\r
 -  var ty = translate.y\r
 -  var relative = new SVG.Point(o.rx == null ? o.relative : o.rx, o.ry)\r
 -  var rx = relative.x\r
 -  var ry = relative.y\r
 -\r
 -  // Populate all of the values\r
 -  return {\r
 -    scaleX: scaleX,\r
 -    scaleY: scaleY,\r
 -    skewX: skewX,\r
 -    skewY: skewY,\r
 -    shear: shear,\r
 -    theta: theta,\r
 -    rx: rx,\r
 -    ry: ry,\r
 -    tx: tx,\r
 -    ty: ty,\r
 -    ox: ox,\r
 -    oy: oy,\r
 -    px: px,\r
 -    py: py,\r
 -  }\r
 -}\r
 -
 -/* globals fullBox, domContains, isNulledBox, Exception */\r
 -\r
 -SVG.Box = SVG.invent({\r
 -  create: function (source) {\r
 -    var base = [0, 0, 0, 0]\r
 -    source = typeof source === 'string' ? source.split(SVG.regex.delimiter).map(parseFloat)\r
 -      : Array.isArray(source) ? source\r
 -      : typeof source === 'object' ? [source.left != null ? source.left\r
 -      : source.x, source.top != null ? source.top : source.y, source.width, source.height]\r
 -      : arguments.length === 4 ? [].slice.call(arguments)\r
 -      : base\r
 -\r
 -    this.x = source[0]\r
 -    this.y = source[1]\r
 -    this.width = source[2]\r
 -    this.height = source[3]\r
 -\r
 -    // add center, right, bottom...\r
 -    fullBox(this)\r
 -  },\r
 -  extend: {\r
 -    // Merge rect box with another, return a new instance\r
 -    merge: function (box) {\r
 -      var x = Math.min(this.x, box.x)\r
 -      var y = Math.min(this.y, box.y)\r
 -\r
 -      return new SVG.Box(\r
 -        x, y,\r
 -        Math.max(this.x + this.width, box.x + box.width) - x,\r
 -        Math.max(this.y + this.height, box.y + box.height) - y\r
 -      )\r
 -    },\r
 -\r
 -    transform: function (m) {\r
 -      var xMin = Infinity\r
 -      var xMax = -Infinity\r
 -      var yMin = Infinity\r
 -      var yMax = -Infinity\r
 -\r
 -      var pts = [\r
 -        new SVG.Point(this.x, this.y),\r
 -        new SVG.Point(this.x2, this.y),\r
 -        new SVG.Point(this.x, this.y2),\r
 -        new SVG.Point(this.x2, this.y2)\r
 -      ]\r
 -\r
 -      pts.forEach(function (p) {\r
 -        p = p.transform(m)\r
 -        xMin = Math.min(xMin, p.x)\r
 -        xMax = Math.max(xMax, p.x)\r
 -        yMin = Math.min(yMin, p.y)\r
 -        yMax = Math.max(yMax, p.y)\r
 -      })\r
 -\r
 -      return new SVG.Box(\r
 -        xMin, yMin,\r
 -        xMax - xMin,\r
 -        yMax - yMin\r
 -      )\r
 -    },\r
 -\r
 -    addOffset: function () {\r
 -      // offset by window scroll position, because getBoundingClientRect changes when window is scrolled\r
 -      this.x += window.pageXOffset\r
 -      this.y += window.pageYOffset\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -    toString: function () {\r
 -      return this.x + ' ' + this.y + ' ' + this.width + ' ' + this.height\r
 -    },\r
 -    toArray: function () {\r
 -      return [this.x, this.y, this.width, this.height]\r
 -    },\r
 -    fromArray: function (a) {\r
 -      return new SVG.Box(a)\r
 -    },\r
 -    morph: function (x, y, width, height) {\r
 -      this.destination = new SVG.Box(x, y, width, height)\r
 -      return this\r
 -    },\r
 -\r
 -    at: function (pos) {\r
 -      if (!this.destination) return this\r
 -\r
 -      return new SVG.Box(\r
 -          this.x + (this.destination.x - this.x) * pos\r
 -        , this.y + (this.destination.y - this.y) * pos\r
 -        , this.width + (this.destination.width - this.width) * pos\r
 -        , this.height + (this.destination.height - this.height) * pos\r
 -      )\r
 -    }\r
 -  },\r
 -\r
 -    // Define Parent\r
 -  parent: SVG.Element,\r
 -\r
 -  // Constructor\r
 -  construct: {\r
 -    // Get bounding box\r
 -    bbox: function () {\r
 -      var box\r
 -\r
 -      try {\r
 -        // find native bbox\r
 -        box = this.node.getBBox()\r
 -\r
 -        if (isNulledBox(box) && !domContains(this.node)) {\r
 -          throw new Exception('Element not in the dom')\r
 -        }\r
 -      } catch (e) {\r
 -        try {\r
 -          var clone = this.clone(SVG.parser().svg).show()\r
 -          box = clone.node.getBBox()\r
 -          clone.remove()\r
 -        } catch (e) {\r
 -          console.warn('Getting a bounding box of this element is not possible')\r
 -        }\r
 -      }\r
 -\r
 -      return new SVG.Box(box)\r
 -    },\r
 -\r
 -    rbox: function (el) {\r
 -      // IE11 throws an error when element not in dom\r
 -      try {\r
 -        var box = new SVG.Box(this.node.getBoundingClientRect())\r
 -        if (el) return box.transform(el.screenCTM().inverse())\r
 -        return box.addOffset()\r
 -      } catch (e) {\r
 -        return new SVG.Box()\r
 -      }\r
 -    }\r
 -  }\r
 -})\r
 -\r
 -SVG.extend([SVG.Doc, SVG.Symbol, SVG.Image, SVG.Pattern, SVG.Marker, SVG.ForeignObject, SVG.View], {\r
 -  viewbox: function (x, y, width, height) {\r
 -    // act as getter\r
 -    if (x == null) return new SVG.Box(this.attr('viewBox'))\r
 -\r
 -    // act as setter\r
 -    return this.attr('viewBox', new SVG.Box(x, y, width, height))\r
 -  }\r
 -})\r
 -
 -\r
 -SVG.parser = function () {\r
 -  var b\r
 -\r
 -  if (!SVG.parser.nodes.svg.node.parentNode) {\r
 -    b = document.body || document.documentElement\r
 -    SVG.parser.nodes.svg.addTo(b)\r
 -  }\r
 -\r
 -  return SVG.parser.nodes\r
 -}\r
 -\r
 -SVG.parser.nodes = {\r
 -  svg: SVG().size(2, 0).css({\r
 -    opacity: 0,\r
 -    position: 'absolute',\r
 -    left: '-100%',\r
 -    top: '-100%',\r
 -    overflow: 'hidden'\r
 -  })\r
 -}\r
 -\r
 -SVG.parser.nodes.path = SVG.parser.nodes.svg.path().node\r
 +
 +(function(root, factory) {
 +  /* istanbul ignore next */
 +  if (typeof define === 'function' && define.amd) {
 +    define(function(){
 +      return factory(root, root.document)
 +    })
 +  } else if (typeof exports === 'object') {
 +    module.exports = root.document ? factory(root, root.document) : function(w){ return factory(w, w.document) }
 +  } else {
 +    root.SVG = factory(root, root.document)
 +  }
 +}(typeof window !== "undefined" ? window : this, function(window, document) {
 +
 +// Check that our browser supports svg
 +var supported = !! document.createElementNS &&
 +  !! document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg','svg').createSVGRect
 +
 +// If we don't support svg, just exit without doing anything
 +if (!supported)
 +  return {supported: false}
 +
 +// Otherwise, the library will be here
 +/* global createElement, capitalize */
 +/* eslint-disable new-cap */
 +
 +// The main wrapping element
 +var SVG = this.SVG = function (element) {
 +  if (SVG.supported) {
 +    element = createElement(element)
 +    return element
 +  }
 +}
 +
 +// Svg must be supported if we reached this stage
 +SVG.supported = true
 +
 +// Default namespaces
 +SVG.ns = 'http://www.w3.org/2000/svg'
 +SVG.xmlns = 'http://www.w3.org/2000/xmlns/'
 +SVG.xlink = 'http://www.w3.org/1999/xlink'
 +SVG.svgjs = 'http://svgjs.com/svgjs'
 +
 +// Element id sequence
 +SVG.did = 1000
 +
 +// Get next named element id
 +SVG.eid = function (name) {
 +  return 'Svgjs' + capitalize(name) + (SVG.did++)
 +}
 +
 +// Method for element creation
 +SVG.create = function (name) {
 +  // create element
 +  return document.createElementNS(this.ns, name)
 +}
 +
 +// Method for extending objects
 +SVG.extend = function (modules, methods) {
 +  var key, i
 +
 +  modules = Array.isArray(modules) ? modules : [modules]
 +
 +  for (i = modules.length - 1; i >= 0; i--) {
 +    if (modules[i]) {
 +      for (key in methods) {
 +        modules[i].prototype[key] = methods[key]
 +      }
 +    }
 +  }
 +}
 +
 +// Invent new element
 +SVG.invent = function (config) {
 +  // Create element initializer
 +  var initializer = typeof config.create === 'function' ? config.create
 +    : function (node) {
 +      SVG.Element.call(this, node || SVG.create(config.create))
 +    }
 +
 +  // Inherit prototype
 +  if (config.inherit) {
 +    initializer.prototype = new config.inherit()
 +    initializer.prototype.constructor = initializer
 +  }
 +
 +  // Extend with methods
 +  if (config.extend) {
 +    SVG.extend(initializer, config.extend)
 +  }
 +
 +  // Attach construct method to parent
 +  if (config.construct) { SVG.extend(config.parent || SVG.Container, config.construct) }
 +
 +  return initializer
 +}
 +
 +// Adopt existing svg elements
 +SVG.adopt = function (node) {
 +  // check for presence of node
 +  if (!node) return null
 +
 +  // make sure a node isn't already adopted
 +  if (node.instance instanceof SVG.Element) return node.instance
 +
 +  if (!(node instanceof window.SVGElement)) {
 +    return new SVG.HtmlNode(node)
 +  }
 +
 +  // initialize variables
 +  var element
 +
 +  // adopt with element-specific settings
 +  if (node.nodeName === 'svg') {
 +    element = new SVG.Doc(node)
 +  } else if (node.nodeName === 'linearGradient' || node.nodeName === 'radialGradient') {
 +    element = new SVG.Gradient(node)
 +  } else if (SVG[capitalize(node.nodeName)]) {
 +    element = new SVG[capitalize(node.nodeName)](node)
 +  } else {
 +    element = new SVG.Parent(node)
 +  }
 +
 +  return element
 +}
 +
 +// Storage for regular expressions
 +SVG.regex = {
 +  // Parse unit value
 +  numberAndUnit: /^([+-]?(\d+(\.\d*)?|\.\d+)(e[+-]?\d+)?)([a-z%]*)$/i,
 +
 +  // Parse hex value
 +  hex: /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i,
 +
 +  // Parse rgb value
 +  rgb: /rgb\((\d+),(\d+),(\d+)\)/,
 +
 +  // Parse reference id
 +  reference: /#([a-z0-9\-_]+)/i,
 +
 +  // splits a transformation chain
 +  transforms: /\)\s*,?\s*/,
 +
 +  // Whitespace
 +  whitespace: /\s/g,
 +
 +  // Test hex value
 +  isHex: /^#[a-f0-9]{3,6}$/i,
 +
 +  // Test rgb value
 +  isRgb: /^rgb\(/,
 +
 +  // Test css declaration
 +  isCss: /[^:]+:[^;]+;?/,
 +
 +  // Test for blank string
 +  isBlank: /^(\s+)?$/,
 +
 +  // Test for numeric string
 +  isNumber: /^[+-]?(\d+(\.\d*)?|\.\d+)(e[+-]?\d+)?$/i,
 +
 +  // Test for percent value
 +  isPercent: /^-?[\d.]+%$/,
 +
 +  // Test for image url
 +  isImage: /\.(jpg|jpeg|png|gif|svg)(\?[^=]+.*)?/i,
 +
 +  // split at whitespace and comma
 +  delimiter: /[\s,]+/,
 +
 +  // The following regex are used to parse the d attribute of a path
 +
 +  // Matches all hyphens which are not after an exponent
 +  hyphen: /([^e])-/gi,
 +
 +  // Replaces and tests for all path letters
 +  pathLetters: /[MLHVCSQTAZ]/gi,
 +
 +  // yes we need this one, too
 +  isPathLetter: /[MLHVCSQTAZ]/i,
 +
 +  // matches 0.154.23.45
 +  numbersWithDots: /((\d?\.\d+(?:e[+-]?\d+)?)((?:\.\d+(?:e[+-]?\d+)?)+))+/gi,
 +
 +  // matches .
 +  dots: /\./g
 +}
 +
 +
 +SVG.utils = {
 +  // Map function
 +  map: function (array, block) {
 +    var i
 +    var il = array.length
 +    var result = []
 +
 +    for (i = 0; i < il; i++) {
 +      result.push(block(array[i]))
 +    }
 +
 +    return result
 +  },
 +
 +  // Filter function
 +  filter: function (array, block) {
 +    var i
 +    var il = array.length
 +    var result = []
 +
 +    for (i = 0; i < il; i++) {
 +      if (block(array[i])) { result.push(array[i]) }
 +    }
 +
 +    return result
 +  },
 +
 +  // Degrees to radians
 +  radians: function (d) {
 +    return d % 360 * Math.PI / 180
 +  },
 +
 +  // Radians to degrees
 +  degrees: function (r) {
 +    return r * 180 / Math.PI % 360
 +  },
 +
 +  filterSVGElements: function (nodes) {
 +    return this.filter(nodes, function (el) { return el instanceof window.SVGElement })
 +  }
 +
 +}
 +
 +
 +SVG.void = function () {}
 +
 +SVG.defaults = {
 +
 +  // Default animation values
 +  timeline: {
 +    duration: 600,
 +    ease: '>',
 +    delay: 0,
 +  },
 +
 +  // Default attribute values
 +  attrs: {
 +
 +    // fill and stroke
 +    'fill-opacity': 1,
 +    'stroke-opacity': 1,
 +    'stroke-width': 0,
 +    'stroke-linejoin': 'miter',
 +    'stroke-linecap': 'butt',
 +    fill: '#000000',
 +    stroke: '#000000',
 +    opacity: 1,
 +
 +    // position
 +    x: 0,
 +    y: 0,
 +    cx: 0,
 +    cy: 0,
 +
 +    // size
 +    width: 0,
 +    height: 0,
 +
 +    // radius
 +    r: 0,
 +    rx: 0,
 +    ry: 0,
 +
 +    // gradient
 +    offset: 0,
 +    'stop-opacity': 1,
 +    'stop-color': '#000000',
 +
 +    // text
 +    'font-size': 16,
 +    'font-family': 'Helvetica, Arial, sans-serif',
 +    'text-anchor': 'start'
 +  }
 +}
 +
 +SVG.Queue = SVG.invent({
 +  create: function () {
 +    this._first = null
 +    this._last = null
 +    this.length = 0
 +    this.id = 0
 +  },
 +
 +  extend: {
 +    push: function (value) {
 +
 +      // An item stores an id and the provided value
 +      var item = { id: this.id++, value: value }
 +
 +      // Deal with the queue being empty or populated
 +      if (this._last) {
 +        this._last = this._last.next = item
 +      } else {
 +        this._last = this._first = item
 +      }
 +
 +      this.length++
 +    },
 +
 +    shift: function () {
 +      if (this.length == 0) {
 +        return
 +      }
 +
 +      var remove = this._first
 +      this._first = remove.next
 +      this._last = --this.length ? this._last : null
 +      return remove.value
 +    },
 +
 +    // Shows us the first item in the list
 +    first: function () {
 +      return this._first && this._first.value
 +    },
 +
 +    // Shows us the last item in the list
 +    last: function () {
 +      return this._last && this._last.value
 +    },
 +
 +    // Removes the first item from the front where matcher returns true
 +    remove: function (matcher) {
 +      // Find the first match
 +      var previous = null
 +      var current = this._first
 +      while (current) {
 +
 +        // If we have a match, we are done
 +        if (matcher(current)) break
 +
 +        // Otherwise, advance both of the pointers
 +        previous = current
 +        current = current.next
 +      }
 +
 +      // If we got the first item, adjust the first pointer
 +      if (current && current === this._first)
 +        this._first = this._first.next
 +
 +      // If we got the last item, adjust the last pointer
 +      if (current && current === this._last)
 +        this._last = previous
 +
 +      // If we got an item, fix the list and return the item
 +      if (current) {
 +        --this.length
 +
 +        if (previous) {
 +          previous.next = current.next
 +        }
 +
 +        return current.item
 +      }
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +/* globals fullHex, compToHex */
 +
 +/*
 +
 +Color {
 +  constructor (a, b, c, space) {
 +    space: 'hsl'
 +    a: 30
 +    b: 20
 +    c: 10
 +  },
 +
 +  toRgb () { return new Color in rgb space }
 +  toHsl () { return new Color in hsl space }
 +  toLab () { return new Color in lab space }
 +
 +  toArray () { [space, a, b, c] }
 +  fromArray () { convert it back }
 +}
 +
 +// Conversions aren't always exact because of monitor profiles etc...
 +new Color(h, s, l, 'hsl') !== new Color(r, g, b).hsl()
 +new Color(100, 100, 100, [space])
 +new Color('hsl(30, 20, 10)')
 +
 +// Sugar
 +SVG.rgb(30, 20, 50).lab()
 +SVG.hsl()
 +SVG.lab('rgb(100, 100, 100)')
 +*/
 +
 +// Module for color convertions
 +SVG.Color = function (color, g, b) {
 +  var match
 +
 +  // initialize defaults
 +  this.r = 0
 +  this.g = 0
 +  this.b = 0
 +
 +  if (!color) return
 +
 +  // parse color
 +  if (typeof color === 'string') {
 +    if (SVG.regex.isRgb.test(color)) {
 +      // get rgb values
 +      match = SVG.regex.rgb.exec(color.replace(SVG.regex.whitespace, ''))
 +
 +      // parse numeric values
 +      this.r = parseInt(match[1])
 +      this.g = parseInt(match[2])
 +      this.b = parseInt(match[3])
 +    } else if (SVG.regex.isHex.test(color)) {
 +      // get hex values
 +      match = SVG.regex.hex.exec(fullHex(color))
 +
 +      // parse numeric values
 +      this.r = parseInt(match[1], 16)
 +      this.g = parseInt(match[2], 16)
 +      this.b = parseInt(match[3], 16)
 +    }
 +  } else if (Array.isArray(color)) {
 +    this.r = color[0]
 +    this.g = color[1]
 +    this.b = color[2]
 +  } else if (typeof color === 'object') {
 +    this.r = color.r
 +    this.g = color.g
 +    this.b = color.b
 +  } else if(arguments.length == 3) {
 +    this.r = color
 +    this.g = g
 +    this.b = b
 +  }
 +}
 +
 +SVG.extend(SVG.Color, {
 +  // Default to hex conversion
 +  toString: function () {
 +    return this.toHex()
 +  },
 +  toArray: function () {
 +    return [this.r, this.g, this.b]
 +  },
 +  fromArray: function (a) {
 +    return new SVG.Color(a)
 +  },
 +  // Build hex value
 +  toHex: function () {
 +    return '#' +
 +      compToHex(Math.round(this.r)) +
 +      compToHex(Math.round(this.g)) +
 +      compToHex(Math.round(this.b))
 +  },
 +  // Build rgb value
 +  toRgb: function () {
 +    return 'rgb(' + [this.r, this.g, this.b].join() + ')'
 +  },
 +  // Calculate true brightness
 +  brightness: function () {
 +    return (this.r / 255 * 0.30) +
 +      (this.g / 255 * 0.59) +
 +      (this.b / 255 * 0.11)
 +  },
 +  // Make color morphable
 +  morph: function (color) {
 +    this.destination = new SVG.Color(color)
 +
 +    return this
 +  },
 +  // Get morphed color at given position
 +  at: function (pos) {
 +    // make sure a destination is defined
 +    if (!this.destination) return this
 +
 +    // normalise pos
 +    pos = pos < 0 ? 0 : pos > 1 ? 1 : pos
 +
 +    // generate morphed color
 +    return new SVG.Color({
 +      r: ~~(this.r + (this.destination.r - this.r) * pos),
 +      g: ~~(this.g + (this.destination.g - this.g) * pos),
 +      b: ~~(this.b + (this.destination.b - this.b) * pos)
 +    })
 +  }
 +
 +})
 +
 +// Testers
 +
 +// Test if given value is a color string
 +SVG.Color.test = function (color) {
 +  color += ''
 +  return SVG.regex.isHex.test(color) ||
 +    SVG.regex.isRgb.test(color)
 +}
 +
 +// Test if given value is a rgb object
 +SVG.Color.isRgb = function (color) {
 +  return color && typeof color.r === 'number' &&
 +    typeof color.g === 'number' &&
 +    typeof color.b === 'number'
 +}
 +
 +// Test if given value is a color
 +SVG.Color.isColor = function (color) {
 +  return SVG.Color.isRgb(color) || SVG.Color.test(color)
 +}
 +
 +/* global arrayClone */
 +
 +// Module for array conversion
 +SVG.Array = function (array, fallback) {
 +  array = (array || []).valueOf()
 +
 +  // if array is empty and fallback is provided, use fallback
 +  if (array.length === 0 && fallback) {
 +    array = fallback.valueOf()
 +  }
 +
 +  // parse array
 +  this.value = this.parse(array)
 +}
 +
 +SVG.extend(SVG.Array, {
 +  // Make array morphable
 +  morph: function (array) {
 +    this.destination = this.parse(array)
 +
 +    // normalize length of arrays
 +    if (this.value.length !== this.destination.length) {
 +      var lastValue = this.value[this.value.length - 1]
 +      var lastDestination = this.destination[this.destination.length - 1]
 +
 +      while (this.value.length > this.destination.length) {
 +        this.destination.push(lastDestination)
 +      }
 +      while (this.value.length < this.destination.length) {
 +        this.value.push(lastValue)
 +      }
 +    }
 +
 +    return this
 +  },
 +  // Clean up any duplicate points
 +  settle: function () {
 +    // find all unique values
 +    for (var i = 0, il = this.value.length, seen = []; i < il; i++) {
 +      if (seen.indexOf(this.value[i]) === -1) {
 +        seen.push(this.value[i])
 +      }
 +    }
 +
 +    // set new value
 +    this.value = seen
 +    return seen
 +  },
 +  // Get morphed array at given position
 +  at: function (pos) {
 +    // make sure a destination is defined
 +    if (!this.destination) return this
 +
 +    // generate morphed array
 +    for (var i = 0, il = this.value.length, array = []; i < il; i++) {
 +      array.push(this.value[i] + (this.destination[i] - this.value[i]) * pos)
 +    }
 +
 +    return new SVG.Array(array)
 +  },
 +  toArray: function () {
 +    return this.value
 +  },
 +  fromArray: function (a) {
 +    return new SVG.Array(a)
 +  },
 +  // Convert array to string
 +  toString: function () {
 +    return this.value.join(' ')
 +  },
 +  // Real value
 +  valueOf: function () {
 +    return this.value
 +  },
 +  // Parse whitespace separated string
 +  parse: function (array) {
 +    array = array.valueOf()
 +
 +    // if already is an array, no need to parse it
 +    if (Array.isArray(array)) return array
 +
 +    return array.trim().split(SVG.regex.delimiter).map(parseFloat)
 +  },
 +  // Reverse array
 +  reverse: function () {
 +    this.value.reverse()
 +
 +    return this
 +  },
 +  clone: function () {
 +    var clone = new this.constructor()
 +    clone.value = arrayClone(this.value)
 +    return clone
 +  }
 +})
 +
 +
 +// Poly points array
 +SVG.PointArray = function (array, fallback) {
 +  SVG.Array.call(this, array, fallback || [[0, 0]])
 +}
 +
 +// Inherit from SVG.Array
 +SVG.PointArray.prototype = new SVG.Array()
 +SVG.PointArray.prototype.constructor = SVG.PointArray
 +
 +SVG.extend(SVG.PointArray, {
 +  // Convert array to string
 +  toString: function () {
 +    // convert to a poly point string
 +    for (var i = 0, il = this.value.length, array = []; i < il; i++) {
 +      array.push(this.value[i].join(','))
 +    }
 +
 +    return array.join(' ')
 +  },
 +
 +  toArray: function () {
 +    return this.value.reduce(function (prev, curr) {
 +      return [].concat.call(prev, curr)
 +    }, [])
 +  },
 +
 +  fromArray: function (a) {
 +    return new SVG.PointArray(a)
 +  },
 +
 +  // Convert array to line object
 +  toLine: function () {
 +    return {
 +      x1: this.value[0][0],
 +      y1: this.value[0][1],
 +      x2: this.value[1][0],
 +      y2: this.value[1][1]
 +    }
 +  },
 +
 +  // Get morphed array at given position
 +  at: function (pos) {
 +    // make sure a destination is defined
 +    if (!this.destination) return this
 +
 +    // generate morphed point string
 +    for (var i = 0, il = this.value.length, array = []; i < il; i++) {
 +      array.push([
 +        this.value[i][0] + (this.destination[i][0] - this.value[i][0]) * pos,
 +        this.value[i][1] + (this.destination[i][1] - this.value[i][1]) * pos
 +      ])
 +    }
 +
 +    return new SVG.PointArray(array)
 +  },
 +
 +  // Parse point string and flat array
 +  parse: function (array) {
 +    var points = []
 +
 +    array = array.valueOf()
 +
 +    // if it is an array
 +    if (Array.isArray(array)) {
 +      // and it is not flat, there is no need to parse it
 +      if (Array.isArray(array[0])) {
 +        return array
 +      }
 +    } else { // Else, it is considered as a string
 +      // parse points
 +      array = array.trim().split(SVG.regex.delimiter).map(parseFloat)
 +    }
 +
 +    // validate points - https://svgwg.org/svg2-draft/shapes.html#DataTypePoints
 +    // Odd number of coordinates is an error. In such cases, drop the last odd coordinate.
 +    if (array.length % 2 !== 0) array.pop()
 +
 +    // wrap points in two-tuples and parse points as floats
 +    for (var i = 0, len = array.length; i < len; i = i + 2) {
 +      points.push([ array[i], array[i + 1] ])
 +    }
 +
 +    return points
 +  },
 +
 +  // Move point string
 +  move: function (x, y) {
 +    var box = this.bbox()
 +
 +    // get relative offset
 +    x -= box.x
 +    y -= box.y
 +
 +    // move every point
 +    if (!isNaN(x) && !isNaN(y)) {
 +      for (var i = this.value.length - 1; i >= 0; i--) {
 +        this.value[i] = [this.value[i][0] + x, this.value[i][1] + y]
 +      }
 +    }
 +
 +    return this
 +  },
 +  // Resize poly string
 +  size: function (width, height) {
 +    var i
 +    var box = this.bbox()
 +
 +    // recalculate position of all points according to new size
 +    for (i = this.value.length - 1; i >= 0; i--) {
 +      if (box.width) this.value[i][0] = ((this.value[i][0] - box.x) * width) / box.width + box.x
 +      if (box.height) this.value[i][1] = ((this.value[i][1] - box.y) * height) / box.height + box.y
 +    }
 +
 +    return this
 +  },
 +
 +  // Get bounding box of points
 +  bbox: function () {
 +    var maxX = -Infinity
 +    var maxY = -Infinity
 +    var minX = Infinity
 +    var minY = Infinity
 +    this.value.forEach(function (el) {
 +      maxX = Math.max(el[0], maxX)
 +      maxY = Math.max(el[1], maxY)
 +      minX = Math.min(el[0], minX)
 +      minY = Math.min(el[1], minY)
 +    })
 +    return {x: minX, y: minY, width: maxX - minX, height: maxY - minY}
 +  }
 +})
 +
 +/* globals arrayToString, pathRegReplace */
 +
 +var pathHandlers = {
 +  M: function (c, p, p0) {
 +    p.x = p0.x = c[0]
 +    p.y = p0.y = c[1]
 +
 +    return ['M', p.x, p.y]
 +  },
 +  L: function (c, p) {
 +    p.x = c[0]
 +    p.y = c[1]
 +    return ['L', c[0], c[1]]
 +  },
 +  H: function (c, p) {
 +    p.x = c[0]
 +    return ['H', c[0]]
 +  },
 +  V: function (c, p) {
 +    p.y = c[0]
 +    return ['V', c[0]]
 +  },
 +  C: function (c, p) {
 +    p.x = c[4]
 +    p.y = c[5]
 +    return ['C', c[0], c[1], c[2], c[3], c[4], c[5]]
 +  },
 +  S: function (c, p) {
 +    p.x = c[2]
 +    p.y = c[3]
 +    return ['S', c[0], c[1], c[2], c[3]]
 +  },
 +  Q: function (c, p) {
 +    p.x = c[2]
 +    p.y = c[3]
 +    return ['Q', c[0], c[1], c[2], c[3]]
 +  },
 +  T: function (c, p) {
 +    p.x = c[0]
 +    p.y = c[1]
 +    return ['T', c[0], c[1]]
 +  },
 +  Z: function (c, p, p0) {
 +    p.x = p0.x
 +    p.y = p0.y
 +    return ['Z']
 +  },
 +  A: function (c, p) {
 +    p.x = c[5]
 +    p.y = c[6]
 +    return ['A', c[0], c[1], c[2], c[3], c[4], c[5], c[6]]
 +  }
 +}
 +
 +var mlhvqtcsaz = 'mlhvqtcsaz'.split('')
 +
 +for (var i = 0, il = mlhvqtcsaz.length; i < il; ++i) {
 +  pathHandlers[mlhvqtcsaz[i]] = (function (i) {
 +    return function (c, p, p0) {
 +      if (i === 'H') c[0] = c[0] + p.x
 +      else if (i === 'V') c[0] = c[0] + p.y
 +      else if (i === 'A') {
 +        c[5] = c[5] + p.x
 +        c[6] = c[6] + p.y
 +      } else {
 +        for (var j = 0, jl = c.length; j < jl; ++j) {
 +          c[j] = c[j] + (j % 2 ? p.y : p.x)
 +        }
 +      }
 +
 +      return pathHandlers[i](c, p, p0)
 +    }
 +  })(mlhvqtcsaz[i].toUpperCase())
 +}
 +
 +// Path points array
 +SVG.PathArray = function (array, fallback) {
 +  SVG.Array.call(this, array, fallback || [['M', 0, 0]])
 +}
 +
 +// Inherit from SVG.Array
 +SVG.PathArray.prototype = new SVG.Array()
 +SVG.PathArray.prototype.constructor = SVG.PathArray
 +
 +SVG.extend(SVG.PathArray, {
 +  // Convert array to string
 +  toString: function () {
 +    return arrayToString(this.value)
 +  },
 +  toArray: function () {
 +    return this.value.reduce(function (prev, curr) {
 +      return [].concat.call(prev, curr)
 +    }, [])
 +  },
 +  fromArray: function (a) {
 +    return new SVG.PathArray(a)
 +  },
 +  // Move path string
 +  move: function (x, y) {
 +    // get bounding box of current situation
 +    var box = this.bbox()
 +
 +    // get relative offset
 +    x -= box.x
 +    y -= box.y
 +
 +    if (!isNaN(x) && !isNaN(y)) {
 +      // move every point
 +      for (var l, i = this.value.length - 1; i >= 0; i--) {
 +        l = this.value[i][0]
 +
 +        if (l === 'M' || l === 'L' || l === 'T') {
 +          this.value[i][1] += x
 +          this.value[i][2] += y
 +        } else if (l === 'H') {
 +          this.value[i][1] += x
 +        } else if (l === 'V') {
 +          this.value[i][1] += y
 +        } else if (l === 'C' || l === 'S' || l === 'Q') {
 +          this.value[i][1] += x
 +          this.value[i][2] += y
 +          this.value[i][3] += x
 +          this.value[i][4] += y
 +
 +          if (l === 'C') {
 +            this.value[i][5] += x
 +            this.value[i][6] += y
 +          }
 +        } else if (l === 'A') {
 +          this.value[i][6] += x
 +          this.value[i][7] += y
 +        }
 +      }
 +    }
 +
 +    return this
 +  },
 +  // Resize path string
 +  size: function (width, height) {
 +    // get bounding box of current situation
 +    var box = this.bbox()
 +    var i, l
 +
 +    // recalculate position of all points according to new size
 +    for (i = this.value.length - 1; i >= 0; i--) {
 +      l = this.value[i][0]
 +
 +      if (l === 'M' || l === 'L' || l === 'T') {
 +        this.value[i][1] = ((this.value[i][1] - box.x) * width) / box.width + box.x
 +        this.value[i][2] = ((this.value[i][2] - box.y) * height) / box.height + box.y
 +      } else if (l === 'H') {
 +        this.value[i][1] = ((this.value[i][1] - box.x) * width) / box.width + box.x
 +      } else if (l === 'V') {
 +        this.value[i][1] = ((this.value[i][1] - box.y) * height) / box.height + box.y
 +      } else if (l === 'C' || l === 'S' || l === 'Q') {
 +        this.value[i][1] = ((this.value[i][1] - box.x) * width) / box.width + box.x
 +        this.value[i][2] = ((this.value[i][2] - box.y) * height) / box.height + box.y
 +        this.value[i][3] = ((this.value[i][3] - box.x) * width) / box.width + box.x
 +        this.value[i][4] = ((this.value[i][4] - box.y) * height) / box.height + box.y
 +
 +        if (l === 'C') {
 +          this.value[i][5] = ((this.value[i][5] - box.x) * width) / box.width + box.x
 +          this.value[i][6] = ((this.value[i][6] - box.y) * height) / box.height + box.y
 +        }
 +      } else if (l === 'A') {
 +        // resize radii
 +        this.value[i][1] = (this.value[i][1] * width) / box.width
 +        this.value[i][2] = (this.value[i][2] * height) / box.height
 +
 +        // move position values
 +        this.value[i][6] = ((this.value[i][6] - box.x) * width) / box.width + box.x
 +        this.value[i][7] = ((this.value[i][7] - box.y) * height) / box.height + box.y
 +      }
 +    }
 +
 +    return this
 +  },
 +  // Test if the passed path array use the same path data commands as this path array
 +  equalCommands: function (pathArray) {
 +    var i, il, equalCommands
 +
 +    pathArray = new SVG.PathArray(pathArray)
 +
 +    equalCommands = this.value.length === pathArray.value.length
 +    for (i = 0, il = this.value.length; equalCommands && i < il; i++) {
 +      equalCommands = this.value[i][0] === pathArray.value[i][0]
 +    }
 +
 +    return equalCommands
 +  },
 +  // Make path array morphable
 +  morph: function (pathArray) {
 +    pathArray = new SVG.PathArray(pathArray)
 +
 +    if (this.equalCommands(pathArray)) {
 +      this.destination = pathArray
 +    } else {
 +      this.destination = null
 +    }
 +
 +    return this
 +  },
 +  // Get morphed path array at given position
 +  at: function (pos) {
 +    // make sure a destination is defined
 +    if (!this.destination) return this
 +
 +    var sourceArray = this.value
 +    var destinationArray = this.destination.value
 +    var array = []
 +    var pathArray = new SVG.PathArray()
 +    var i, il, j, jl
 +
 +    // Animate has specified in the SVG spec
 +    // See: https://www.w3.org/TR/SVG11/paths.html#PathElement
 +    for (i = 0, il = sourceArray.length; i < il; i++) {
 +      array[i] = [sourceArray[i][0]]
 +      for (j = 1, jl = sourceArray[i].length; j < jl; j++) {
 +        array[i][j] = sourceArray[i][j] + (destinationArray[i][j] - sourceArray[i][j]) * pos
 +      }
 +      // For the two flags of the elliptical arc command, the SVG spec say:
 +      // Flags and booleans are interpolated as fractions between zero and one, with any non-zero value considered to be a value of one/true
 +      // Elliptical arc command as an array followed by corresponding indexes:
 +      // ['A', rx, ry, x-axis-rotation, large-arc-flag, sweep-flag, x, y]
 +      //   0    1   2        3                 4             5      6  7
 +      if (array[i][0] === 'A') {
 +        array[i][4] = +(array[i][4] !== 0)
 +        array[i][5] = +(array[i][5] !== 0)
 +      }
 +    }
 +
 +    // Directly modify the value of a path array, this is done this way for performance
 +    pathArray.value = array
 +    return pathArray
 +  },
 +  // Absolutize and parse path to array
 +  parse: function (array) {
 +    // if it's already a patharray, no need to parse it
 +    if (array instanceof SVG.PathArray) return array.valueOf()
 +
 +    // prepare for parsing
 +    var s
 +    var paramCnt = { 'M': 2, 'L': 2, 'H': 1, 'V': 1, 'C': 6, 'S': 4, 'Q': 4, 'T': 2, 'A': 7, 'Z': 0 }
 +
 +    if (typeof array === 'string') {
 +      array = array
 +        .replace(SVG.regex.numbersWithDots, pathRegReplace) // convert 45.123.123 to 45.123 .123
 +        .replace(SVG.regex.pathLetters, ' $& ') // put some room between letters and numbers
 +        .replace(SVG.regex.hyphen, '$1 -')      // add space before hyphen
 +        .trim()                                 // trim
 +        .split(SVG.regex.delimiter)   // split into array
 +    } else {
 +      array = array.reduce(function (prev, curr) {
 +        return [].concat.call(prev, curr)
 +      }, [])
 +    }
 +
 +    // array now is an array containing all parts of a path e.g. ['M', '0', '0', 'L', '30', '30' ...]
 +    var result = []
 +    var p = new SVG.Point()
 +    var p0 = new SVG.Point()
 +    var index = 0
 +    var len = array.length
 +
 +    do {
 +      // Test if we have a path letter
 +      if (SVG.regex.isPathLetter.test(array[index])) {
 +        s = array[index]
 +        ++index
 +      // If last letter was a move command and we got no new, it defaults to [L]ine
 +      } else if (s === 'M') {
 +        s = 'L'
 +      } else if (s === 'm') {
 +        s = 'l'
 +      }
 +
 +      result.push(pathHandlers[s].call(null,
 +          array.slice(index, (index = index + paramCnt[s.toUpperCase()])).map(parseFloat),
 +          p, p0
 +        )
 +      )
 +    } while (len > index)
 +
 +    return result
 +  },
 +  // Get bounding box of path
 +  bbox: function () {
 +    SVG.parser().path.setAttribute('d', this.toString())
 +    return SVG.parser.nodes.path.getBBox()
 +  }
 +
 +})
 +
 +
 +// Module for unit convertions
 +SVG.Number = SVG.invent({
 +  // Initialize
 +  create: function (value, unit) {
 +    // initialize defaults
 +    this.value = 0
 +    this.unit = unit || ''
 +
 +    // parse value
 +    if (typeof value === 'number') {
 +      // ensure a valid numeric value
 +      this.value = isNaN(value) ? 0 : !isFinite(value) ? (value < 0 ? -3.4e+38 : +3.4e+38) : value
 +    } else if (typeof value === 'string') {
 +      unit = value.match(SVG.regex.numberAndUnit)
 +
 +      if (unit) {
 +        // make value numeric
 +        this.value = parseFloat(unit[1])
 +
 +        // normalize
 +        if (unit[5] === '%') { this.value /= 100 } else if (unit[5] === 's') {
 +          this.value *= 1000
 +        }
 +
 +        // store unit
 +        this.unit = unit[5]
 +      }
 +    } else {
 +      if (value instanceof SVG.Number) {
 +        this.value = value.valueOf()
 +        this.unit = value.unit
 +      }
 +    }
 +  },
 +  // Add methods
 +  extend: {
 +    // Stringalize
 +    toString: function () {
 +      return (this.unit === '%' ? ~~(this.value * 1e8) / 1e6
 +        : this.unit === 's' ? this.value / 1e3
 +        : this.value
 +      ) + this.unit
 +    },
 +    toJSON: function () {
 +      return this.toString()
 +    },   // Convert to primitive
 +    toArray: function () {
 +      return [this.value]
 +    },
 +    fromArray: function (val) {
 +      return new SVG.Number(val[0])
 +    },
 +    valueOf: function () {
 +      return this.value
 +    },
 +    // Add number
 +    plus: function (number) {
 +      number = new SVG.Number(number)
 +      return new SVG.Number(this + number, this.unit || number.unit)
 +    },
 +    // Subtract number
 +    minus: function (number) {
 +      number = new SVG.Number(number)
 +      return new SVG.Number(this - number, this.unit || number.unit)
 +    },
 +    // Multiply number
 +    times: function (number) {
 +      number = new SVG.Number(number)
 +      return new SVG.Number(this * number, this.unit || number.unit)
 +    },
 +    // Divide number
 +    divide: function (number) {
 +      number = new SVG.Number(number)
 +      return new SVG.Number(this / number, this.unit || number.unit)
 +    },
 +    // Convert to different unit
 +    to: function (unit) {
 +      var number = new SVG.Number(this)
 +
 +      if (typeof unit === 'string') {
 +        number.unit = unit
 +      }
 +
 +      return number
 +    },
 +    // Make number morphable
 +    morph: function (number) {
 +      this.destination = new SVG.Number(number)
 +
 +      if (number.relative) {
 +        this.destination.value += this.value
 +      }
 +
 +      return this
 +    },
 +    // Get morphed number at given position
 +    at: function (pos) {
 +      // Make sure a destination is defined
 +      if (!this.destination) return this
 +
 +      // Generate new morphed number
 +      return new SVG.Number(this.destination)
 +          .minus(this)
 +          .times(pos)
 +          .plus(this)
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +/* global createElement */
 +
 +SVG.HtmlNode = SVG.invent({
 +  create: function (element) {
 +    this.node = element
 +  },
 +
 +  extend: {
 +    add: function (element, i) {
 +      element = createElement(element)
 +
 +      if (element.node !== this.node.children[i]) {
 +        this.node.insertBefore(element.node, this.node.children[i] || null)
 +      }
 +
 +      return this
 +    },
 +
 +    put: function (element, i) {
 +      this.add(element, i)
 +      return element
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +/* global proportionalSize, assignNewId, createElement, matches, is */
 +
 +SVG.Element = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: function (node) {
 +    // event listener
 +    this.events = {}
 +
 +    // initialize data object
 +    this.dom = {}
 +
 +    // create circular reference
 +    this.node = node
 +    if (this.node) {
 +      this.type = node.nodeName
 +      this.node.instance = this
 +      this.events = node.events || {}
 +
 +      if (node.hasAttribute('svgjs:data')) {
 +        // pull svgjs data from the dom (getAttributeNS doesn't work in html5)
 +        this.setData(JSON.parse(node.getAttribute('svgjs:data')) || {})
 +      }
 +    }
 +  },
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Move over x-axis
 +    x: function (x) {
 +      return this.attr('x', x)
 +    },
 +
 +    // Move over y-axis
 +    y: function (y) {
 +      return this.attr('y', y)
 +    },
 +
 +    // Move by center over x-axis
 +    cx: function (x) {
 +      return x == null ? this.x() + this.width() / 2 : this.x(x - this.width() / 2)
 +    },
 +
 +    // Move by center over y-axis
 +    cy: function (y) {
 +      return y == null ? this.y() + this.height() / 2 : this.y(y - this.height() / 2)
 +    },
 +
 +    // Move element to given x and y values
 +    move: function (x, y) {
 +      return this.x(x).y(y)
 +    },
 +
 +    // Move element by its center
 +    center: function (x, y) {
 +      return this.cx(x).cy(y)
 +    },
 +
 +    // Set width of element
 +    width: function (width) {
 +      return this.attr('width', width)
 +    },
 +
 +    // Set height of element
 +    height: function (height) {
 +      return this.attr('height', height)
 +    },
 +
 +    // Set element size to given width and height
 +    size: function (width, height) {
 +      var p = proportionalSize(this, width, height)
 +
 +      return this
 +        .width(new SVG.Number(p.width))
 +        .height(new SVG.Number(p.height))
 +    },
 +
 +    // Clone element
 +    clone: function (parent) {
 +      // write dom data to the dom so the clone can pickup the data
 +      this.writeDataToDom()
 +
 +      // clone element and assign new id
 +      var clone = assignNewId(this.node.cloneNode(true))
 +
 +      // insert the clone in the given parent or after myself
 +      if (parent) parent.add(clone)
 +      else this.after(clone)
 +
 +      return clone
 +    },
 +
 +    // Remove element
 +    remove: function () {
 +      if (this.parent()) { this.parent().removeElement(this) }
 +
 +      return this
 +    },
 +
 +    // Replace element
 +    replace: function (element) {
 +      this.after(element).remove()
 +
 +      return element
 +    },
 +
 +    // Add element to given container and return self
 +    addTo: function (parent) {
 +      return createElement(parent).put(this)
 +    },
 +
 +    // Add element to given container and return container
 +    putIn: function (parent) {
 +      return createElement(parent).add(this)
 +    },
 +
 +    // Get / set id
 +    id: function (id) {
 +      // generate new id if no id set
 +      if (typeof id === 'undefined' && !this.node.id) {
 +        this.node.id = SVG.eid(this.type)
 +      }
 +
 +      // dont't set directly width this.node.id to make `null` work correctly
 +      return this.attr('id', id)
 +    },
 +
 +    // Checks whether the given point inside the bounding box of the element
 +    inside: function (x, y) {
 +      var box = this.bbox()
 +
 +      return x > box.x &&
 +        y > box.y &&
 +        x < box.x + box.width &&
 +        y < box.y + box.height
 +    },
 +
 +    // Show element
 +    show: function () {
 +      return this.css('display', '')
 +    },
 +
 +    // Hide element
 +    hide: function () {
 +      return this.css('display', 'none')
 +    },
 +
 +    // Is element visible?
 +    visible: function () {
 +      return this.css('display') !== 'none'
 +    },
 +
 +    // Return id on string conversion
 +    toString: function () {
 +      return this.id()
 +    },
 +
 +    // Return array of classes on the node
 +    classes: function () {
 +      var attr = this.attr('class')
 +      return attr == null ? [] : attr.trim().split(SVG.regex.delimiter)
 +    },
 +
 +    // Return true if class exists on the node, false otherwise
 +    hasClass: function (name) {
 +      return this.classes().indexOf(name) !== -1
 +    },
 +
 +    // Add class to the node
 +    addClass: function (name) {
 +      if (!this.hasClass(name)) {
 +        var array = this.classes()
 +        array.push(name)
 +        this.attr('class', array.join(' '))
 +      }
 +
 +      return this
 +    },
 +
 +    // Remove class from the node
 +    removeClass: function (name) {
 +      if (this.hasClass(name)) {
 +        this.attr('class', this.classes().filter(function (c) {
 +          return c !== name
 +        }).join(' '))
 +      }
 +
 +      return this
 +    },
 +
 +    // Toggle the presence of a class on the node
 +    toggleClass: function (name) {
 +      return this.hasClass(name) ? this.removeClass(name) : this.addClass(name)
 +    },
 +
 +    // Get referenced element form attribute value
 +    reference: function (attr) {
 +      return SVG.get(this.attr(attr))
 +    },
 +
 +    // Returns the parent element instance
 +    parent: function (type) {
 +      var parent = this
 +
 +      // check for parent
 +      if (!parent.node.parentNode) return null
 +
 +      // get parent element
 +      parent = SVG.adopt(parent.node.parentNode)
 +
 +      if (!type) return parent
 +
 +      // loop trough ancestors if type is given
 +      while (parent && parent.node instanceof window.SVGElement) {
 +        if (typeof type === 'string' ? parent.matches(type) : parent instanceof type) return parent
 +        parent = SVG.adopt(parent.node.parentNode)
 +      }
 +    },
 +
 +    // Get parent document
 +    doc: function () {
 +      var p = this.parent(SVG.Doc)
 +      return p && p.doc()
 +    },
 +
 +    // Get defs
 +    defs: function () {
 +      return this.doc().defs()
 +    },
 +
 +    // return array of all ancestors of given type up to the root svg
 +    parents: function (type) {
 +      var parents = []
 +      var parent = this
 +
 +      do {
 +        parent = parent.parent(type)
 +        if (!parent || !parent.node) break
 +
 +        parents.push(parent)
 +      } while (parent.parent)
 +
 +      return parents
 +    },
 +
 +    // matches the element vs a css selector
 +    matches: function (selector) {
 +      return matches(this.node, selector)
 +    },
 +
 +    // Returns the svg node to call native svg methods on it
 +    native: function () {
 +      return this.node
 +    },
 +
 +    // Import raw svg
 +    svg: function (svg) {
 +      var well, len
 +
