]> source.dussan.org Git - xmlgraphics-fop.git/commitdiff
Factorized shading code that was common to PDF and PostScript
authorVincent Hennebert <vhennebert@apache.org>
Fri, 11 Jul 2014 18:03:42 +0000 (18:03 +0000)
committerVincent Hennebert <vhennebert@apache.org>
Fri, 11 Jul 2014 18:03:42 +0000 (18:03 +0000)
git-svn-id: https://svn.apache.org/repos/asf/xmlgraphics/fop/branches/FOP-2393_gradient-rendering@1609759 13f79535-47bb-0310-9956-ffa450edef68

src/java/org/apache/fop/pdf/PDFFactory.java
src/java/org/apache/fop/pdf/PDFPattern.java
src/java/org/apache/fop/pdf/PDFShading.java
src/java/org/apache/fop/render/pdf/svg/PDFGradientMaker.java
src/java/org/apache/fop/render/ps/svg/PSGradientMaker.java
src/java/org/apache/fop/render/ps/svg/PSPattern.java
src/java/org/apache/fop/render/ps/svg/PSShading.java [deleted file]
src/java/org/apache/fop/render/shading/GradientMaker.java
src/java/org/apache/fop/render/shading/Shading.java
src/java/org/apache/fop/render/shading/ShadingPattern.java

index d7d08ce25d985e6036625b1a29233b02345bbae4..adbe8a52e4e3d016886a46949c55634fc0c6b649 100644 (file)
@@ -377,40 +377,6 @@ public class PDFFactory {
         return pattern;
     }
 
-    /**
-     * Make a smooth shading pattern
-     *
-     * @param res the PDF resource context to add the shading, may be null
-     * @param thePatternType the type of the pattern, which is 2, smooth shading
-     * @param theShading the PDF Shading object that comprises this pattern
-     * @param theXUID optional:the extended unique Identifier if used.
-     * @param theExtGState optional: the extended graphics state, if used.
-     * @param theMatrix Optional:List of Doubles that specify the matrix.
-     * @return the PDF pattern that was created
-     */
-    public PDFPattern makePattern(PDFResourceContext res,
-                                  int thePatternType, PDFShading theShading,
-                                  List theXUID, StringBuffer theExtGState,
-                                  List theMatrix) {
-        PDFPattern pattern = new PDFPattern(2, theShading,
-                                            theXUID, theExtGState, theMatrix);
-
-        PDFPattern oldpatt = getDocument().findPattern(pattern);
-        if (oldpatt == null) {
-            getDocument().registerObject(pattern);
-        } else {
-            pattern = oldpatt;
-        }
-
-        if (res != null) {
-            res.getPDFResources().addPattern(pattern);
-        } else {
-            getDocument().getResources().addPattern(pattern);
-        }
-
-        return (pattern);
-    }
-
 
     /* ============= named destinations and the name dictionary ============ */
 
index df4b0233d96f327aca84bf4423bb702545335b05..a449c8f6065f307912f3f48d5bf17e011d23c9d2 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@ import java.io.OutputStream;
 import java.util.List;
 
 import org.apache.fop.render.shading.Pattern;
-import org.apache.fop.render.shading.Shading;
 
 /**
  * class representing a PDF Function.
@@ -144,19 +143,18 @@ public class PDFPattern extends PDFPathPaint implements Pattern {
      * Create a type 2 pattern (smooth shading)
      *
      * @param thePatternType the type of the pattern, which is 2, smooth shading
-     * @param theShading the PDF Shading object that comprises this pattern
+     * @param shading the Shading object that comprises this pattern
      * @param theXUID optional:the extended unique Identifier if used.
      * @param theExtGState optional: the extended graphics state, if used.
      * @param theMatrix Optional:List of Doubles that specify the matrix.
      */
-    public PDFPattern(int thePatternType, Shading theShading,
+    public PDFPattern(int thePatternType, PDFShading shading,
                       List theXUID, StringBuffer theExtGState,
                       List theMatrix) {
         super();
 
         this.patternType = 2;             // thePatternType;
-        assert theShading instanceof PDFShading;
-        this.shading = (PDFShading)theShading;
+        this.shading = shading;
         this.xUID = theXUID;
         // this isn't really implemented, so it should always be null.
         // I just don't want to have to add a new parameter once it is implemented.
index 09c46f846c175bc3d65e40ec252d732b1fb21e3c..a262f4d29c735f1bdf62e930d4eb24d9e5af624e 100644 (file)
 
 package org.apache.fop.pdf;
 
-// Java...
 import java.util.List;
 
+import org.apache.fop.render.shading.Function;
 import org.apache.fop.render.shading.Shading;
 import org.apache.fop.render.shading.ShadingPattern;
+import org.apache.fop.render.shading.ShadingPattern.ShadingRenderer;
+
 
 /**
  * class representing a PDF Smooth Shading object.
@@ -35,7 +37,7 @@ import org.apache.fop.render.shading.ShadingPattern;
  *
  * All PDF Functions have a shadingType (0,2,3, or 4), a Domain, and a Range.
  */
-public class PDFShading extends PDFObject implements Shading {
+public class PDFShading extends PDFObject {
     // Guts common to all function types
 
     /**
@@ -43,265 +45,23 @@ public class PDFShading extends PDFObject implements Shading {
      */
     protected String shadingName = null;
 
-    /**
-     * Required: The Type of shading (1,2,3,4,5,6,7)
-     */
-    protected int shadingType = 3;    // Default
-
-    /**
-     * A ColorSpace representing the colorspace. "DeviceRGB" is an example.
-     */
-    protected PDFDeviceColorSpace colorSpace = null;
-
-    /**
-     * The background color. Since shading is opaque,
-     * this is very rarely used.
-     */
-    protected List background = null;
-
-    /**
-     * Optional: A List specifying the clipping rectangle
-     */
-    protected List bBox = null;
-
-    /**
-     * Optional: A flag whether or not to filter the shading function
-     * to prevent aliasing artifacts. Default is false.
-     */
-    protected boolean antiAlias = false;
-
-    /**
-     * Optional for Type 1: Array of four numbers, xmin, xmax, ymin, ymax.
-     *                      Default is [0 1 0 1]
-     * Optional for Type 2: An array of two numbers between which the blend
-     *                      varies between start and end points. Default is 0, 1.
-     * Optional for Type 3: An array of two numbers between which the blend
-     *                      varies between start and end points. Default is 0, 1.
-     */
-    protected List domain = null;
-
-    /**
-     * Optional for Type 1: A transformation matrix
-     */
-    protected List matrix = null;
-
-    /**
-     * Required for Type 1, 2, and 3:
-     * The object of the color mapping function (usually type 2 or 3).
-     * Optional for Type 4,5,6, and 7: When it's nearly the same thing.
-     */
-    protected PDFFunction function = null;
+    private final Shading shading;
 
-    /**
-     * Required for Type 2: An Array of four numbers specifying
-     *                      the starting and ending coordinate pairs
-     * Required for Type 3: An Array of six numbers [x0,y0,r0,x1,y1,r1]
-     *                      specifying the centers and radii of
-     *                      the starting and ending circles.
-     */
-    protected List coords = null;
-
-    /**
-     * Required for Type 2+3: An Array of two boolean values specifying
-     * whether to extend the start and end colors past the start
-     * and end points, respectively.
-     * Default is false, false.
-     */
-    protected List extend = null;
-
-    /**
-     * Required for Type 4,5,6, and 7: Specifies the number of bits used
-     * to represent each vertex coordinate.
-     * Allowed to be 1,2,4,8,12,16,24, or 32.
-     */
-    protected int bitsPerCoordinate = 0;
-
-    /**
-     * Required for Type 4,5,6, and 7: Specifies the number of bits used
-     * to represent the edge flag for each vertex.
-     * Allowed to be 2,4,or 8, while the Edge flag itself is allowed to
-     * be 0,1 or 2.
-     */
-    protected int bitsPerFlag = 0;
-
-    /**
-     * Required for Type 4,5,6, and 7: Array of Doubles which specifies
-     * how to decode coordinate and color component values.
-     * Each type has a differing number of decode array members, so check
-     * the spec.
-     * Page 303 in PDF Spec 1.3
-     */
-    protected List decode = null;
-
-    /**
-     * Required for Type 4,5,6, and 7: Specifies the number of bits used
-     * to represent each color coordinate.
-     * Allowed to be 1,2,4,8,12, or 16
-     */
-    protected int bitsPerComponent = 0;
-
-    /**
-     * Required for Type 5:The number of vertices in each "row" of
-     * the lattice; it must be greater than or equal to 2.
-     */
-    protected int verticesPerRow = 0;
-
-    /**
-     * Constructor for type function based shading
-     *
-     * @param theShadingType The type of shading object, which should be 1 for function
-     * based shading.
-     * @param theColorSpace The colorspace is 'DeviceRGB' or something similar.
-     * @param theBackground An array of color components appropriate to the
-     * colorspace key specifying a single color value.
-     * This key is used by the f operator buy ignored by the sh operator.
-     * @param theBBox List of double's representing a rectangle
-     * in the coordinate space that is current at the
-     * time of shading is imaged. Temporary clipping
-     * boundary.
-     * @param theAntiAlias Whether or not to anti-alias.
-     * @param theDomain Optional vector of Doubles specifying the domain.
-     * @param theMatrix List of Doubles specifying the matrix.
-     * If it's a pattern, then the matrix maps it to pattern space.
-     * If it's a shading, then it maps it to current user space.
-     * It's optional, the default is the identity matrix
-     * @param theFunction The PDF Function that maps an (x,y) location to a color
-     */
-    public PDFShading(int theShadingType, PDFDeviceColorSpace theColorSpace,
-            List theBackground, List theBBox,
-            boolean theAntiAlias, List theDomain,
-            List theMatrix, PDFFunction theFunction) {
-        super();
-        this.shadingType = theShadingType;    // 1
-        this.colorSpace = theColorSpace;
-        this.background = theBackground;
-        this.bBox = theBBox;
-        this.antiAlias = theAntiAlias;
-
-        this.domain = theDomain;
-        this.matrix = theMatrix;
-        this.function = theFunction;
-
-    }
+    private final PDFFunction pdfFunction;
 