 +      // act as a setter if svg is given
 +      if (svg && this instanceof SVG.Parent) {
 +        // create temporary holder
 +        well = document.createElementNS(SVG.ns, 'svg')
 +        // dump raw svg
 +        well.innerHTML = svg
 +
 +        // transplant nodes
 +        for (len = well.children.length; len--;) {
 +          this.node.appendChild(well.firstElementChild)
 +        }
 +
 +      // otherwise act as a getter
 +      } else {
 +        // write svgjs data to the dom
 +        this.writeDataToDom()
 +
 +        return this.node.outerHTML
 +      }
 +
 +      return this
 +    },
 +
 +    // write svgjs data to the dom
 +    writeDataToDom: function () {
 +      // dump variables recursively
 +      if (this.is(SVG.Parent)) {
 +        this.each(function () {
 +          this.writeDataToDom()
 +        })
 +      }
 +
 +      // remove previously set data
 +      this.node.removeAttribute('svgjs:data')
 +
 +      if (Object.keys(this.dom).length) {
 +        this.node.setAttribute('svgjs:data', JSON.stringify(this.dom)) // see #428
 +      }
 +      return this
 +    },
 +
 +    // set given data to the elements data property
 +    setData: function (o) {
 +      this.dom = o
 +      return this
 +    },
 +    is: function (obj) {
 +      return is(this, obj)
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +/* global abcdef, arrayToMatrix, closeEnough, formatTransforms */
 +
 +function translate () {
 +
 +}
 +
 +function functionName() {
 +
 +}
 +
 +
 +SVG.Matrix = SVG.invent({
 +  // Initialize
 +  create: function (source) {
 +    var base = arrayToMatrix([1, 0, 0, 1, 0, 0])
 +    var i
 +
 +    // ensure source as object
 +    source = source instanceof SVG.Element ? source.matrixify()
 +      : typeof source === 'string' ? arrayToMatrix(source.split(SVG.regex.delimiter).map(parseFloat))
 +      : Array.isArray(source) ? arrayToMatrix(source)
 +      : (typeof source === 'object' && (
 +          source.a != null || source.b != null || source.c != null
 +          || source.d != null || source.e != null || source.f != null
 +        )) ? source
 +      : (typeof source === 'object') ? new SVG.Matrix().transform(source)
 +      : arguments.length === 6 ? arrayToMatrix([].slice.call(arguments))
 +      : base
 +
 +    // Merge the source matrix with the base matrix
 +    this.a = source.a != null ? source.a : base.a
 +    this.b = source.b != null ? source.b : base.b
 +    this.c = source.c != null ? source.c : base.c
 +    this.d = source.d != null ? source.d : base.d
 +    this.e = source.e != null ? source.e : base.e
 +    this.f = source.f != null ? source.f : base.f
 +  },
 +
 +  // Add methods
 +  extend: {
 +
 +    // Clones this matrix
 +    clone: function () {
 +      return new SVG.Matrix(this)
 +    },
 +
 +    // Transform a matrix into another matrix by manipulating the space
 +    transform: function (o) {
 +
 +      // Check if o is a matrix and then left multiply it directly
 +      if (o.a != null) {
 +        var matrix = new SVG.Matrix(o)
 +        var newMatrix = this.lmultiply(matrix)
 +        return newMatrix
 +      }
 +
 +      // Get the proposed transformations and the current transformations
 +      var t = formatTransforms(o)
 +      var currentTransform = new SVG.Matrix(this)
 +
 +      // Construct the resulting matrix
 +      var transformer = new SVG.Matrix()
 +        .translate(-t.ox, -t.oy)
 +        .scale(t.scaleX, t.scaleY)
 +        .skew(t.skewX, t.skewY)
 +        .shear(t.shear)
 +        .rotate(t.theta)
 +        .translate(t.ox, t.oy)
 +        .translate(t.rx, t.ry)
 +        .lmultiply(currentTransform)
 +
 +      // If we want the origin at a particular place, we force it there
 +      if (isFinite(t.px) || isFinite(t.py)) {
 +
 +        // Figure out where the origin went and the delta to get there
 +        var current = new SVG.Point(t.ox - t.rx, t.oy - t.ry).transform(transformer)
 +        var dx = t.px ? t.px - current.x : 0
 +        var dy = t.py ? t.py - current.y : 0
 +
 +        // Apply another translation
 +        transformer = transformer.translate(dx, dy)
 +      }
 +
 +      // We can apply translations after everything else
 +      transformer = transformer.translate(t.tx, t.ty)
 +      return transformer
 +    },
 +
 +    // Applies a matrix defined by its affine parameters
 +    compose: function (o) {
 +      // Get the parameters
 +      var sx = o.scaleX || 1
 +      var sy = o.scaleY || 1
 +      var lam = o.shear || 0
 +      var theta = o.rotate || 0
 +      var tx = o.translateX || 0
 +      var ty = o.translateY || 0
 +
 +      // Apply the standard matrix
 +      var result = new SVG.Matrix()
 +        .scale(sx, sy)
 +        .shear(lam)
 +        .rotate(theta)
 +        .translate(tx, ty)
 +        .lmultiply(this)
 +      return result
 +    },
 +
 +    // Decomposes this matrix into its affine parameters
 +    decompose: function () {
 +      // Get the parameters from the matrix
 +      var a = this.a
 +      var b = this.b
 +      var c = this.c
 +      var d = this.d
 +      var e = this.e
 +      var f = this.f
 +
 +      // Figure out if the winding direction is clockwise or counterclockwise
 +      var determinant = a * d - b * c
 +      var ccw = determinant > 0 ? 1 : -1
 +
 +      // Since we only shear in x, we can use the x basis to get the x scale
 +      // and the rotation of the resulting matrix
 +      var sx = ccw * Math.sqrt(a * a + b * b)
 +      var theta = 180 / Math.PI * Math.atan2(ccw * b, ccw * a)
 +
 +      // We can then solve the y basis vector simultaneously to get the other
 +      // two affine parameters directly from these parameters
 +      var lam = (a * c + b * d) / determinant
 +      var sy = ((c * sx) / (lam * a - b)) || ((d * sx) / (lam * b + a))
 +
 +      // Construct the decomposition and return it
 +      return {
 +        // Return the affine parameters
 +        scaleX: sx,
 +        scaleY: sy,
 +        shear: lam,
 +        rotate: theta,
 +        translateX: e,
 +        translateY: f,
 +
 +        // Return the matrix parameters
 +        a: this.a,
 +        b: this.b,
 +        c: this.c,
 +        d: this.d,
 +        e: this.e,
 +        f: this.f
 +      }
 +    },
 +
 +    // Morph one matrix into another
 +    morph: function (matrix) {
 +      // Store new destination
 +      this.destination = new SVG.Matrix(matrix)
 +      return this
 +    },
 +
 +    // Get morphed matrix at a given position
 +    at: function (pos) {
 +      // Make sure a destination is defined
 +      if (!this.destination) return this
 +
 +      // Calculate morphed matrix at a given position
 +      var matrix = new SVG.Matrix({
 +        a: this.a + (this.destination.a - this.a) * pos,
 +        b: this.b + (this.destination.b - this.b) * pos,
 +        c: this.c + (this.destination.c - this.c) * pos,
 +        d: this.d + (this.destination.d - this.d) * pos,
 +        e: this.e + (this.destination.e - this.e) * pos,
 +        f: this.f + (this.destination.f - this.f) * pos
 +      })
 +
 +      return matrix
 +    },
 +
 +    // Left multiplies by the given matrix
 +    multiply: function (matrix) {
 +      // Get the matrices
 +      var l = this
 +      var r = new SVG.Matrix(matrix)
 +
 +      // Work out the product directly
 +      var a = l.a * r.a + l.c * r.b
 +      var b = l.b * r.a + l.d * r.b
 +      var c = l.a * r.c + l.c * r.d
 +      var d = l.b * r.c + l.d * r.d
 +      var e = l.e + l.a * r.e + l.c * r.f
 +      var f = l.f + l.b * r.e + l.d * r.f
 +
 +      // Form the matrix and return it
 +      var product = new SVG.Matrix(a, b, c, d, e, f)
 +      return product
 +    },
 +
 +    lmultiply: function (matrix) {
 +      var result = new SVG.Matrix(matrix).multiply(this)
 +      return result
 +    },
 +
 +    // Inverses matrix
 +    inverse: function () {
 +
 +      // Get the current parameters out of the matrix
 +      var a = this.a
 +      var b = this.b
 +      var c = this.c
 +      var d = this.d
 +      var e = this.e
 +      var f = this.f
 +
 +      // Invert the 2x2 matrix in the top left
 +      var det = a * d - b * c
 +      if (!det) throw new Error("Cannot invert " + this)
 +
 +      // Calculate the top 2x2 matrix
 +      var na = d / det
 +      var nb = -b / det
 +      var nc = -c / det
 +      var nd = a / det
 +
 +      // Apply the inverted matrix to the top right
 +      var ne = - ( na * e + nc * f )
 +      var nf = - ( nb * e + nd * f )
 +
 +      // Construct the inverted matrix
 +      return new SVG.Matrix(na, nb, nc, nd, ne, nf)
 +    },
 +
 +    // Translate matrix
 +    translate: function (x, y) {
 +      var translation = new SVG.Matrix(this)
 +      translation.e += x || 0
 +      translation.f += y || 0
 +      return translation
 +    },
 +
 +    // Scale matrix
 +    scale: function (x, y, cx, cy) {
 +      // Support uniform scaling
 +      if (arguments.length === 1) {
 +        y = x
 +      } else if (arguments.length === 3) {
 +        cy = cx
 +        cx = y
 +        y = x
 +      }
 +
 +      // Scale the current matrix
 +      var scale = new SVG.Matrix(x, 0, 0, y, 0, 0)
 +      var matrix = this.around(cx, cy, scale)
 +      return matrix
 +    },
 +
 +    // Rotate matrix
 +    rotate: function (r, cx, cy) {
 +      // Convert degrees to radians
 +      r = SVG.utils.radians(r)
 +
 +      // Construct the rotation matrix
 +      var rotation = new SVG.Matrix(Math.cos(r), Math.sin(r), -Math.sin(r), Math.cos(r), 0, 0)
 +      var matrix = this.around(cx, cy, rotation)
 +      return matrix
 +    },
 +
 +    // Flip matrix on x or y, at a given offset
 +    flip: function (axis, around) {
 +      return axis === 'x' ? this.scale(-1, 1, around, 0)
 +        : axis === 'y' ? this.scale(1, -1, 0, around)
 +        : this.scale(-1, -1, axis, around || axis) // Define an x, y flip point
 +    },
 +
 +    // Shear matrix
 +    shear: function (a, cx, cy) {
 +      var shear = new SVG.Matrix(1, 0, a, 1, 0, 0)
 +      var matrix = this.around(cx, cy, shear)
 +      return matrix
 +    },
 +
 +    // Skew Matrix
 +    skew: function (x, y, cx, cy) {
 +      // support uniformal skew
 +      if (arguments.length === 1) {
 +        y = x
 +      } else if (arguments.length === 3) {
 +        cy = cx
 +        cx = y
 +        y = x
 +      }
 +
 +      // Convert degrees to radians
 +      x = SVG.utils.radians(x)
 +      y = SVG.utils.radians(y)
 +
 +      // Construct the matrix
 +      var skew = new SVG.Matrix(1, Math.tan(y), Math.tan(x), 1, 0, 0)
 +      var matrix = this.around(cx, cy, skew)
 +      return matrix
 +    },
 +
 +    // SkewX
 +    skewX: function (x, cx, cy) {
 +      return this.skew(x, 0, cx, cy)
 +    },
 +
 +    // SkewY
 +    skewY: function (y, cx, cy) {
 +      return this.skew(0, y, cx, cy)
 +    },
 +
 +    // Transform around a center point
 +    around: function (cx, cy, matrix) {
 +      var dx = cx || 0
 +      var dy = cy || 0
 +      return this.translate(-dx, -dy).lmultiply(matrix).translate(dx, dy)
 +    },
 +
 +    // Convert to native SVGMatrix
 +    native: function () {
 +      // create new matrix
 +      var matrix = SVG.parser.nodes.svg.node.createSVGMatrix()
 +
 +      // update with current values
 +      for (var i = abcdef.length - 1; i >= 0; i--) {
 +        matrix[abcdef[i]] = this[abcdef[i]]
 +      }
 +
 +      return matrix
 +    },
 +
 +    // Check if two matrices are equal
 +    equals: function (other) {
 +      var comp = new SVG.Matrix(other)
 +      return closeEnough(this.a, comp.a) && closeEnough(this.b, comp.b) &&
 +        closeEnough(this.c, comp.c) && closeEnough(this.d, comp.d) &&
 +        closeEnough(this.e, comp.e) && closeEnough(this.f, comp.f)
 +    },
 +
 +    // Convert matrix to string
 +    toString: function () {
 +      return 'matrix(' + this.a + ',' + this.b + ',' + this.c + ',' + this.d + ',' + this.e + ',' + this.f + ')'
 +    },
 +
 +    toArray: function () {
 +      return [this.a, this.b, this.c, this.d, this.e, this.f]
 +    },
 +
 +    fromArray: function (a) {
 +      return new SVG.Matrix(a)
 +    }
 +  },
 +
 +  // Define parent
 +  parent: SVG.Element,
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Get current matrix
 +    ctm: function () {
 +      return new SVG.Matrix(this.node.getCTM())
 +    },
 +    // Get current screen matrix
 +    screenCTM: function () {
 +      /* https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1344537
 +         This is needed because FF does not return the transformation matrix
 +         for the inner coordinate system when getScreenCTM() is called on nested svgs.
 +         However all other Browsers do that */
 +      if (this instanceof SVG.Doc && !this.isRoot()) {
 +        var rect = this.rect(1, 1)
 +        var m = rect.node.getScreenCTM()
 +        rect.remove()
 +        return new SVG.Matrix(m)
 +      }
 +      return new SVG.Matrix(this.node.getScreenCTM())
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +
 +SVG.Point = SVG.invent({
 +  // Initialize
 +  create: function (x, y, base) {
 +    var source
 +    base = base || {x: 0, y: 0}
 +
 +    // ensure source as object
 +    source = Array.isArray(x) ? {x: x[0], y: x[1]}
 +      : typeof x === 'object' ? {x: x.x, y: x.y}
 +      : {x: x, y: y}
 +
 +    // merge source
 +    this.x = source.x == null ? base.x : source.x
 +    this.y = source.y == null ? base.y : source.y
 +  },
 +
 +  // Add methods
 +  extend: {
 +    // Clone point
 +    clone: function () {
 +      return new SVG.Point(this)
 +    },
 +
 +    // Morph one point into another
 +    morph: function (x, y) {
 +      // store new destination
 +      this.destination = new SVG.Point(x, y)
 +      return this
 +    },
 +
 +    // Get morphed point at a given position
 +    at: function (pos) {
 +      // make sure a destination is defined
 +      if (!this.destination) return this
 +
 +      // calculate morphed matrix at a given position
 +      var point = new SVG.Point({
 +        x: this.x + (this.destination.x - this.x) * pos,
 +        y: this.y + (this.destination.y - this.y) * pos
 +      })
 +      return point
 +    },
 +
 +    // Convert to native SVGPoint
 +    native: function () {
 +      // create new point
 +      var point = SVG.parser.nodes.svg.node.createSVGPoint()
 +
 +      // update with current values
 +      point.x = this.x
 +      point.y = this.y
 +      return point
 +    },
 +
 +    // transform point with matrix
 +    transform: function (m) {
 +
 +      // Perform the matrix multiplication
 +      var x = m.a * this.x + m.c * this.y + m.e
 +      var y = m.b * this.x + m.d * this.y + m.f
 +
 +      // Return the required point
 +      return new SVG.Point(x, y)
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend(SVG.Element, {
 +
 +  // Get point
 +  point: function (x, y) {
 +    return new SVG.Point(x, y).transform(this.screenCTM().inverse())
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend(SVG.Element, {
 +  // Set svg element attribute
 +  attr: function (a, v, n) {
 +    // act as full getter
 +    if (a == null) {
 +      // get an object of attributes
 +      a = {}
 +      v = this.node.attributes
 +      for (n = v.length - 1; n >= 0; n--) {
 +        a[v[n].nodeName] = SVG.regex.isNumber.test(v[n].nodeValue)
 +          ? parseFloat(v[n].nodeValue)
 +          : v[n].nodeValue
 +      }
 +      return a
 +    } else if (typeof a === 'object') {
 +      // apply every attribute individually if an object is passed
 +      for (v in a) this.attr(v, a[v])
 +    } else if (v === null) {
 +        // remove value
 +      this.node.removeAttribute(a)
 +    } else if (v == null) {
 +      // act as a getter if the first and only argument is not an object
 +      v = this.node.getAttribute(a)
 +      return v == null ? SVG.defaults.attrs[a]
 +        : SVG.regex.isNumber.test(v) ? parseFloat(v)
 +        : v
 +    } else {
 +      // convert image fill and stroke to patterns
 +      if (a === 'fill' || a === 'stroke') {
 +        if (SVG.regex.isImage.test(v)) {
 +          v = this.doc().defs().image(v)
 +        }
 +
 +        if (v instanceof SVG.Image) {
 +          v = this.doc().defs().pattern(0, 0, function () {
 +            this.add(v)
 +          })
 +        }
 +      }
 +
 +      // ensure correct numeric values (also accepts NaN and Infinity)
 +      if (typeof v === 'number') {
 +        v = new SVG.Number(v)
 +      } else if (SVG.Color.isColor(v)) {
 +        // ensure full hex color
 +        v = new SVG.Color(v)
 +      } else if (Array.isArray(v)) {
 +        // parse array values
 +        v = new SVG.Array(v)
 +      }
 +
 +      // if the passed attribute is leading...
 +      if (a === 'leading') {
 +        // ... call the leading method instead
 +        if (this.leading) {
 +          this.leading(v)
 +        }
 +      } else {
 +        // set given attribute on node
 +        typeof n === 'string' ? this.node.setAttributeNS(n, a, v.toString())
 +          : this.node.setAttribute(a, v.toString())
 +      }
 +
 +      // rebuild if required
 +      if (this.rebuild && (a === 'font-size' || a === 'x')) {
 +        this.rebuild(a, v)
 +      }
 +    }
 +
 +    return this
 +  }
 +})
 +
 +/* global arrayToMatrix */
 +
 +SVG.extend(SVG.Element, {
 +  // Reset all transformations
 +  untransform: function () {
 +    return this.attr('transform', null)
 +  },
 +
 +  // merge the whole transformation chain into one matrix and returns it
 +  matrixify: function () {
 +    var matrix = (this.attr('transform') || '')
 +      // split transformations
 +      .split(SVG.regex.transforms).slice(0, -1).map(function (str) {
 +        // generate key => value pairs
 +        var kv = str.trim().split('(')
 +        return [kv[0],
 +          kv[1].split(SVG.regex.delimiter)
 +            .map(function (str) { return parseFloat(str) })
 +        ]
 +      })
 +      .reverse()
 +      // merge every transformation into one matrix
 +      .reduce(function (matrix, transform) {
 +        if (transform[0] === 'matrix') {
 +          return matrix.lmultiply(arrayToMatrix(transform[1]))
 +        }
 +        return matrix[transform[0]].apply(matrix, transform[1])
 +      }, new SVG.Matrix())
 +
 +    return matrix
 +  },
 +
 +  // add an element to another parent without changing the visual representation on the screen
 +  toParent: function (parent) {
 +    if (this === parent) return this
 +    var ctm = this.screenCTM()
 +    var pCtm = parent.screenCTM().inverse()
 +
 +    this.addTo(parent).untransform().transform(pCtm.multiply(ctm))
 +
 +    return this
 +  },
 +
 +  // same as above with parent equals root-svg
 +  toDoc: function () {
 +    return this.toParent(this.doc())
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend(SVG.Element, {
 +
 +  // Add transformations
 +  transform: function (o, relative) {
 +
 +    // Act as a getter if no object was passed
 +    if (o == null || typeof o === 'string') {
 +      var decomposed = new SVG.Matrix(this).decompose()
 +      return decomposed[o] || decomposed
 +
 +    // Allow the user to define the origin with a string
 +    } else if (typeof o.origin === 'string' ||
 +      (o.origin == null && o.ox == null && o.oy == null)
 +    ) {
 +
 +      // Get the bounding box of the element with no transformations applied
 +      var bbox = this.bbox()
 +
 +      // Get the bounding box and string to use in our calculations
 +      var string = typeof o.origin === 'string'
 +        ? o.origin.toLowerCase().trim()
 +        : 'center' // We want the center by default
 +      var height = bbox.height
 +      var width = bbox.width
 +      var x = bbox.x
 +      var y = bbox.y
 +
 +      // Set the bounds eg : "bottom-left", "Top right", "middle" etc...
 +      o.ox = string.includes('left') ? x
 +        : string.includes('right') ? x + width
 +        : x + width / 2
 +      o.oy = string.includes('top') ? y
 +        : string.includes('bottom') ? y + height
 +        : y + height / 2
 +
 +      // Make sure we only pass ox and oy
 +      o.origin = null
 +    }
 +
 +    // The user can pass a boolean, an SVG.Element or an SVG.Matrix or nothing
 +    var cleanRelative = relative === true ? this : (relative || false)
 +    var result = new SVG.Matrix(cleanRelative).transform(o)
 +    return this.attr('transform', result)
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend(SVG.Timeline, {
 +  transform: function (o, relative, affine) {
 +
 +  //   // get target in case of the fx module, otherwise reference this
 +  //   var target = this.target()
 +  //     , matrix, bbox
 +  //
 +  //   // act as a getter
 +  //   if (typeof o !== 'object') {
 +  //     // get current matrix
 +  //     matrix = new SVG.Matrix(target).extract()
 +  //
 +  //     return typeof o === 'string' ? matrix[o] : matrix
 +  //   }
 +  //
 +  //   // ensure relative flag
 +  //   relative = !!relative || !!o.relative
 +  //
 +  //   // act on matrix
 +  //   if (o.a != null) {
 +  //     matrix = new SVG.Matrix(o)
 +  //
 +  //   // act on rotation
 +  //   } else if (o.rotation != null) {
 +  //     // ensure centre point
 +  //     ensureCentre(o, target)
 +  //
 +  //     // apply transformation
 +  //     matrix = new SVG.Rotate(o.rotation, o.cx, o.cy)
 +  //
 +  //   // act on scale
 +  //   } else if (o.scale != null || o.scaleX != null || o.scaleY != null) {
 +  //     // ensure centre point
 +  //     ensureCentre(o, target)
 +  //
 +  //     // ensure scale values on both axes
 +  //     o.scaleX = o.scale != null ? o.scale : o.scaleX != null ? o.scaleX : 1
 +  //     o.scaleY = o.scale != null ? o.scale : o.scaleY != null ? o.scaleY : 1
 +  //
 +  //     matrix = new SVG.Scale(o.scaleX, o.scaleY, o.cx, o.cy)
 +  //
 +  //   // act on skew
 +  //   } else if (o.skewX != null || o.skewY != null) {
 +  //     // ensure centre point
 +  //     ensureCentre(o, target)
 +  //
 +  //     // ensure skew values on both axes
 +  //     o.skewX = o.skewX != null ? o.skewX : 0
 +  //     o.skewY = o.skewY != null ? o.skewY : 0
 +  //
 +  //     matrix = new SVG.Skew(o.skewX, o.skewY, o.cx, o.cy)
 +  //
 +  //   // act on flip
 +  //   } else if (o.flip) {
 +  //     if(o.flip == 'x' || o.flip == 'y') {
 +  //       o.offset = o.offset == null ? target.bbox()['c' + o.flip] : o.offset
 +  //     } else {
 +  //       if(o.offset == null) {
 +  //         bbox = target.bbox()
 +  //         o.flip = bbox.cx
 +  //         o.offset = bbox.cy
 +  //       } else {
 +  //         o.flip = o.offset
 +  //       }
 +  //     }
 +  //
 +  //     matrix = new SVG.Matrix().flip(o.flip, o.offset)
 +  //
 +  //   // act on translate
 +  //   } else if (o.x != null || o.y != null) {
 +  //     matrix = new SVG.Translate(o.x, o.y)
 +  //   }
 +  //
 +  //   if(!matrix) return this
 +  //
 +  //   matrix.relative = relative
 +  //
 +  //   this.last().transforms.push(matrix)
 +  //
 +  //   return this._callStart()
 +  // }
 +  //     // ensure scale values on both axes
 +  //     o.scaleX = o.scale != null ? o.scale : o.scaleX != null ? o.scaleX : 1
 +  //     o.scaleY = o.scale != null ? o.scale : o.scaleY != null ? o.scaleY : 1
 +  //
 +  //     matrix = new SVG.Scale(o.scaleX, o.scaleY, o.cx, o.cy)
 +  //
 +  //   // act on skew
 +  //   } else if (o.skewX != null || o.skewY != null) {
 +  //     // ensure centre point
 +  //     ensureCentre(o, target)
 +  //
 +  //     // ensure skew values on both axes
 +  //     o.skewX = o.skewX != null ? o.skewX : 0
 +  //     o.skewY = o.skewY != null ? o.skewY : 0
 +  //
 +  //     matrix = new SVG.Skew(o.skewX, o.skewY, o.cx, o.cy)
 +  //
 +  //   // act on flip
 +  //   } else if (o.flip) {
 +  //     if (o.flip === 'x' || o.flip === 'y') {
 +  //       o.offset = o.offset == null ? target.bbox()['c' + o.flip] : o.offset
 +  //     } else {
 +  //       if (o.offset == null) {
 +  //         bbox = target.bbox()
 +  //         o.flip = bbox.cx
 +  //         o.offset = bbox.cy
 +  //       } else {
 +  //         o.flip = o.offset
 +  //       }
 +  //     }
 +  //
 +  //     matrix = new SVG.Matrix().flip(o.flip, o.offset)
 +  //
 +  //   // act on translate
 +  //   } else if (o.x != null || o.y != null) {
 +  //     matrix = new SVG.Translate(o.x, o.y)
 +  //   }
 +  //
 +  //   if (!matrix) return this
 +  //
 +  //   matrix.relative = relative
 +  //
 +  //   this.last().transforms.push(matrix)
 +  //
 +  //   return this._callStart()
 +  }
 +})
 +
 +/* global camelCase */
 +
 +SVG.extend(SVG.Element, {
 +  // Dynamic style generator
 +  css: function (s, v) {
 +    var ret = {}
 +    var t, i
 +    if (arguments.length === 0) {
 +      // get full style as object
 +      this.node.style.cssText.split(/\s*;\s*/).filter(function (el) { return !!el.length }).forEach(function (el) {
 +        t = el.split(/\s*:\s*/)
 +        ret[t[0]] = t[1]
 +      })
 +      return ret
 +    }
 +
 +    if (arguments.length < 2) {
 +      // get style properties in the array
 +      if (Array.isArray(s)) {
 +        for (i = s.length; i--;) {
 +          ret[camelCase(s[i])] = this.node.style[camelCase(s[i])]
 +        }
 +        return ret
 +      }
 +
 +      // get style for property
 +      if (typeof s === 'string') {
 +        return this.node.style[camelCase(s)]
 +      }
 +
 +      // set styles in object
 +      if (typeof s === 'object') {
 +        for (i in s) {
 +          // set empty string if null/undefined/'' was given
 +          this.node.style[camelCase(i)] = (s[i] == null || SVG.regex.isBlank.test(s[i])) ? '' : s[i]
 +        }
 +      }
 +    }
 +
 +    // set style for property
 +    if (arguments.length === 2) {
 +      this.node.style[camelCase(s)] = (v == null || SVG.regex.isBlank.test(v)) ? '' : v
 +    }
 +
 +    return this
 +  }
 +})
 +
 +/* global createElement */
 +
 +SVG.Parent = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: function (node) {
 +    SVG.Element.call(this, node)
 +  },
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Element,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Returns all child elements
 +    children: function () {
 +      return SVG.utils.map(this.node.children, function (node) {
 +        return SVG.adopt(node)
 +      })
 +    },
 +    // Add given element at a position
 +    add: function (element, i) {
 +      element = createElement(element)
 +
 +      if (element.node !== this.node.children[i]) {
 +        this.node.insertBefore(element.node, this.node.children[i] || null)
 +      }
 +
 +      return this
 +    },
 +    // Basically does the same as `add()` but returns the added element instead
 +    put: function (element, i) {
 +      this.add(element, i)
 +      return element.instance || element
 +    },
 +    // Checks if the given element is a child
 +    has: function (element) {
 +      return this.index(element) >= 0
 +    },
 +    // Gets index of given element
 +    index: function (element) {
 +      return [].slice.call(this.node.children).indexOf(element.node)
 +    },
 +    // Get a element at the given index
 +    get: function (i) {
 +      return SVG.adopt(this.node.children[i])
 +    },
 +    // Get first child
 +    first: function () {
 +      return this.get(0)
 +    },
 +    // Get the last child
 +    last: function () {
 +      return this.get(this.node.children.length - 1)
 +    },
 +    // Iterates over all children and invokes a given block
 +    each: function (block, deep) {
 +      var children = this.children()
 +      var i, il
 +
 +      for (i = 0, il = children.length; i < il; i++) {
 +        if (children[i] instanceof SVG.Element) {
 +          block.apply(children[i], [i, children])
 +        }
 +
 +        if (deep && (children[i] instanceof SVG.Parent)) {
 +          children[i].each(block, deep)
 +        }
 +      }
 +
 +      return this
 +    },
 +    // Remove a given child
 +    removeElement: function (element) {
 +      this.node.removeChild(element.node)
 +
 +      return this
 +    },
 +    // Remove all elements in this container
 +    clear: function () {
 +      // remove children
 +      while (this.node.hasChildNodes()) {
 +        this.node.removeChild(this.node.lastChild)
 +      }
 +
 +      // remove defs reference
 +      delete this._defs
 +
 +      return this
 +    }
 +  }
 +
 +})
 +
 +SVG.extend(SVG.Parent, {
 +  flatten: function (parent) {
 +    // flattens is only possible for nested svgs and groups
 +    if (!(this instanceof SVG.G || this instanceof SVG.Doc)) {
 +      return this
 +    }
 +
 +    parent = parent || (this instanceof SVG.Doc && this.isRoot() ? this : this.parent(SVG.Parent))
 +
 +    this.each(function () {
 +      if (this instanceof SVG.Defs) return this
 +      if (this instanceof SVG.Parent) return this.flatten(parent)
 +      return this.toParent(parent)
 +    })
 +
 +    // we need this so that SVG.Doc does not get removed
 +    this.node.firstElementChild || this.remove()
 +
 +    return this
 +  },
 +  ungroup: function (parent) {
 +    // ungroup is only possible for nested svgs and groups
 +    if (!(this instanceof SVG.G || (this instanceof SVG.Doc && !this.isRoot()))) {
 +      return this
 +    }
 +
 +    parent = parent || this.parent(SVG.Parent)
 +
 +    this.each(function () {
 +      return this.toParent(parent)
 +    })
 +
 +    // we need this so that SVG.Doc does not get removed
 +    this.remove()
 +
 +    return this
 +  }
 +})
 +
 +SVG.Container = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: function (node) {
 +    SVG.Element.call(this, node)
 +  },
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Parent
 +})
 +
 +// Add events to elements
 +
 +;[ 'click',
 +  'dblclick',
 +  'mousedown',
 +  'mouseup',
 +  'mouseover',
 +  'mouseout',
 +  'mousemove',
 +  'mouseenter',
 +  'mouseleave',
 +  'touchstart',
 +  'touchmove',
 +  'touchleave',
 +  'touchend',
 +  'touchcancel' ].forEach(function (event) {
 +    // add event to SVG.Element
 +    SVG.Element.prototype[event] = function (f) {
 +    // bind event to element rather than element node
 +      SVG.on(this, event, f)
 +      return this
 +    }
 +  })
 +
 +SVG.listenerId = 0
 +
 +// Add event binder in the SVG namespace
 +SVG.on = function (node, events, listener, binding, options) {
 +  var l = listener.bind(binding || node)
 +  var n = node instanceof SVG.Element ? node.node : node
 +
 +  // events can be an array of events or a string of events
 +  events = Array.isArray(events) ? events : events.split(SVG.regex.delimiter)
 +
 +  // ensure instance object for nodes which are not adopted
 +  n.instance = n.instance || {events: {}}
 +
 +  // pull event handlers from the element
 +  var bag = n.instance.events
 +
 +  // add id to listener
 +  if (!listener._svgjsListenerId) {
 +    listener._svgjsListenerId = ++SVG.listenerId
 +  }
 +
 +  events.forEach(function (event) {
 +    var ev = event.split('.')[0]
 +    var ns = event.split('.')[1] || '*'
 +
 +    // ensure valid object
 +    bag[ev] = bag[ev] || {}
 +    bag[ev][ns] = bag[ev][ns] || {}
 +
 +    // reference listener
 +    bag[ev][ns][listener._svgjsListenerId] = l
 +
 +    // add listener
 +    n.addEventListener(ev, l, options || false)
 +  })
 +}
 +
 +// Add event unbinder in the SVG namespace
 +SVG.off = function (node, events, listener, options) {
 +  var n = node instanceof SVG.Element ? node.node : node
 +  if (!n.instance) return
 +
 +  // listener can be a function or a number
 +  if (typeof listener === 'function') {
 +    listener = listener._svgjsListenerId
 +    if (!listener) return
 +  }
 +
 +  // pull event handlers from the element
 +  var bag = n.instance.events
 +
 +  // events can be an array of events or a string or undefined
 +  events = Array.isArray(events) ? events : (events || '').split(SVG.regex.delimiter)
 +
 +  events.forEach(function (event) {
 +    var ev = event && event.split('.')[0]
 +    var ns = event && event.split('.')[1]
 +    var namespace, l
 +
 +    if (listener) {
 +      // remove listener reference
 +      if (bag[ev] && bag[ev][ns || '*']) {
 +        // removeListener
 +        n.removeEventListener(ev, bag[ev][ns || '*'][listener], options || false)
 +
 +        delete bag[ev][ns || '*'][listener]
 +      }
 +    } else if (ev && ns) {
 +      // remove all listeners for a namespaced event
 +      if (bag[ev] && bag[ev][ns]) {
 +        for (l in bag[ev][ns]) { SVG.off(n, [ev, ns].join('.'), l) }
 +
 +        delete bag[ev][ns]
 +      }
 +    } else if (ns) {
 +      // remove all listeners for a specific namespace
 +      for (event in bag) {
 +        for (namespace in bag[event]) {
 +          if (ns === namespace) { SVG.off(n, [event, ns].join('.')) }
 +        }
 +      }
 +    } else if (ev) {
 +      // remove all listeners for the event
 +      if (bag[ev]) {
 +        for (namespace in bag[ev]) { SVG.off(n, [ev, namespace].join('.')) }
 +
 +        delete bag[ev]
 +      }
 +    } else {
 +      // remove all listeners on a given node
 +      for (event in bag) { SVG.off(n, event) }
 +
 +      n.instance.events = {}
 +    }
 +  })
 +}
 +
 +SVG.extend(SVG.Element, {
 +  // Bind given event to listener
 +  on: function (event, listener, binding, options) {
 +    SVG.on(this, event, listener, binding, options)
 +    return this
 +  },
 +  // Unbind event from listener
 +  off: function (event, listener) {
 +    SVG.off(this.node, event, listener)
 +    return this
 +  },
 +  dispatch: function (event, data) {
 +    // Dispatch event
 +    if (event instanceof window.Event) {
 +      this.node.dispatchEvent(event)
 +    } else {
 +      this.node.dispatchEvent(event = new window.CustomEvent(event, {detail: data, cancelable: true}))
 +    }
 +    return event
 +  },
 +  // Fire given event
 +  fire: function (event, data) {
 +    this.dispatch(event, data)
 +    return this
 +  }
 +})
 +
 +SVG.Defs = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'defs',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Container
 +})
 +
 +SVG.G = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'g',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Container,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +  },
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create a group element
 +    group: function () {
 +      return this.put(new SVG.G())
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +// ### This module adds backward / forward functionality to elements.
 +
 +//
 +SVG.extend(SVG.Element, {
 +  // Get all siblings, including myself
 +  siblings: function () {
 +    return this.parent().children()
 +  },
 +
 +  // Get the curent position siblings
 +  position: function () {
 +    return this.parent().index(this)
 +  },
 +
 +  // Get the next element (will return null if there is none)
 +  next: function () {
 +    return this.siblings()[this.position() + 1]
 +  },
 +
 +  // Get the next element (will return null if there is none)
 +  prev: function () {
 +    return this.siblings()[this.position() - 1]
 +  },
 +
 +  // Send given element one step forward
 +  forward: function () {
 +    var i = this.position() + 1
 +    var p = this.parent()
 +
 +    // move node one step forward
 +    p.removeElement(this).add(this, i)
 +
 +    // make sure defs node is always at the top
 +    if (p instanceof SVG.Doc) {
 +      p.node.appendChild(p.defs().node)
 +    }
 +
 +    return this
 +  },
 +
 +  // Send given element one step backward
 +  backward: function () {
 +    var i = this.position()
 +
 +    if (i > 0) {
 +      this.parent().removeElement(this).add(this, i - 1)
 +    }
 +
 +    return this
 +  },
 +
 +  // Send given element all the way to the front
 +  front: function () {
 +    var p = this.parent()
 +
 +    // Move node forward
 +    p.node.appendChild(this.node)
 +
 +    // Make sure defs node is always at the top
 +    if (p instanceof SVG.Doc) {
 +      p.node.appendChild(p.defs().node)
 +    }
 +
 +    return this
 +  },
 +
 +  // Send given element all the way to the back
 +  back: function () {
 +    if (this.position() > 0) {
 +      this.parent().removeElement(this).add(this, 0)
 +    }
 +
 +    return this
 +  },
 +
 +  // Inserts a given element before the targeted element
 +  before: function (element) {
 +    element.remove()
 +
 +    var i = this.position()
 +
 +    this.parent().add(element, i)
 +
 +    return this
 +  },
 +
 +  // Insters a given element after the targeted element
 +  after: function (element) {
 +    element.remove()
 +
 +    var i = this.position()
 +
 +    this.parent().add(element, i + 1)
 +
 +    return this
 +  }
 +})
 +
 +SVG.Mask = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'mask',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Container,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Unmask all masked elements and remove itself
 +    remove: function () {
 +      // unmask all targets
 +      this.targets().forEach(function (el) {
 +        el.unmask()
 +      })
 +
 +      // remove mask from parent
 +      return SVG.Element.prototype.remove.call(this)
 +    },
 +
 +    targets: function () {
 +      return SVG.select('svg [mask*="' + this.id() + '"]')
 +    }
 +  },
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create masking element
 +    mask: function () {
 +      return this.defs().put(new SVG.Mask())
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend(SVG.Element, {
 +  // Distribute mask to svg element
 +  maskWith: function (element) {
 +    // use given mask or create a new one
 +    var masker = element instanceof SVG.Mask ? element : this.parent().mask().add(element)
 +
 +    // apply mask
 +    return this.attr('mask', 'url("#' + masker.id() + '")')
 +  },
 +  // Unmask element
 +  unmask: function () {
 +    return this.attr('mask', null)
 +  },
 +  masker: function () {
 +    return this.reference('mask')
 +  }
 +})
 +
 +SVG.ClipPath = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'clipPath',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Container,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Unclip all clipped elements and remove itself
 +    remove: function () {
 +      // unclip all targets
 +      this.targets().forEach(function (el) {
 +        el.unclip()
 +      })
 +
 +      // remove clipPath from parent
 +      return SVG.Element.prototype.remove.call(this)
 +    },
 +
 +    targets: function () {
 +      return SVG.select('svg [clip-path*="' + this.id() + '"]')
 +    }
 +  },
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create clipping element
 +    clip: function () {
 +      return this.defs().put(new SVG.ClipPath())
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +//
 +SVG.extend(SVG.Element, {
 +  // Distribute clipPath to svg element
 +  clipWith: function (element) {
 +    // use given clip or create a new one
 +    var clipper = element instanceof SVG.ClipPath ? element : this.parent().clip().add(element)
 +
 +    // apply mask
 +    return this.attr('clip-path', 'url("#' + clipper.id() + '")')
 +  },
 +  // Unclip element
 +  unclip: function () {
 +    return this.attr('clip-path', null)
 +  },
 +  clipper: function () {
 +    return this.reference('clip-path')
 +  }
 +
 +})
 +
 +SVG.Gradient = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: function (type) {
 +    SVG.Element.call(this, typeof type === 'object' ? type : SVG.create(type + 'Gradient'))
 +  },
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Container,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Add a color stop
 +    stop: function (offset, color, opacity) {
 +      return this.put(new SVG.Stop()).update(offset, color, opacity)
 +    },
 +    // Update gradient
 +    update: function (block) {
 +      // remove all stops
 +      this.clear()
 +
 +      // invoke passed block
 +      if (typeof block === 'function') {
 +        block.call(this, this)
 +      }
 +
 +      return this
 +    },
 +    // Return the fill id
 +    url: function () {
 +      return 'url(#' + this.id() + ')'
 +    },
 +    // Alias string convertion to fill
 +    toString: function () {
 +      return this.url()
 +    },
 +    // custom attr to handle transform
 +    attr: function (a, b, c) {
 +      if (a === 'transform') a = 'gradientTransform'
 +      return SVG.Container.prototype.attr.call(this, a, b, c)
 +    }
 +  },
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create gradient element in defs
 +    gradient: function (type, block) {
 +      return this.defs().gradient(type, block)
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +// Add animatable methods to both gradient and fx module
 +SVG.extend([SVG.Gradient, SVG.Timeline], {
 +  // From position
 +  from: function (x, y) {
 +    return (this._target || this).type === 'radialGradient'
 +      ? this.attr({ fx: new SVG.Number(x), fy: new SVG.Number(y) })
 +      : this.attr({ x1: new SVG.Number(x), y1: new SVG.Number(y) })
 +  },
 +  // To position
 +  to: function (x, y) {
 +    return (this._target || this).type === 'radialGradient'
 +      ? this.attr({ cx: new SVG.Number(x), cy: new SVG.Number(y) })
 +      : this.attr({ x2: new SVG.Number(x), y2: new SVG.Number(y) })
 +  }
 +})
 +
 +// Base gradient generation
 +SVG.extend(SVG.Defs, {
 +  // define gradient
 +  gradient: function (type, block) {
 +    return this.put(new SVG.Gradient(type)).update(block)
 +  }
 +
 +})
 +
 +SVG.Stop = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'stop',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Element,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // add color stops
 +    update: function (o) {
 +      if (typeof o === 'number' || o instanceof SVG.Number) {
 +        o = {
 +          offset: arguments[0],
 +          color: arguments[1],
 +          opacity: arguments[2]
 +        }
 +      }
 +
 +      // set attributes
 +      if (o.opacity != null) this.attr('stop-opacity', o.opacity)
 +      if (o.color != null) this.attr('stop-color', o.color)
 +      if (o.offset != null) this.attr('offset', new SVG.Number(o.offset))
 +
 +      return this
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.Pattern = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'pattern',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Container,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Return the fill id
 +    url: function () {
 +      return 'url(#' + this.id() + ')'
 +    },
 +    // Update pattern by rebuilding
 +    update: function (block) {
 +      // remove content
 +      this.clear()
 +
 +      // invoke passed block
 +      if (typeof block === 'function') {
 +        block.call(this, this)
 +      }
 +
 +      return this
 +    },
 +    // Alias string convertion to fill
 +    toString: function () {
 +      return this.url()
 +    },
 +    // custom attr to handle transform
 +    attr: function (a, b, c) {
 +      if (a === 'transform') a = 'patternTransform'
 +      return SVG.Container.prototype.attr.call(this, a, b, c)
 +    }
 +
 +  },
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create pattern element in defs
 +    pattern: function (width, height, block) {
 +      return this.defs().pattern(width, height, block)
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend(SVG.Defs, {
 +  // Define gradient
 +  pattern: function (width, height, block) {
 +    return this.put(new SVG.Pattern()).update(block).attr({
 +      x: 0,
 +      y: 0,
 +      width: width,
 +      height: height,
 +      patternUnits: 'userSpaceOnUse'
 +    })
 +  }
 +
 +})
 +
 +SVG.Doc = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: function (node) {
 +    SVG.Element.call(this, node || SVG.create('svg'))
 +
 +    // set svg element attributes and ensure defs node
 +    this.namespace()
 +  },
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Container,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    isRoot: function () {
 +      return !this.node.parentNode || !(this.node.parentNode instanceof window.SVGElement) || this.node.parentNode.nodeName === '#document'
 +    },
 +    // Check if this is a root svg. If not, call docs from this element
 +    doc: function () {