     /**
      * Constructor for Type 2 and 3
      *
-     * @param theShadingType 2 or 3 for axial or radial shading
-     * @param theColorSpace "DeviceRGB" or similar.
-     * @param theBackground theBackground An array of color components appropriate to the
-     * colorspace key specifying a single color value.
-     * This key is used by the f operator buy ignored by the sh operator.
-     * @param theBBox List of double's representing a rectangle
-     * in the coordinate space that is current at the
-     * time of shading is imaged. Temporary clipping
-     * boundary.
-     * @param theAntiAlias Default is false
-     * @param theCoords List of four (type 2) or 6 (type 3) Double
-     * @param theDomain List of Doubles specifying the domain
-     * @param theFunction the Stitching (PDFfunction type 3) function,
+     * @param shadingType 2 or 3 for axial or radial shading
+     * @param colorSpace "DeviceRGB" or similar.
+     * @param coords List of four (type 2) or 6 (type 3) Double
+     * @param pdfFunction the Stitching (PDFfunction type 3) function,
      *                    even if it's stitching a single function
-     * @param theExtend List of Booleans of whether to extend the start
-     *                  and end colors past the start and end points
-     * The default is [false, false]
-     */
-    public PDFShading(int theShadingType, PDFDeviceColorSpace theColorSpace,
-            List theBackground, List theBBox,
-            boolean theAntiAlias, List theCoords,
-            List theDomain, PDFFunction theFunction,
-            List theExtend) {
-        super();
-        this.shadingType = theShadingType;    // 2 or 3
-        this.colorSpace = theColorSpace;
-        this.background = theBackground;
-        this.bBox = theBBox;
-        this.antiAlias = theAntiAlias;
-
-        this.coords = theCoords;
-        this.domain = theDomain;
-        this.function = theFunction;
-        this.extend = theExtend;
-
-    }
-
-    /**
-     * Constructor for Type 4,6, or 7
-     *
-     * @param theShadingType 4, 6, or 7 depending on whether it's
-     * Free-form gouraud-shaded triangle meshes, coons patch meshes,
-     * or tensor product patch meshes, respectively.
-     * @param theColorSpace "DeviceRGB" or similar.
-     * @param theBackground theBackground An array of color components appropriate to the
-     * colorspace key specifying a single color value.
-     * This key is used by the f operator buy ignored by the sh operator.
-     * @param theBBox List of double's representing a rectangle
-     * in the coordinate space that is current at the
-     * time of shading is imaged. Temporary clipping
-     * boundary.
-     * @param theAntiAlias Default is false
-     * @param theBitsPerCoordinate 1,2,4,8,12,16,24 or 32.
-     * @param theBitsPerComponent 1,2,4,8,12, and 16
-     * @param theBitsPerFlag 2,4,8.
-     * @param theDecode List of Doubles see PDF 1.3 spec pages 303 to 312.
-     * @param theFunction the PDFFunction
-     */
-    public PDFShading(int theShadingType, PDFDeviceColorSpace theColorSpace,
-            List theBackground, List theBBox,
-            boolean theAntiAlias, int theBitsPerCoordinate,
-            int theBitsPerComponent, int theBitsPerFlag,
-            List theDecode, PDFFunction theFunction) {
-        super();
-
-        this.shadingType = theShadingType;    // 4,6 or 7
-        this.colorSpace = theColorSpace;
-        this.background = theBackground;
-        this.bBox = theBBox;
-        this.antiAlias = theAntiAlias;
-
-        this.bitsPerCoordinate = theBitsPerCoordinate;
-        this.bitsPerComponent = theBitsPerComponent;
-        this.bitsPerFlag = theBitsPerFlag;
-        this.decode = theDecode;
-        this.function = theFunction;
-    }
-
-    /**
-     * Constructor for type 5
-     *
-     * @param theShadingType 5 for lattice-Form Gouraud shaded-triangle mesh
-     * @param theColorSpace "DeviceRGB" or similar.
-     * @param theBackground theBackground An array of color components appropriate to the
-     * colorspace key specifying a single color value.
-     * This key is used by the f operator buy ignored by the sh operator.
-     * @param theBBox List of double's representing a rectangle
-     * in the coordinate space that is current at the
-     * time of shading is imaged. Temporary clipping
-     * boundary.
-     * @param theAntiAlias Default is false
-     * @param theBitsPerCoordinate 1,2,4,8,12,16, 24, or 32
-     * @param theBitsPerComponent 1,2,4,8,12,24,32
-     * @param theDecode List of Doubles. See page 305 in PDF 1.3 spec.
-     * @param theVerticesPerRow number of vertices in each "row" of the lattice.
-     * @param theFunction The PDFFunction that's mapped on to this shape
      */
-    public PDFShading(int theShadingType, PDFDeviceColorSpace theColorSpace,
-            List theBackground, List theBBox,
-            boolean theAntiAlias, int theBitsPerCoordinate,
-            int theBitsPerComponent, List theDecode,
-            int theVerticesPerRow, PDFFunction theFunction) {
-        super();
-        this.shadingType = theShadingType;    // 5
-        this.colorSpace = theColorSpace;
-        this.background = theBackground;
-        this.bBox = theBBox;
-        this.antiAlias = theAntiAlias;
-
-        this.bitsPerCoordinate = theBitsPerCoordinate;
-        this.bitsPerComponent = theBitsPerComponent;
-        this.decode = theDecode;
-        this.verticesPerRow = theVerticesPerRow;
-        this.function = theFunction;
-
+    public PDFShading(int shadingType, PDFDeviceColorSpace colorSpace,
+            List coords, PDFFunction pdfFunction) {
+        shading = new Shading(shadingType, colorSpace, coords, pdfFunction.getFunction());
+        this.pdfFunction = pdfFunction;
     }
 
     /**
@@ -338,8 +98,19 @@ public class PDFShading extends PDFObject implements Shading {
      * @return the PDF string.
      */
     public String toPDFString() {
-        ShadingPattern pattern = new ShadingPattern(this);
-        return pattern.toString(colorSpace, shadingType, background, bBox, antiAlias);
+        final ShadingRenderer shadingRenderer = new ShadingRenderer() {
+
+            public void outputFunction(StringBuffer out) {
+                Function function = shading.getFunction();
+                if (function != null) {
+                    out.append("/Function ");
+                    out.append(pdfFunction.referencePDF() + " \n");
+                }
+            }
+        };
+        ShadingPattern pattern = new ShadingPattern(shading, shadingRenderer);
+        return pattern.toString(shading.getColorSpace(), shading.getShadingType(), shading.getBackground(),
+                shading.getBBox(), shading.isAntiAlias());
     }
 
     /** {@inheritDoc} */
@@ -353,257 +124,89 @@ public class PDFShading extends PDFObject implements Shading {
         if (!(obj instanceof PDFShading)) {
             return false;
         }
-        PDFShading shad = (PDFShading)obj;
-        if (shadingType != shad.shadingType) {
+        Shading other = ((PDFShading) obj).shading;
+        if (shading.getShadingType() != other.getShadingType()) {
             return false;
         }
-        if (antiAlias != shad.antiAlias) {
+        if (shading.isAntiAlias() != other.isAntiAlias()) {
             return false;
         }
-        if (bitsPerCoordinate != shad.bitsPerCoordinate) {
+        if (shading.getBitsPerCoordinate() != other.getBitsPerCoordinate()) {
             return false;
         }
-        if (bitsPerFlag != shad.bitsPerFlag) {
+        if (shading.getBitsPerFlag() != other.getBitsPerFlag()) {
             return false;
         }
-        if (bitsPerComponent != shad.bitsPerComponent) {
+        if (shading.getBitsPerComponent() != other.getBitsPerComponent()) {
             return false;
         }
-        if (verticesPerRow != shad.verticesPerRow) {
+        if (shading.getVerticesPerRow() != other.getVerticesPerRow()) {
             return false;
         }
-        if (colorSpace != null) {
-            if (!colorSpace.equals(shad.colorSpace)) {
+        if (shading.getColorSpace() != null) {
+            if (!shading.getColorSpace().equals(other.getColorSpace())) {
                 return false;
             }
-        } else if (shad.colorSpace != null) {
+        } else if (other.getColorSpace() != null) {
             return false;
         }
-        if (background != null) {
-            if (!background.equals(shad.background)) {
+        if (shading.getBackground() != null) {
+            if (!shading.getBackground().equals(other.getBackground())) {
                 return false;
             }
-        } else if (shad.background != null) {
+        } else if (other.getBackground() != null) {
             return false;
         }
-        if (bBox != null) {
-            if (!bBox.equals(shad.bBox)) {
+        if (shading.getBBox() != null) {
+            if (!shading.getBBox().equals(other.getBBox())) {
                 return false;
             }
-        } else if (shad.bBox != null) {
+        } else if (other.getBBox() != null) {
             return false;
         }
-        if (domain != null) {
-            if (!domain.equals(shad.domain)) {
+        if (shading.getDomain() != null) {
+            if (!shading.getDomain().equals(other.getDomain())) {
                 return false;
             }
-        } else if (shad.domain != null) {
+        } else if (other.getDomain() != null) {
             return false;
         }
-        if (matrix != null) {
-            if (!matrix.equals(shad.matrix)) {
+        if (shading.getMatrix() != null) {
+            if (!shading.getMatrix().equals(other.getMatrix())) {
                 return false;
             }
-        } else if (shad.matrix != null) {
+        } else if (other.getMatrix() != null) {
             return false;
         }
-        if (coords != null) {
-            if (!coords.equals(shad.coords)) {
+        if (shading.getCoords() != null) {
+            if (!shading.getCoords().equals(other.getCoords())) {
                 return false;
             }
-        } else if (shad.coords != null) {
+        } else if (other.getCoords() != null) {
             return false;
         }
-        if (extend != null) {
-            if (!extend.equals(shad.extend)) {
+        if (shading.getExtend() != null) {
+            if (!shading.getExtend().equals(other.getExtend())) {
                 return false;
             }
-        } else if (shad.extend != null) {
+        } else if (other.getExtend() != null) {
             return false;
         }
-        if (decode != null) {
-            if (!decode.equals(shad.decode)) {
+        if (shading.getDecode() != null) {
+            if (!shading.getDecode().equals(other.getDecode())) {
                 return false;
             }
-        } else if (shad.decode != null) {
+        } else if (other.getDecode() != null) {
             return false;
         }
-        if (function != null) {
-            if (!function.equals(shad.function)) {
+        if (shading.getFunction() != null) {
+            if (!shading.getFunction().equals(other.getFunction())) {
                 return false;
             }
-        } else if (shad.function != null) {
+        } else if (other.getFunction() != null) {
             return false;
         }
         return true;
     }
 