 +      if (this.isRoot()) return this
 +      return SVG.Element.prototype.doc.call(this)
 +    },
 +    // Add namespaces
 +    namespace: function () {
 +      if (!this.isRoot()) return this.doc().namespace()
 +      return this
 +        .attr({ xmlns: SVG.ns, version: '1.1' })
 +        .attr('xmlns:xlink', SVG.xlink, SVG.xmlns)
 +        .attr('xmlns:svgjs', SVG.svgjs, SVG.xmlns)
 +    },
 +    // Creates and returns defs element
 +    defs: function () {
 +      if (!this.isRoot()) return this.doc().defs()
 +      return SVG.adopt(this.node.getElementsByTagName('defs')[0]) || this.put(new SVG.Defs())
 +    },
 +    // custom parent method
 +    parent: function (type) {
 +      if (this.isRoot()) {
 +        return this.node.parentNode.nodeName === '#document' ? null : this.node.parentNode
 +      }
 +
 +      return SVG.Element.prototype.parent.call(this, type)
 +    },
 +    // Removes the doc from the DOM
 +    remove: function () {
 +      if (!this.isRoot()) {
 +        return SVG.Element.prototype.remove.call(this)
 +      }
 +
 +      if (this.parent()) {
 +        this.parent().removeChild(this.node)
 +      }
 +
 +      return this
 +    },
 +    clear: function () {
 +      // remove children
 +      while (this.node.hasChildNodes()) {
 +        this.node.removeChild(this.node.lastChild)
 +      }
 +      return this
 +    }
 +  },
 +  construct: {
 +    // Create nested svg document
 +    nested: function () {
 +      return this.put(new SVG.Doc())
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +
 +SVG.Shape = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: function (node) {
 +    SVG.Element.call(this, node)
 +  },
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Element
 +})
 +
 +
 +SVG.Bare = SVG.invent({
 +  // Initialize
 +  create: function (element, inherit) {
 +    // construct element
 +    SVG.Element.call(this, SVG.create(element))
 +
 +    // inherit custom methods
 +    if (inherit) {
 +      for (var method in inherit.prototype) {
 +        if (typeof inherit.prototype[method] === 'function') {
 +          this[method] = inherit.prototype[method]
 +        }
 +      }
 +    }
 +  },
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Element,
 +
 +  // Add methods
 +  extend: {
 +    // Insert some plain text
 +    words: function (text) {
 +      // remove contents
 +      while (this.node.hasChildNodes()) {
 +        this.node.removeChild(this.node.lastChild)
 +      }
 +
 +      // create text node
 +      this.node.appendChild(document.createTextNode(text))
 +
 +      return this
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend(SVG.Parent, {
 +  // Create an element that is not described by SVG.js
 +  element: function (element, inherit) {
 +    return this.put(new SVG.Bare(element, inherit))
 +  }
 +})
 +
 +
 +SVG.Symbol = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'symbol',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Container,
 +
 +  construct: {
 +    // create symbol
 +    symbol: function () {
 +      return this.put(new SVG.Symbol())
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +
 +SVG.Use = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'use',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Shape,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Use element as a reference
 +    element: function (element, file) {
 +      // Set lined element
 +      return this.attr('href', (file || '') + '#' + element, SVG.xlink)
 +    }
 +  },
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create a use element
 +    use: function (element, file) {
 +      return this.put(new SVG.Use()).element(element, file)
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +
 +SVG.Rect = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'rect',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Shape,
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create a rect element
 +    rect: function (width, height) {
 +      return this.put(new SVG.Rect()).size(width, height)
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +/* global proportionalSize */
 +
 +SVG.Circle = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'circle',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Shape,
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create circle element, based on ellipse
 +    circle: function (size) {
 +      return this.put(new SVG.Circle()).rx(new SVG.Number(size).divide(2)).move(0, 0)
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend([SVG.Circle, SVG.Timeline], {
 +  // Radius x value
 +  rx: function (rx) {
 +    return this.attr('r', rx)
 +  },
 +  // Alias radius x value
 +  ry: function (ry) {
 +    return this.rx(ry)
 +  }
 +})
 +
 +SVG.Ellipse = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'ellipse',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Shape,
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create an ellipse
 +    ellipse: function (width, height) {
 +      return this.put(new SVG.Ellipse()).size(width, height).move(0, 0)
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend([SVG.Ellipse, SVG.Rect, SVG.Timeline], {
 +  // Radius x value
 +  rx: function (rx) {
 +    return this.attr('rx', rx)
 +  },
 +  // Radius y value
 +  ry: function (ry) {
 +    return this.attr('ry', ry)
 +  }
 +})
 +
 +// Add common method
 +SVG.extend([SVG.Circle, SVG.Ellipse], {
 +    // Move over x-axis
 +  x: function (x) {
 +    return x == null ? this.cx() - this.rx() : this.cx(x + this.rx())
 +  },
 +    // Move over y-axis
 +  y: function (y) {
 +    return y == null ? this.cy() - this.ry() : this.cy(y + this.ry())
 +  },
 +    // Move by center over x-axis
 +  cx: function (x) {
 +    return x == null ? this.attr('cx') : this.attr('cx', x)
 +  },
 +    // Move by center over y-axis
 +  cy: function (y) {
 +    return y == null ? this.attr('cy') : this.attr('cy', y)
 +  },
 +    // Set width of element
 +  width: function (width) {
 +    return width == null ? this.rx() * 2 : this.rx(new SVG.Number(width).divide(2))
 +  },
 +    // Set height of element
 +  height: function (height) {
 +    return height == null ? this.ry() * 2 : this.ry(new SVG.Number(height).divide(2))
 +  },
 +    // Custom size function
 +  size: function (width, height) {
 +    var p = proportionalSize(this, width, height)
 +
 +    return this
 +        .rx(new SVG.Number(p.width).divide(2))
 +        .ry(new SVG.Number(p.height).divide(2))
 +  }
 +})
 +
 +/* global proportionalSize */
 +
 +SVG.Line = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'line',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Shape,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Get array
 +    array: function () {
 +      return new SVG.PointArray([
 +        [ this.attr('x1'), this.attr('y1') ],
 +        [ this.attr('x2'), this.attr('y2') ]
 +      ])
 +    },
 +
 +    // Overwrite native plot() method
 +    plot: function (x1, y1, x2, y2) {
 +      if (x1 == null) {
 +        return this.array()
 +      } else if (typeof y1 !== 'undefined') {
 +        x1 = { x1: x1, y1: y1, x2: x2, y2: y2 }
 +      } else {
 +        x1 = new SVG.PointArray(x1).toLine()
 +      }
 +
 +      return this.attr(x1)
 +    },
 +
 +    // Move by left top corner
 +    move: function (x, y) {
 +      return this.attr(this.array().move(x, y).toLine())
 +    },
 +
 +    // Set element size to given width and height
 +    size: function (width, height) {
 +      var p = proportionalSize(this, width, height)
 +      return this.attr(this.array().size(p.width, p.height).toLine())
 +    }
 +  },
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create a line element
 +    line: function (x1, y1, x2, y2) {
 +      // make sure plot is called as a setter
 +      // x1 is not necessarily a number, it can also be an array, a string and a SVG.PointArray
 +      return SVG.Line.prototype.plot.apply(
 +        this.put(new SVG.Line())
 +      , x1 != null ? [x1, y1, x2, y2] : [0, 0, 0, 0]
 +      )
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +/* global proportionalSize */
 +
 +SVG.Polyline = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'polyline',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Shape,
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create a wrapped polyline element
 +    polyline: function (p) {
 +      // make sure plot is called as a setter
 +      return this.put(new SVG.Polyline()).plot(p || new SVG.PointArray())
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.Polygon = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'polygon',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Shape,
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create a wrapped polygon element
 +    polygon: function (p) {
 +      // make sure plot is called as a setter
 +      return this.put(new SVG.Polygon()).plot(p || new SVG.PointArray())
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +// Add polygon-specific functions
 +SVG.extend([SVG.Polyline, SVG.Polygon], {
 +  // Get array
 +  array: function () {
 +    return this._array || (this._array = new SVG.PointArray(this.attr('points')))
 +  },
 +
 +  // Plot new path
 +  plot: function (p) {
 +    return (p == null) ? this.array()
 +      : this.clear().attr('points', typeof p === 'string' ? p
 +      : (this._array = new SVG.PointArray(p)))
 +  },
 +
 +  // Clear array cache
 +  clear: function () {
 +    delete this._array
 +    return this
 +  },
 +
 +  // Move by left top corner
 +  move: function (x, y) {
 +    return this.attr('points', this.array().move(x, y))
 +  },
 +
 +  // Set element size to given width and height
 +  size: function (width, height) {
 +    var p = proportionalSize(this, width, height)
 +    return this.attr('points', this.array().size(p.width, p.height))
 +  }
 +})
 +
 +// unify all point to point elements
 +SVG.extend([SVG.Line, SVG.Polyline, SVG.Polygon], {
 +  // Define morphable array
 +  MorphArray: SVG.PointArray,
 +  // Move by left top corner over x-axis
 +  x: function (x) {
 +    return x == null ? this.bbox().x : this.move(x, this.bbox().y)
 +  },
 +  // Move by left top corner over y-axis
 +  y: function (y) {
 +    return y == null ? this.bbox().y : this.move(this.bbox().x, y)
 +  },
 +  // Set width of element
 +  width: function (width) {
 +    var b = this.bbox()
 +
 +    return width == null ? b.width : this.size(width, b.height)
 +  },
 +  // Set height of element
 +  height: function (height) {
 +    var b = this.bbox()
 +
 +    return height == null ? b.height : this.size(b.width, height)
 +  }
 +})
 +
 +/* global proportionalSize */
 +
 +SVG.Path = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'path',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Shape,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Define morphable array
 +    MorphArray: SVG.PathArray,
 +    // Get array
 +    array: function () {
 +      return this._array || (this._array = new SVG.PathArray(this.attr('d')))
 +    },
 +    // Plot new path
 +    plot: function (d) {
 +      return (d == null) ? this.array()
 +        : this.clear().attr('d', typeof d === 'string' ? d : (this._array = new SVG.PathArray(d)))
 +    },
 +    // Clear array cache
 +    clear: function () {
 +      delete this._array
 +      return this
 +    },
 +    // Move by left top corner
 +    move: function (x, y) {
 +      return this.attr('d', this.array().move(x, y))
 +    },
 +    // Move by left top corner over x-axis
 +    x: function (x) {
 +      return x == null ? this.bbox().x : this.move(x, this.bbox().y)
 +    },
 +    // Move by left top corner over y-axis
 +    y: function (y) {
 +      return y == null ? this.bbox().y : this.move(this.bbox().x, y)
 +    },
 +    // Set element size to given width and height
 +    size: function (width, height) {
 +      var p = proportionalSize(this, width, height)
 +      return this.attr('d', this.array().size(p.width, p.height))
 +    },
 +    // Set width of element
 +    width: function (width) {
 +      return width == null ? this.bbox().width : this.size(width, this.bbox().height)
 +    },
 +    // Set height of element
 +    height: function (height) {
 +      return height == null ? this.bbox().height : this.size(this.bbox().width, height)
 +    }
 +  },
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create a wrapped path element
 +    path: function (d) {
 +      // make sure plot is called as a setter
 +      return this.put(new SVG.Path()).plot(d || new SVG.PathArray())
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.Image = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'image',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Shape,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // (re)load image
 +    load: function (url, callback) {
 +      if (!url) return this
 +
 +      var img = new window.Image()
 +
 +      SVG.on(img, 'load', function (e) {
 +        var p = this.parent(SVG.Pattern)
 +
 +        // ensure image size
 +        if (this.width() === 0 && this.height() === 0) {
 +          this.size(img.width, img.height)
 +        }
 +
 +        if (p instanceof SVG.Pattern) {
 +          // ensure pattern size if not set
 +          if (p.width() === 0 && p.height() === 0) {
 +            p.size(this.width(), this.height())
 +          }
 +        }
 +
 +        if (typeof callback === 'function') {
 +          callback.call(this, {
 +            width: img.width,
 +            height: img.height,
 +            ratio: img.width / img.height,
 +            url: url
 +          })
 +        }
 +      }, this)
 +
 +      SVG.on(img, 'load error', function () {
 +        // dont forget to unbind memory leaking events
 +        SVG.off(img)
 +      })
 +
 +      return this.attr('href', (img.src = url), SVG.xlink)
 +    }
 +  },
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // create image element, load image and set its size
 +    image: function (source, callback) {
 +      return this.put(new SVG.Image()).size(0, 0).load(source, callback)
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.Text = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: function (node) {
 +    SVG.Element.call(this, node || SVG.create('text'))
 +    this.dom.leading = new SVG.Number(1.3)    // store leading value for rebuilding
 +    this._rebuild = true                      // enable automatic updating of dy values
 +    this._build = false                     // disable build mode for adding multiple lines
 +
 +    // set default font
 +    this.attr('font-family', SVG.defaults.attrs['font-family'])
 +  },
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Parent,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Move over x-axis
 +    x: function (x) {
 +      // act as getter
 +      if (x == null) {
 +        return this.attr('x')
 +      }
 +
 +      return this.attr('x', x)
 +    },
 +    // Move over y-axis
 +    y: function (y) {
 +      var oy = this.attr('y')
 +      var o = typeof oy === 'number' ? oy - this.bbox().y : 0
 +
 +      // act as getter
 +      if (y == null) {
 +        return typeof oy === 'number' ? oy - o : oy
 +      }
 +
 +      return this.attr('y', typeof y === 'number' ? y + o : y)
 +    },
 +    // Move center over x-axis
 +    cx: function (x) {
 +      return x == null ? this.bbox().cx : this.x(x - this.bbox().width / 2)
 +    },
 +    // Move center over y-axis
 +    cy: function (y) {
 +      return y == null ? this.bbox().cy : this.y(y - this.bbox().height / 2)
 +    },
 +    // Set the text content
 +    text: function (text) {
 +      // act as getter
 +      if (text === undefined) {
 +        var children = this.node.childNodes
 +        var firstLine = 0
 +        text = ''
 +
 +        for (var i = 0, len = children.length; i < len; ++i) {
 +          // skip textPaths - they are no lines
 +          if (children[i].nodeName === 'textPath') {
 +            if (i === 0) firstLine = 1
 +            continue
 +          }
 +
 +          // add newline if its not the first child and newLined is set to true
 +          if (i !== firstLine && children[i].nodeType !== 3 && SVG.adopt(children[i]).dom.newLined === true) {
 +            text += '\n'
 +          }
 +
 +          // add content of this node
 +          text += children[i].textContent
 +        }
 +
 +        return text
 +      }
 +
 +      // remove existing content
 +      this.clear().build(true)
 +
 +      if (typeof text === 'function') {
 +        // call block
 +        text.call(this, this)
 +      } else {
 +        // store text and make sure text is not blank
 +        text = text.split('\n')
 +
 +        // build new lines
 +        for (var j = 0, jl = text.length; j < jl; j++) {
 +          this.tspan(text[j]).newLine()
 +        }
 +      }
 +
 +      // disable build mode and rebuild lines
 +      return this.build(false).rebuild()
 +    },
 +    // Set / get leading
 +    leading: function (value) {
 +      // act as getter
 +      if (value == null) {
 +        return this.dom.leading
 +      }
 +
 +      // act as setter
 +      this.dom.leading = new SVG.Number(value)
 +
 +      return this.rebuild()
 +    },
 +    // Rebuild appearance type
 +    rebuild: function (rebuild) {
 +      // store new rebuild flag if given
 +      if (typeof rebuild === 'boolean') {
 +        this._rebuild = rebuild
 +      }
 +
 +      // define position of all lines
 +      if (this._rebuild) {
 +        var self = this
 +        var blankLineOffset = 0
 +        var dy = this.dom.leading * new SVG.Number(this.attr('font-size'))
 +
 +        this.each(function () {
 +          if (this.dom.newLined) {
 +            this.attr('x', self.attr('x'))
 +
 +            if (this.text() === '\n') {
 +              blankLineOffset += dy
 +            } else {
 +              this.attr('dy', dy + blankLineOffset)
 +              blankLineOffset = 0
 +            }
 +          }
 +        })
 +
 +        this.fire('rebuild')
 +      }
 +
 +      return this
 +    },
 +    // Enable / disable build mode
 +    build: function (build) {
 +      this._build = !!build
 +      return this
 +    },
 +    // overwrite method from parent to set data properly
 +    setData: function (o) {
 +      this.dom = o
 +      this.dom.leading = new SVG.Number(o.leading || 1.3)
 +      return this
 +    }
 +  },
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create text element
 +    text: function (text) {
 +      return this.put(new SVG.Text()).text(text)
 +    },
 +    // Create plain text element
 +    plain: function (text) {
 +      return this.put(new SVG.Text()).plain(text)
 +    }
 +  }
 +
 +})
 +
 +SVG.Tspan = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'tspan',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Parent,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Set text content
 +    text: function (text) {
 +      if (text == null) return this.node.textContent + (this.dom.newLined ? '\n' : '')
 +
 +      typeof text === 'function' ? text.call(this, this) : this.plain(text)
 +
 +      return this
 +    },
 +    // Shortcut dx
 +    dx: function (dx) {
 +      return this.attr('dx', dx)
 +    },
 +    // Shortcut dy
 +    dy: function (dy) {
 +      return this.attr('dy', dy)
 +    },
 +    // Create new line
 +    newLine: function () {
 +      // fetch text parent
 +      var t = this.parent(SVG.Text)
 +
 +      // mark new line
 +      this.dom.newLined = true
 +
 +      // apply new position
 +      return this.dy(t.dom.leading * t.attr('font-size')).attr('x', t.x())
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend([SVG.Text, SVG.Tspan], {
 +  // Create plain text node
 +  plain: function (text) {
 +    // clear if build mode is disabled
 +    if (this._build === false) {
 +      this.clear()
 +    }
 +
 +    // create text node
 +    this.node.appendChild(document.createTextNode(text))
 +
 +    return this
 +  },
 +  // Create a tspan
 +  tspan: function (text) {
 +    var tspan = new SVG.Tspan()
 +
 +    // clear if build mode is disabled
 +    if (!this._build) {
 +      this.clear()
 +    }
 +
 +    // add new tspan
 +    this.node.appendChild(tspan.node)
 +
 +    return tspan.text(text)
 +  },
 +  // FIXME: Does this also work for textpath?
 +  // Get length of text element
 +  length: function () {
 +    return this.node.getComputedTextLength()
 +  }
 +})
 +
 +SVG.TextPath = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'textPath',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Text,
 +
 +  // Define parent class
 +  parent: SVG.Parent,
 +
 +  // Add parent method
 +  extend: {
 +    MorphArray: SVG.PathArray,
 +    // return the array of the path track element
 +    array: function () {
 +      var track = this.track()
 +
 +      return track ? track.array() : null
 +    },
 +    // Plot path if any
 +    plot: function (d) {
 +      var track = this.track()
 +      var pathArray = null
 +
 +      if (track) {
 +        pathArray = track.plot(d)
 +      }
 +
 +      return (d == null) ? pathArray : this
 +    },
 +    // Get the path element
 +    track: function () {
 +      return this.reference('href')
 +    }
 +  },
 +  construct: {
 +    textPath: function (text, path) {
 +      return this.defs().path(path).text(text).addTo(this)
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend([SVG.Text], {
 +    // Create path for text to run on
 +  path: function (track) {
 +    var path = new SVG.TextPath()
 +
 +    // if d is a path, reuse it
 +    if (!(track instanceof SVG.Path)) {
 +      // create path element
 +      track = this.doc().defs().path(track)
 +    }
 +
 +    // link textPath to path and add content
 +    path.attr('href', '#' + track, SVG.xlink)
 +
 +    // add textPath element as child node and return textPath
 +    return this.put(path)
 +  },
 +  // Todo: make this plural?
 +  // Get the textPath children
 +  textPath: function () {
 +    return this.select('textPath')
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend([SVG.Path], {
 +  // creates a textPath from this path
 +  text: function (text) {
 +    if (text instanceof SVG.Text) {
 +      var txt = text.text()
 +      return text.clear().path(this).text(txt)
 +    }
 +    return this.parent().put(new SVG.Text()).path(this).text(text)
 +  }
 +  // TODO: Maybe add `targets` to get all textPaths associated with this path
 +})
 +
 +SVG.A = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'a',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Container,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Link url
 +    to: function (url) {
 +      return this.attr('href', url, SVG.xlink)
 +    },
 +    // Link target attribute
 +    target: function (target) {
 +      return this.attr('target', target)
 +    }
 +  },
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    // Create a hyperlink element
 +    link: function (url) {
 +      return this.put(new SVG.A()).to(url)
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend(SVG.Element, {
 +  // Create a hyperlink element
 +  linkTo: function (url) {
 +    var link = new SVG.A()
 +
 +    if (typeof url === 'function') { url.call(link, link) } else {
 +      link.to(url)
 +    }
 +
 +    return this.parent().put(link).put(this)
 +  }
 +
 +})
 +
 +SVG.Marker = SVG.invent({
 +  // Initialize node
 +  create: 'marker',
 +
 +  // Inherit from
 +  inherit: SVG.Container,
 +
 +  // Add class methods
 +  extend: {
 +    // Set width of element
 +    width: function (width) {
 +      return this.attr('markerWidth', width)
 +    },
 +    // Set height of element
 +    height: function (height) {
 +      return this.attr('markerHeight', height)
 +    },
 +    // Set marker refX and refY
 +    ref: function (x, y) {
 +      return this.attr('refX', x).attr('refY', y)
 +    },
 +    // Update marker
 +    update: function (block) {
 +      // remove all content
 +      this.clear()
 +
 +      // invoke passed block
 +      if (typeof block === 'function') { block.call(this, this) }
 +
 +      return this
 +    },
 +    // Return the fill id
 +    toString: function () {
 +      return 'url(#' + this.id() + ')'
 +    }
 +  },
 +
 +  // Add parent method
 +  construct: {
 +    marker: function (width, height, block) {
 +      // Create marker element in defs
 +      return this.defs().marker(width, height, block)
 +    }
 +  }
 +
 +})
 +
 +SVG.extend(SVG.Defs, {
 +  // Create marker
 +  marker: function (width, height, block) {
 +    // Set default viewbox to match the width and height, set ref to cx and cy and set orient to auto
 +    return this.put(new SVG.Marker())
 +      .size(width, height)
 +      .ref(width / 2, height / 2)
 +      .viewbox(0, 0, width, height)
 +      .attr('orient', 'auto')
 +      .update(block)
 +  }
 +
 +})
 +
 +SVG.extend([SVG.Line, SVG.Polyline, SVG.Polygon, SVG.Path], {
 +  // Create and attach markers
 +  marker: function (marker, width, height, block) {
 +    var attr = ['marker']
 +
 +    // Build attribute name
 +    if (marker !== 'all') attr.push(marker)
 +    attr = attr.join('-')
 +
 +    // Set marker attribute
 +    marker = arguments[1] instanceof SVG.Marker
 +      ? arguments[1]
 +      : this.doc().marker(width, height, block)
 +
 +    return this.attr(attr, marker)
 +  }
 +})
 +
 +// // Define list of available attributes for stroke and fill
 +// var sugar = {
 +//   stroke: ['color', 'width', 'opacity', 'linecap', 'linejoin', 'miterlimit', 'dasharray', 'dashoffset'],
 +//   fill: ['color', 'opacity', 'rule'],
 +//   prefix: function (t, a) {
 +//     return a === 'color' ? t : t + '-' + a
 +//   }
 +// }
 +//
 +// // Add sugar for fill and stroke
 +// ;['fill', 'stroke'].forEach(function (m) {
 +//   var extension = {}
 +//   var i
 +//
 +//   extension[m] = function (o) {
 +//     if (typeof o === 'undefined') {
 +//       return this
 +//     }
 +//     if (typeof o === 'string' || SVG.Color.isRgb(o) || (o && typeof o.fill === 'function')) {
 +//       this.attr(m, o)
 +//     } else {
 +//       // set all attributes from sugar.fill and sugar.stroke list
 +//       for (i = sugar[m].length - 1; i >= 0; i--) {
 +//         if (o[sugar[m][i]] != null) {
 +//           this.attr(sugar.prefix(m, sugar[m][i]), o[sugar[m][i]])
 +//         }
 +//       }
 +//     }
 +//
 +//     return this
 +//   }
 +//
 +//   SVG.extend([SVG.Element, SVG.Timeline], extension)
 +// })
 +//
 +// SVG.extend([SVG.Element, SVG.Timeline], {
 +//   // Let the user set the matrix directly
 +//   matrix: function (mat, b, c, d, e, f) {
 +//     // Act as a getter
 +//     if (mat == null) {
 +//       return new SVG.Matrix(this)
 +//     }
 +//
 +//     // Act as a setter, the user can pass a matrix or a set of numbers
 +//     return this.attr('transform', new SVG.Matrix(mat, b, c, d, e, f))
 +//   },
 +//
 +//   // Map rotation to transform
 +//   rotate: function (angle, cx, cy) {
 +//     return this.transform({rotate: angle, ox: cx, oy: cy}, true)
 +//   },
 +//
 +//   // Map skew to transform
 +//   skew: function (x, y, cx, cy) {
 +//     return arguments.length === 1 || arguments.length === 3
 +//       ? this.transform({skew: x, ox: y, oy: cx}, true)
 +//       : this.transform({skew: [x, y], ox: cx, oy: cy}, true)
 +//   },
 +//
 +//   shear: function (lam, cx, cy) {
 +//     return this.transform({shear: lam, ox: cx, oy: cy}, true)
 +//   },
 +//
 +//   // Map scale to transform
 +//   scale: function (x, y, cx, cy) {
 +//     return arguments.length === 1 || arguments.length === 3
 +//       ? this.transform({ scale: x, ox: y, oy: cx }, true)
 +//       : this.transform({ scale: [x, y], ox: cx, oy: cy }, true)
 +//   },
 +//
 +//   // Map translate to transform
 +//   translate: function (x, y) {
 +//     return this.transform({ translate: [x, y] }, true)
 +//   },
 +//
 +//   // Map relative translations to transform
 +//   relative: function (x, y) {
 +//     return this.transform({ relative: [x, y] }, true)
 +//   },
 +//
 +//   // Map flip to transform
 +//   flip: function (direction, around) {
 +//     var directionString = typeof direction === 'string' ? direction
 +//       : isFinite(direction) ? 'both'
 +//       : 'both'
 +//     var origin = (direction === 'both' && isFinite(around)) ? [around, around]
 +//       : (direction === 'x') ? [around, 0]
 +//       : (direction === 'y') ? [0, around]
 +//       : isFinite(direction) ? [direction, direction]
 +//       : [0, 0]
 +//     this.transform({flip: directionString, origin: origin}, true)
 +//   },
 +//
 +//   // Opacity
 +//   opacity: function (value) {
 +//     return this.attr('opacity', value)
 +//   },
 +//
 +//   // Relative move over x axis
 +//   dx: function (x) {
 +//     return this.x(new SVG.Number(x).plus(this instanceof SVG.Timeline ? 0 : this.x()), true)
 +//   },
 +//
 +//   // Relative move over y axis
 +//   dy: function (y) {
 +//     return this.y(new SVG.Number(y).plus(this instanceof SVG.Timeline ? 0 : this.y()), true)
 +//   },
 +//
 +//   // Relative move over x and y axes
 +//   dmove: function (x, y) {
 +//     return this.dx(x).dy(y)
 +//   }
 +// })
 +//
 +// SVG.extend([SVG.Rect, SVG.Ellipse, SVG.Circle, SVG.Gradient, SVG.Timeline], {
 +//   // Add x and y radius
 +//   radius: function (x, y) {
 +//     var type = (this._target || this).type
 +//     return type === 'radialGradient' || type === 'radialGradient'
 +//       ? this.attr('r', new SVG.Number(x))
 +//       : this.rx(x).ry(y == null ? x : y)
 +//   }
 +// })
 +//
 +// SVG.extend(SVG.Path, {
 +//   // Get path length
 +//   length: function () {
 +//     return this.node.getTotalLength()
 +//   },
 +//   // Get point at length
 +//   pointAt: function (length) {
 +//     return new SVG.Point(this.node.getPointAtLength(length))
 +//   }
 +// })
 +//
 +// SVG.extend([SVG.Parent, SVG.Text, SVG.Tspan, SVG.Timeline], {
 +//   // Set font
 +//   font: function (a, v) {
 +//     if (typeof a === 'object') {
 +//       for (v in a) this.font(v, a[v])
 +//     }
 +//
 +//     return a === 'leading'
 +//         ? this.leading(v)
 +//       : a === 'anchor'
 +//         ? this.attr('text-anchor', v)
 +//       : a === 'size' || a === 'family' || a === 'weight' || a === 'stretch' || a === 'variant' || a === 'style'
 +//         ? this.attr('font-' + a, v)
 +//       : this.attr(a, v)
 +//   }
 +// })
 +
 +
 +SVG.extend(SVG.Element, {
 +  // Store data values on svg nodes
 +  data: function (a, v, r) {
 +    if (typeof a === 'object') {
 +      for (v in a) {
 +        this.data(v, a[v])
 +      }
 +    } else if (arguments.length < 2) {
 +      try {
 +        return JSON.parse(this.attr('data-' + a))
 +      } catch (e) {
 +        return this.attr('data-' + a)
 +      }
 +    } else {
 +      this.attr('data-' + a,
 +        v === null ? null
 +        : r === true || typeof v === 'string' || typeof v === 'number' ? v
 +        : JSON.stringify(v)
 +      )
 +    }
 +
 +    return this
 +  }
 +})
 +
 +
 +SVG.extend(SVG.Element, {
 +  // Remember arbitrary data
 +  remember: function (k, v) {
 +    // remember every item in an object individually
 +    if (typeof arguments[0] === 'object') {
 +      for (var key in k) {
 +        this.remember(key, k[key])
 +      }
 +    } else if (arguments.length === 1) {
 +      // retrieve memory
 +      return this.memory()[k]
 +    } else {
 +      // store memory
 +      this.memory()[k] = v
 +    }
 +
 +    return this
 +  },
 +
 +  // Erase a given memory
 +  forget: function () {
 +    if (arguments.length === 0) {
 +      this._memory = {}
 +    } else {
 +      for (var i = arguments.length - 1; i >= 0; i--) {
 +        delete this.memory()[arguments[i]]
 +      }
 +    }
 +    return this
 +  },
 +
 +  // Initialize or return local memory object
 +  memory: function () {
 +    return this._memory || (this._memory = {})
 +  }
 +})
 +
 +/* global idFromReference */
 +
 +// Method for getting an element by id
 +SVG.get = function (id) {
 +  var node = document.getElementById(idFromReference(id) || id)
 +  return SVG.adopt(node)
 +}
 +
 +// Select elements by query string
 +SVG.select = function (query, parent) {
 +  return SVG.utils.map((parent || document).querySelectorAll(query), function (node) {
 +    return SVG.adopt(node)
 +  })
 +}
 +
 +SVG.$$ = function (query, parent) {
 +  return SVG.utils.map((parent || document).querySelectorAll(query), function (node) {
 +    return SVG.adopt(node)
 +  })
 +}
 +
 +SVG.$ = function (query, parent) {
 +  return SVG.adopt((parent || document).querySelector(query))
 +}
 +
 +SVG.extend(SVG.Parent, {
 +  // Scoped select method
 +  select: function (query) {
 +    return SVG.select(query, this.node)
 +  }
 +})
 +
 +/* eslint no-unused-vars: 0 */
 +
 +function createElement (element, makeNested) {
 +  if (element instanceof SVG.Element) return element
 +
 +  if (typeof element === 'object') {
 +    return SVG.adopt(element)
 +  }
 +
 +  if (element == null) {
 +    return new SVG.Doc()
 +  }
 +
 +  if (typeof element === 'string' && element.charAt(0) !== '<') {
 +    return SVG.adopt(document.querySelector(element))
 +  }
 +
 +  var node = SVG.create('svg')
 +  node.innerHTML = element
 +
 +  element = SVG.adopt(node.firstElementChild)
 +
 +  return element
 +}
 +
 +function isNulledBox (box) {
 +  return !box.w && !box.h && !box.x && !box.y
 +}
 +
 +function domContains (node) {
 +  return (document.documentElement.contains || function (node) {
 +    // This is IE - it does not support contains() for top-level SVGs
 +    while (node.parentNode) {
 +      node = node.parentNode
 +    }
 +    return node === document
 +  }).call(document.documentElement, node)
 +}
 +
 +function pathRegReplace (a, b, c, d) {
 +  return c + d.replace(SVG.regex.dots, ' .')
 +}
 +
 +// creates deep clone of array
 +function arrayClone (arr) {
 +  var clone = arr.slice(0)
 +  for (var i = clone.length; i--;) {
 +    if (Array.isArray(clone[i])) {
 +      clone[i] = arrayClone(clone[i])
 +    }
 +  }
 +  return clone
 +}
 +
 +// tests if a given element is instance of an object
 +function is (el, obj) {
 +  return el instanceof obj
 +}
 +
 +// tests if a given selector matches an element
 +function matches (el, selector) {
 +  return (el.matches || el.matchesSelector || el.msMatchesSelector || el.mozMatchesSelector || el.webkitMatchesSelector || el.oMatchesSelector).call(el, selector)
 +}
 +
 +// Convert dash-separated-string to camelCase
 +function camelCase (s) {
 +  return s.toLowerCase().replace(/-(.)/g, function (m, g) {
 +    return g.toUpperCase()
 +  })
 +}
 +
 +// Capitalize first letter of a string
 +function capitalize (s) {
 +  return s.charAt(0).toUpperCase() + s.slice(1)
 +}
 +
 +// Ensure to six-based hex
 +function fullHex (hex) {
 +  return hex.length === 4
 +    ? [ '#',
 +      hex.substring(1, 2), hex.substring(1, 2),
 +      hex.substring(2, 3), hex.substring(2, 3),
 +      hex.substring(3, 4), hex.substring(3, 4)
 +    ].join('')
 +    : hex
 +}
 +
 +// Component to hex value
 +function compToHex (comp) {
 +  var hex = comp.toString(16)
 +  return hex.length === 1 ? '0' + hex : hex
 +}
 +
 +// Calculate proportional width and height values when necessary
 +function proportionalSize (element, width, height) {
 +  if (width == null || height == null) {
 +    var box = element.bbox()
 +
 +    if (width == null) {
 +      width = box.width / box.height * height
 +    } else if (height == null) {
 +      height = box.height / box.width * width
 +    }
 +  }
 +
 +  return {
 +    width: width,
 +    height: height
 +  }
 +}
 +
 +// Map matrix array to object
 +function arrayToMatrix (a) {
 +  return { a: a[0], b: a[1], c: a[2], d: a[3], e: a[4], f: a[5] }
 +}
 +
 +// Add centre point to transform object
 +function ensureCentre (o, target) {
 +  o.cx = o.cx == null ? target.bbox().cx : o.cx
 +  o.cy = o.cy == null ? target.bbox().cy : o.cy
 +}
 +
 +// PathArray Helpers
 +function arrayToString (a) {
 +  for (var i = 0, il = a.length, s = ''; i < il; i++) {
 +    s += a[i][0]
 +
 +    if (a[i][1] != null) {
 +      s += a[i][1]
 +
 +      if (a[i][2] != null) {
 +        s += ' '
 +        s += a[i][2]
 +
 +        if (a[i][3] != null) {
 +          s += ' '
 +          s += a[i][3]
 +          s += ' '
 +          s += a[i][4]
 +
 +          if (a[i][5] != null) {
 +            s += ' '
 +            s += a[i][5]
 +            s += ' '
 +            s += a[i][6]
 +
 +            if (a[i][7] != null) {
 +              s += ' '
 +              s += a[i][7]
 +            }
 +          }
 +        }
 +      }
 +    }
 +  }
 +
 +  return s + ' '
 +}
 +
 +// Deep new id assignment
 +function assignNewId (node) {
 +  // do the same for SVG child nodes as well
 +  for (var i = node.children.length - 1; i >= 0; i--) {
 +    assignNewId(node.children[i])
 +  }
 +
 +  if (node.id) {
 +    return SVG.adopt(node).id(SVG.eid(node.nodeName))
 +  }
 +
 +  return SVG.adopt(node)
 +}
 +
 +// Add more bounding box properties
 +function fullBox (b) {
 +  if (b.x == null) {
 +    b.x = 0
 +    b.y = 0
 +    b.width = 0
 +    b.height = 0
 +  }
 +
 +  b.w = b.width
 +  b.h = b.height
 +  b.x2 = b.x + b.width
 +  b.y2 = b.y + b.height
 +  b.cx = b.x + b.width / 2
 +  b.cy = b.y + b.height / 2
 +
 +  return b
 +}
 +
 +// Get id from reference string
 +function idFromReference (url) {
 +  var m = (url || '').toString().match(SVG.regex.reference)
 +
 +  if (m) return m[1]
 +}
 +
 +// Create matrix array for looping
 +var abcdef = 'abcdef'.split('')
 +
 +function closeEnough (a, b, threshold) {
 +  return Math.abs(b - a) < (threshold || 1e-6)
 +}
 +
 +// TODO: Refactor this to a static function of matrix.js
 +function formatTransforms (o) {
 +
 +  // Get all of the parameters required to form the matrix
 +  var flipBoth = o.flip === 'both' || o.flip === true
 +  var flipX = o.flip && (flipBoth || o.flip === 'x') ? -1 : 1
 +  var flipY = o.flip && (flipBoth || o.flip === 'y') ? -1 : 1
 +  var skewX = o.skew && o.skew.length ? o.skew[0]
 +    : isFinite(o.skew) ? o.skew
 +    : isFinite(o.skewX) ? o.skewX
 +    : 0
 +  var skewY = o.skew && o.skew.length ? o.skew[1]
 +    : isFinite(o.skew) ? o.skew
 +    : isFinite(o.skewY) ? o.skewY
 +    : 0
 +  var scaleX = o.scale && o.scale.length ? o.scale[0] * flipX
 +    : isFinite(o.scale) ? o.scale * flipX
 +    : isFinite(o.scaleX) ? o.scaleX * flipX
 +    : flipX
 +  var scaleY = o.scale && o.scale.length ? o.scale[1] * flipY
 +    : isFinite(o.scale) ? o.scale * flipY
 +    : isFinite(o.scaleY) ? o.scaleY * flipY
 +    : flipY
 +  var shear = o.shear || 0
 +  var theta = o.rotate || 0
 +  var origin = new SVG.Point(o.origin || o.ox || o.originX, o.oy || o.originY)
 +  var ox = origin.x
 +  var oy = origin.y
 +  var position = new SVG.Point(o.origin || o.px || o.positionX, o.py || o.positionY)
 +  var px = position.x
 +  var py = position.y
 +  var translate = new SVG.Point(o.translate || o.tx || o.translateX, o.ty || o.translateY)
 +  var tx = translate.x
 +  var ty = translate.y
 +  var relative = new SVG.Point(o.relative || o.rx || o.relativeX, o.ry || o.relativeY)
 +  var rx = relative.x
 +  var ry = relative.y
 +
 +  // Populate all of the values
 +  return {
 +    scaleX: scaleX,
 +    scaleY: scaleY,
 +    skewX: skewX,
 +    skewY: skewY,
 +    shear: shear,
 +    theta: theta,
 +    rx: rx,
 +    ry: ry,
 +    tx: tx,
 +    ty: ty,
 +    ox: ox,
 +    oy: oy,
 +    px: px,
 +    py: py,
 +  }
 +}
 +
 +/* globals fullBox, domContains, isNulledBox, Exception */
 +
 +SVG.Box = SVG.invent({
 +  create: function (source) {
 +    var base = [0, 0, 0, 0]
 +    source = typeof source === 'string' ? source.split(SVG.regex.delimiter).map(parseFloat)
 +      : Array.isArray(source) ? source
 +      : typeof source === 'object' ? [source.left != null ? source.left
 +      : source.x, source.top != null ? source.top : source.y, source.width, source.height]
 +      : arguments.length === 4 ? [].slice.call(arguments)
 +      : base
 +
 +    this.x = source[0]
 +    this.y = source[1]
 +    this.width = source[2]
 +    this.height = source[3]
 +
 +    // add center, right, bottom...
 +    fullBox(this)
 +  },
 +  extend: {
 +    // Merge rect box with another, return a new instance
 +    merge: function (box) {
 +      var x = Math.min(this.x, box.x)
 +      var y = Math.min(this.y, box.y)
 +
 +      return new SVG.Box(
 +        x, y,
 +        Math.max(this.x + this.width, box.x + box.width) - x,
 +        Math.max(this.y + this.height, box.y + box.height) - y
 +      )
 +    },
 +
 +    transform: function (m) {
 +      var xMin = Infinity
 +      var xMax = -Infinity
 +      var yMin = Infinity
 +      var yMax = -Infinity
 +
 +      var pts = [
 +        new SVG.Point(this.x, this.y),
 +        new SVG.Point(this.x2, this.y),
 +        new SVG.Point(this.x, this.y2),
 +        new SVG.Point(this.x2, this.y2)
 +      ]
 +
 +      pts.forEach(function (p) {
 +        p = p.transform(m)
 +        xMin = Math.min(xMin, p.x)
 +        xMax = Math.max(xMax, p.x)
 +        yMin = Math.min(yMin, p.y)
 +        yMax = Math.max(yMax, p.y)
 +      })
 +
 +      return new SVG.Box(
 +        xMin, yMin,
 +        xMax - xMin,
 +        yMax - yMin
 +      )
 +    },
 +
 +    addOffset: function () {
 +      // offset by window scroll position, because getBoundingClientRect changes when window is scrolled
 +      this.x += window.pageXOffset
 +      this.y += window.pageYOffset
 +      return this
 +    },
 +    toString: function () {
 +      return this.x + ' ' + this.y + ' ' + this.width + ' ' + this.height
 +    },
 +    toArray: function () {
 +      return [this.x, this.y, this.width, this.height]
 +    },
 +    fromArray: function (a) {
 +      return new SVG.Box(a)
 +    },
 +    morph: function (x, y, width, height) {
 +      this.destination = new SVG.Box(x, y, width, height)
 +      return this
 +    },
 +
 +    at: function (pos) {
 +      if (!this.destination) return this
 +
 +      return new SVG.Box(
 +          this.x + (this.destination.x - this.x) * pos
 +        , this.y + (this.destination.y - this.y) * pos
 +        , this.width + (this.destination.width - this.width) * pos
 +        , this.height + (this.destination.height - this.height) * pos
 +      )
 +    }
 +  },
 +
 +    // Define Parent
 +  parent: SVG.Element,
 +
 +  // Constructor
 +  construct: {
 +    // Get bounding box
 +    bbox: function () {
 +      var box
 +
 +      try {
 +        // find native bbox
 +        box = this.node.getBBox()
 +
 +        if (isNulledBox(box) && !domContains(this.node)) {
 +          throw new Exception('Element not in the dom')
 +        }
 +      } catch (e) {
 +        try {
 +          var clone = this.clone(SVG.parser().svg).show()
 +          box = clone.node.getBBox()
 +          clone.remove()
 +        } catch (e) {
 +          console.warn('Getting a bounding box of this element is not possible')
 +        }
 +      }
 +
 +      return new SVG.Box(box)
 +    },
 +
 +    rbox: function (el) {
 +      // IE11 throws an error when element not in dom
 +      try {
 +        var box = new SVG.Box(this.node.getBoundingClientRect())
 +        if (el) return box.transform(el.screenCTM().inverse())
 +        return box.addOffset()
 +      } catch (e) {
 +        return new SVG.Box()
 +      }
 +    }
 +  }
 +})
 +
 +SVG.extend([SVG.Doc, SVG.Symbol, SVG.Image, SVG.Pattern, SVG.Marker, SVG.ForeignObject, SVG.View], {
 +  viewbox: function (x, y, width, height) {
 +    // act as getter
 +    if (x == null) return new SVG.Box(this.attr('viewBox'))
 +
 +    // act as setter
 +    return this.attr('viewBox', new SVG.Box(x, y, width, height))
 +  }
 +})
 +
 +
 +SVG.parser = function () {
 +  var b
 +
 +  if (!SVG.parser.nodes.svg.node.parentNode) {
 +    b = document.body || document.documentElement
 +    SVG.parser.nodes.svg.addTo(b)
 +  }
 +
 +  return SVG.parser.nodes
 +}
 +
 +SVG.parser.nodes = {
 +  svg: SVG().size(2, 0).css({
 +    opacity: 0,
 +    position: 'absolute',
 +    left: '-100%',
 +    top: '-100%',
 +    overflow: 'hidden'
 +  })
 +}
 +
 +SVG.parser.nodes.path = SVG.parser.nodes.svg.path().node
  