-    /**
-     * A method to write a type 1 shading object
-     * @param p The StringBuffer to write the shading object
-     * @return Returns the StringBuffer to which the shading object was written
-     */
-    public StringBuffer handleShadingType1(StringBuffer p) {
-        if (this.domain != null) {
-            p.append("/Domain [ ");
-            for (int domainIndex = 0; domainIndex < domain.size(); domainIndex++) {
-                p.append(PDFNumber.doubleOut((Double)this.domain.get(domainIndex))
-                         + " ");
-            }
-            p.append("] \n");
-        } else {
-            p.append("/Domain [ 0 1 ] \n");
-        }
-
-        if (this.matrix != null) {
-            p.append("/Matrix [ ");
-            for (int matrixIndex = 0; matrixIndex < matrix.size(); matrixIndex++) {
-                p.append(PDFNumber.doubleOut((Double)this.matrix.get(matrixIndex))
-                         + " ");
-            }
-            p.append("] \n");
-        }
-
-        if (this.function != null) {
-            p.append("/Function ");
-            p.append(this.function.referencePDF() + " \n");
-        }
-        return p;
-    }
-
-    /**
-     * A method to write a type 2 or 3 shading object
-     * @param p The StringBuffer to write the shading object
-     * @return Returns the StringBuffer to which the shading object was written
-     */
-    public StringBuffer handleShadingType2or3(StringBuffer p) {
-        // 3 is radial shading (circular gradient)
-        if (this.coords != null) {
-            p.append("/Coords [ ");
-            for (int coordIndex = 0; coordIndex < coords.size(); coordIndex++) {
-                p.append(PDFNumber.doubleOut((Double)this.coords.get(coordIndex))
-                         + " ");
-            }
-            p.append("] \n");
-        }
-
-        // DOMAIN
-        if (this.domain != null) {
-            p.append("/Domain [ ");
-            for (int domainIndex = 0; domainIndex < domain.size(); domainIndex++) {
-                p.append(PDFNumber.doubleOut((Double)this.domain.get(domainIndex))
-                         + " ");
-            }
-            p.append("] \n");
-        } else {
-            p.append("/Domain [ 0 1 ] \n");
-        }
-
-        if (this.extend != null) {
-            p.append("/Extend [ ");
-            for (int extendIndex = 0; extendIndex < extend.size(); extendIndex++) {
-                p.append((this.extend.get(extendIndex)) + " ");
-            }
-
-            p.append("] \n");
-        } else {
-            p.append("/Extend [ true true ] \n");
-        }
-
-
-        if (this.function != null) {
-            p.append("/Function ");
-            p.append(this.function.referencePDF() + " \n");
-        }
-
-        return p;
-    }
-
-    /**
-     * A method to write a type 4, 6 or 7 shading object
-     * @param p The StringBuffer to write the shading object
-     * @return Returns the StringBuffer to which the shading object was written
-     */
-    public StringBuffer handleShadingType4or6or7(StringBuffer p) {
-        // 6:coons patch meshes
-        // 7://tensor product patch meshes (which no one ever uses)
-        if (this.bitsPerCoordinate > 0) {
-            p.append("/BitsPerCoordinate " + this.bitsPerCoordinate
-                     + " \n");
-        } else {
-            p.append("/BitsPerCoordinate 1 \n");
-        }
-
-        if (this.bitsPerComponent > 0) {
-            p.append("/BitsPerComponent " + this.bitsPerComponent
-                     + " \n");
-        } else {
-            p.append("/BitsPerComponent 1 \n");
-        }
-
-        if (this.bitsPerFlag > 0) {
-            p.append("/BitsPerFlag " + this.bitsPerFlag + " \n");
-        } else {
-            p.append("/BitsPerFlag 2 \n");
-        }
-
-        if (this.decode != null) {
-            p.append("/Decode [ ");
-            for (int decodeIndex = 0; decodeIndex < decode.size(); decodeIndex++) {
-                p.append((this.decode.get(decodeIndex)) + " ");
-            }
-
-            p.append("] \n");
-        }
-
-        if (this.function != null) {
-            p.append("/Function ");
-            p.append(this.function.referencePDF() + " \n");
-        }
-
-        return p;
-    }
-
-    /**
-     * A method to write a type 5 shading object
-     * @param p The StringBuffer to write the shading object
-     * @return Returns the StringBuffer to which the shading object was written
-     */
-    public StringBuffer handleShadingType5(StringBuffer p) {
-        if (this.bitsPerCoordinate > 0) {
-            p.append("/BitsPerCoordinate " + this.bitsPerCoordinate
-                     + " \n");
-        } else {
-            p.append("/BitsPerCoordinate 1 \n");
-        }
-
-        if (this.bitsPerComponent > 0) {
-            p.append("/BitsPerComponent " + this.bitsPerComponent
-                     + " \n");
-        } else {
-            p.append("/BitsPerComponent 1 \n");
-        }
-
-        if (this.decode != null) {
-            p.append("/Decode [ ");
-            for (int decodeIndex = 0; decodeIndex < decode.size(); decodeIndex++) {
-                p.append((this.decode.get(decodeIndex)) + " ");
-            }
-
-            p.append("] \n");
-        }
-
-        if (this.function != null) {
-            p.append("/Function ");
-            p.append(this.function.referencePDF() + " \n");
-        }
-
-        if (this.verticesPerRow > 0) {
-            p.append("/VerticesPerRow " + this.verticesPerRow + " \n");
-        } else {
-            p.append("/VerticesPerRow 2 \n");
-        }
-
-        return p;
-    }
 }
index dca2801a20b2753f7fb7db353c5117b83dba0853..f34a61d197eae59761fdf89fce9cd032b30ad0dc 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@ package org.apache.fop.render.pdf.svg;
 import java.util.ArrayList;
 import java.util.List;
 
-import org.apache.fop.pdf.PDFDeviceColorSpace;
 import org.apache.fop.pdf.PDFFunction;
 import org.apache.fop.pdf.PDFPattern;
 import org.apache.fop.pdf.PDFShading;
@@ -38,21 +37,17 @@ public class PDFGradientMaker extends GradientMaker<PDFPattern> {
     }
 
     @Override
-    protected Shading makeShading(int shadingType, PDFDeviceColorSpace colorSpace,
-            List<Double> coords, Function function) {
+    protected PDFPattern makePattern(int patternType, Shading shading, List<Double> matrix) {
+        Function function = shading.getFunction();
         List<PDFFunction> pdfFunctions = new ArrayList<PDFFunction>(function.getFunctions().size());
         for (Function f : function.getFunctions()) {
             pdfFunctions.add(graphics2D.registerFunction(new PDFFunction(f)));
         }
         PDFFunction pdfFunction = graphics2D.registerFunction(new PDFFunction(function, pdfFunctions));
-        PDFShading shading = new PDFShading(shadingType, colorSpace, null, null, false,
-                coords, null, pdfFunction, null);
-        return graphics2D.registerShading(shading);
-    }
-
-    @Override
-    protected PDFPattern makePattern(int patternType, Shading shading, List<Double> matrix) {
-        PDFPattern pattern = new PDFPattern(patternType, shading, null, null, matrix);
+        PDFShading pdfShading = new PDFShading(shading.getShadingType(), shading.getColorSpace(), shading.getCoords(),
+                pdfFunction);
+        pdfShading = graphics2D.registerShading(pdfShading);
+        PDFPattern pattern = new PDFPattern(patternType, pdfShading, null, null, matrix);
         return graphics2D.registerPattern(pattern);
     }
 
index c66cd8c24ff4c060f596aa6be4be8c5fd93a5f3c..5c75fdbedec09b6ea5fe54ad13ef5f6bcc74f7cc 100644 (file)
@@ -19,19 +19,11 @@ package org.apache.fop.render.ps.svg;
 
 import java.util.List;
 
-import org.apache.fop.pdf.PDFDeviceColorSpace;
-import org.apache.fop.render.shading.Function;
 import org.apache.fop.render.shading.GradientMaker;
 import org.apache.fop.render.shading.Shading;
 
 public class PSGradientMaker extends GradientMaker<PSPattern> {
 
-    @Override
-    protected Shading makeShading(int shadingType,
-            PDFDeviceColorSpace colorSpace, List<Double> coords, Function function) {
-        return new PSShading(shadingType, colorSpace, null, null, false, coords, null, function, null);
-    }
-
     @Override
     protected PSPattern makePattern(int patternType, Shading shading, List<Double> matrix) {
         return new PSPattern(patternType, shading, null, null, matrix);
index d29c84674e2827772169ba82ee3f7ea46a52b8f5..3418a574041d15a71a4660d9a8c594f412491d09 100644 (file)
 
 package org.apache.fop.render.ps.svg;
 
+import java.util.ArrayList;
 import java.util.List;
 
+import org.apache.fop.render.shading.Function;
+import org.apache.fop.render.shading.FunctionPattern;
 import org.apache.fop.render.shading.Pattern;
 import org.apache.fop.render.shading.Shading;
+import org.apache.fop.render.shading.ShadingPattern;
+import org.apache.fop.render.shading.ShadingPattern.ShadingRenderer;
 
 public class PSPattern implements Pattern {
 
@@ -34,7 +39,7 @@ public class PSPattern implements Pattern {
     /**
      * The Shading object comprising the Type 2 pattern
      */
-    protected PSShading shading = null;
+    protected Shading shading;
 
     /**
      * List of Integers represetning the Extended unique Identifier
@@ -61,8 +66,7 @@ public class PSPattern implements Pattern {
     public PSPattern(int thePatternType, Shading theShading, List theXUID,
                      StringBuffer theExtGState, List<Double> matrix) {
         this.patternType = 2;             // thePatternType;
-        assert theShading instanceof PSShading;
-        this.shading = (PSShading)theShading;
+        this.shading = theShading;
         this.xUID = theXUID;
         this.extGState = theExtGState;    // always null
         this.matrix = matrix;
@@ -82,7 +86,9 @@ public class PSPattern implements Pattern {
         p.append("/PatternType " + this.patternType + " \n");
 
         if (this.shading != null) {
-            p.append("/Shading " + this.shading.toString() + " \n");
+            p.append("/Shading ");
+            outputShading(p);
+            p.append(" \n");
         }
 
         if (this.xUID != null) {
@@ -109,4 +115,34 @@ public class PSPattern implements Pattern {
 