  /* global requestAnimationFrame */
  
diff --cc dist/svg.min.js
index f0d4223f7387ab456efd5218ad8efffcbb9d79ee,fe16720b585abf4efa2c08900413c4120ec7cdf0..64e9b86fb09cf0194ea068ecd4e1bf8d5b242259
@@@ -1,2 -1,2 +1,2 @@@
 -/*! svg.js v3.0.0 MIT*/;!function(t,e){"function"==typeof define&&define.amd?define(function(){return e(t,t.document)}):"object"==typeof exports?module.exports=t.document?e(t,t.document):function(t){return e(t,t.document)}:t.SVG=e(t,t.document)}("undefined"!=typeof window?window:this,function(t,e){function n(t,n){if(t instanceof b.Element)return t;if("object"==typeof t)return b.adopt(t);if(null==t)return new b.Doc;if("string"==typeof t&&"<"!==t.charAt(0))return b.adopt(e.querySelector(t));var i=b.create("svg");return i.innerHTML=t,t=b.adopt(i.firstElementChild)}function i(t){return!(t.w||t.h||t.x||t.y)}function r(t){return(e.documentElement.contains||function(t){for(;t.parentNode;)t=t.parentNode;return t===e}).call(e.documentElement,t)}function s(t,e,n,i){return n+i.replace(b.regex.dots," .")}function o(t){for(var e=t.slice(0),n=e.length;n--;)Array.isArray(e[n])&&(e[n]=o(e[n]));return e}function a(t,e){return t instanceof e}function h(t,e){return(t.matches||t.matchesSelector||t.msMatchesSelector||t.mozMatchesSelector||t.webkitMatchesSelector||t.oMatchesSelector).call(t,e)}function u(t){return t.toLowerCase().replace(/-(.)/g,function(t,e){return e.toUpperCase()})}function l(t){return t.charAt(0).toUpperCase()+t.slice(1)}function c(t){return 4===t.length?["#",t.substring(1,2),t.substring(1,2),t.substring(2,3),t.substring(2,3),t.substring(3,4),t.substring(3,4)].join(""):t}function f(t){var e=t.toString(16);return 1===e.length?"0"+e:e}function d(t,e,n){if(null==e||null==n){var i=t.bbox();null==e?e=i.width/i.height*n:null==n&&(n=i.height/i.width*e)}return{width:e,height:n}}function p(t){return{a:t[0],b:t[1],c:t[2],d:t[3],e:t[4],f:t[5]}}function m(t){for(var e=0,n=t.length,i="";e<n;e++)i+=t[e][0],null!=t[e][1]&&(i+=t[e][1],null!=t[e][2]&&(i+=" ",i+=t[e][2],null!=t[e][3]&&(i+=" ",i+=t[e][3],i+=" ",i+=t[e][4],null!=t[e][5]&&(i+=" ",i+=t[e][5],i+=" ",i+=t[e][6],null!=t[e][7]&&(i+=" ",i+=t[e][7])))));return i+" "}function x(t){for(var e=t.children.length-1;e>=0;e--)x(t.children[e]);return t.id?b.adopt(t).id(b.eid(t.nodeName)):b.adopt(t)}function v(t){return null==t.x&&(t.x=0,t.y=0,t.width=0,t.height=0),t.w=t.width,t.h=t.height,t.x2=t.x+t.width,t.y2=t.y+t.height,t.cx=t.x+t.width/2,t.cy=t.y+t.height/2,t}function y(t){var e=(t||"").toString().match(b.regex.reference);if(e)return e[1]}function g(t,e,n){return Math.abs(e-t)<(n||1e-6)}function w(t){var e="both"===t.flip||!0===t.flip,n=t.flip&&(e||"x"===t.flip)?-1:1,i=t.flip&&(e||"y"===t.flip)?-1:1,r=t.skew&&t.skew.length?t.skew[0]:isFinite(t.skew)?t.skew:isFinite(t.skewX)?t.skewX:0,s=t.skew&&t.skew.length?t.skew[1]:isFinite(t.skew)?t.skew:isFinite(t.skewY)?t.skewY:0,o=t.scale&&t.scale.length?t.scale[0]*n:isFinite(t.scale)?t.scale*n:isFinite(t.scaleX)?t.scaleX*n:n,a=t.scale&&t.scale.length?t.scale[1]*i:isFinite(t.scale)?t.scale*i:isFinite(t.scaleY)?t.scaleY*i:i,h=t.shear||0,u=t.rotate||0,l=new b.Point(null==t.ox?t.origin:t.ox,t.oy),c=l.x,f=l.y,d=new b.Point(null==t.px?t.position:t.px,t.py,{x:null,y:null}),p=d.x,m=d.y,x=new b.Point(null==t.tx?t.translate:t.tx,t.ty),v=x.x,y=x.y,g=new b.Point(null==t.rx?t.relative:t.rx,t.ry);return{scaleX:o,scaleY:a,skewX:r,skewY:s,shear:h,theta:u,rx:g.x,ry:g.y,tx:v,ty:y,ox:c,oy:f,px:p,py:m}}if(!e.createElementNS||!e.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","svg").createSVGRect)return{supported:!1};var b=this.SVG=function(t){if(b.supported)return t=n(t)};b.supported=!0,b.ns="http://www.w3.org/2000/svg",b.xmlns="http://www.w3.org/2000/xmlns/",b.xlink="http://www.w3.org/1999/xlink",b.svgjs="http://svgjs.com/svgjs",b.did=1e3,b.eid=function(t){return"Svgjs"+l(t)+b.did++},b.create=function(t){return e.createElementNS(this.ns,t)},b.extend=function(t,e){var n,i;for(t=Array.isArray(t)?t:[t],i=t.length-1;i>=0;i--)if(t[i])for(n in e)t[i].prototype[n]=e[n]},b.invent=function(t){var e="function"==typeof t.create?t.create:function(e){b.Element.call(this,e||b.create(t.create))};return t.inherit&&(e.prototype=new t.inherit,e.prototype.constructor=e),t.extend&&b.extend(e,t.extend),t.construct&&b.extend(t.parent||b.Container,t.construct),e},b.adopt=function(e){if(!e)return null;if(e.instance instanceof b.Element)return e.instance;if(!(e instanceof t.SVGElement))return new b.HtmlNode(e);return"svg"===e.nodeName?new b.Doc(e):"linearGradient"===e.nodeName||"radialGradient"===e.nodeName?new b.Gradient(e):b[l(e.nodeName)]?new(b[l(e.nodeName)])(e):new b.Parent(e)},b.regex={numberAndUnit:/^([+-]?(\d+(\.\d*)?|\.\d+)(e[+-]?\d+)?)([a-z%]*)$/i,hex:/^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i,rgb:/rgb\((\d+),(\d+),(\d+)\)/,reference:/#([a-z0-9\-_]+)/i,transforms:/\)\s*,?\s*/,whitespace:/\s/g,isHex:/^#[a-f0-9]{3,6}$/i,isRgb:/^rgb\(/,isCss:/[^:]+:[^;]+;?/,isBlank:/^(\s+)?$/,isNumber:/^[+-]?(\d+(\.\d*)?|\.\d+)(e[+-]?\d+)?$/i,isPercent:/^-?[\d.]+%$/,isImage:/\.(jpg|jpeg|png|gif|svg)(\?[^=]+.*)?/i,delimiter:/[\s,]+/,hyphen:/([^e])-/gi,pathLetters:/[MLHVCSQTAZ]/gi,isPathLetter:/[MLHVCSQTAZ]/i,numbersWithDots:/((\d?\.\d+(?:e[+-]?\d+)?)((?:\.\d+(?:e[+-]?\d+)?)+))+/gi,dots:/\./g},b.utils={map:function(t,e){var n,i=t.length,r=[];for(n=0;n<i;n++)r.push(e(t[n]));return r},filter:function(t,e){var n,i=t.length,r=[];for(n=0;n<i;n++)e(t[n])&&r.push(t[n]);return r},radians:function(t){return t%360*Math.PI/180},degrees:function(t){return 180*t/Math.PI%360},filterSVGElements:function(e){return this.filter(e,function(e){return e instanceof t.SVGElement})}},b.void=function(){},b.defaults={timeline:{duration:600,ease:">",delay:0},attrs:{"fill-opacity":1,"stroke-opacity":1,"stroke-width":0,"stroke-linejoin":"miter","stroke-linecap":"butt",fill:"#000000",stroke:"#000000",opacity:1,x:0,y:0,cx:0,cy:0,width:0,height:0,r:0,rx:0,ry:0,offset:0,"stop-opacity":1,"stop-color":"#000000","font-size":16,"font-family":"Helvetica, Arial, sans-serif","text-anchor":"start"}},b.Queue=b.invent({create:function(){this._first=null,this._last=null,this.length=0,this.id=0},extend:{push:function(t){var e={id:this.id++,value:t};this._last?this._last=this._last.next=e:this._last=this._first=e,this.length++},shift:function(){if(0!=this.length){var t=this._first;return this._first=t.next,this._last=--this.length?this._last:null,t.value}},first:function(){return this._first&&this._first.value},last:function(){return this._last&&this._last.value},remove:function(t){for(var e=null,n=this._first;n&&!t(n);)e=n,n=n.next;if(n&&n===this._first&&(this._first=this._first.next),n&&n===this._last&&(this._last=e),n)return--this.length,e&&(e.next=n.next),n.item}}}),b.Color=function(t,e,n){var i;this.r=0,this.g=0,this.b=0,t&&("string"==typeof t?b.regex.isRgb.test(t)?(i=b.regex.rgb.exec(t.replace(b.regex.whitespace,"")),this.r=parseInt(i[1]),this.g=parseInt(i[2]),this.b=parseInt(i[3])):b.regex.isHex.test(t)&&(i=b.regex.hex.exec(c(t)),this.r=parseInt(i[1],16),this.g=parseInt(i[2],16),this.b=parseInt(i[3],16)):Array.isArray(t)?(this.r=t[0],this.g=t[1],this.b=t[2]):"object"==typeof t?(this.r=t.r,this.g=t.g,this.b=t.b):3==arguments.length&&(this.r=t,this.g=e,this.b=n))},b.extend(b.Color,{toString:function(){return this.toHex()},toArray:function(){return[this.r,this.g,this.b]},fromArray:function(t){return new b.Color(t)},toHex:function(){return"#"+f(Math.round(this.r))+f(Math.round(this.g))+f(Math.round(this.b))},toRgb:function(){return"rgb("+[this.r,this.g,this.b].join()+")"},brightness:function(){return this.r/255*.3+this.g/255*.59+this.b/255*.11},morph:function(t){return this.destination=new b.Color(t),this},at:function(t){return this.destination?(t=t<0?0:t>1?1:t,new b.Color({r:~~(this.r+(this.destination.r-this.r)*t),g:~~(this.g+(this.destination.g-this.g)*t),b:~~(this.b+(this.destination.b-this.b)*t)})):this}}),b.Color.test=function(t){return t+="",b.regex.isHex.test(t)||b.regex.isRgb.test(t)},b.Color.isRgb=function(t){return t&&"number"==typeof t.r&&"number"==typeof t.g&&"number"==typeof t.b},b.Color.isColor=function(t){return b.Color.isRgb(t)||b.Color.test(t)},b.Array=function(t,e){t=(t||[]).valueOf(),0===t.length&&e&&(t=e.valueOf()),this.value=this.parse(t)},b.extend(b.Array,{morph:function(t){if(this.destination=this.parse(t),this.value.length!==this.destination.length){for(var e=this.value[this.value.length-1],n=this.destination[this.destination.length-1];this.value.length>this.destination.length;)this.destination.push(n);for(;this.value.length<this.destination.length;)this.value.push(e)}return this},settle:function(){for(var t=0,e=this.value.length,n=[];t<e;t++)-1===n.indexOf(this.value[t])&&n.push(this.value[t]);return this.value=n,n},at:function(t){if(!this.destination)return this;for(var e=0,n=this.value.length,i=[];e<n;e++)i.push(this.value[e]+(this.destination[e]-this.value[e])*t);return new b.Array(i)},toArray:function(){return this.value},fromArray:function(t){return new b.Array(t)},toString:function(){return this.value.join(" ")},valueOf:function(){return this.value},parse:function(t){return t=t.valueOf(),Array.isArray(t)?t:t.trim().split(b.regex.delimiter).map(parseFloat)},reverse:function(){return this.value.reverse(),this},clone:function(){var t=new this.constructor;return t.value=o(this.value),t}}),b.PointArray=function(t,e){b.Array.call(this,t,e||[[0,0]])},b.PointArray.prototype=new b.Array,b.PointArray.prototype.constructor=b.PointArray,b.extend(b.PointArray,{toString:function(){for(var t=0,e=this.value.length,n=[];t<e;t++)n.push(this.value[t].join(","));return n.join(" ")},toArray:function(){return this.value.reduce(function(t,e){return[].concat.call(t,e)},[])},fromArray:function(t){return new b.PointArray(t)},toLine:function(){return{x1:this.value[0][0],y1:this.value[0][1],x2:this.value[1][0],y2:this.value[1][1]}},at:function(t){if(!this.destination)return this;for(var e=0,n=this.value.length,i=[];e<n;e++)i.push([this.value[e][0]+(this.destination[e][0]-this.value[e][0])*t,this.value[e][1]+(this.destination[e][1]-this.value[e][1])*t]);return new b.PointArray(i)},parse:function(t){var e=[];if(t=t.valueOf(),Array.isArray(t)){if(Array.isArray(t[0]))return t}else t=t.trim().split(b.regex.delimiter).map(parseFloat);t.length%2!=0&&t.pop();for(var n=0,i=t.length;n<i;n+=2)e.push([t[n],t[n+1]]);return e},move:function(t,e){var n=this.bbox();if(t-=n.x,e-=n.y,!isNaN(t)&&!isNaN(e))for(var i=this.value.length-1;i>=0;i--)this.value[i]=[this.value[i][0]+t,this.value[i][1]+e];return this},size:function(t,e){var n,i=this.bbox();for(n=this.value.length-1;n>=0;n--)i.width&&(this.value[n][0]=(this.value[n][0]-i.x)*t/i.width+i.x),i.height&&(this.value[n][1]=(this.value[n][1]-i.y)*e/i.height+i.y);return this},bbox:function(){var t=-1/0,e=-1/0,n=1/0,i=1/0;return this.value.forEach(function(r){t=Math.max(r[0],t),e=Math.max(r[1],e),n=Math.min(r[0],n),i=Math.min(r[1],i)}),{x:n,y:i,width:t-n,height:e-i}}});for(var A={M:function(t,e,n){return e.x=n.x=t[0],e.y=n.y=t[1],["M",e.x,e.y]},L:function(t,e){return e.x=t[0],e.y=t[1],["L",t[0],t[1]]},H:function(t,e){return e.x=t[0],["H",t[0]]},V:function(t,e){return e.y=t[0],["V",t[0]]},C:function(t,e){return e.x=t[4],e.y=t[5],["C",t[0],t[1],t[2],t[3],t[4],t[5]]},S:function(t,e){return e.x=t[2],e.y=t[3],["S",t[0],t[1],t[2],t[3]]},Q:function(t,e){return e.x=t[2],e.y=t[3],["Q",t[0],t[1],t[2],t[3]]},T:function(t,e){return e.x=t[0],e.y=t[1],["T",t[0],t[1]]},Z:function(t,e,n){return e.x=n.x,e.y=n.y,["Z"]},A:function(t,e){return e.x=t[5],e.y=t[6],["A",t[0],t[1],t[2],t[3],t[4],t[5],t[6]]}},C="mlhvqtcsaz".split(""),P=0,N=C.length;P<N;++P)A[C[P]]=function(t){return function(e,n,i){if("H"===t)e[0]=e[0]+n.x;else if("V"===t)e[0]=e[0]+n.y;else if("A"===t)e[5]=e[5]+n.x,e[6]=e[6]+n.y;else for(var r=0,s=e.length;r<s;++r)e[r]=e[r]+(r%2?n.y:n.x);return A[t](e,n,i)}}(C[P].toUpperCase());b.PathArray=function(t,e){b.Array.call(this,t,e||[["M",0,0]])},b.PathArray.prototype=new b.Array,b.PathArray.prototype.constructor=b.PathArray,b.extend(b.PathArray,{toString:function(){return m(this.value)},toArray:function(){return this.value.reduce(function(t,e){return[].concat.call(t,e)},[])},fromArray:function(t){return new b.PathArray(t)},move:function(t,e){var n=this.bbox();if(t-=n.x,e-=n.y,!isNaN(t)&&!isNaN(e))for(var i,r=this.value.length-1;r>=0;r--)i=this.value[r][0],"M"===i||"L"===i||"T"===i?(this.value[r][1]+=t,this.value[r][2]+=e):"H"===i?this.value[r][1]+=t:"V"===i?this.value[r][1]+=e:"C"===i||"S"===i||"Q"===i?(this.value[r][1]+=t,this.value[r][2]+=e,this.value[r][3]+=t,this.value[r][4]+=e,"C"===i&&(this.value[r][5]+=t,this.value[r][6]+=e)):"A"===i&&(this.value[r][6]+=t,this.value[r][7]+=e);return this},size:function(t,e){var n,i,r=this.bbox();for(n=this.value.length-1;n>=0;n--)i=this.value[n][0],"M"===i||"L"===i||"T"===i?(this.value[n][1]=(this.value[n][1]-r.x)*t/r.width+r.x,this.value[n][2]=(this.value[n][2]-r.y)*e/r.height+r.y):"H"===i?this.value[n][1]=(this.value[n][1]-r.x)*t/r.width+r.x:"V"===i?this.value[n][1]=(this.value[n][1]-r.y)*e/r.height+r.y:"C"===i||"S"===i||"Q"===i?(this.value[n][1]=(this.value[n][1]-r.x)*t/r.width+r.x,this.value[n][2]=(this.value[n][2]-r.y)*e/r.height+r.y,this.value[n][3]=(this.value[n][3]-r.x)*t/r.width+r.x,this.value[n][4]=(this.value[n][4]-r.y)*e/r.height+r.y,"C"===i&&(this.value[n][5]=(this.value[n][5]-r.x)*t/r.width+r.x,this.value[n][6]=(this.value[n][6]-r.y)*e/r.height+r.y)):"A"===i&&(this.value[n][1]=this.value[n][1]*t/r.width,this.value[n][2]=this.value[n][2]*e/r.height,this.value[n][6]=(this.value[n][6]-r.x)*t/r.width+r.x,this.value[n][7]=(this.value[n][7]-r.y)*e/r.height+r.y);return this},equalCommands:function(t){var e,n,i;for(t=new b.PathArray(t),i=this.value.length===t.value.length,e=0,n=this.value.length;i&&e<n;e++)i=this.value[e][0]===t.value[e][0];return i},morph:function(t){return t=new b.PathArray(t),this.equalCommands(t)?this.destination=t:this.destination=null,this},at:function(t){if(!this.destination)return this;var e,n,i,r,s=this.value,o=this.destination.value,a=[],h=new b.PathArray;for(e=0,n=s.length;e<n;e++){for(a[e]=[s[e][0]],i=1,r=s[e].length;i<r;i++)a[e][i]=s[e][i]+(o[e][i]-s[e][i])*t;"A"===a[e][0]&&(a[e][4]=+(0!==a[e][4]),a[e][5]=+(0!==a[e][5]))}return h.value=a,h},parse:function(t){if(t instanceof b.PathArray)return t.valueOf();var e,n={M:2,L:2,H:1,V:1,C:6,S:4,Q:4,T:2,A:7,Z:0};t="string"==typeof t?t.replace(b.regex.numbersWithDots,s).replace(b.regex.pathLetters," $& ").replace(b.regex.hyphen,"$1 -").trim().split(b.regex.delimiter):t.reduce(function(t,e){return[].concat.call(t,e)},[]);var i=[],r=new b.Point,o=new b.Point,a=0,h=t.length;do{b.regex.isPathLetter.test(t[a])?(e=t[a],++a):"M"===e?e="L":"m"===e&&(e="l"),i.push(A[e].call(null,t.slice(a,a+=n[e.toUpperCase()]).map(parseFloat),r,o))}while(h>a);return i},bbox:function(){return b.parser().path.setAttribute("d",this.toString()),b.parser.nodes.path.getBBox()}}),b.Number=b.invent({create:function(t,e){this.value=0,this.unit=e||"","number"==typeof t?this.value=isNaN(t)?0:isFinite(t)?t:t<0?-3.4e38:3.4e38:"string"==typeof t?(e=t.match(b.regex.numberAndUnit))&&(this.value=parseFloat(e[1]),"%"===e[5]?this.value/=100:"s"===e[5]&&(this.value*=1e3),this.unit=e[5]):t instanceof b.Number&&(this.value=t.valueOf(),this.unit=t.unit)},extend:{toString:function(){return("%"===this.unit?~~(1e8*this.value)/1e6:"s"===this.unit?this.value/1e3:this.value)+this.unit},toJSON:function(){return this.toString()},toArray:function(){return[this.value]},fromArray:function(t){return new b.Number(t[0])},valueOf:function(){return this.value},plus:function(t){return t=new b.Number(t),new b.Number(this+t,this.unit||t.unit)},minus:function(t){return t=new b.Number(t),new b.Number(this-t,this.unit||t.unit)},times:function(t){return t=new b.Number(t),new b.Number(this*t,this.unit||t.unit)},divide:function(t){return t=new b.Number(t),new b.Number(this/t,this.unit||t.unit)},to:function(t){var e=new b.Number(this);return"string"==typeof t&&(e.unit=t),e},morph:function(t){return this.destination=new b.Number(t),t.relative&&(this.destination.value+=this.value),this},at:function(t){return this.destination?new b.Number(this.destination).minus(this).times(t).plus(this):this}}}),b.HtmlNode=b.invent({create:function(t){this.node=t},extend:{add:function(t,e){return t=n(t),t.node!==this.node.children[e]&&this.node.insertBefore(t.node,this.node.children[e]||null),this},put:function(t,e){return this.add(t,e),t}}}),b.Element=b.invent({create:function(t){this.events={},this.dom={},this.node=t,this.node&&(this.type=t.nodeName,this.node.instance=this,this.events=t.events||{},t.hasAttribute("svgjs:data")&&this.setData(JSON.parse(t.getAttribute("svgjs:data"))||{}))},extend:{x:function(t){return this.attr("x",t)},y:function(t){return this.attr("y",t)},cx:function(t){return null==t?this.x()+this.width()/2:this.x(t-this.width()/2)},cy:function(t){return null==t?this.y()+this.height()/2:this.y(t-this.height()/2)},move:function(t,e){return this.x(t).y(e)},center:function(t,e){return this.cx(t).cy(e)},width:function(t){return this.attr("width",t)},height:function(t){return this.attr("height",t)},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.width(new b.Number(n.width)).height(new b.Number(n.height))},clone:function(t){this.writeDataToDom();var e=x(this.node.cloneNode(!0));return t?t.add(e):this.after(e),e},remove:function(){return this.parent()&&this.parent().removeElement(this),this},replace:function(t){return this.after(t).remove(),t},addTo:function(t){return n(t).put(this)},putIn:function(t){return n(t).add(this)},id:function(t){return void 0!==t||this.node.id||(this.node.id=b.eid(this.type)),this.attr("id",t)},inside:function(t,e){var n=this.bbox();return t>n.x&&e>n.y&&t<n.x+n.width&&e<n.y+n.height},show:function(){return this.css("display","")},hide:function(){return this.css("display","none")},visible:function(){return"none"!==this.css("display")},toString:function(){return this.id()},classes:function(){var t=this.attr("class");return null==t?[]:t.trim().split(b.regex.delimiter)},hasClass:function(t){return-1!==this.classes().indexOf(t)},addClass:function(t){if(!this.hasClass(t)){var e=this.classes();e.push(t),this.attr("class",e.join(" "))}return this},removeClass:function(t){return this.hasClass(t)&&this.attr("class",this.classes().filter(function(e){return e!==t}).join(" ")),this},toggleClass:function(t){return this.hasClass(t)?this.removeClass(t):this.addClass(t)},reference:function(t){return b.get(this.attr(t))},parent:function(e){var n=this;if(!n.node.parentNode)return null;if(n=b.adopt(n.node.parentNode),!e)return n;for(;n&&n.node instanceof t.SVGElement;){if("string"==typeof e?n.matches(e):n instanceof e)return n;n=b.adopt(n.node.parentNode)}},doc:function(){var t=this.parent(b.Doc);return t&&t.doc()},defs:function(){return this.doc().defs()},parents:function(t){var e=[],n=this;do{if(!(n=n.parent(t))||!n.node)break;e.push(n)}while(n.parent);return e},matches:function(t){return h(this.node,t)},native:function(){return this.node},svg:function(t){var n,i;if(!(t&&this instanceof b.Parent))return this.writeDataToDom(),this.node.outerHTML;for(n=e.createElementNS(b.ns,"svg"),n.innerHTML=t,i=n.children.length;i--;)this.node.appendChild(n.firstElementChild);return this},writeDataToDom:function(){return this.is(b.Parent)&&this.each(function(){this.writeDataToDom()}),this.node.removeAttribute("svgjs:data"),Object.keys(this.dom).length&&this.node.setAttribute("svgjs:data",JSON.stringify(this.dom)),this},setData:function(t){return this.dom=t,this},is:function(t){return a(this,t)}}}),b.Matrix=b.invent({create:function(t){var e,n=p([1,0,0,1,0,0]);for(t=t instanceof b.Element?t.matrixify():"string"==typeof t?p(t.split(b.regex.delimiter).map(parseFloat)):Array.isArray(t)?p(t):"object"!=typeof t||null==t.a&&null==t.b&&null==t.c&&null==t.d&&null==t.e&&null==t.f?"object"==typeof t?(new b.Matrix).transform(t):6===arguments.length?p([].slice.call(arguments)):n:t,e=M.length-1;e>=0;--e)this[M[e]]=null!=t[M[e]]?t[M[e]]:n[M[e]]},extend:{clone:function(){return new b.Matrix(this)},transform:function(t){if(null!=t.a){var e=new b.Matrix(t);return this.lmultiply(e)}var n=w(t),i=new b.Matrix(this),r=(new b.Matrix).translate(-n.ox,-n.oy).scale(n.scaleX,n.scaleY).skew(n.skewX,n.skewY).shear(n.shear).rotate(n.theta).translate(n.ox,n.oy).translate(n.rx,n.ry).lmultiply(i);if(isFinite(n.px)||isFinite(n.py)){var s=new b.Point(n.ox-n.rx,n.oy-n.ry).transform(r),o=n.px?n.px-s.x:0,a=n.py?n.py-s.y:0;r=r.translate(o,a)}return r=r.translate(n.tx,n.ty)},compose:function(t){var e=t.scaleX||1,n=t.scaleY||1,i=t.shear||0,r=t.rotate||0,s=t.translateX||0,o=t.translateY||0;return(new b.Matrix).scale(e,n).shear(i).rotate(r).translate(s,o).lmultiply(this)},decompose:function(){var t=this.a,e=this.b,n=this.c,i=this.d,r=this.e,s=this.f,o=t*i-e*n,a=o>0?1:-1,h=a*Math.sqrt(t*t+e*e),u=180/Math.PI*Math.atan2(a*e,a*t),l=(t*n+e*i)/o;return{scaleX:h,scaleY:n*h/(l*t-e)||i*h/(l*e+t),shear:l,rotate:u,translateX:r,translateY:s,a:this.a,b:this.b,c:this.c,d:this.d,e:this.e,f:this.f}},morph:function(t){return this.destination=new b.Matrix(t),this},at:function(t){return this.destination?new b.Matrix({a:this.a+(this.destination.a-this.a)*t,b:this.b+(this.destination.b-this.b)*t,c:this.c+(this.destination.c-this.c)*t,d:this.d+(this.destination.d-this.d)*t,e:this.e+(this.destination.e-this.e)*t,f:this.f+(this.destination.f-this.f)*t}):this},multiply:function(t){var e=this,n=new b.Matrix(t),i=e.a*n.a+e.c*n.b,r=e.b*n.a+e.d*n.b,s=e.a*n.c+e.c*n.d,o=e.b*n.c+e.d*n.d,a=e.e+e.a*n.e+e.c*n.f,h=e.f+e.b*n.e+e.d*n.f;return new b.Matrix(i,r,s,o,a,h)},lmultiply:function(t){return new b.Matrix(t).multiply(this)},inverse:function(){var t=this.a,e=this.b,n=this.c,i=this.d,r=this.e,s=this.f,o=t*i-e*n;if(!o)throw new Error("Cannot invert "+this);var a=i/o,h=-e/o,u=-n/o,l=t/o,c=-(a*r+u*s),f=-(h*r+l*s);return new b.Matrix(a,h,u,l,c,f)},translate:function(t,e){var n=new b.Matrix(this);return n.e+=t||0,n.f+=e||0,n},scale:function(t,e,n,i){1===arguments.length?e=t:3===arguments.length&&(i=n,n=e,e=t);var r=new b.Matrix(t,0,0,e,0,0);return this.around(n,i,r)},rotate:function(t,e,n){t=b.utils.radians(t);var i=new b.Matrix(Math.cos(t),Math.sin(t),-Math.sin(t),Math.cos(t),0,0);return this.around(e,n,i)},flip:function(t,e){return"x"===t?this.scale(-1,1,e,0):"y"===t?this.scale(1,-1,0,e):this.scale(-1,-1,t,e||t)},shear:function(t,e,n){var i=new b.Matrix(1,0,t,1,0,0);return this.around(e,n,i)},skew:function(t,e,n,i){1===arguments.length?e=t:3===arguments.length&&(i=n,n=e,e=t),t=b.utils.radians(t),e=b.utils.radians(e);var r=new b.Matrix(1,Math.tan(e),Math.tan(t),1,0,0);return this.around(n,i,r)},skewX:function(t,e,n){return this.skew(t,0,e,n)},skewY:function(t,e,n){return this.skew(0,t,e,n)},around:function(t,e,n){var i=t||0,r=e||0;return this.translate(-i,-r).lmultiply(n).translate(i,r)},native:function(){for(var t=b.parser.nodes.svg.node.createSVGMatrix(),e=M.length-1;e>=0;e--)t[M[e]]=this[M[e]];return t},equals:function(t){var e=new b.Matrix(t);return g(this.a,e.a)&&g(this.b,e.b)&&g(this.c,e.c)&&g(this.d,e.d)&&g(this.e,e.e)&&g(this.f,e.f)},toString:function(){return"matrix("+this.a+","+this.b+","+this.c+","+this.d+","+this.e+","+this.f+")"},toArray:function(){return[this.a,this.b,this.c,this.d,this.e,this.f]},fromArray:function(t){return new b.Matrix(t)}},parent:b.Element,construct:{ctm:function(){return new b.Matrix(this.node.getCTM())},screenCTM:function(){if(this instanceof b.Doc&&!this.isRoot()){var t=this.rect(1,1),e=t.node.getScreenCTM();return t.remove(),new b.Matrix(e)}return new b.Matrix(this.node.getScreenCTM())}}}),b.Point=b.invent({create:function(t,e,n){var i;n=n||{x:0,y:0},i=Array.isArray(t)?{x:t[0],y:t[1]}:"object"==typeof t?{x:t.x,y:t.y}:{x:t,y:e},this.x=null==i.x?n.x:i.x,this.y=null==i.y?n.y:i.y},extend:{clone:function(){return new b.Point(this)},morph:function(t,e){return this.destination=new b.Point(t,e),this},at:function(t){return this.destination?new b.Point({x:this.x+(this.destination.x-this.x)*t,y:this.y+(this.destination.y-this.y)*t}):this},native:function(){var t=b.parser.nodes.svg.node.createSVGPoint();return t.x=this.x,t.y=this.y,t},transform:function(t){return new b.Point(this.native().matrixTransform(t.native()))}}}),b.extend(b.Element,{point:function(t,e){return new b.Point(t,e).transform(this.screenCTM().inverse())}}),b.extend(b.Element,{attr:function(t,e,n){if(null==t){for(t={},e=this.node.attributes,n=e.length-1;n>=0;n--)t[e[n].nodeName]=b.regex.isNumber.test(e[n].nodeValue)?parseFloat(e[n].nodeValue):e[n].nodeValue;return t}if("object"==typeof t)for(e in t)this.attr(e,t[e]);else if(null===e)this.node.removeAttribute(t);else{if(null==e)return e=this.node.getAttribute(t),null==e?b.defaults.attrs[t]:b.regex.isNumber.test(e)?parseFloat(e):e;"fill"!==t&&"stroke"!==t||(b.regex.isImage.test(e)&&(e=this.doc().defs().image(e)),e instanceof b.Image&&(e=this.doc().defs().pattern(0,0,function(){this.add(e)}))),"number"==typeof e?e=new b.Number(e):b.Color.isColor(e)?e=new b.Color(e):Array.isArray(e)&&(e=new b.Array(e)),"leading"===t?this.leading&&this.leading(e):"string"==typeof n?this.node.setAttributeNS(n,t,e.toString()):this.node.setAttribute(t,e.toString()),!this.rebuild||"font-size"!==t&&"x"!==t||this.rebuild(t,e)}return this}}),b.extend(b.Element,{untransform:function(){return this.attr("transform",null)},matrixify:function(){return(this.attr("transform")||"").split(b.regex.transforms).slice(0,-1).map(function(t){var e=t.trim().split("(");return[e[0],e[1].split(b.regex.delimiter).map(function(t){return parseFloat(t)})]}).reverse().reduce(function(t,e){return"matrix"===e[0]?t.lmultiply(p(e[1])):t[e[0]].apply(t,e[1])},new b.Matrix)},toParent:function(t){if(this===t)return this;var e=this.screenCTM(),n=t.screenCTM().inverse();return this.addTo(t).untransform().transform(n.multiply(e)),this},toDoc:function(){return this.toParent(this.doc())}}),b.extend(b.Element,{transform:function(t,e){if(null==t||"string"==typeof t){var n=new b.Matrix(this).decompose();return n[t]||n}if("string"==typeof t.origin||null==t.origin&&null==t.ox&&null==t.oy){var i=this.bbox(),r="string"==typeof t.origin?t.origin.toLowerCase().trim():"center",s=i.height,o=i.width,a=i.x,h=i.y;t.ox=r.includes("left")?a:r.includes("right")?a+o:a+o/2,t.oy=r.includes("top")?h:r.includes("bottom")?h+s:h+s/2,t.origin=null}var u=!0===e?this:e||!1,l=new b.Matrix(u).transform(t);return this.attr("transform",l)}}),b.extend(b.Timeline,{transform:function(t,e,n){}}),b.extend(b.Element,{css:function(t,e){var n,i,r={};if(0===arguments.length)return this.node.style.cssText.split(/\s*;\s*/).filter(function(t){return!!t.length}).forEach(function(t){n=t.split(/\s*:\s*/),r[n[0]]=n[1]}),r;if(arguments.length<2){if(Array.isArray(t)){for(i=t.length;i--;)r[u(t[i])]=this.node.style[u(t[i])];return r}if("string"==typeof t)return this.node.style[u(t)];if("object"==typeof t)for(i in t)this.node.style[u(i)]=null==t[i]||b.regex.isBlank.test(t[i])?"":t[i]}return 2===arguments.length&&(this.node.style[u(t)]=null==e||b.regex.isBlank.test(e)?"":e),this}}),b.Parent=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t)},inherit:b.Element,extend:{children:function(){return b.utils.map(this.node.children,function(t){return b.adopt(t)})},add:function(t,e){return t=n(t),t.node!==this.node.children[e]&&this.node.insertBefore(t.node,this.node.children[e]||null),this},put:function(t,e){return this.add(t,e),t.instance||t},has:function(t){return this.index(t)>=0},index:function(t){return[].slice.call(this.node.children).indexOf(t.node)},get:function(t){return b.adopt(this.node.children[t])},first:function(){return this.get(0)},last:function(){return this.get(this.node.children.length-1)},each:function(t,e){var n,i,r=this.children();for(n=0,i=r.length;n<i;n++)r[n]instanceof b.Element&&t.apply(r[n],[n,r]),e&&r[n]instanceof b.Parent&&r[n].each(t,e);return this},removeElement:function(t){return this.node.removeChild(t.node),this},clear:function(){for(;this.node.hasChildNodes();)this.node.removeChild(this.node.lastChild);return delete this._defs,this}}}),b.extend(b.Parent,{flatten:function(t){return this instanceof b.G||this instanceof b.Doc?(t=t||(this instanceof b.Doc&&this.isRoot()?this:this.parent(b.Parent)),this.each(function(){return this instanceof b.Defs?this:this instanceof b.Parent?this.flatten(t):this.toParent(t)}),this.node.firstElementChild||this.remove(),this):this},ungroup:function(t){return this instanceof b.G||this instanceof b.Doc&&!this.isRoot()?(t=t||this.parent(b.Parent),this.each(function(){return this.toParent(t)}),this.remove(),this):this}}),b.Container=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t)},inherit:b.Parent}),["click","dblclick","mousedown","mouseup","mouseover","mouseout","mousemove","mouseenter","mouseleave","touchstart","touchmove","touchleave","touchend","touchcancel"].forEach(function(t){b.Element.prototype[t]=function(e){return b.on(this,t,e),this}}),b.listenerId=0,b.on=function(t,e,n,i,r){var s=n.bind(i||t),o=t instanceof b.Element?t.node:t;e=Array.isArray(e)?e:e.split(b.regex.delimiter),o.instance=o.instance||{events:{}};var a=o.instance.events;n._svgjsListenerId||(n._svgjsListenerId=++b.listenerId),e.forEach(function(t){var e=t.split(".")[0],i=t.split(".")[1]||"*";a[e]=a[e]||{},a[e][i]=a[e][i]||{},a[e][i][n._svgjsListenerId]=s,o.addEventListener(e,s,r||!1)})},b.off=function(t,e,n,i){var r=t instanceof b.Element?t.node:t;if(r.instance&&("function"!=typeof n||(n=n._svgjsListenerId))){var s=r.instance.events;e=Array.isArray(e)?e:(e||"").split(b.regex.delimiter),e.forEach(function(t){var e,o,a=t&&t.split(".")[0],h=t&&t.split(".")[1];if(n)s[a]&&s[a][h||"*"]&&(r.removeEventListener(a,s[a][h||"*"][n],i||!1),delete s[a][h||"*"][n]);else if(a&&h){if(s[a]&&s[a][h]){for(o in s[a][h])b.off(r,[a,h].join("."),o);delete s[a][h]}}else if(h)for(t in s)for(e in s[t])h===e&&b.off(r,[t,h].join("."));else if(a){if(s[a]){for(e in s[a])b.off(r,[a,e].join("."));delete s[a]}}else{for(t in s)b.off(r,t);r.instance.events={}}})}},b.extend(b.Element,{on:function(t,e,n,i){return b.on(this,t,e,n,i),this},off:function(t,e){return b.off(this.node,t,e),this},dispatch:function(e,n){return e instanceof t.Event?this.node.dispatchEvent(e):this.node.dispatchEvent(e=new t.CustomEvent(e,{detail:n,cancelable:!0})),e},fire:function(t,e){return this.dispatch(t,e),this}}),b.Defs=b.invent({create:"defs",inherit:b.Container}),b.G=b.invent({create:"g",inherit:b.Container,extend:{},construct:{group:function(){return this.put(new b.G)}}}),b.extend(b.Element,{siblings:function(){return this.parent().children()},position:function(){return this.parent().index(this)},next:function(){return this.siblings()[this.position()+1]},prev:function(){return this.siblings()[this.position()-1]},forward:function(){var t=this.position()+1,e=this.parent();return e.removeElement(this).add(this,t),e instanceof b.Doc&&e.node.appendChild(e.defs().node),this},backward:function(){var t=this.position();return t>0&&this.parent().removeElement(this).add(this,t-1),this},front:function(){var t=this.parent();return t.node.appendChild(this.node),t instanceof b.Doc&&t.node.appendChild(t.defs().node),this},back:function(){return this.position()>0&&this.parent().removeElement(this).add(this,0),this},before:function(t){t.remove();var e=this.position();return this.parent().add(t,e),this},after:function(t){t.remove();var e=this.position();return this.parent().add(t,e+1),this}}),b.Mask=b.invent({create:"mask",inherit:b.Container,extend:{remove:function(){return this.targets().forEach(function(t){t.unmask()}),b.Element.prototype.remove.call(this)},targets:function(){return b.select('svg [mask*="'+this.id()+'"]')}},construct:{mask:function(){return this.defs().put(new b.Mask)}}}),b.extend(b.Element,{maskWith:function(t){var e=t instanceof b.Mask?t:this.parent().mask().add(t);return this.attr("mask",'url("#'+e.id()+'")')},unmask:function(){return this.attr("mask",null)},masker:function(){return this.reference("mask")}}),b.ClipPath=b.invent({create:"clipPath",inherit:b.Container,extend:{remove:function(){return this.targets().forEach(function(t){t.unclip()}),b.Element.prototype.remove.call(this)},targets:function(){return b.select('svg [clip-path*="'+this.id()+'"]')}},construct:{clip:function(){return this.defs().put(new b.ClipPath)}}}),b.extend(b.Element,{