         return p.toString();
     }
+
+    private void outputShading(StringBuffer out) {
+        final Function function = shading.getFunction();
+        final ShadingRenderer shadingRenderer = new ShadingRenderer() {
+
+            public void outputFunction(StringBuffer out) {
+                out.append("/Function ");
+                FunctionPattern pattern = new FunctionPattern(function);
+                List<String> functionsStrings = new ArrayList<String>(function.getFunctions().size());
+                for (Function f : function.getFunctions()) {
+                    functionsStrings.add(functionToString(f));
+                }
+                out.append(pattern.toWriteableString(functionsStrings));
+                out.append("\n");
+            }
+        };
+        ShadingPattern pattern = new ShadingPattern(shading, shadingRenderer);
+        out.append(pattern.toString(shading.getColorSpace(), shading.getShadingType(), shading.getBackground(),
+                shading.getBBox(), shading.isAntiAlias()));
+    }
+
+    private String functionToString(Function function) {
+        FunctionPattern pattern = new FunctionPattern(function);
+        List<String> functionsStrings = new ArrayList<String>(function.getFunctions().size());
+        for (Function f : function.getFunctions()) {
+            functionsStrings.add(functionToString(f));
+        }
+        return pattern.toWriteableString(functionsStrings);
+    }
+
 }
diff --git a/src/java/org/apache/fop/render/ps/svg/PSShading.java b/src/java/org/apache/fop/render/ps/svg/PSShading.java
deleted file mode 100644 (file)
index 68be4fc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,233 +0,0 @@
-/*
- * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
- * contributor license agreements.  See the NOTICE file distributed with
- * this work for additional information regarding copyright ownership.
- * The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0
- * (the "License"); you may not use this file except in compliance with
- * the License.  You may obtain a copy of the License at
- *
- *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- */
-
-/* $Id$ */
-
-package org.apache.fop.render.ps.svg;
-
-import java.util.ArrayList;
-import java.util.List;
-
-import org.apache.fop.pdf.PDFDeviceColorSpace;
-import org.apache.fop.pdf.PDFNumber;
-import org.apache.fop.render.shading.Function;
-import org.apache.fop.render.shading.FunctionPattern;
-import org.apache.fop.render.shading.Shading;
-import org.apache.fop.render.shading.ShadingPattern;
-
-public class PSShading implements Shading {
-
-    /**
-     * Required: The Type of shading (1,2,3,4,5,6,7)
-     */
-    protected int shadingType = 3;    // Default
-
-    /**
-     * A ColorSpace representing the colorspace. "DeviceRGB" is an example.
-     */
-    protected PDFDeviceColorSpace colorSpace = null;
-
-    /**
-     * The background color. Since shading is opaque,
-     * this is very rarely used.
-     */
-    protected List background = null;
-
-    /**
-     * Optional: A List specifying the clipping rectangle
-     */
-    protected List bBox = null;
-
-    /**
-     * Optional: A flag whether or not to filter the shading function
-     * to prevent aliasing artifacts. Default is false.
-     */
-    protected boolean antiAlias = false;
-
-    /**
-     * Optional for Type 1: Array of four numbers, xmin, xmax, ymin, ymax.
-     *                      Default is [0 1 0 1]
-     * Optional for Type 2: An array of two numbers between which the blend
-     *                      varies between start and end points. Default is 0, 1.
-     * Optional for Type 3: An array of two numbers between which the blend
-     *                      varies between start and end points. Default is 0, 1.
-     */
-    protected List domain = null;
-
-    /**
-     * Required for Type 1, 2, and 3:
-     * The object of the color mapping function (usually type 2 or 3).
-     * Optional for Type 4,5,6, and 7: When it's nearly the same thing.
-     */
-    protected Function function;
-
-    /**
-     * Required for Type 2: An Array of four numbers specifying
-     *                      the starting and ending coordinate pairs
-     * Required for Type 3: An Array of six numbers [x0,y0,r0,x1,y1,r1]
-     *                      specifying the centers and radii of
-     *                      the starting and ending circles.
-     */
-    protected List coords = null;
-
-    /**
-     * Required for Type 2+3: An Array of two boolean values specifying
-     * whether to extend the start and end colors past the start
-     * and end points, respectively.
-     * Default is false, false.
-     */
-    protected List extend = null;
-
-    /**
-     * Constructor for Type 2 and 3
-     *
-     * @param theShadingType 2 or 3 for axial or radial shading
-     * @param theColorSpace "DeviceRGB" or similar.
-     * @param theBackground theBackground An array of color components appropriate to the
-     * colorspace key specifying a single color value.
-     * This key is used by the f operator buy ignored by the sh operator.
-     * @param theBBox List of double's representing a rectangle
-     * in the coordinate space that is current at the
-     * time of shading is imaged. Temporary clipping
-     * boundary.
-     * @param theAntiAlias Default is false
-     * @param theCoords List of four (type 2) or 6 (type 3) Double
-     * @param theDomain List of Doubles specifying the domain
-     * @param theFunction the Stitching (PDFfunction type 3) function,
-     *                    even if it's stitching a single function
-     * @param theExtend List of Booleans of whether to extend the start
-     *                  and end colors past the start and end points
-     * The default is [false, false]
-     */
-    public PSShading(int theShadingType, PDFDeviceColorSpace theColorSpace,
-                      List<Double> theBackground, List<Double> theBBox,
-                      boolean theAntiAlias, List<Double> theCoords,
-                      List<Double> theDomain, Function theFunction,
-                      List<Integer> theExtend) {
-        this.shadingType = theShadingType;    // 2 or 3
-        this.colorSpace = theColorSpace;
-        this.background = theBackground;
-        this.bBox = theBBox;
-        this.antiAlias = theAntiAlias;
-
-        this.coords = theCoords;
-        this.domain = theDomain;
-        this.function = theFunction;
-        this.extend = theExtend;
-    }
-
-    /**
-     * represent as PS. Whatever the shadingType is, the correct
-     * representation spits out. The sets of required and optional
-     * attributes are different for each type, but if a required
-     * attribute's object was constructed as null, then no error
-     * is raised. Instead, the malformed PS that was requested
-     * by the construction is dutifully output.
-     * This policy should be reviewed.
-     *
-     * @return the PDF string.
-     */
-    public String toString() {
-        ShadingPattern pattern = new ShadingPattern(this);
-        return pattern.toString(colorSpace, shadingType, background, bBox, antiAlias);
-    }
-
-    /**
-     * A method to write a type 2 or 3 shading object
-     * @param p The StringBuffer to write the shading object
-     * @return Returns the StringBuffer to which the shading object was written
-     */
-    public StringBuffer handleShadingType2or3(StringBuffer p) {
-        if (this.coords != null) {
-            p.append("\t/Coords [ ");
-            for (int coordIndex = 0; coordIndex < coords.size(); coordIndex++) {
-                p.append(PDFNumber.doubleOut((Double)this.coords.get(coordIndex))
-                         + " ");
-            }
-            p.append("] \n");
-        }
-
-        // DOMAIN
-        if (this.domain != null) {
-            p.append("\t/Domain [ ");
-            for (int domainIndex = 0; domainIndex < domain.size(); domainIndex++) {
-                p.append(PDFNumber.doubleOut((Double)this.domain.get(domainIndex))
-                         + " ");
-            }
-            p.append("] \n");
-        } else {
-            p.append("\t/Domain [ 0 1 ] \n");
-        }
-
-        if (this.extend != null) {
-            p.append("\t/Extend [ ");
-            for (int extendIndex = 0; extendIndex < extend.size(); extendIndex++) {
-                p.append((this.extend.get(extendIndex)) + " ");
-            }
-
-            p.append("] \n");
-        } else {
-            p.append("\t/Extend [ true true ] \n");
-        }
-
-
-        if (this.function != null) {
-            p.append("\t/Function ");
-            p.append(functionToString(function) + " \n");
-        }
-        return p;
-    }
-
-    private String functionToString(Function function) {
-        FunctionPattern pattern = new FunctionPattern(function);
-        List<String> functionsStrings = new ArrayList<String>(function.getFunctions().size());
-        for (Function f : function.getFunctions()) {
-            functionsStrings.add(functionToString(f));
-        }
-        return pattern.toWriteableString(functionsStrings);
-    }
-
-    /**
-     * A method to write a type 1 shading object
-     * @param p The StringBuffer to write the shading object
-     * @return Returns the StringBuffer to which the shading object was written
-     */
-    public StringBuffer handleShadingType1(StringBuffer p) {
-        // TODO Auto-generated method stub
-        return null;
-    }
-
-    /**
-     * A method to write a type 4, 6 or 7 shading object
-     * @param p The StringBuffer to write the shading object
-     * @return Returns the StringBuffer to which the shading object was written
-     */
-    public StringBuffer handleShadingType4or6or7(StringBuffer p) {
-        // TODO Auto-generated method stub
-        return null;
-    }
-
-    /**
-     * A method to write a type 5 shading object
-     * @param p The StringBuffer to write the shading object
-     * @return Returns the StringBuffer to which the shading object was written
-     */
-    public StringBuffer handleShadingType5(StringBuffer p) {
-        // TODO Auto-generated method stub
-        return null;
-    }
-}
index 62eab6a48c2bf2179321dcd5e8c7790a40ff5061..99afe1f08cfe3d816987ac9dfbf3d6a4c6a36f89 100644 (file)
@@ -80,8 +80,8 @@ public abstract class GradientMaker<P extends Pattern> {
         // Gradients are currently restricted to sRGB
         PDFDeviceColorSpace colorSpace = new PDFDeviceColorSpace(PDFDeviceColorSpace.DEVICE_RGB);
         Function function = new Function(3, null, null, functions, bounds, null);
-        Shading shading = makeShading(gradient instanceof LinearGradientPaint ? 2 : 3, colorSpace,
-                coords, function);
+        int shadingType = gradient instanceof LinearGradientPaint ? 2 : 3;
+        Shading shading = new Shading(shadingType, colorSpace, coords, function);
         return makePattern(2, shading, matrix);
     }
 