 -clipWith:function(t){var e=t instanceof b.ClipPath?t:this.parent().clip().add(t);return this.attr("clip-path",'url("#'+e.id()+'")')},unclip:function(){return this.attr("clip-path",null)},clipper:function(){return this.reference("clip-path")}}),b.Gradient=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,"object"==typeof t?t:b.create(t+"Gradient"))},inherit:b.Container,extend:{stop:function(t,e,n){return this.put(new b.Stop).update(t,e,n)},update:function(t){return this.clear(),"function"==typeof t&&t.call(this,this),this},url:function(){return"url(#"+this.id()+")"},toString:function(){return this.url()},attr:function(t,e,n){return"transform"===t&&(t="gradientTransform"),b.Container.prototype.attr.call(this,t,e,n)}},construct:{gradient:function(t,e){return this.defs().gradient(t,e)}}}),b.extend([b.Gradient,b.Timeline],{from:function(t,e){return"radialGradient"===(this._target||this).type?this.attr({fx:new b.Number(t),fy:new b.Number(e)}):this.attr({x1:new b.Number(t),y1:new b.Number(e)})},to:function(t,e){return"radialGradient"===(this._target||this).type?this.attr({cx:new b.Number(t),cy:new b.Number(e)}):this.attr({x2:new b.Number(t),y2:new b.Number(e)})}}),b.extend(b.Defs,{gradient:function(t,e){return this.put(new b.Gradient(t)).update(e)}}),b.Stop=b.invent({create:"stop",inherit:b.Element,extend:{update:function(t){return("number"==typeof t||t instanceof b.Number)&&(t={offset:arguments[0],color:arguments[1],opacity:arguments[2]}),null!=t.opacity&&this.attr("stop-opacity",t.opacity),null!=t.color&&this.attr("stop-color",t.color),null!=t.offset&&this.attr("offset",new b.Number(t.offset)),this}}}),b.Pattern=b.invent({create:"pattern",inherit:b.Container,extend:{url:function(){return"url(#"+this.id()+")"},update:function(t){return this.clear(),"function"==typeof t&&t.call(this,this),this},toString:function(){return this.url()},attr:function(t,e,n){return"transform"===t&&(t="patternTransform"),b.Container.prototype.attr.call(this,t,e,n)}},construct:{pattern:function(t,e,n){return this.defs().pattern(t,e,n)}}}),b.extend(b.Defs,{pattern:function(t,e,n){return this.put(new b.Pattern).update(n).attr({x:0,y:0,width:t,height:e,patternUnits:"userSpaceOnUse"})}}),b.Doc=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t||b.create("svg")),this.namespace()},inherit:b.Container,extend:{isRoot:function(){return!(this.node.parentNode&&this.node.parentNode instanceof t.SVGElement&&"#document"!==this.node.parentNode.nodeName)},doc:function(){return this.isRoot()?this:b.Element.prototype.doc.call(this)},namespace:function(){return this.isRoot()?this.attr({xmlns:b.ns,version:"1.1"}).attr("xmlns:xlink",b.xlink,b.xmlns).attr("xmlns:svgjs",b.svgjs,b.xmlns):this.doc().namespace()},defs:function(){return this.isRoot()?b.adopt(this.node.getElementsByTagName("defs")[0])||this.put(new b.Defs):this.doc().defs()},parent:function(t){return this.isRoot()?"#document"===this.node.parentNode.nodeName?null:this.node.parentNode:b.Element.prototype.parent.call(this,t)},remove:function(){return this.isRoot()?(this.parent()&&this.parent().removeChild(this.node),this):b.Element.prototype.remove.call(this)},clear:function(){for(;this.node.hasChildNodes();)this.node.removeChild(this.node.lastChild);return this}},construct:{nested:function(){return this.put(new b.Doc)}}}),b.Shape=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t)},inherit:b.Element}),b.Bare=b.invent({create:function(t,e){if(b.Element.call(this,b.create(t)),e)for(var n in e.prototype)"function"==typeof e.prototype[n]&&(this[n]=e.prototype[n])},inherit:b.Element,extend:{words:function(t){for(;this.node.hasChildNodes();)this.node.removeChild(this.node.lastChild);return this.node.appendChild(e.createTextNode(t)),this}}}),b.extend(b.Parent,{element:function(t,e){return this.put(new b.Bare(t,e))}}),b.Symbol=b.invent({create:"symbol",inherit:b.Container,construct:{symbol:function(){return this.put(new b.Symbol)}}}),b.Use=b.invent({create:"use",inherit:b.Shape,extend:{element:function(t,e){return this.attr("href",(e||"")+"#"+t,b.xlink)}},construct:{use:function(t,e){return this.put(new b.Use).element(t,e)}}}),b.Rect=b.invent({create:"rect",inherit:b.Shape,construct:{rect:function(t,e){return this.put(new b.Rect).size(t,e)}}}),b.Circle=b.invent({create:"circle",inherit:b.Shape,construct:{circle:function(t){return this.put(new b.Circle).rx(new b.Number(t).divide(2)).move(0,0)}}}),b.extend([b.Circle,b.Timeline],{rx:function(t){return this.attr("r",t)},ry:function(t){return this.rx(t)}}),b.Ellipse=b.invent({create:"ellipse",inherit:b.Shape,construct:{ellipse:function(t,e){return this.put(new b.Ellipse).size(t,e).move(0,0)}}}),b.extend([b.Ellipse,b.Rect,b.Timeline],{rx:function(t){return this.attr("rx",t)},ry:function(t){return this.attr("ry",t)}}),b.extend([b.Circle,b.Ellipse],{x:function(t){return null==t?this.cx()-this.rx():this.cx(t+this.rx())},y:function(t){return null==t?this.cy()-this.ry():this.cy(t+this.ry())},cx:function(t){return null==t?this.attr("cx"):this.attr("cx",t)},cy:function(t){return null==t?this.attr("cy"):this.attr("cy",t)},width:function(t){return null==t?2*this.rx():this.rx(new b.Number(t).divide(2))},height:function(t){return null==t?2*this.ry():this.ry(new b.Number(t).divide(2))},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.rx(new b.Number(n.width).divide(2)).ry(new b.Number(n.height).divide(2))}}),b.Line=b.invent({create:"line",inherit:b.Shape,extend:{array:function(){return new b.PointArray([[this.attr("x1"),this.attr("y1")],[this.attr("x2"),this.attr("y2")]])},plot:function(t,e,n,i){return null==t?this.array():(t=void 0!==e?{x1:t,y1:e,x2:n,y2:i}:new b.PointArray(t).toLine(),this.attr(t))},move:function(t,e){return this.attr(this.array().move(t,e).toLine())},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.attr(this.array().size(n.width,n.height).toLine())}},construct:{line:function(t,e,n,i){return b.Line.prototype.plot.apply(this.put(new b.Line),null!=t?[t,e,n,i]:[0,0,0,0])}}}),b.Polyline=b.invent({create:"polyline",inherit:b.Shape,construct:{polyline:function(t){return this.put(new b.Polyline).plot(t||new b.PointArray)}}}),b.Polygon=b.invent({create:"polygon",inherit:b.Shape,construct:{polygon:function(t){return this.put(new b.Polygon).plot(t||new b.PointArray)}}}),b.extend([b.Polyline,b.Polygon],{array:function(){return this._array||(this._array=new b.PointArray(this.attr("points")))},plot:function(t){return null==t?this.array():this.clear().attr("points","string"==typeof t?t:this._array=new b.PointArray(t))},clear:function(){return delete this._array,this},move:function(t,e){return this.attr("points",this.array().move(t,e))},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.attr("points",this.array().size(n.width,n.height))}}),b.extend([b.Line,b.Polyline,b.Polygon],{MorphArray:b.PointArray,x:function(t){return null==t?this.bbox().x:this.move(t,this.bbox().y)},y:function(t){return null==t?this.bbox().y:this.move(this.bbox().x,t)},width:function(t){var e=this.bbox();return null==t?e.width:this.size(t,e.height)},height:function(t){var e=this.bbox();return null==t?e.height:this.size(e.width,t)}}),b.Path=b.invent({create:"path",inherit:b.Shape,extend:{MorphArray:b.PathArray,array:function(){return this._array||(this._array=new b.PathArray(this.attr("d")))},plot:function(t){return null==t?this.array():this.clear().attr("d","string"==typeof t?t:this._array=new b.PathArray(t))},clear:function(){return delete this._array,this},move:function(t,e){return this.attr("d",this.array().move(t,e))},x:function(t){return null==t?this.bbox().x:this.move(t,this.bbox().y)},y:function(t){return null==t?this.bbox().y:this.move(this.bbox().x,t)},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.attr("d",this.array().size(n.width,n.height))},width:function(t){return null==t?this.bbox().width:this.size(t,this.bbox().height)},height:function(t){return null==t?this.bbox().height:this.size(this.bbox().width,t)}},construct:{path:function(t){return this.put(new b.Path).plot(t||new b.PathArray)}}}),b.Image=b.invent({create:"image",inherit:b.Shape,extend:{load:function(e,n){if(!e)return this;var i=new t.Image;return b.on(i,"load",function(t){var r=this.parent(b.Pattern);0===this.width()&&0===this.height()&&this.size(i.width,i.height),r instanceof b.Pattern&&0===r.width()&&0===r.height()&&r.size(this.width(),this.height()),"function"==typeof n&&n.call(this,{width:i.width,height:i.height,ratio:i.width/i.height,url:e})},this),b.on(i,"load error",function(){b.off(i)}),this.attr("href",i.src=e,b.xlink)}},construct:{image:function(t,e){return this.put(new b.Image).size(0,0).load(t,e)}}}),b.Text=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t||b.create("text")),this.dom.leading=new b.Number(1.3),this._rebuild=!0,this._build=!1,this.attr("font-family",b.defaults.attrs["font-family"])},inherit:b.Parent,extend:{x:function(t){return null==t?this.attr("x"):this.attr("x",t)},y:function(t){var e=this.attr("y"),n="number"==typeof e?e-this.bbox().y:0;return null==t?"number"==typeof e?e-n:e:this.attr("y","number"==typeof t?t+n:t)},cx:function(t){return null==t?this.bbox().cx:this.x(t-this.bbox().width/2)},cy:function(t){return null==t?this.bbox().cy:this.y(t-this.bbox().height/2)},text:function(t){if(void 0===t){var e=this.node.childNodes,n=0;t="";for(var i=0,r=e.length;i<r;++i)"textPath"!==e[i].nodeName?(i!==n&&3!==e[i].nodeType&&!0===b.adopt(e[i]).dom.newLined&&(t+="\n"),t+=e[i].textContent):0===i&&(n=1);return t}if(this.clear().build(!0),"function"==typeof t)t.call(this,this);else{t=t.split("\n");for(var s=0,o=t.length;s<o;s++)this.tspan(t[s]).newLine()}return this.build(!1).rebuild()},leading:function(t){return null==t?this.dom.leading:(this.dom.leading=new b.Number(t),this.rebuild())},rebuild:function(t){if("boolean"==typeof t&&(this._rebuild=t),this._rebuild){var e=this,n=0,i=this.dom.leading*new b.Number(this.attr("font-size"));this.each(function(){this.dom.newLined&&(this.attr("x",e.attr("x")),"\n"===this.text()?n+=i:(this.attr("dy",i+n),n=0))}),this.fire("rebuild")}return this},build:function(t){return this._build=!!t,this},setData:function(t){return this.dom=t,this.dom.leading=new b.Number(t.leading||1.3),this}},construct:{text:function(t){return this.put(new b.Text).text(t)},plain:function(t){return this.put(new b.Text).plain(t)}}}),b.Tspan=b.invent({create:"tspan",inherit:b.Parent,extend:{text:function(t){return null==t?this.node.textContent+(this.dom.newLined?"\n":""):("function"==typeof t?t.call(this,this):this.plain(t),this)},dx:function(t){return this.attr("dx",t)},dy:function(t){return this.attr("dy",t)},newLine:function(){var t=this.parent(b.Text);return this.dom.newLined=!0,this.dy(t.dom.leading*t.attr("font-size")).attr("x",t.x())}}}),b.extend([b.Text,b.Tspan],{plain:function(t){return!1===this._build&&this.clear(),this.node.appendChild(e.createTextNode(t)),this},tspan:function(t){var e=new b.Tspan;return this._build||this.clear(),this.node.appendChild(e.node),e.text(t)},length:function(){return this.node.getComputedTextLength()}}),b.TextPath=b.invent({create:"textPath",inherit:b.Text,parent:b.Parent,extend:{MorphArray:b.PathArray,array:function(){var t=this.track();return t?t.array():null},plot:function(t){var e=this.track(),n=null;return e&&(n=e.plot(t)),null==t?n:this},track:function(){return this.reference("href")}},construct:{textPath:function(t,e){return this.defs().path(e).text(t).addTo(this)}}}),b.extend([b.Text],{path:function(t){var e=new b.TextPath;return t instanceof b.Path||(t=this.doc().defs().path(t)),e.attr("href","#"+t,b.xlink),this.put(e)},textPath:function(){return this.select("textPath")}}),b.extend([b.Path],{text:function(t){if(t instanceof b.Text){var e=t.text();return t.clear().path(this).text(e)}return this.parent().put(new b.Text).path(this).text(t)}}),b.A=b.invent({create:"a",inherit:b.Container,extend:{to:function(t){return this.attr("href",t,b.xlink)},target:function(t){return this.attr("target",t)}},construct:{link:function(t){return this.put(new b.A).to(t)}}}),b.extend(b.Element,{linkTo:function(t){var e=new b.A;return"function"==typeof t?t.call(e,e):e.to(t),this.parent().put(e).put(this)}}),b.Marker=b.invent({create:"marker",inherit:b.Container,extend:{width:function(t){return this.attr("markerWidth",t)},height:function(t){return this.attr("markerHeight",t)},ref:function(t,e){return this.attr("refX",t).attr("refY",e)},update:function(t){return this.clear(),"function"==typeof t&&t.call(this,this),this},toString:function(){return"url(#"+this.id()+")"}},construct:{marker:function(t,e,n){return this.defs().marker(t,e,n)}}}),b.extend(b.Defs,{marker:function(t,e,n){return this.put(new b.Marker).size(t,e).ref(t/2,e/2).viewbox(0,0,t,e).attr("orient","auto").update(n)}}),b.extend([b.Line,b.Polyline,b.Polygon,b.Path],{marker:function(t,e,n,i){var r=["marker"];return"all"!==t&&r.push(t),r=r.join("-"),t=arguments[1]instanceof b.Marker?arguments[1]:this.doc().marker(e,n,i),this.attr(r,t)}}),b.extend(b.Element,{data:function(t,e,n){if("object"==typeof t)for(e in t)this.data(e,t[e]);else if(arguments.length<2)try{return JSON.parse(this.attr("data-"+t))}catch(e){return this.attr("data-"+t)}else this.attr("data-"+t,null===e?null:!0===n||"string"==typeof e||"number"==typeof e?e:JSON.stringify(e));return this}}),b.extend(b.Element,{remember:function(t,e){if("object"==typeof arguments[0])for(var n in t)this.remember(n,t[n]);else{if(1===arguments.length)return this.memory()[t];this.memory()[t]=e}return this},forget:function(){if(0===arguments.length)this._memory={};else for(var t=arguments.length-1;t>=0;t--)delete this.memory()[arguments[t]];return this},memory:function(){return this._memory||(this._memory={})}}),b.get=function(t){var n=e.getElementById(y(t)||t);return b.adopt(n)},b.select=function(t,n){return b.utils.map((n||e).querySelectorAll(t),function(t){return b.adopt(t)})},b.$$=function(t,n){return b.utils.map((n||e).querySelectorAll(t),function(t){return b.adopt(t)})},b.$=function(t,n){return b.adopt((n||e).querySelector(t))},b.extend(b.Parent,{select:function(t){return b.select(t,this.node)}});var M="abcdef".split("");return b.Box=b.invent({create:function(t){var e=[0,0,0,0];t="string"==typeof t?t.split(b.regex.delimiter).map(parseFloat):Array.isArray(t)?t:"object"==typeof t?[null!=t.left?t.left:t.x,null!=t.top?t.top:t.y,t.width,t.height]:4===arguments.length?[].slice.call(arguments):e,this.x=t[0],this.y=t[1],this.width=t[2],this.height=t[3],v(this)},extend:{merge:function(t){var e=Math.min(this.x,t.x),n=Math.min(this.y,t.y);return new b.Box(e,n,Math.max(this.x+this.width,t.x+t.width)-e,Math.max(this.y+this.height,t.y+t.height)-n)},transform:function(t){var e=1/0,n=-1/0,i=1/0,r=-1/0;return[new b.Point(this.x,this.y),new b.Point(this.x2,this.y),new b.Point(this.x,this.y2),new b.Point(this.x2,this.y2)].forEach(function(s){s=s.transform(t),e=Math.min(e,s.x),n=Math.max(n,s.x),i=Math.min(i,s.y),r=Math.max(r,s.y)}),new b.Box(e,i,n-e,r-i)},addOffset:function(){return this.x+=t.pageXOffset,this.y+=t.pageYOffset,this},toString:function(){return this.x+" "+this.y+" "+this.width+" "+this.height},toArray:function(){return[this.x,this.y,this.width,this.height]},fromArray:function(t){return new b.Box(t)},morph:function(t,e,n,i){return this.destination=new b.Box(t,e,n,i),this},at:function(t){return this.destination?new b.Box(this.x+(this.destination.x-this.x)*t,this.y+(this.destination.y-this.y)*t,this.width+(this.destination.width-this.width)*t,this.height+(this.destination.height-this.height)*t):this}},parent:b.Element,construct:{bbox:function(){var t;try{if(t=this.node.getBBox(),i(t)&&!r(this.node))throw new Exception("Element not in the dom")}catch(n){try{var e=this.clone(b.parser().svg).show();t=e.node.getBBox(),e.remove()}catch(t){console.warn("Getting a bounding box of this element is not possible")}}return new b.Box(t)},rbox:function(t){try{var e=new b.Box(this.node.getBoundingClientRect());return t?e.transform(t.screenCTM().inverse()):e.addOffset()}catch(t){return new b.Box}}}}),b.extend([b.Doc,b.Symbol,b.Image,b.Pattern,b.Marker,b.ForeignObject,b.View],{viewbox:function(t,e,n,i){return null==t?new b.Box(this.attr("viewBox")):this.attr("viewBox",new b.Box(t,e,n,i))}}),b.parser=function(){var t;return b.parser.nodes.svg.node.parentNode||(t=e.body||e.documentElement,b.parser.nodes.svg.addTo(t)),b.parser.nodes},b.parser.nodes={svg:b().size(2,0).css({opacity:0,position:"absolute",left:"-100%",top:"-100%",overflow:"hidden"})},b.parser.nodes.path=b.parser.nodes.svg.path().node,b.Animator={nextDraw:null,frames:new b.Queue,timeouts:new b.Queue,frameCount:0,timeoutCount:0,timer:t.performance||t.Date,frame:function(t){return b.Animator.frames.push({id:b.Animator.frameCount,run:t}),null===b.Animator.nextDraw&&(b.Animator.nextDraw=requestAnimationFrame(b.Animator._draw)),++b.Animator.frameCount},timeout:function(t,e){e=e||0;var n=b.Animator.timer.now()+e,i=b.Animator.timeoutCount++;return b.Animator.timeouts.push({id:i,run:t,time:n}),null===b.Animator.nextDraw&&(b.Animator.nextDraw=requestAnimationFrame(b.Animator._draw)),i},cancelTimeout:function(t){return b.Animator.timeouts.remove(function(e){return e.value.id===t})},_draw:function(t){for(var e=null,n=b.Animator.timeouts.last();(e=b.Animator.timeouts.shift())&&(t>=e.time?e.run():b.Animator.timeouts.push(e),e!==n););for(var i=(b.Animator.frames.last(),b.Animator.frameCount);b.Animator.frames.first()&&b.Animator.frames.first().id<i;){b.Animator.frames.shift().run(t)}b.Animator.nextDraw=b.Animator.timeouts.length>0||b.Animator.frames.length>0?requestAnimationFrame(b.Animator._draw):null}},b});
 +/*! svg.js v3.0.0 MIT*/;!function(t,e){"function"==typeof define&&define.amd?define(function(){return e(t,t.document)}):"object"==typeof exports?module.exports=t.document?e(t,t.document):function(t){return e(t,t.document)}:t.SVG=e(t,t.document)}("undefined"!=typeof window?window:this,function(t,e){function n(t,n){if(t instanceof b.Element)return t;if("object"==typeof t)return b.adopt(t);if(null==t)return new b.Doc;if("string"==typeof t&&"<"!==t.charAt(0))return b.adopt(e.querySelector(t));var i=b.create("svg");return i.innerHTML=t,t=b.adopt(i.firstElementChild)}function i(t){return!(t.w||t.h||t.x||t.y)}function r(t){return(e.documentElement.contains||function(t){for(;t.parentNode;)t=t.parentNode;return t===e}).call(e.documentElement,t)}function s(t,e,n,i){return n+i.replace(b.regex.dots," .")}function o(t){for(var e=t.slice(0),n=e.length;n--;)Array.isArray(e[n])&&(e[n]=o(e[n]));return e}function a(t,e){return t instanceof e}function h(t,e){return(t.matches||t.matchesSelector||t.msMatchesSelector||t.mozMatchesSelector||t.webkitMatchesSelector||t.oMatchesSelector).call(t,e)}function u(t){return t.toLowerCase().replace(/-(.)/g,function(t,e){return e.toUpperCase()})}function l(t){return t.charAt(0).toUpperCase()+t.slice(1)}function c(t){return 4===t.length?["#",t.substring(1,2),t.substring(1,2),t.substring(2,3),t.substring(2,3),t.substring(3,4),t.substring(3,4)].join(""):t}function f(t){var e=t.toString(16);return 1===e.length?"0"+e:e}function d(t,e,n){if(null==e||null==n){var i=t.bbox();null==e?e=i.width/i.height*n:null==n&&(n=i.height/i.width*e)}return{width:e,height:n}}function p(t){return{a:t[0],b:t[1],c:t[2],d:t[3],e:t[4],f:t[5]}}function m(t){for(var e=0,n=t.length,i="";e<n;e++)i+=t[e][0],null!=t[e][1]&&(i+=t[e][1],null!=t[e][2]&&(i+=" ",i+=t[e][2],null!=t[e][3]&&(i+=" ",i+=t[e][3],i+=" ",i+=t[e][4],null!=t[e][5]&&(i+=" ",i+=t[e][5],i+=" ",i+=t[e][6],null!=t[e][7]&&(i+=" ",i+=t[e][7])))));return i+" "}function x(t){for(var e=t.children.length-1;e>=0;e--)x(t.children[e]);return t.id?b.adopt(t).id(b.eid(t.nodeName)):b.adopt(t)}function v(t){return null==t.x&&(t.x=0,t.y=0,t.width=0,t.height=0),t.w=t.width,t.h=t.height,t.x2=t.x+t.width,t.y2=t.y+t.height,t.cx=t.x+t.width/2,t.cy=t.y+t.height/2,t}function y(t){var e=(t||"").toString().match(b.regex.reference);if(e)return e[1]}function g(t,e,n){return Math.abs(e-t)<(n||1e-6)}function w(t){var e="both"===t.flip||!0===t.flip,n=t.flip&&(e||"x"===t.flip)?-1:1,i=t.flip&&(e||"y"===t.flip)?-1:1,r=t.skew&&t.skew.length?t.skew[0]:isFinite(t.skew)?t.skew:isFinite(t.skewX)?t.skewX:0,s=t.skew&&t.skew.length?t.skew[1]:isFinite(t.skew)?t.skew:isFinite(t.skewY)?t.skewY:0,o=t.scale&&t.scale.length?t.scale[0]*n:isFinite(t.scale)?t.scale*n:isFinite(t.scaleX)?t.scaleX*n:n,a=t.scale&&t.scale.length?t.scale[1]*i:isFinite(t.scale)?t.scale*i:isFinite(t.scaleY)?t.scaleY*i:i,h=t.shear||0,u=t.rotate||0,l=new b.Point(t.origin||t.ox||t.originX,t.oy||t.originY),c=l.x,f=l.y,d=new b.Point(t.origin||t.px||t.positionX,t.py||t.positionY),p=d.x,m=d.y,x=new b.Point(t.translate||t.tx||t.translateX,t.ty||t.translateY),v=x.x,y=x.y,g=new b.Point(t.relative||t.rx||t.relativeX,t.ry||t.relativeY);return{scaleX:o,scaleY:a,skewX:r,skewY:s,shear:h,theta:u,rx:g.x,ry:g.y,tx:v,ty:y,ox:c,oy:f,px:p,py:m}}if(!e.createElementNS||!e.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","svg").createSVGRect)return{supported:!1};var b=this.SVG=function(t){if(b.supported)return t=n(t)};b.supported=!0,b.ns="http://www.w3.org/2000/svg",b.xmlns="http://www.w3.org/2000/xmlns/",b.xlink="http://www.w3.org/1999/xlink",b.svgjs="http://svgjs.com/svgjs",b.did=1e3,b.eid=function(t){return"Svgjs"+l(t)+b.did++},b.create=function(t){return e.createElementNS(this.ns,t)},b.extend=function(t,e){var n,i;for(t=Array.isArray(t)?t:[t],i=t.length-1;i>=0;i--)if(t[i])for(n in e)t[i].prototype[n]=e[n]},b.invent=function(t){var e="function"==typeof t.create?t.create:function(e){b.Element.call(this,e||b.create(t.create))};return t.inherit&&(e.prototype=new t.inherit,e.prototype.constructor=e),t.extend&&b.extend(e,t.extend),t.construct&&b.extend(t.parent||b.Container,t.construct),e},b.adopt=function(e){if(!e)return null;if(e.instance instanceof b.Element)return e.instance;if(!(e instanceof t.SVGElement))return new b.HtmlNode(e);return"svg"===e.nodeName?new b.Doc(e):"linearGradient"===e.nodeName||"radialGradient"===e.nodeName?new b.Gradient(e):b[l(e.nodeName)]?new(b[l(e.nodeName)])(e):new b.Parent(e)},b.regex={numberAndUnit:/^([+-]?(\d+(\.\d*)?|\.\d+)(e[+-]?\d+)?)([a-z%]*)$/i,hex:/^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i,rgb:/rgb\((\d+),(\d+),(\d+)\)/,reference:/#([a-z0-9\-_]+)/i,transforms:/\)\s*,?\s*/,whitespace:/\s/g,isHex:/^#[a-f0-9]{3,6}$/i,isRgb:/^rgb\(/,isCss:/[^:]+:[^;]+;?/,isBlank:/^(\s+)?$/,isNumber:/^[+-]?(\d+(\.\d*)?|\.\d+)(e[+-]?\d+)?$/i,isPercent:/^-?[\d.]+%$/,isImage:/\.(jpg|jpeg|png|gif|svg)(\?[^=]+.*)?/i,delimiter:/[\s,]+/,hyphen:/([^e])-/gi,pathLetters:/[MLHVCSQTAZ]/gi,isPathLetter:/[MLHVCSQTAZ]/i,numbersWithDots:/((\d?\.\d+(?:e[+-]?\d+)?)((?:\.\d+(?:e[+-]?\d+)?)+))+/gi,dots:/\./g},b.utils={map:function(t,e){var n,i=t.length,r=[];for(n=0;n<i;n++)r.push(e(t[n]));return r},filter:function(t,e){var n,i=t.length,r=[];for(n=0;n<i;n++)e(t[n])&&r.push(t[n]);return r},radians:function(t){return t%360*Math.PI/180},degrees:function(t){return 180*t/Math.PI%360},filterSVGElements:function(e){return this.filter(e,function(e){return e instanceof t.SVGElement})}},b.void=function(){},b.defaults={timeline:{duration:600,ease:">",delay:0},attrs:{"fill-opacity":1,"stroke-opacity":1,"stroke-width":0,"stroke-linejoin":"miter","stroke-linecap":"butt",fill:"#000000",stroke:"#000000",opacity:1,x:0,y:0,cx:0,cy:0,width:0,height:0,r:0,rx:0,ry:0,offset:0,"stop-opacity":1,"stop-color":"#000000","font-size":16,"font-family":"Helvetica, Arial, sans-serif","text-anchor":"start"}},b.Queue=b.invent({create:function(){this._first=null,this._last=null,this.length=0,this.id=0},extend:{push:function(t){var e={id:this.id++,value:t};this._last?this._last=this._last.next=e:this._last=this._first=e,this.length++},shift:function(){if(0!=this.length){var t=this._first;return this._first=t.next,this._last=--this.length?this._last:null,t.value}},first:function(){return this._first&&this._first.value},last:function(){return this._last&&this._last.value},remove:function(t){for(var e=null,n=this._first;n&&!t(n);)e=n,n=n.next;if(n&&n===this._first&&(this._first=this._first.next),n&&n===this._last&&(this._last=e),n)return--this.length,e&&(e.next=n.next),n.item}}}),b.Color=function(t,e,n){var i;this.r=0,this.g=0,this.b=0,t&&("string"==typeof t?b.regex.isRgb.test(t)?(i=b.regex.rgb.exec(t.replace(b.regex.whitespace,"")),this.r=parseInt(i[1]),this.g=parseInt(i[2]),this.b=parseInt(i[3])):b.regex.isHex.test(t)&&(i=b.regex.hex.exec(c(t)),this.r=parseInt(i[1],16),this.g=parseInt(i[2],16),this.b=parseInt(i[3],16)):Array.isArray(t)?(this.r=t[0],this.g=t[1],this.b=t[2]):"object"==typeof t?(this.r=t.r,this.g=t.g,this.b=t.b):3==arguments.length&&(this.r=t,this.g=e,this.b=n))},b.extend(b.Color,{toString:function(){return this.toHex()},toArray:function(){return[this.r,this.g,this.b]},fromArray:function(t){return new b.Color(t)},toHex:function(){return"#"+f(Math.round(this.r))+f(Math.round(this.g))+f(Math.round(this.b))},toRgb:function(){return"rgb("+[this.r,this.g,this.b].join()+")"},brightness:function(){return this.r/255*.3+this.g/255*.59+this.b/255*.11},morph:function(t){return this.destination=new b.Color(t),this},at:function(t){return this.destination?(t=t<0?0:t>1?1:t,new b.Color({r:~~(this.r+(this.destination.r-this.r)*t),g:~~(this.g+(this.destination.g-this.g)*t),b:~~(this.b+(this.destination.b-this.b)*t)})):this}}),b.Color.test=function(t){return t+="",b.regex.isHex.test(t)||b.regex.isRgb.test(t)},b.Color.isRgb=function(t){return t&&"number"==typeof t.r&&"number"==typeof t.g&&"number"==typeof t.b},b.Color.isColor=function(t){return b.Color.isRgb(t)||b.Color.test(t)},b.Array=function(t,e){t=(t||[]).valueOf(),0===t.length&&e&&(t=e.valueOf()),this.value=this.parse(t)},b.extend(b.Array,{morph:function(t){if(this.destination=this.parse(t),this.value.length!==this.destination.length){for(var e=this.value[this.value.length-1],n=this.destination[this.destination.length-1];this.value.length>this.destination.length;)this.destination.push(n);for(;this.value.length<this.destination.length;)this.value.push(e)}return this},settle:function(){for(var t=0,e=this.value.length,n=[];t<e;t++)-1===n.indexOf(this.value[t])&&n.push(this.value[t]);return this.value=n,n},at:function(t){if(!this.destination)return this;for(var e=0,n=this.value.length,i=[];e<n;e++)i.push(this.value[e]+(this.destination[e]-this.value[e])*t);return new b.Array(i)},toArray:function(){return this.value},fromArray:function(t){return new b.Array(t)},toString:function(){return this.value.join(" ")},valueOf:function(){return this.value},parse:function(t){return t=t.valueOf(),Array.isArray(t)?t:t.trim().split(b.regex.delimiter).map(parseFloat)},reverse:function(){return this.value.reverse(),this},clone:function(){var t=new this.constructor;return t.value=o(this.value),t}}),b.PointArray=function(t,e){b.Array.call(this,t,e||[[0,0]])},b.PointArray.prototype=new b.Array,b.PointArray.prototype.constructor=b.PointArray,b.extend(b.PointArray,{toString:function(){for(var t=0,e=this.value.length,n=[];t<e;t++)n.push(this.value[t].join(","));return n.join(" ")},toArray:function(){return this.value.reduce(function(t,e){return[].concat.call(t,e)},[])},fromArray:function(t){return new b.PointArray(t)},toLine:function(){return{x1:this.value[0][0],y1:this.value[0][1],x2:this.value[1][0],y2:this.value[1][1]}},at:function(t){if(!this.destination)return this;for(var e=0,n=this.value.length,i=[];e<n;e++)i.push([this.value[e][0]+(this.destination[e][0]-this.value[e][0])*t,this.value[e][1]+(this.destination[e][1]-this.value[e][1])*t]);return new b.PointArray(i)},parse:function(t){var e=[];if(t=t.valueOf(),Array.isArray(t)){if(Array.isArray(t[0]))return t}else t=t.trim().split(b.regex.delimiter).map(parseFloat);t.length%2!=0&&t.pop();for(var n=0,i=t.length;n<i;n+=2)e.push([t[n],t[n+1]]);return e},move:function(t,e){var n=this.bbox();if(t-=n.x,e-=n.y,!isNaN(t)&&!isNaN(e))for(var i=this.value.length-1;i>=0;i--)this.value[i]=[this.value[i][0]+t,this.value[i][1]+e];return this},size:function(t,e){var n,i=this.bbox();for(n=this.value.length-1;n>=0;n--)i.width&&(this.value[n][0]=(this.value[n][0]-i.x)*t/i.width+i.x),i.height&&(this.value[n][1]=(this.value[n][1]-i.y)*e/i.height+i.y);return this},bbox:function(){var t=-1/0,e=-1/0,n=1/0,i=1/0;return this.value.forEach(function(r){t=Math.max(r[0],t),e=Math.max(r[1],e),n=Math.min(r[0],n),i=Math.min(r[1],i)}),{x:n,y:i,width:t-n,height:e-i}}});for(var A={M:function(t,e,n){return e.x=n.x=t[0],e.y=n.y=t[1],["M",e.x,e.y]},L:function(t,e){return e.x=t[0],e.y=t[1],["L",t[0],t[1]]},H:function(t,e){return e.x=t[0],["H",t[0]]},V:function(t,e){return e.y=t[0],["V",t[0]]},C:function(t,e){return e.x=t[4],e.y=t[5],["C",t[0],t[1],t[2],t[3],t[4],t[5]]},S:function(t,e){return e.x=t[2],e.y=t[3],["S",t[0],t[1],t[2],t[3]]},Q:function(t,e){return e.x=t[2],e.y=t[3],["Q",t[0],t[1],t[2],t[3]]},T:function(t,e){return e.x=t[0],e.y=t[1],["T",t[0],t[1]]},Z:function(t,e,n){return e.x=n.x,e.y=n.y,["Z"]},A:function(t,e){return e.x=t[5],e.y=t[6],["A",t[0],t[1],t[2],t[3],t[4],t[5],t[6]]}},C="mlhvqtcsaz".split(""),P=0,N=C.length;P<N;++P)A[C[P]]=function(t){return function(e,n,i){if("H"===t)e[0]=e[0]+n.x;else if("V"===t)e[0]=e[0]+n.y;else if("A"===t)e[5]=e[5]+n.x,e[6]=e[6]+n.y;else for(var r=0,s=e.length;r<s;++r)e[r]=e[r]+(r%2?n.y:n.x);return A[t](e,n,i)}}(C[P].toUpperCase());b.PathArray=function(t,e){b.Array.call(this,t,e||[["M",0,0]])},b.PathArray.prototype=new b.Array,b.PathArray.prototype.constructor=b.PathArray,b.extend(b.PathArray,{toString:function(){return m(this.value)},toArray:function(){return this.value.reduce(function(t,e){return[].concat.call(t,e)},[])},fromArray:function(t){return new b.PathArray(t)},move:function(t,e){var n=this.bbox();if(t-=n.x,e-=n.y,!isNaN(t)&&!isNaN(e))for(var i,r=this.value.length-1;r>=0;r--)i=this.value[r][0],"M"===i||"L"===i||"T"===i?(this.value[r][1]+=t,this.value[r][2]+=e):"H"===i?this.value[r][1]+=t:"V"===i?this.value[r][1]+=e:"C"===i||"S"===i||"Q"===i?(this.value[r][1]+=t,this.value[r][2]+=e,this.value[r][3]+=t,this.value[r][4]+=e,"C"===i&&(this.value[r][5]+=t,this.value[r][6]+=e)):"A"===i&&(this.value[r][6]+=t,this.value[r][7]+=e);return this},size:function(t,e){var n,i,r=this.bbox();for(n=this.value.length-1;n>=0;n--)i=this.value[n][0],"M"===i||"L"===i||"T"===i?(this.value[n][1]=(this.value[n][1]-r.x)*t/r.width+r.x,this.value[n][2]=(this.value[n][2]-r.y)*e/r.height+r.y):"H"===i?this.value[n][1]=(this.value[n][1]-r.x)*t/r.width+r.x:"V"===i?this.value[n][1]=(this.value[n][1]-r.y)*e/r.height+r.y:"C"===i||"S"===i||"Q"===i?(this.value[n][1]=(this.value[n][1]-r.x)*t/r.width+r.x,this.value[n][2]=(this.value[n][2]-r.y)*e/r.height+r.y,this.value[n][3]=(this.value[n][3]-r.x)*t/r.width+r.x,this.value[n][4]=(this.value[n][4]-r.y)*e/r.height+r.y,"C"===i&&(this.value[n][5]=(this.value[n][5]-r.x)*t/r.width+r.x,this.value[n][6]=(this.value[n][6]-r.y)*e/r.height+r.y)):"A"===i&&(this.value[n][1]=this.value[n][1]*t/r.width,this.value[n][2]=this.value[n][2]*e/r.height,this.value[n][6]=(this.value[n][6]-r.x)*t/r.width+r.x,this.value[n][7]=(this.value[n][7]-r.y)*e/r.height+r.y);return this},equalCommands:function(t){var e,n,i;for(t=new b.PathArray(t),i=this.value.length===t.value.length,e=0,n=this.value.length;i&&e<n;e++)i=this.value[e][0]===t.value[e][0];return i},morph:function(t){return t=new b.PathArray(t),this.equalCommands(t)?this.destination=t:this.destination=null,this},at:function(t){if(!this.destination)return this;var e,n,i,r,s=this.value,o=this.destination.value,a=[],h=new b.PathArray;for(e=0,n=s.length;e<n;e++){for(a[e]=[s[e][0]],i=1,r=s[e].length;i<r;i++)a[e][i]=s[e][i]+(o[e][i]-s[e][i])*t;"A"===a[e][0]&&(a[e][4]=+(0!==a[e][4]),a[e][5]=+(0!==a[e][5]))}return h.value=a,h},parse:function(t){if(t instanceof b.PathArray)return t.valueOf();var e,n={M:2,L:2,H:1,V:1,C:6,S:4,Q:4,T:2,A:7,Z:0};t="string"==typeof t?t.replace(b.regex.numbersWithDots,s).replace(b.regex.pathLetters," $& ").replace(b.regex.hyphen,"$1 -").trim().split(b.regex.delimiter):t.reduce(function(t,e){return[].concat.call(t,e)},[]);var i=[],r=new b.Point,o=new b.Point,a=0,h=t.length;do{b.regex.isPathLetter.test(t[a])?(e=t[a],++a):"M"===e?e="L":"m"===e&&(e="l"),i.push(A[e].call(null,t.slice(a,a+=n[e.toUpperCase()]).map(parseFloat),r,o))}while(h>a);return i},bbox:function(){return b.parser().path.setAttribute("d",this.toString()),b.parser.nodes.path.getBBox()}}),b.Number=b.invent({create:function(t,e){this.value=0,this.unit=e||"","number"==typeof t?this.value=isNaN(t)?0:isFinite(t)?t:t<0?-3.4e38:3.4e38:"string"==typeof t?(e=t.match(b.regex.numberAndUnit))&&(this.value=parseFloat(e[1]),"%"===e[5]?this.value/=100:"s"===e[5]&&(this.value*=1e3),this.unit=e[5]):t instanceof b.Number&&(this.value=t.valueOf(),this.unit=t.unit)},extend:{toString:function(){return("%"===this.unit?~~(1e8*this.value)/1e6:"s"===this.unit?this.value/1e3:this.value)+this.unit},toJSON:function(){return this.toString()},toArray:function(){return[this.value]},fromArray:function(t){return new b.Number(t[0])},valueOf:function(){return this.value},plus:function(t){return t=new b.Number(t),new b.Number(this+t,this.unit||t.unit)},minus:function(t){return t=new b.Number(t),new b.Number(this-t,this.unit||t.unit)},times:function(t){return t=new b.Number(t),new b.Number(this*t,this.unit||t.unit)},divide:function(t){return t=new b.Number(t),new b.Number(this/t,this.unit||t.unit)},to:function(t){var e=new b.Number(this);return"string"==typeof t&&(e.unit=t),e},morph:function(t){return this.destination=new b.Number(t),t.relative&&(this.destination.value+=this.value),this},at:function(t){return this.destination?new b.Number(this.destination).minus(this).times(t).plus(this):this}}}),b.HtmlNode=b.invent({create:function(t){this.node=t},extend:{add:function(t,e){return t=n(t),t.node!==this.node.children[e]&&this.node.insertBefore(t.node,this.node.children[e]||null),this},put:function(t,e){return this.add(t,e),t}}}),b.Element=b.invent({create:function(t){this.events={},this.dom={},this.node=t,this.node&&(this.type=t.nodeName,this.node.instance=this,this.events=t.events||{},t.hasAttribute("svgjs:data")&&this.setData(JSON.parse(t.getAttribute("svgjs:data"))||{}))},extend:{x:function(t){return this.attr("x",t)},y:function(t){return this.attr("y",t)},cx:function(t){return null==t?this.x()+this.width()/2:this.x(t-this.width()/2)},cy:function(t){return null==t?this.y()+this.height()/2:this.y(t-this.height()/2)},move:function(t,e){return this.x(t).y(e)},center:function(t,e){return this.cx(t).cy(e)},width:function(t){return this.attr("width",t)},height:function(t){return this.attr("height",t)},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.width(new b.Number(n.width)).height(new b.Number(n.height))},clone:function(t){this.writeDataToDom();var e=x(this.node.cloneNode(!0));return t?t.add(e):this.after(e),e},remove:function(){return this.parent()&&this.parent().removeElement(this),this},replace:function(t){return this.after(t).remove(),t},addTo:function(t){return n(t).put(this)},putIn:function(t){return n(t).add(this)},id:function(t){return void 0!==t||this.node.id||(this.node.id=b.eid(this.type)),this.attr("id",t)},inside:function(t,e){var n=this.bbox();return t>n.x&&e>n.y&&t<n.x+n.width&&e<n.y+n.height},show:function(){return this.css("display","")},hide:function(){return this.css("display","none")},visible:function(){return"none"!==this.css("display")},toString:function(){return this.id()},classes:function(){var t=this.attr("class");return null==t?[]:t.trim().split(b.regex.delimiter)},hasClass:function(t){return-1!==this.classes().indexOf(t)},addClass:function(t){if(!this.hasClass(t)){var e=this.classes();e.push(t),this.attr("class",e.join(" "))}return this},removeClass:function(t){return this.hasClass(t)&&this.attr("class",this.classes().filter(function(e){return e!==t}).join(" ")),this},toggleClass:function(t){return this.hasClass(t)?this.removeClass(t):this.addClass(t)},reference:function(t){return b.get(this.attr(t))},parent:function(e){var n=this;if(!n.node.parentNode)return null;if(n=b.adopt(n.node.parentNode),!e)return n;for(;n&&n.node instanceof t.SVGElement;){if("string"==typeof e?n.matches(e):n instanceof e)return n;n=b.adopt(n.node.parentNode)}},doc:function(){var t=this.parent(b.Doc);return t&&t.doc()},defs:function(){return this.doc().defs()},parents:function(t){var e=[],n=this;do{if(!(n=n.parent(t))||!n.node)break;e.push(n)}while(n.parent);return e},matches:function(t){return h(this.node,t)},native:function(){return this.node},svg:function(t){var n,i;if(!(t&&this instanceof b.Parent))return this.writeDataToDom(),this.node.outerHTML;for(n=e.createElementNS(b.ns,"svg"),n.innerHTML=t,i=n.children.length;i--;)this.node.appendChild(n.firstElementChild);return this},writeDataToDom:function(){return this.is(b.Parent)&&this.each(function(){this.writeDataToDom()}),this.node.removeAttribute("svgjs:data"),Object.keys(this.dom).length&&this.node.setAttribute("svgjs:data",JSON.stringify(this.dom)),this},setData:function(t){return this.dom=t,this},is:function(t){return a(this,t)}}}),b.Matrix=b.invent({create:function(t){var e=p([1,0,0,1,0,0]);t=t instanceof b.Element?t.matrixify():"string"==typeof t?p(t.split(b.regex.delimiter).map(parseFloat)):Array.isArray(t)?p(t):"object"!=typeof t||null==t.a&&null==t.b&&null==t.c&&null==t.d&&null==t.e&&null==t.f?"object"==typeof t?(new b.Matrix).transform(t):6===arguments.length?p([].slice.call(arguments)):e:t,this.a=null!=t.a?t.a:e.a,this.b=null!=t.b?t.b:e.b,this.c=null!=t.c?t.c:e.c,this.d=null!=t.d?t.d:e.d,this.e=null!=t.e?t.e:e.e,this.f=null!=t.f?t.f:e.f},extend:{clone:function(){return new b.Matrix(this)},transform:function(t){if(null!=t.a){var e=new b.Matrix(t);return this.lmultiply(e)}var n=w(t),i=new b.Matrix(this),r=(new b.Matrix).translate(-n.ox,-n.oy).scale(n.scaleX,n.scaleY).skew(n.skewX,n.skewY).shear(n.shear).rotate(n.theta).translate(n.ox,n.oy).translate(n.rx,n.ry).lmultiply(i);if(isFinite(n.px)||isFinite(n.py)){var s=new b.Point(n.ox-n.rx,n.oy-n.ry).transform(r),o=n.px?n.px-s.x:0,a=n.py?n.py-s.y:0;r=r.translate(o,a)}return r=r.translate(n.tx,n.ty)},compose:function(t){var e=t.scaleX||1,n=t.scaleY||1,i=t.shear||0,r=t.rotate||0,s=t.translateX||0,o=t.translateY||0;return(new b.Matrix).scale(e,n).shear(i).rotate(r).translate(s,o).lmultiply(this)},decompose:function(){var t=this.a,e=this.b,n=this.c,i=this.d,r=this.e,s=this.f,o=t*i-e*n,a=o>0?1:-1,h=a*Math.sqrt(t*t+e*e),u=180/Math.PI*Math.atan2(a*e,a*t),l=(t*n+e*i)/o;return{scaleX:h,scaleY:n*h/(l*t-e)||i*h/(l*e+t),shear:l,rotate:u,translateX:r,translateY:s,a:this.a,b:this.b,c:this.c,d:this.d,e:this.e,f:this.f}},morph:function(t){return this.destination=new b.Matrix(t),this},at:function(t){return this.destination?new b.Matrix({a:this.a+(this.destination.a-this.a)*t,b:this.b+(this.destination.b-this.b)*t,c:this.c+(this.destination.c-this.c)*t,d:this.d+(this.destination.d-this.d)*t,e:this.e+(this.destination.e-this.e)*t,f:this.f+(this.destination.f-this.f)*t}):this},multiply:function(t){var e=this,n=new b.Matrix(t),i=e.a*n.a+e.c*n.b,r=e.b*n.a+e.d*n.b,s=e.a*n.c+e.c*n.d,o=e.b*n.c+e.d*n.d,a=e.e+e.a*n.e+e.c*n.f,h=e.f+e.b*n.e+e.d*n.f;return new b.Matrix(i,r,s,o,a,h)},lmultiply:function(t){return new b.Matrix(t).multiply(this)},inverse:function(){var t=this.a,e=this.b,n=this.c,i=this.d,r=this.e,s=this.f,o=t*i-e*n;if(!o)throw new Error("Cannot invert "+this);var a=i/o,h=-e/o,u=-n/o,l=t/o,c=-(a*r+u*s),f=-(h*r+l*s);return new b.Matrix(a,h,u,l,c,f)},translate:function(t,e){var n=new b.Matrix(this);return n.e+=t||0,n.f+=e||0,n},scale:function(t,e,n,i){1===arguments.length?e=t:3===arguments.length&&(i=n,n=e,e=t);var r=new b.Matrix(t,0,0,e,0,0);return this.around(n,i,r)},rotate:function(t,e,n){t=b.utils.radians(t);var i=new b.Matrix(Math.cos(t),Math.sin(t),-Math.sin(t),Math.cos(t),0,0);return this.around(e,n,i)},flip:function(t,e){return"x"===t?this.scale(-1,1,e,0):"y"===t?this.scale(1,-1,0,e):this.scale(-1,-1,t,e||t)},shear:function(t,e,n){var i=new b.Matrix(1,0,t,1,0,0);return this.around(e,n,i)},skew:function(t,e,n,i){1===arguments.length?e=t:3===arguments.length&&(i=n,n=e,e=t),t=b.utils.radians(t),e=b.utils.radians(e);var r=new b.Matrix(1,Math.tan(e),Math.tan(t),1,0,0);return this.around(n,i,r)},skewX:function(t,e,n){return this.skew(t,0,e,n)},skewY:function(t,e,n){return this.skew(0,t,e,n)},around:function(t,e,n){var i=t||0,r=e||0;return this.translate(-i,-r).lmultiply(n).translate(i,r)},native:function(){for(var t=b.parser.nodes.svg.node.createSVGMatrix(),e=M.length-1;e>=0;e--)t[M[e]]=this[M[e]];return t},equals:function(t){var e=new b.Matrix(t);return g(this.a,e.a)&&g(this.b,e.b)&&g(this.c,e.c)&&g(this.d,e.d)&&g(this.e,e.e)&&g(this.f,e.f)},toString:function(){return"matrix("+this.a+","+this.b+","+this.c+","+this.d+","+this.e+","+this.f+")"},toArray:function(){return[this.a,this.b,this.c,this.d,this.e,this.f]},fromArray:function(t){return new b.Matrix(t)}},parent:b.Element,construct:{ctm:function(){return new b.Matrix(this.node.getCTM())},screenCTM:function(){if(this instanceof b.Doc&&!this.isRoot()){var t=this.rect(1,1),e=t.node.getScreenCTM();return t.remove(),new b.Matrix(e)}return new b.Matrix(this.node.getScreenCTM())}}}),b.Point=b.invent({create:function(t,e,n){var i;n=n||{x:0,y:0},i=Array.isArray(t)?{x:t[0],y:t[1]}:"object"==typeof t?{x:t.x,y:t.y}:{x:t,y:e},this.x=null==i.x?n.x:i.x,this.y=null==i.y?n.y:i.y},extend:{clone:function(){return new b.Point(this)},morph:function(t,e){return this.destination=new b.Point(t,e),this},at:function(t){return this.destination?new b.Point({x:this.x+(this.destination.x-this.x)*t,y:this.y+(this.destination.y-this.y)*t}):this},native:function(){var t=b.parser.nodes.svg.node.createSVGPoint();return t.x=this.x,t.y=this.y,t},transform:function(t){var e=t.a*this.x+t.c*this.y+t.e,n=t.b*this.x+t.d*this.y+t.f;return new b.Point(e,n)}}}),b.extend(b.Element,{point:function(t,e){return new b.Point(t,e).transform(this.screenCTM().inverse())}}),b.extend(b.Element,{attr:function(t,e,n){if(null==t){for(t={},e=this.node.attributes,n=e.length-1;n>=0;n--)t[e[n].nodeName]=b.regex.isNumber.test(e[n].nodeValue)?parseFloat(e[n].nodeValue):e[n].nodeValue;return t}if("object"==typeof t)for(e in t)this.attr(e,t[e]);else if(null===e)this.node.removeAttribute(t);else{if(null==e)return e=this.node.getAttribute(t),null==e?b.defaults.attrs[t]:b.regex.isNumber.test(e)?parseFloat(e):e;"fill"!==t&&"stroke"!==t||(b.regex.isImage.test(e)&&(e=this.doc().defs().image(e)),e instanceof b.Image&&(e=this.doc().defs().pattern(0,0,function(){this.add(e)}))),"number"==typeof e?e=new b.Number(e):b.Color.isColor(e)?e=new b.Color(e):Array.isArray(e)&&(e=new b.Array(e)),"leading"===t?this.leading&&this.leading(e):"string"==typeof n?this.node.setAttributeNS(n,t,e.toString()):this.node.setAttribute(t,e.toString()),!this.rebuild||"font-size"!==t&&"x"!==t||this.rebuild(t,e)}return this}}),b.extend(b.Element,{untransform:function(){return this.attr("transform",null)},matrixify:function(){return(this.attr("transform")||"").split(b.regex.transforms).slice(0,-1).map(function(t){var e=t.trim().split("(");return[e[0],e[1].split(b.regex.delimiter).map(function(t){return parseFloat(t)})]}).reverse().reduce(function(t,e){return"matrix"===e[0]?t.lmultiply(p(e[1])):t[e[0]].apply(t,e[1])},new b.Matrix)},toParent:function(t){if(this===t)return this;var e=this.screenCTM(),n=t.screenCTM().inverse();return this.addTo(t).untransform().transform(n.multiply(e)),this},toDoc:function(){return this.toParent(this.doc())}}),b.extend(b.Element,{transform:function(t,e){if(null==t||"string"==typeof t){var n=new b.Matrix(this).decompose();return n[t]||n}if("string"==typeof t.origin||null==t.origin&&null==t.ox&&null==t.oy){var i=this.bbox(),r="string"==typeof t.origin?t.origin.toLowerCase().trim():"center",s=i.height,o=i.width,a=i.x,h=i.y;t.ox=r.includes("left")?a:r.includes("right")?a+o:a+o/2,t.oy=r.includes("top")?h:r.includes("bottom")?h+s:h+s/2,t.origin=null}var u=!0===e?this:e||!1,l=new b.Matrix(u).transform(t);return this.attr("transform",l)}}),b.extend(b.Timeline,{transform:function(t,e,n){}}),b.extend(b.Element,{css:function(t,e){var n,i,r={};if(0===arguments.length)return this.node.style.cssText.split(/\s*;\s*/).filter(function(t){return!!t.length}).forEach(function(t){n=t.split(/\s*:\s*/),r[n[0]]=n[1]}),r;if(arguments.length<2){if(Array.isArray(t)){for(i=t.length;i--;)r[u(t[i])]=this.node.style[u(t[i])];return r}if("string"==typeof t)return this.node.style[u(t)];if("object"==typeof t)for(i in t)this.node.style[u(i)]=null==t[i]||b.regex.isBlank.test(t[i])?"":t[i]}return 2===arguments.length&&(this.node.style[u(t)]=null==e||b.regex.isBlank.test(e)?"":e),this}}),b.Parent=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t)},inherit:b.Element,extend:{children:function(){return b.utils.map(this.node.children,function(t){return b.adopt(t)})},add:function(t,e){return t=n(t),t.node!==this.node.children[e]&&this.node.insertBefore(t.node,this.node.children[e]||null),this},put:function(t,e){return this.add(t,e),t.instance||t},has:function(t){return this.index(t)>=0},index:function(t){return[].slice.call(this.node.children).indexOf(t.node)},get:function(t){return b.adopt(this.node.children[t])},first:function(){return this.get(0)},last:function(){return this.get(this.node.children.length-1)},each:function(t,e){var n,i,r=this.children();for(n=0,i=r.length;n<i;n++)r[n]instanceof b.Element&&t.apply(r[n],[n,r]),e&&r[n]instanceof b.Parent&&r[n].each(t,e);return this},removeElement:function(t){return this.node.removeChild(t.node),this},clear:function(){for(;this.node.hasChildNodes();)this.node.removeChild(this.node.lastChild);return delete this._defs,this}}}),b.extend(b.Parent,{flatten:function(t){return this instanceof b.G||this instanceof b.Doc?(t=t||(this instanceof b.Doc&&this.isRoot()?this:this.parent(b.Parent)),this.each(function(){return this instanceof b.Defs?this:this instanceof b.Parent?this.flatten(t):this.toParent(t)}),this.node.firstElementChild||this.remove(),this):this},ungroup:function(t){return this instanceof b.G||this instanceof b.Doc&&!this.isRoot()?(t=t||this.parent(b.Parent),this.each(function(){return this.toParent(t)}),this.remove(),this):this}}),b.Container=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t)},inherit:b.Parent}),["click","dblclick","mousedown","mouseup","mouseover","mouseout","mousemove","mouseenter","mouseleave","touchstart","touchmove","touchleave","touchend","touchcancel"].forEach(function(t){b.Element.prototype[t]=function(e){return b.on(this,t,e),this}}),b.listenerId=0,b.on=function(t,e,n,i,r){var s=n.bind(i||t),o=t instanceof b.Element?t.node:t;e=Array.isArray(e)?e:e.split(b.regex.delimiter),o.instance=o.instance||{events:{}};var a=o.instance.events;n._svgjsListenerId||(n._svgjsListenerId=++b.listenerId),e.forEach(function(t){var e=t.split(".")[0],i=t.split(".")[1]||"*";a[e]=a[e]||{},a[e][i]=a[e][i]||{},a[e][i][n._svgjsListenerId]=s,o.addEventListener(e,s,r||!1)})},b.off=function(t,e,n,i){var r=t instanceof b.Element?t.node:t;if(r.instance&&("function"!=typeof n||(n=n._svgjsListenerId))){var s=r.instance.events;e=Array.isArray(e)?e:(e||"").split(b.regex.delimiter),e.forEach(function(t){var e,o,a=t&&t.split(".")[0],h=t&&t.split(".")[1];if(n)s[a]&&s[a][h||"*"]&&(r.removeEventListener(a,s[a][h||"*"][n],i||!1),delete s[a][h||"*"][n]);else if(a&&h){if(s[a]&&s[a][h]){for(o in s[a][h])b.off(r,[a,h].join("."),o);delete s[a][h]}}else if(h)for(t in s)for(e in s[t])h===e&&b.off(r,[t,h].join("."));else if(a){if(s[a]){for(e in s[a])b.off(r,[a,e].join("."));delete s[a]}}else{for(t in s)b.off(r,t);r.instance.events={}}})}},b.extend(b.Element,{on:function(t,e,n,i){return b.on(this,t,e,n,i),this},off:function(t,e){return b.off(this.node,t,e),this},dispatch:function(e,n){return e instanceof t.Event?this.node.dispatchEvent(e):this.node.dispatchEvent(e=new t.CustomEvent(e,{detail:n,cancelable:!0})),e},fire:function(t,e){return this.dispatch(t,e),this}}),b.Defs=b.invent({create:"defs",inherit:b.Container}),b.G=b.invent({create:"g",inherit:b.Container,extend:{},construct:{group:function(){return this.put(new b.G)}}}),b.extend(b.Element,{siblings:function(){return this.parent().children()},position:function(){return this.parent().index(this)},next:function(){return this.siblings()[this.position()+1]},prev:function(){return this.siblings()[this.position()-1]},forward:function(){var t=this.position()+1,e=this.parent();return e.removeElement(this).add(this,t),e instanceof b.Doc&&e.node.appendChild(e.defs().node),this},backward:function(){var t=this.position();return t>0&&this.parent().removeElement(this).add(this,t-1),this},front:function(){var t=this.parent();return t.node.appendChild(this.node),t instanceof b.Doc&&t.node.appendChild(t.defs().node),this},back:function(){return this.position()>0&&this.parent().removeElement(this).add(this,0),this},before:function(t){t.remove();var e=this.position();return this.parent().add(t,e),this},after:function(t){t.remove();var e=this.position();return this.parent().add(t,e+1),this}}),b.Mask=b.invent({create:"mask",inherit:b.Container,extend:{remove:function(){return this.targets().forEach(function(t){t.unmask()}),b.Element.prototype.remove.call(this)},targets:function(){return b.select('svg [mask*="'+this.id()+'"]')}},construct:{mask:function(){return this.defs().put(new b.Mask)}}}),b.extend(b.Element,{maskWith:function(t){var e=t instanceof b.Mask?t:this.parent().mask().add(t);return this.attr("mask",'url("#'+e.id()+'")')},unmask:function(){return this.attr("mask",null)},masker:function(){return this.reference("mask")}}),b.ClipPath=b.invent({create:"clipPath",inherit:b.Container,extend:{remove:function(){return this.targets().forEach(function(t){t.unclip()}),b.Element.prototype.remove.call(this)},targets:function(){
- return b.select('svg [clip-path*="'+this.id()+'"]')}},construct:{clip:function(){return this.defs().put(new b.ClipPath)}}}),b.extend(b.Element,{clipWith:function(t){var e=t instanceof b.ClipPath?t:this.parent().clip().add(t);return this.attr("clip-path",'url("#'+e.id()+'")')},unclip:function(){return this.attr("clip-path",null)},clipper:function(){return this.reference("clip-path")}}),b.Gradient=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,"object"==typeof t?t:b.create(t+"Gradient"))},inherit:b.Container,extend:{stop:function(t,e,n){return this.put(new b.Stop).update(t,e,n)},update:function(t){return this.clear(),"function"==typeof t&&t.call(this,this),this},url:function(){return"url(#"+this.id()+")"},toString:function(){return this.url()},attr:function(t,e,n){return"transform"===t&&(t="gradientTransform"),b.Container.prototype.attr.call(this,t,e,n)}},construct:{gradient:function(t,e){return this.defs().gradient(t,e)}}}),b.extend([b.Gradient,b.Timeline],{from:function(t,e){return"radialGradient"===(this._target||this).type?this.attr({fx:new b.Number(t),fy:new b.Number(e)}):this.attr({x1:new b.Number(t),y1:new b.Number(e)})},to:function(t,e){return"radialGradient"===(this._target||this).type?this.attr({cx:new b.Number(t),cy:new b.Number(e)}):this.attr({x2:new b.Number(t),y2:new b.Number(e)})}}),b.extend(b.Defs,{gradient:function(t,e){return this.put(new b.Gradient(t)).update(e)}}),b.Stop=b.invent({create:"stop",inherit:b.Element,extend:{update:function(t){return("number"==typeof t||t instanceof b.Number)&&(t={offset:arguments[0],color:arguments[1],opacity:arguments[2]}),null!=t.opacity&&this.attr("stop-opacity",t.opacity),null!=t.color&&this.attr("stop-color",t.color),null!=t.offset&&this.attr("offset",new b.Number(t.offset)),this}}}),b.Pattern=b.invent({create:"pattern",inherit:b.Container,extend:{url:function(){return"url(#"+this.id()+")"},update:function(t){return this.clear(),"function"==typeof t&&t.call(this,this),this},toString:function(){return this.url()},attr:function(t,e,n){return"transform"===t&&(t="patternTransform"),b.Container.prototype.attr.call(this,t,e,n)}},construct:{pattern:function(t,e,n){return this.defs().pattern(t,e,n)}}}),b.extend(b.Defs,{pattern:function(t,e,n){return this.put(new b.Pattern).update(n).attr({x:0,y:0,width:t,height:e,patternUnits:"userSpaceOnUse"})}}),b.Doc=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t||b.create("svg")),this.namespace()},inherit:b.Container,extend:{isRoot:function(){return!(this.node.parentNode&&this.node.parentNode instanceof t.SVGElement&&"#document"!==this.node.parentNode.nodeName)},doc:function(){return this.isRoot()?this:b.Element.prototype.doc.call(this)},namespace:function(){return this.isRoot()?this.attr({xmlns:b.ns,version:"1.1"}).attr("xmlns:xlink",b.xlink,b.xmlns).attr("xmlns:svgjs",b.svgjs,b.xmlns):this.doc().namespace()},defs:function(){return this.isRoot()?b.adopt(this.node.getElementsByTagName("defs")[0])||this.put(new b.Defs):this.doc().defs()},parent:function(t){return this.isRoot()?"#document"===this.node.parentNode.nodeName?null:this.node.parentNode:b.Element.prototype.parent.call(this,t)},remove:function(){return this.isRoot()?(this.parent()&&this.parent().removeChild(this.node),this):b.Element.prototype.remove.call(this)},clear:function(){for(;this.node.hasChildNodes();)this.node.removeChild(this.node.lastChild);return this}},construct:{nested:function(){return this.put(new b.Doc)}}}),b.Shape=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t)},inherit:b.Element}),b.Bare=b.invent({create:function(t,e){if(b.Element.call(this,b.create(t)),e)for(var n in e.prototype)"function"==typeof e.prototype[n]&&(this[n]=e.prototype[n])},inherit:b.Element,extend:{words:function(t){for(;this.node.hasChildNodes();)this.node.removeChild(this.node.lastChild);return this.node.appendChild(e.createTextNode(t)),this}}}),b.extend(b.Parent,{element:function(t,e){return this.put(new b.Bare(t,e))}}),b.Symbol=b.invent({create:"symbol",inherit:b.Container,construct:{symbol:function(){return this.put(new b.Symbol)}}}),b.Use=b.invent({create:"use",inherit:b.Shape,extend:{element:function(t,e){return this.attr("href",(e||"")+"#"+t,b.xlink)}},construct:{use:function(t,e){return this.put(new b.Use).element(t,e)}}}),b.Rect=b.invent({create:"rect",inherit:b.Shape,construct:{rect:function(t,e){return this.put(new b.Rect).size(t,e)}}}),b.Circle=b.invent({create:"circle",inherit:b.Shape,construct:{circle:function(t){return this.put(new b.Circle).rx(new b.Number(t).divide(2)).move(0,0)}}}),b.extend([b.Circle,b.Timeline],{rx:function(t){return this.attr("r",t)},ry:function(t){return this.rx(t)}}),b.Ellipse=b.invent({create:"ellipse",inherit:b.Shape,construct:{ellipse:function(t,e){return this.put(new b.Ellipse).size(t,e).move(0,0)}}}),b.extend([b.Ellipse,b.Rect,b.Timeline],{rx:function(t){return this.attr("rx",t)},ry:function(t){return this.attr("ry",t)}}),b.extend([b.Circle,b.Ellipse],{x:function(t){return null==t?this.cx()-this.rx():this.cx(t+this.rx())},y:function(t){return null==t?this.cy()-this.ry():this.cy(t+this.ry())},cx:function(t){return null==t?this.attr("cx"):this.attr("cx",t)},cy:function(t){return null==t?this.attr("cy"):this.attr("cy",t)},width:function(t){return null==t?2*this.rx():this.rx(new b.Number(t).divide(2))},height:function(t){return null==t?2*this.ry():this.ry(new b.Number(t).divide(2))},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.rx(new b.Number(n.width).divide(2)).ry(new b.Number(n.height).divide(2))}}),b.Line=b.invent({create:"line",inherit:b.Shape,extend:{array:function(){return new b.PointArray([[this.attr("x1"),this.attr("y1")],[this.attr("x2"),this.attr("y2")]])},plot:function(t,e,n,i){return null==t?this.array():(t=void 0!==e?{x1:t,y1:e,x2:n,y2:i}:new b.PointArray(t).toLine(),this.attr(t))},move:function(t,e){return this.attr(this.array().move(t,e).toLine())},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.attr(this.array().size(n.width,n.height).toLine())}},construct:{line:function(t,e,n,i){return b.Line.prototype.plot.apply(this.put(new b.Line),null!=t?[t,e,n,i]:[0,0,0,0])}}}),b.Polyline=b.invent({create:"polyline",inherit:b.Shape,construct:{polyline:function(t){return this.put(new b.Polyline).plot(t||new b.PointArray)}}}),b.Polygon=b.invent({create:"polygon",inherit:b.Shape,construct:{polygon:function(t){return this.put(new b.Polygon).plot(t||new b.PointArray)}}}),b.extend([b.Polyline,b.Polygon],{array:function(){return this._array||(this._array=new b.PointArray(this.attr("points")))},plot:function(t){return null==t?this.array():this.clear().attr("points","string"==typeof t?t:this._array=new b.PointArray(t))},clear:function(){return delete this._array,this},move:function(t,e){return this.attr("points",this.array().move(t,e))},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.attr("points",this.array().size(n.width,n.height))}}),b.extend([b.Line,b.Polyline,b.Polygon],{MorphArray:b.PointArray,x:function(t){return null==t?this.bbox().x:this.move(t,this.bbox().y)},y:function(t){return null==t?this.bbox().y:this.move(this.bbox().x,t)},width:function(t){var e=this.bbox();return null==t?e.width:this.size(t,e.height)},height:function(t){var e=this.bbox();return null==t?e.height:this.size(e.width,t)}}),b.Path=b.invent({create:"path",inherit:b.Shape,extend:{MorphArray:b.PathArray,array:function(){return this._array||(this._array=new b.PathArray(this.attr("d")))},plot:function(t){return null==t?this.array():this.clear().attr("d","string"==typeof t?t:this._array=new b.PathArray(t))},clear:function(){return delete this._array,this},move:function(t,e){return this.attr("d",this.array().move(t,e))},x:function(t){return null==t?this.bbox().x:this.move(t,this.bbox().y)},y:function(t){return null==t?this.bbox().y:this.move(this.bbox().x,t)},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.attr("d",this.array().size(n.width,n.height))},width:function(t){return null==t?this.bbox().width:this.size(t,this.bbox().height)},height:function(t){return null==t?this.bbox().height:this.size(this.bbox().width,t)}},construct:{path:function(t){return this.put(new b.Path).plot(t||new b.PathArray)}}}),b.Image=b.invent({create:"image",inherit:b.Shape,extend:{load:function(e,n){if(!e)return this;var i=new t.Image;return b.on(i,"load",function(t){var r=this.parent(b.Pattern);0===this.width()&&0===this.height()&&this.size(i.width,i.height),r instanceof b.Pattern&&0===r.width()&&0===r.height()&&r.size(this.width(),this.height()),"function"==typeof n&&n.call(this,{width:i.width,height:i.height,ratio:i.width/i.height,url:e})},this),b.on(i,"load error",function(){b.off(i)}),this.attr("href",i.src=e,b.xlink)}},construct:{image:function(t,e){return this.put(new b.Image).size(0,0).load(t,e)}}}),b.Text=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t||b.create("text")),this.dom.leading=new b.Number(1.3),this._rebuild=!0,this._build=!1,this.attr("font-family",b.defaults.attrs["font-family"])},inherit:b.Parent,extend:{x:function(t){return null==t?this.attr("x"):this.attr("x",t)},y:function(t){var e=this.attr("y"),n="number"==typeof e?e-this.bbox().y:0;return null==t?"number"==typeof e?e-n:e:this.attr("y","number"==typeof t?t+n:t)},cx:function(t){return null==t?this.bbox().cx:this.x(t-this.bbox().width/2)},cy:function(t){return null==t?this.bbox().cy:this.y(t-this.bbox().height/2)},text:function(t){if(void 0===t){var e=this.node.childNodes,n=0;t="";for(var i=0,r=e.length;i<r;++i)"textPath"!==e[i].nodeName?(i!==n&&3!==e[i].nodeType&&!0===b.adopt(e[i]).dom.newLined&&(t+="\n"),t+=e[i].textContent):0===i&&(n=1);return t}if(this.clear().build(!0),"function"==typeof t)t.call(this,this);else{t=t.split("\n");for(var s=0,o=t.length;s<o;s++)this.tspan(t[s]).newLine()}return this.build(!1).rebuild()},leading:function(t){return null==t?this.dom.leading:(this.dom.leading=new b.Number(t),this.rebuild())},rebuild:function(t){if("boolean"==typeof t&&(this._rebuild=t),this._rebuild){var e=this,n=0,i=this.dom.leading*new b.Number(this.attr("font-size"));this.each(function(){this.dom.newLined&&(this.attr("x",e.attr("x")),"\n"===this.text()?n+=i:(this.attr("dy",i+n),n=0))}),this.fire("rebuild")}return this},build:function(t){return this._build=!!t,this},setData:function(t){return this.dom=t,this.dom.leading=new b.Number(t.leading||1.3),this}},construct:{text:function(t){return this.put(new b.Text).text(t)},plain:function(t){return this.put(new b.Text).plain(t)}}}),b.Tspan=b.invent({create:"tspan",inherit:b.Parent,extend:{text:function(t){return null==t?this.node.textContent+(this.dom.newLined?"\n":""):("function"==typeof t?t.call(this,this):this.plain(t),this)},dx:function(t){return this.attr("dx",t)},dy:function(t){return this.attr("dy",t)},newLine:function(){var t=this.parent(b.Text);return this.dom.newLined=!0,this.dy(t.dom.leading*t.attr("font-size")).attr("x",t.x())}}}),b.extend([b.Text,b.Tspan],{plain:function(t){return!1===this._build&&this.clear(),this.node.appendChild(e.createTextNode(t)),this},tspan:function(t){var e=new b.Tspan;return this._build||this.clear(),this.node.appendChild(e.node),e.text(t)},length:function(){return this.node.getComputedTextLength()}}),b.TextPath=b.invent({create:"textPath",inherit:b.Text,parent:b.Parent,extend:{MorphArray:b.PathArray,array:function(){var t=this.track();return t?t.array():null},plot:function(t){var e=this.track(),n=null;return e&&(n=e.plot(t)),null==t?n:this},track:function(){return this.reference("href")}},construct:{textPath:function(t,e){return this.defs().path(e).text(t).addTo(this)}}}),b.extend([b.Text],{path:function(t){var e=new b.TextPath;return t instanceof b.Path||(t=this.doc().defs().path(t)),e.attr("href","#"+t,b.xlink),this.put(e)},textPath:function(){return this.select("textPath")}}),b.extend([b.Path],{text:function(t){if(t instanceof b.Text){var e=t.text();return t.clear().path(this).text(e)}return this.parent().put(new b.Text).path(this).text(t)}}),b.A=b.invent({create:"a",inherit:b.Container,extend:{to:function(t){return this.attr("href",t,b.xlink)},target:function(t){return this.attr("target",t)}},construct:{link:function(t){return this.put(new b.A).to(t)}}}),b.extend(b.Element,{linkTo:function(t){var e=new b.A;return"function"==typeof t?t.call(e,e):e.to(t),this.parent().put(e).put(this)}}),b.Marker=b.invent({create:"marker",inherit:b.Container,extend:{width:function(t){return this.attr("markerWidth",t)},height:function(t){return this.attr("markerHeight",t)},ref:function(t,e){return this.attr("refX",t).attr("refY",e)},update:function(t){return this.clear(),"function"==typeof t&&t.call(this,this),this},toString:function(){return"url(#"+this.id()+")"}},construct:{marker:function(t,e,n){return this.defs().marker(t,e,n)}}}),b.extend(b.Defs,{marker:function(t,e,n){return this.put(new b.Marker).size(t,e).ref(t/2,e/2).viewbox(0,0,t,e).attr("orient","auto").update(n)}}),b.extend([b.Line,b.Polyline,b.Polygon,b.Path],{marker:function(t,e,n,i){var r=["marker"];return"all"!==t&&r.push(t),r=r.join("-"),t=arguments[1]instanceof b.Marker?arguments[1]:this.doc().marker(e,n,i),this.attr(r,t)}}),b.extend(b.Element,{data:function(t,e,n){if("object"==typeof t)for(e in t)this.data(e,t[e]);else if(arguments.length<2)try{return JSON.parse(this.attr("data-"+t))}catch(e){return this.attr("data-"+t)}else this.attr("data-"+t,null===e?null:!0===n||"string"==typeof e||"number"==typeof e?e:JSON.stringify(e));return this}}),b.extend(b.Element,{remember:function(t,e){if("object"==typeof arguments[0])for(var n in t)this.remember(n,t[n]);else{if(1===arguments.length)return this.memory()[t];this.memory()[t]=e}return this},forget:function(){if(0===arguments.length)this._memory={};else for(var t=arguments.length-1;t>=0;t--)delete this.memory()[arguments[t]];return this},memory:function(){return this._memory||(this._memory={})}}),b.get=function(t){var n=e.getElementById(y(t)||t);return b.adopt(n)},b.select=function(t,n){return b.utils.map((n||e).querySelectorAll(t),function(t){return b.adopt(t)})},b.$$=function(t,n){return b.utils.map((n||e).querySelectorAll(t),function(t){return b.adopt(t)})},b.$=function(t,n){return b.adopt((n||e).querySelector(t))},b.extend(b.Parent,{select:function(t){return b.select(t,this.node)}});var M="abcdef".split("");return b.Box=b.invent({create:function(t){var e=[0,0,0,0];t="string"==typeof t?t.split(b.regex.delimiter).map(parseFloat):Array.isArray(t)?t:"object"==typeof t?[null!=t.left?t.left:t.x,null!=t.top?t.top:t.y,t.width,t.height]:4===arguments.length?[].slice.call(arguments):e,this.x=t[0],this.y=t[1],this.width=t[2],this.height=t[3],v(this)},extend:{merge:function(t){var e=Math.min(this.x,t.x),n=Math.min(this.y,t.y);return new b.Box(e,n,Math.max(this.x+this.width,t.x+t.width)-e,Math.max(this.y+this.height,t.y+t.height)-n)},transform:function(t){var e=1/0,n=-1/0,i=1/0,r=-1/0;return[new b.Point(this.x,this.y),new b.Point(this.x2,this.y),new b.Point(this.x,this.y2),new b.Point(this.x2,this.y2)].forEach(function(s){s=s.transform(t),e=Math.min(e,s.x),n=Math.max(n,s.x),i=Math.min(i,s.y),r=Math.max(r,s.y)}),new b.Box(e,i,n-e,r-i)},addOffset:function(){return this.x+=t.pageXOffset,this.y+=t.pageYOffset,this},toString:function(){return this.x+" "+this.y+" "+this.width+" "+this.height},toArray:function(){return[this.x,this.y,this.width,this.height]},fromArray:function(t){return new b.Box(t)},morph:function(t,e,n,i){return this.destination=new b.Box(t,e,n,i),this},at:function(t){return this.destination?new b.Box(this.x+(this.destination.x-this.x)*t,this.y+(this.destination.y-this.y)*t,this.width+(this.destination.width-this.width)*t,this.height+(this.destination.height-this.height)*t):this}},parent:b.Element,construct:{bbox:function(){var t;try{if(t=this.node.getBBox(),i(t)&&!r(this.node))throw new Exception("Element not in the dom")}catch(n){try{var e=this.clone(b.parser().svg).show();t=e.node.getBBox(),e.remove()}catch(t){console.warn("Getting a bounding box of this element is not possible")}}return new b.Box(t)},rbox:function(t){try{var e=new b.Box(this.node.getBoundingClientRect());return t?e.transform(t.screenCTM().inverse()):e.addOffset()}catch(t){return new b.Box}}}}),b.extend([b.Doc,b.Symbol,b.Image,b.Pattern,b.Marker,b.ForeignObject,b.View],{viewbox:function(t,e,n,i){return null==t?new b.Box(this.attr("viewBox")):this.attr("viewBox",new b.Box(t,e,n,i))}}),b.parser=function(){var t;return b.parser.nodes.svg.node.parentNode||(t=e.body||e.documentElement,b.parser.nodes.svg.addTo(t)),b.parser.nodes},b.parser.nodes={svg:b().size(2,0).css({opacity:0,position:"absolute",left:"-100%",top:"-100%",overflow:"hidden"})},b.parser.nodes.path=b.parser.nodes.svg.path().node,b.Animator={nextDraw:null,frames:new b.Queue,timeouts:new b.Queue,frameCount:0,timeoutCount:0,timer:t.performance||t.Date,frame:function(t){return b.Animator.frames.push({id:b.Animator.frameCount,run:t}),null===b.Animator.nextDraw&&(b.Animator.nextDraw=requestAnimationFrame(b.Animator._draw)),++b.Animator.frameCount},timeout:function(t,e){e=e||0;var n=b.Animator.timer.now()+e,i=b.Animator.timeoutCount++;return b.Animator.timeouts.push({id:i,run:t,time:n}),null===b.Animator.nextDraw&&(b.Animator.nextDraw=requestAnimationFrame(b.Animator._draw)),i},cancelTimeout:function(t){return b.Animator.timeouts.remove(function(e){return e.id===t})},_draw:function(t){for(var e=null,n=b.Animator.timeouts.last();(e=b.Animator.timeouts.shift())&&(t>e.time?e.run():b.Animator.timeouts.push(e),e!==n););for(var i=(b.Animator.frames.last(),b.Animator.frameCount);b.Animator.frames.first()&&b.Animator.frames.first().id<i;){b.Animator.frames.shift().run(t)}b.Animator.nextDraw=b.Animator.timeouts.length>0||b.Animator.frames.length>0?requestAnimationFrame(b.Animator._draw):null}},b});
++return b.select('svg [clip-path*="'+this.id()+'"]')}},construct:{clip:function(){return this.defs().put(new b.ClipPath)}}}),b.extend(b.Element,{clipWith:function(t){var e=t instanceof b.ClipPath?t:this.parent().clip().add(t);return this.attr("clip-path",'url("#'+e.id()+'")')},unclip:function(){return this.attr("clip-path",null)},clipper:function(){return this.reference("clip-path")}}),b.Gradient=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,"object"==typeof t?t:b.create(t+"Gradient"))},inherit:b.Container,extend:{stop:function(t,e,n){return this.put(new b.Stop).update(t,e,n)},update:function(t){return this.clear(),"function"==typeof t&&t.call(this,this),this},url:function(){return"url(#"+this.id()+")"},toString:function(){return this.url()},attr:function(t,e,n){return"transform"===t&&(t="gradientTransform"),b.Container.prototype.attr.call(this,t,e,n)}},construct:{gradient:function(t,e){return this.defs().gradient(t,e)}}}),b.extend([b.Gradient,b.Timeline],{from:function(t,e){return"radialGradient"===(this._target||this).type?this.attr({fx:new b.Number(t),fy:new b.Number(e)}):this.attr({x1:new b.Number(t),y1:new b.Number(e)})},to:function(t,e){return"radialGradient"===(this._target||this).type?this.attr({cx:new b.Number(t),cy:new b.Number(e)}):this.attr({x2:new b.Number(t),y2:new b.Number(e)})}}),b.extend(b.Defs,{gradient:function(t,e){return this.put(new b.Gradient(t)).update(e)}}),b.Stop=b.invent({create:"stop",inherit:b.Element,extend:{update:function(t){return("number"==typeof t||t instanceof b.Number)&&(t={offset:arguments[0],color:arguments[1],opacity:arguments[2]}),null!=t.opacity&&this.attr("stop-opacity",t.opacity),null!=t.color&&this.attr("stop-color",t.color),null!=t.offset&&this.attr("offset",new b.Number(t.offset)),this}}}),b.Pattern=b.invent({create:"pattern",inherit:b.Container,extend:{url:function(){return"url(#"+this.id()+")"},update:function(t){return this.clear(),"function"==typeof t&&t.call(this,this),this},toString:function(){return this.url()},attr:function(t,e,n){return"transform"===t&&(t="patternTransform"),b.Container.prototype.attr.call(this,t,e,n)}},construct:{pattern:function(t,e,n){return this.defs().pattern(t,e,n)}}}),b.extend(b.Defs,{pattern:function(t,e,n){return this.put(new b.Pattern).update(n).attr({x:0,y:0,width:t,height:e,patternUnits:"userSpaceOnUse"})}}),b.Doc=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t||b.create("svg")),this.namespace()},inherit:b.Container,extend:{isRoot:function(){return!(this.node.parentNode&&this.node.parentNode instanceof t.SVGElement&&"#document"!==this.node.parentNode.nodeName)},doc:function(){return this.isRoot()?this:b.Element.prototype.doc.call(this)},namespace:function(){return this.isRoot()?this.attr({xmlns:b.ns,version:"1.1"}).attr("xmlns:xlink",b.xlink,b.xmlns).attr("xmlns:svgjs",b.svgjs,b.xmlns):this.doc().namespace()},defs:function(){return this.isRoot()?b.adopt(this.node.getElementsByTagName("defs")[0])||this.put(new b.Defs):this.doc().defs()},parent:function(t){return this.isRoot()?"#document"===this.node.parentNode.nodeName?null:this.node.parentNode:b.Element.prototype.parent.call(this,t)},remove:function(){return this.isRoot()?(this.parent()&&this.parent().removeChild(this.node),this):b.Element.prototype.remove.call(this)},clear:function(){for(;this.node.hasChildNodes();)this.node.removeChild(this.node.lastChild);return this}},construct:{nested:function(){return this.put(new b.Doc)}}}),b.Shape=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t)},inherit:b.Element}),b.Bare=b.invent({create:function(t,e){if(b.Element.call(this,b.create(t)),e)for(var n in e.prototype)"function"==typeof e.prototype[n]&&(this[n]=e.prototype[n])},inherit:b.Element,extend:{words:function(t){for(;this.node.hasChildNodes();)this.node.removeChild(this.node.lastChild);return this.node.appendChild(e.createTextNode(t)),this}}}),b.extend(b.Parent,{element:function(t,e){return this.put(new b.Bare(t,e))}}),b.Symbol=b.invent({create:"symbol",inherit:b.Container,construct:{symbol:function(){return this.put(new b.Symbol)}}}),b.Use=b.invent({create:"use",inherit:b.Shape,extend:{element:function(t,e){return this.attr("href",(e||"")+"#"+t,b.xlink)}},construct:{use:function(t,e){return this.put(new b.Use).element(t,e)}}}),b.Rect=b.invent({create:"rect",inherit:b.Shape,construct:{rect:function(t,e){return this.put(new b.Rect).size(t,e)}}}),b.Circle=b.invent({create:"circle",inherit:b.Shape,construct:{circle:function(t){return this.put(new b.Circle).rx(new b.Number(t).divide(2)).move(0,0)}}}),b.extend([b.Circle,b.Timeline],{rx:function(t){return this.attr("r",t)},ry:function(t){return this.rx(t)}}),b.Ellipse=b.invent({create:"ellipse",inherit:b.Shape,construct:{ellipse:function(t,e){return this.put(new b.Ellipse).size(t,e).move(0,0)}}}),b.extend([b.Ellipse,b.Rect,b.Timeline],{rx:function(t){return this.attr("rx",t)},ry:function(t){return this.attr("ry",t)}}),b.extend([b.Circle,b.Ellipse],{x:function(t){return null==t?this.cx()-this.rx():this.cx(t+this.rx())},y:function(t){return null==t?this.cy()-this.ry():this.cy(t+this.ry())},cx:function(t){return null==t?this.attr("cx"):this.attr("cx",t)},cy:function(t){return null==t?this.attr("cy"):this.attr("cy",t)},width:function(t){return null==t?2*this.rx():this.rx(new b.Number(t).divide(2))},height:function(t){return null==t?2*this.ry():this.ry(new b.Number(t).divide(2))},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.rx(new b.Number(n.width).divide(2)).ry(new b.Number(n.height).divide(2))}}),b.Line=b.invent({create:"line",inherit:b.Shape,extend:{array:function(){return new b.PointArray([[this.attr("x1"),this.attr("y1")],[this.attr("x2"),this.attr("y2")]])},plot:function(t,e,n,i){return null==t?this.array():(t=void 0!==e?{x1:t,y1:e,x2:n,y2:i}:new b.PointArray(t).toLine(),this.attr(t))},move:function(t,e){return this.attr(this.array().move(t,e).toLine())},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.attr(this.array().size(n.width,n.height).toLine())}},construct:{line:function(t,e,n,i){return b.Line.prototype.plot.apply(this.put(new b.Line),null!=t?[t,e,n,i]:[0,0,0,0])}}}),b.Polyline=b.invent({create:"polyline",inherit:b.Shape,construct:{polyline:function(t){return this.put(new b.Polyline).plot(t||new b.PointArray)}}}),b.Polygon=b.invent({create:"polygon",inherit:b.Shape,construct:{polygon:function(t){return this.put(new b.Polygon).plot(t||new b.PointArray)}}}),b.extend([b.Polyline,b.Polygon],{array:function(){return this._array||(this._array=new b.PointArray(this.attr("points")))},plot:function(t){return null==t?this.array():this.clear().attr("points","string"==typeof t?t:this._array=new b.PointArray(t))},clear:function(){return delete this._array,this},move:function(t,e){return this.attr("points",this.array().move(t,e))},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.attr("points",this.array().size(n.width,n.height))}}),b.extend([b.Line,b.Polyline,b.Polygon],{MorphArray:b.PointArray,x:function(t){return null==t?this.bbox().x:this.move(t,this.bbox().y)},y:function(t){return null==t?this.bbox().y:this.move(this.bbox().x,t)},width:function(t){var e=this.bbox();return null==t?e.width:this.size(t,e.height)},height:function(t){var e=this.bbox();return null==t?e.height:this.size(e.width,t)}}),b.Path=b.invent({create:"path",inherit:b.Shape,extend:{MorphArray:b.PathArray,array:function(){return this._array||(this._array=new b.PathArray(this.attr("d")))},plot:function(t){return null==t?this.array():this.clear().attr("d","string"==typeof t?t:this._array=new b.PathArray(t))},clear:function(){return delete this._array,this},move:function(t,e){return this.attr("d",this.array().move(t,e))},x:function(t){return null==t?this.bbox().x:this.move(t,this.bbox().y)},y:function(t){return null==t?this.bbox().y:this.move(this.bbox().x,t)},size:function(t,e){var n=d(this,t,e);return this.attr("d",this.array().size(n.width,n.height))},width:function(t){return null==t?this.bbox().width:this.size(t,this.bbox().height)},height:function(t){return null==t?this.bbox().height:this.size(this.bbox().width,t)}},construct:{path:function(t){return this.put(new b.Path).plot(t||new b.PathArray)}}}),b.Image=b.invent({create:"image",inherit:b.Shape,extend:{load:function(e,n){if(!e)return this;var i=new t.Image;return b.on(i,"load",function(t){var r=this.parent(b.Pattern);0===this.width()&&0===this.height()&&this.size(i.width,i.height),r instanceof b.Pattern&&0===r.width()&&0===r.height()&&r.size(this.width(),this.height()),"function"==typeof n&&n.call(this,{width:i.width,height:i.height,ratio:i.width/i.height,url:e})},this),b.on(i,"load error",function(){b.off(i)}),this.attr("href",i.src=e,b.xlink)}},construct:{image:function(t,e){return this.put(new b.Image).size(0,0).load(t,e)}}}),b.Text=b.invent({create:function(t){b.Element.call(this,t||b.create("text")),this.dom.leading=new b.Number(1.3),this._rebuild=!0,this._build=!1,this.attr("font-family",b.defaults.attrs["font-family"])},inherit:b.Parent,extend:{x:function(t){return null==t?this.attr("x"):this.attr("x",t)},y:function(t){var e=this.attr("y"),n="number"==typeof e?e-this.bbox().y:0;return null==t?"number"==typeof e?e-n:e:this.attr("y","number"==typeof t?t+n:t)},cx:function(t){return null==t?this.bbox().cx:this.x(t-this.bbox().width/2)},cy:function(t){return null==t?this.bbox().cy:this.y(t-this.bbox().height/2)},text:function(t){if(void 0===t){var e=this.node.childNodes,n=0;t="";for(var i=0,r=e.length;i<r;++i)"textPath"!==e[i].nodeName?(i!==n&&3!==e[i].nodeType&&!0===b.adopt(e[i]).dom.newLined&&(t+="\n"),t+=e[i].textContent):0===i&&(n=1);return t}if(this.clear().build(!0),"function"==typeof t)t.call(this,this);else{t=t.split("\n");for(var s=0,o=t.length;s<o;s++)this.tspan(t[s]).newLine()}return this.build(!1).rebuild()},leading:function(t){return null==t?this.dom.leading:(this.dom.leading=new b.Number(t),this.rebuild())},rebuild:function(t){if("boolean"==typeof t&&(this._rebuild=t),this._rebuild){var e=this,n=0,i=this.dom.leading*new b.Number(this.attr("font-size"));this.each(function(){this.dom.newLined&&(this.attr("x",e.attr("x")),"\n"===this.text()?n+=i:(this.attr("dy",i+n),n=0))}),this.fire("rebuild")}return this},build:function(t){return this._build=!!t,this},setData:function(t){return this.dom=t,this.dom.leading=new b.Number(t.leading||1.3),this}},construct:{text:function(t){return this.put(new b.Text).text(t)},plain:function(t){return this.put(new b.Text).plain(t)}}}),b.Tspan=b.invent({create:"tspan",inherit:b.Parent,extend:{text:function(t){return null==t?this.node.textContent+(this.dom.newLined?"\n":""):("function"==typeof t?t.call(this,this):this.plain(t),this)},dx:function(t){return this.attr("dx",t)},dy:function(t){return this.attr("dy",t)},newLine:function(){var t=this.parent(b.Text);return this.dom.newLined=!0,this.dy(t.dom.leading*t.attr("font-size")).attr("x",t.x())}}}),b.extend([b.Text,b.Tspan],{plain:function(t){return!1===this._build&&this.clear(),this.node.appendChild(e.createTextNode(t)),this},tspan:function(t){var e=new b.Tspan;return this._build||this.clear(),this.node.appendChild(e.node),e.text(t)},length:function(){return this.node.getComputedTextLength()}}),b.TextPath=b.invent({create:"textPath",inherit:b.Text,parent:b.Parent,extend:{MorphArray:b.PathArray,array:function(){var t=this.track();return t?t.array():null},plot:function(t){var e=this.track(),n=null;return e&&(n=e.plot(t)),null==t?n:this},track:function(){return this.reference("href")}},construct:{textPath:function(t,e){return this.defs().path(e).text(t).addTo(this)}}}),b.extend([b.Text],{path:function(t){var e=new b.TextPath;return t instanceof b.Path||(t=this.doc().defs().path(t)),e.attr("href","#"+t,b.xlink),this.put(e)},textPath:function(){return this.select("textPath")}}),b.extend([b.Path],{text:function(t){if(t instanceof b.Text){var e=t.text();return t.clear().path(this).text(e)}return this.parent().put(new b.Text).path(this).text(t)}}),b.A=b.invent({create:"a",inherit:b.Container,extend:{to:function(t){return this.attr("href",t,b.xlink)},target:function(t){return this.attr("target",t)}},construct:{link:function(t){return this.put(new b.A).to(t)}}}),b.extend(b.Element,{linkTo:function(t){var e=new b.A;return"function"==typeof t?t.call(e,e):e.to(t),this.parent().put(e).put(this)}}),b.Marker=b.invent({create:"marker",inherit:b.Container,extend:{width:function(t){return this.attr("markerWidth",t)},height:function(t){return this.attr("markerHeight",t)},ref:function(t,e){return this.attr("refX",t).attr("refY",e)},update:function(t){return this.clear(),"function"==typeof t&&t.call(this,this),this},toString:function(){return"url(#"+this.id()+")"}},construct:{marker:function(t,e,n){return this.defs().marker(t,e,n)}}}),b.extend(b.Defs,{marker:function(t,e,n){return this.put(new b.Marker).size(t,e).ref(t/2,e/2).viewbox(0,0,t,e).attr("orient","auto").update(n)}}),b.extend([b.Line,b.Polyline,b.Polygon,b.Path],{marker:function(t,e,n,i){var r=["marker"];return"all"!==t&&r.push(t),r=r.join("-"),t=arguments[1]instanceof b.Marker?arguments[1]:this.doc().marker(e,n,i),this.attr(r,t)}}),b.extend(b.Element,{data:function(t,e,n){if("object"==typeof t)for(e in t)this.data(e,t[e]);else if(arguments.length<2)try{return JSON.parse(this.attr("data-"+t))}catch(e){return this.attr("data-"+t)}else this.attr("data-"+t,null===e?null:!0===n||"string"==typeof e||"number"==typeof e?e:JSON.stringify(e));return this}}),b.extend(b.Element,{remember:function(t,e){if("object"==typeof arguments[0])for(var n in t)this.remember(n,t[n]);else{if(1===arguments.length)return this.memory()[t];this.memory()[t]=e}return this},forget:function(){if(0===arguments.length)this._memory={};else for(var t=arguments.length-1;t>=0;t--)delete this.memory()[arguments[t]];return this},memory:function(){return this._memory||(this._memory={})}}),b.get=function(t){var n=e.getElementById(y(t)||t);return b.adopt(n)},b.select=function(t,n){return b.utils.map((n||e).querySelectorAll(t),function(t){return b.adopt(t)})},b.$$=function(t,n){return b.utils.map((n||e).querySelectorAll(t),function(t){return b.adopt(t)})},b.$=function(t,n){return b.adopt((n||e).querySelector(t))},b.extend(b.Parent,{select:function(t){return b.select(t,this.node)}});var M="abcdef".split("");return b.Box=b.invent({create:function(t){var e=[0,0,0,0];t="string"==typeof t?t.split(b.regex.delimiter).map(parseFloat):Array.isArray(t)?t:"object"==typeof t?[null!=t.left?t.left:t.x,null!=t.top?t.top:t.y,t.width,t.height]:4===arguments.length?[].slice.call(arguments):e,this.x=t[0],this.y=t[1],this.width=t[2],this.height=t[3],v(this)},extend:{merge:function(t){var e=Math.min(this.x,t.x),n=Math.min(this.y,t.y);return new b.Box(e,n,Math.max(this.x+this.width,t.x+t.width)-e,Math.max(this.y+this.height,t.y+t.height)-n)},transform:function(t){var e=1/0,n=-1/0,i=1/0,r=-1/0;return[new b.Point(this.x,this.y),new b.Point(this.x2,this.y),new b.Point(this.x,this.y2),new b.Point(this.x2,this.y2)].forEach(function(s){s=s.transform(t),e=Math.min(e,s.x),n=Math.max(n,s.x),i=Math.min(i,s.y),r=Math.max(r,s.y)}),new b.Box(e,i,n-e,r-i)},addOffset:function(){return this.x+=t.pageXOffset,this.y+=t.pageYOffset,this},toString:function(){return this.x+" "+this.y+" "+this.width+" "+this.height},toArray:function(){return[this.x,this.y,this.width,this.height]},fromArray:function(t){return new b.Box(t)},morph:function(t,e,n,i){return this.destination=new b.Box(t,e,n,i),this},at:function(t){return this.destination?new b.Box(this.x+(this.destination.x-this.x)*t,this.y+(this.destination.y-this.y)*t,this.width+(this.destination.width-this.width)*t,this.height+(this.destination.height-this.height)*t):this}},parent:b.Element,construct:{bbox:function(){var t;try{if(t=this.node.getBBox(),i(t)&&!r(this.node))throw new Exception("Element not in the dom")}catch(n){try{var e=this.clone(b.parser().svg).show();t=e.node.getBBox(),e.remove()}catch(t){console.warn("Getting a bounding box of this element is not possible")}}return new b.Box(t)},rbox:function(t){try{var e=new b.Box(this.node.getBoundingClientRect());return t?e.transform(t.screenCTM().inverse()):e.addOffset()}catch(t){return new b.Box}}}}),b.extend([b.Doc,b.Symbol,b.Image,b.Pattern,b.Marker,b.ForeignObject,b.View],{viewbox:function(t,e,n,i){return null==t?new b.Box(this.attr("viewBox")):this.attr("viewBox",new b.Box(t,e,n,i))}}),b.parser=function(){var t;return b.parser.nodes.svg.node.parentNode||(t=e.body||e.documentElement,b.parser.nodes.svg.addTo(t)),b.parser.nodes},b.parser.nodes={svg:b().size(2,0).css({opacity:0,position:"absolute",left:"-100%",top:"-100%",overflow:"hidden"})},b.parser.nodes.path=b.parser.nodes.svg.path().node,b.Animator={nextDraw:null,frames:new b.Queue,timeouts:new b.Queue,frameCount:0,timeoutCount:0,timer:t.performance||t.Date,frame:function(t){return b.Animator.frames.push({id:b.Animator.frameCount,run:t}),null===b.Animator.nextDraw&&(b.Animator.nextDraw=requestAnimationFrame(b.Animator._draw)),++b.Animator.frameCount},timeout:function(t,e){e=e||0;var n=b.Animator.timer.now()+e,i=b.Animator.timeoutCount++;return b.Animator.timeouts.push({id:i,run:t,time:n}),null===b.Animator.nextDraw&&(b.Animator.nextDraw=requestAnimationFrame(b.Animator._draw)),i},cancelTimeout:function(t){return b.Animator.timeouts.remove(function(e){return e.value.id===t})},_draw:function(t){for(var e=null,n=b.Animator.timeouts.last();(e=b.Animator.timeouts.shift())&&(t>=e.time?e.run():b.Animator.timeouts.push(e),e!==n););for(var i=(b.Animator.frames.last(),b.Animator.frameCount);b.Animator.frames.first()&&b.Animator.frames.first().id<i;){b.Animator.frames.shift().run(t)}b.Animator.nextDraw=b.Animator.timeouts.length>0||b.Animator.frames.length>0?requestAnimationFrame(b.Animator._draw):null}},b});
index d64d930eb84dbec2355faa1939ed53bfc80fc804,52b4950b94a46a262ad1c91c76d02f06eaa34360..7c69811492dfd131c08dd95a6bdf61ecd2a58d13
    <script src="spec/tspan.js"></script>
    <script src="spec/use.js"></script>
    <script src="spec/utils.js"></script>
 -  <script src="spec/viewbox.js"></script>
 -  -->
 +  <script src="spec/viewbox.js"></script> -->
 +
 +  <script src="spec/morphing.js"></script>
 +
 +
 +
 +
 +
  
+   <script src="spec/animator.js"></script>
  </body>
  </html>
index 7e79c998ace9705c892ca737db04fc43194d4e38,632eaf56f361b50276859389e0b6ba07169e1a56..1bc2cd6b4b3fd9413a956cbbe3b1c1e54ce5feee
@@@ -3,6 -3,6 +3,34 @@@ describe('Morphing', function () 
  
    describe('constructors', function () {
  
++    it('SVG.Morphable with Number', function () {
++      var morpher = new SVG.Morphable().from(10).to(5)
++
++      expect(morpher instanceof SVG.Morphable).toBe(true)
++      expect(morpher.type()).toBe(SVG.Number)
++      expect(morpher.at(0.5) instanceof SVG.Number).toBe(true)
++      expect(morpher.at(0.5).valueOf()).toBe(7.5)
++    })
++
++    it('SVG.Morphable with String', function () {
++      var morpher = new SVG.Morphable().from('foo').to('bar')
++
++      expect(morpher instanceof SVG.Morphable).toBe(true)
++      expect(morpher.type()).toBe(SVG.Morphable.NonMorphable)
++      expect(morpher.at(0.5) instanceof SVG.Morphable.NonMorphable).toBe(true)
++      expect(morpher.at(0.5).valueOf()).toBe('foo')
++      expect(morpher.at(1).valueOf()).toBe('bar')
++    })
++
++    it('SVG.Morphable with Object', function () {
++      var morpher = new SVG.Morphable().from({a:5, b: 10}).to({a: 10, b: 20})
++
++      expect(morpher instanceof SVG.Morphable).toBe(true)
++      expect(morpher.type()).toBe(SVG.Morphable.ObjectBag)
++      expect(morpher.at(0.5) instanceof Object).toBe(true)
++      expect(morpher.at(0.5).valueOf()).toEqual(jasmine.objectContaining({a: 7.5, b: 15}))
++    })
++
      it(`Creates a morphable out of an SVG.Number`, function () {
        var morpher = new SVG.Number(5).to(10)
  
        expect(morpher.at(0.5).valueOf()).toEqual(jasmine.objectContaining({a: 7.5, b: 15}))
      })
    })
++
++  describe('from()', function () {
++    it('sets the type of the runner', function () {
++      var morpher = new SVG.Morphable().from(5)
++      expect(this.type()).toBe(SVG.Number)
++    })
++
++    it('sets the from attribute to an array representation of the morphable type', function () {
++      var morpher = new SVG.Morphable().from(5)
++      expect(this.from()).toEqual(jasmine.arrayContaining([5]))
++    })
++  })
++
++  describe('type()', function () {
++    it('sets the type of the runner', function () {
++      var morpher = new SVG.Morphable().type(SVG.Number)
++      expect(this._type).toBe(SVG.Number)
++    })
++
++    it('gets the type of the runner', function () {
++      var morpher = new SVG.Morphable().type(SVG.Number)
++      expect(this.type()).toBe(SVG.Number)
++    })
++  })
++
++  describe('to()', function () {
++    it('sets the type of the runner', function () {
++      var morpher = new SVG.Morphable().to(5)
++      expect(this.type()).toBe(SVG.Number)
++    })
++
++    it('sets the from attribute to an array representation of the morphable type', function () {
++      var morpher = new SVG.Morphable().to(5)
++      expect(this.to()).toEqual(jasmine.arrayContaining([5]))
++    })
++  })
  })
diff --cc src/morph.js
index 040e245b23878203913c1aae30348d5740098f5c,040e245b23878203913c1aae30348d5740098f5c..aadbda80c70f750dcddb3642b34f6d633cb7ffcd
@@@ -11,17 -11,17 +11,24 @@@ SVG.Morphable = SVG.invent(
  
      this._from = null
      this._to = null
++    this._context = null
      this.modifier = function(arr) { return arr }
    },
  
    extend: {
  
      from: function (val) {
++      if(val == null)
++        return this._from
++
        this._from = this._set(val)
        return this
      },
  
      to: function (val, modifier) {
++      if(val == null)
++        return this._from
++
        this._to = this._set(val)
        this.modifier = modifier || this.modifier
        return this
@@@ -29,7 -29,7 +36,8 @@@
  
      type: function (type) {
        // getter
--      if (type == null) return this._type
++      if (type == null)
++        return this._type
  
        // setter
        this._type = type
          }
        }
  
--      return (new this._type(value)).toArray()
++      var result = (new this._type(value)).toArray()
++      this._context = this._context
++        || Array.apply(null, Array(result.length)).map(Object)
++      return result
      },
  
      controller: function (controller) {
      },
  
      at: function (pos) {
--
        var _this = this
  
        // for(var i = 0, len = this._from.length; i < len; ++i) {
        //   arr.push(this.controller(this._from[i], this._to[i]))
        // }
  
--      return this._type.prototype.fromArray(this.modifier(this._from.map(function (i, index) {
--        return _this._controller(i, _this._to[index], pos)
--      })))
--    },
++      return this._type.prototype.fromArray(
++        this.modifier(
++          this._from.map(function (i, index) {
++            return _this._controller(i, _this._to[index], pos, _this.context[i])
++          })
++        )
++      )
++    }
  
      valueOf: function () {
        return this._value
diff --cc src/runner.js
index f3d73395436f22d6bed708bd5216fef503927e35,589e8419181373b28165058a4ded1804f9de0f77..bd9ca122baa640e2a6cf659e92379a2eebf7220b
@@@ -1,5 -1,5 +1,7 @@@
  
--function Runner (timeline, duration) {
++// TODO: Remove the timeline from the runner
++// TODO: Pass in the starting time as a parameter
++function Runner (start, duration) {
  
    // We store a reference to the function to run and the timeline to use
    this.transforms = []
@@@ -7,14 -7,14 +9,14 @@@
    this.done = false
  
    // We copy the current values from the timeline because they can change
--  this._duration = duration || timeline._duration
++  this._duration = duration || null // if null, declarative methods used
    this._timeline = timeline
    this._last = 0
  
    // Store the state of the runner
--  this._active = true
-   this.tag = null
 -  this._tag = null
--  this._time = 0
++  this._time = -start || 0
++  this._enabled = true
++  this.tags = {}
  }
  
  // The runner gets the time from the timeline
@@@ -23,20 -23,20 +25,27 @@@ Runner.prototype = 
    add: function (initFn, runFn, alwaysInitialise) {
      this.functions.push({
        alwaysInitialise: alwaysInitialise || false,
--      initialiser: (initFn || SVG.void).bind(this._timeline),
--      runner: (runFn || SVG.void).bind(this._timeline),
++      initialiser: initFn || SVG.void,
++      runner: runFn || SVG.void,
        finished: false,
      })
      return this
    },
  
    tag: function (name) {
-     this.tag = name
 -    this._tag = name
++    if (name == null) return Object.keys(this.tags)
++
++    name = Array.isArray(name) ? name : [name]
++
++    for(var i = name.length; i--;) {
++      this.tags[name[i]] = true
++    }
++
      return this
    },
  
--  active: function (activated) {
--    this._active = activated
++  enable: function (activated) {
++    this._enabled = activated
      return this
    },
  
  
    step: function (dt) {
  
--    /**
--     * If we don't have a duration, we are in declarative mode
--     */
--     if (this._duration == null) {
--       // TODO: Deal with declarative runs
--     }
--
--    /**
--     * If we have a duration, we just run if we are in range
--     */
--
      // Increment the time and read out the parameters
      var duration = this._duration
      var time = this._time
--    this._time += dt
++    this._time += dt || 16
  
      // Work out if we are in range to run the function
 -    var timeInside = 0 < time && time < duration
 +    var timeInside = 0 <= time && time <= duration
      var position = time / duration
 -    var finished = time > duration
 +    var finished = time >= duration
  
      // If we are on the rising edge, initialise everything, otherwise,
      // initialise only what needs to be initialised on the rising edge
 -    var justStarted = this._last < 0 && time > 0
 -    var justFinished = this._last < duration && finished
 -    this._initialise(position, justStarted)
 +    var justStarted = this._last <= 0 && time >= 0
 +    var justFinished = this._last <= duration && finished
-     this._initialise(position, justStarted)
++    this._initialise(justStarted)
      this._last = time
  
      // If we haven't started yet or we are over the time, just exit
      if(!timeInside && !justFinished) return finished
  
      // Run the runner and store the last time it was run
--    this._run(finished ? 1 : position)
++    this._run(
++      duration === null ? dt  // No duration, declarative
++      : finished ? 1          // If completed, provide 1
++      : position              // If running,
++    )
  
      // Work out if we are finished
      return finished
    },
  
 -  _initialise: function (position, all) {
 +  // Initialise the runner when we are ready
-   _initialise: function (position, all) {
++  _initialise: function (all) {
      for (var i = 0, len = this.functions.length; i < len ; ++i) {
 +
 +      // Get the current initialiser
        var current = this.functions[i]
 +
 +      // Determine whether we need to initialise
        var always = current.alwaysInitialise
        var running = !current.finished
        if ((always || all) && running) {
--        current.initialiser(position)
++        current.initialiser()
        }
      }
    },
  
        // Run the function if its not finished, we keep track of the finished
        // flag for the sake of declarative functions
--      current.finished = current.finished || (current.runner(position) === true)
++      current.finished = current.finished
++        || (current.runner(position) === true)
        allfinished = allfinished && current.finished
      }
  
diff --cc src/timeline.js
index f9face3215c18adce904a5eaf597a773836ae01a,9a51b279d3b6f7e28376c04695045d96f1da6126..6f74843b162cdfd2d2e40f62b1dbfdc8a37af959
@@@ -42,6 -43,6 +42,10 @@@ SVG.Timeline = SVG.invent(
  
    extend: {
  
++    /**
++     * Runner Constructors
++     */
++
      animate (duration, delay, nowOrAbsolute) {
  
        // Clear the controller and the looping parameters
@@@ -70,7 -71,7 +74,7 @@@
          : (duration || SVG.defaults.timeline.duration)
  
        // Make a new runner to queue all of the animations onto
--      this._runner = new Runner(this).time(this._time - this._startTime)
++      this._runner = new Runner(this._time - this._startTime, this.duration)
        this._runners.push(this._runner)
  
        // Step the animation
        return this
      },
  
--    duration (time) {
--      return this.animate(time, 0, false)
--    },
--
      delay (by, now) {
        return this.animate(0, by, now)
      },
  
++    /**
++     * Runner Behaviours
++     */
++
++    loop (swing, times, wait) {
++
++    },
++
      ease (fn) {
        var ease = SVG.easing[fn || SVG.defaults.timeline.ease] || fn
        this._controller = function (from, to, pos) {
        return this
      },
  
-     tag (name) {
-       this._runner.tag(name)
-     },
-     _activateTags (tags, active) {
-       // If no tags were provided, just toggle
-       if (tags == null) active = !active
++    reverse () {
 +
-       // Force tags to be in an array
-       tags = tags instanceof Array ? tags
-         : tags instanceof string ? [tags]
-         : []
++    },
 +
-       // Activate all of the runners if their tag is specified
-       for (var i = 0, l = this._runners.length) {
++    /**
++     *
++     */
 +
-         // Get the runner and its tag
-         var runner = this._runners[i]
-         var runnerTag = runner.tag
+     tag (name) {
+       this._runner.tag(name)
+     },
  
-         // Work out if this runner is active or not
-         var activate = tags.indexOf(runnerTag) >= 0
-         runner.active(activate : active : !active)
 -    play (tags) {
 -
 -      // If we were paused, shift the time by the time that we were paused
 -      if (this._paused) {
 -        this._timeAbsoluteOffset -= (time.now() - this._lastPaused)
++    runner (tag) {
++      if (tag) {
++        return this._runners.find(function (runTag) {return runTag === tag})
++      } else {
++        return this._runner
        }
-     play (tags) {
-       // Activate all of the tags given
-       this._activateTags(tags, true)
 +    }
 +
++    play () {
  
        // Now make sure we are not paused and continue the animation
        this._paused = false
        return this
      },
  
--    pause (tags) {
-       // Deactivate the tags given
++    pause () {
 +
 +      //
        this._lastPaused = time.now()
        this._nextFrame = null
        this._paused = true
        return this
      },
  
--    stop (tags) {
++    stop () {
        // Cancel the next animation frame for this object
        this._nextFrame = null
 -
      },
  
--    finish (tags) {
++    finish () {
  
      },
  
        // 0 by default
      },
  
--    reverse () {
++    queue (initFn, runFn) {
  
--    },
++      // Make sure there is a function available
++      initFn = (initFn || SVG.void).bind(this)
++      runFn = (runFn || SVG.void).bind(this)
  
--    queue (initialise, during) {
--      this._runner.add(initialise, during)
++      // Add the functions to the active runner
++      this._runner.add(initFn, runFn)
        return this
      },
  
        }
  
        // Otherwise make a runner to run this one time later
--      var runner = new Runner(this, 0).time(-time).add(fn)
++      var runner = new Runner(-time, 0).add(fn)
        this._runners.push(runner)
        return this
      },
@@@ -322,7 -286,7 +319,7 @@@ SVG.extend(SVG.Timeline, 
          this.styleAttr(type, key, val[key])
        }
      }
--
++2
      var morpher = new Morphable(this._controller).to(val)
  
      this.queue(
        if(relative) morpher.to(from + x)
      }, function (pos) {
        this._element.x(morpher.at(pos))
++    }, function (newTarget) {
++      morpher.to(newTarget)
      })
  
      return this
diff --cc useCases.md
index eb21068faf07cb12e4c5141214e090f9acf80267,eb21068faf07cb12e4c5141214e090f9acf80267..a623eec98ba6ea5c6060f3b09c827512096b4c1b
@@@ -42,3 -42,3 +42,127 @@@ This block of code would
  - Spend the first 1000ms moving the element
  - At this time, it will snap the scale to 1.5 (halfway to 2)
  - After this time, the scale and the move should go together
++
++
++# Rotating While Scaling
++
++The user may want to run multiple animations concurrently and have
++control over each animation that they define.
++
++```js
++
++let animationA = element.loop(300, ">").rotate(360).runner()
++let animationB = element
++    .loop(200, "><")
++    .scale(2)
++    .runner(tag)
++
++// After some time, they might want to end the first animation abruptly
++animationB.enable(false).end()
++
++// Maybe they want to pause a runner
++animationB.enable(false)
++
++// Maybe they want to remove an animation matching a tag
++animationB.tag('B')
++element.timeline().remove('B')
++
++// They can move around a runner as well
++element.timeline()
++    .schedule('B', 300) // Moves a runner to start at 300
++        // time(currentAbsolute - newAbsolute)
++    .shift('B', 300)    // Shifts the runner start time by 300
++        // seek(shiftTime)
++
++```
++
++
++# A Sequenced Animation
++
++The user might want to be able to run a long sequenced animation that they have
++predesigned as they please.
++
++```js
++
++let timeline = element.loop(300, "><").scale(2)
++    .animate(300).rotate(30)
++    .animate(300, 200).fill(blue)
++
++// They might want to move forwards or backwards
++timeline.seek(-300)
++
++// They might want to set a specific time
++timeline.time(200)
++
++// Or a specific position
++timeline.position(0.3)
++
++// Maybe they want to clear the timeline
++timeline.reset()
++
++```
++
++
++# User wants to Loop Something
++
++If the user wants to loop something, they should be able to call the loop
++method at any time, and it will just change the behaviour of the current
++runner. If we are running declaratively, we will throw an error.
++
++## Correct Usages
++
++They can invoke this from the timeline
++
++```js
++element.loop(duration, times, swing)
++```
++
++If they want to work with absolute times, they should animate first
++
++```js
++element.animate(300, 200, true)
++    .loop(Infinity, true)
++```
++
++Or alternatively, they could equivalently do this:
++
++```js
++element.loop({
++    now: true,
++    times: Infinity,
++    delay: 200,
++    duration: 300,
++    swing: true,
++    wait: [200, 300]
++})
++```
++
++## Error Case
++
++
++
++# Declarative Animations
++
++The user might want to have something chase their mouse around. This would
++require a declarative animation.
++
++```js
++
++el.animate((curr, target, dt, ctx) => {
++
++    // Find the error and the value
++    let error = target - current
++    ctx.speed = (ctx.error - error) / dt
++    ctx.error = error
++    return newPos
++
++})
++
++SVG.on(document, 'mousemove', (ev) => {
++
++  el.timeline(controller)
++    .move(ev.pageX, ev.pageY)
++
++})
++
++```