@@ -149,9 +149,6 @@ public abstract class GradientMaker<P extends Pattern> {
         return gradientColors;
     }
 
-    protected abstract Shading makeShading(int shadingType, PDFDeviceColorSpace colorSpace,
-            List<Double> coords, Function function);
-
     protected abstract P makePattern(int patternType, Shading shading, List<Double> matrix);
 
 }
index 385cb112bcc4c99c371b4a68ca41b3137372f48f..e27b61a7de86b761a0daafc0597e86e2a09883f4 100644 (file)
 
 package org.apache.fop.render.shading;
 
+import java.util.List;
+
+import org.apache.fop.pdf.PDFDeviceColorSpace;
+
+
+public class Shading {
+
+    /**
+     * Required: The Type of shading (1,2,3,4,5,6,7)
+     */
+    private final int shadingType;
+
+    /**
+     * A ColorSpace representing the colorspace. "DeviceRGB" is an example.
+     */
+    private final PDFDeviceColorSpace colorSpace;
+
+    /**
+     * Required for Type 2: An Array of four numbers specifying
+     *                      the starting and ending coordinate pairs
+     * Required for Type 3: An Array of six numbers [x0,y0,r0,x1,y1,r1]
+     *                      specifying the centers and radii of
+     *                      the starting and ending circles.
+     */
+    private final List<Double> coords;
+
+    /**
+     * Required for Type 1, 2, and 3:
+     * The object of the color mapping function (usually type 2 or 3).
+     * Optional for Type 4,5,6, and 7: When it's nearly the same thing.
+     */
+    private final Function function;
+
+    /**
+     * Optional: A List specifying the clipping rectangle
+     */
+    private final List<Double> bbox;
+
+    /**
+     * Optional for Type 1: A transformation matrix
+     */
+    private final List<Double> matrix;
+
+    /**
+     * The background color. Since shading is opaque,
+     * this is very rarely used.
+     */
+    private final List<Double> background;
+
+    /**
+     * Optional for Type 1: Array of four numbers, xmin, xmax, ymin, ymax.
+     *                      Default is [0 1 0 1]
+     * Optional for Type 2: An array of two numbers between which the blend
+     *                      varies between start and end points. Default is 0, 1.
+     * Optional for Type 3: An array of two numbers between which the blend
+     *                      varies between start and end points. Default is 0, 1.
+     */
+    private final List<Double> domain;
+
+    /**
+     * Required for Type 4,5,6, and 7: Array of Doubles which specifies
+     * how to decode coordinate and color component values.
+     * Each type has a differing number of decode array members, so check
+     * the spec.
+     * Page 303 in PDF Spec 1.3
+     */
+    private final List<Double> decode;
+
+    /**
+     * Required for Type 2+3: An Array of two boolean values specifying
+     * whether to extend the start and end colors past the start
+     * and end points, respectively.
+     * Default is false, false.
+     */
+    private final List<Boolean> extend;
+
+    /**
+     * Required for Type 4,5,6, and 7: Specifies the number of bits used
+     * to represent each vertex coordinate.
+     * Allowed to be 1,2,4,8,12,16,24, or 32.
+     */
+    private final int bitsPerCoordinate;
+
+    /**
+     * Required for Type 4,5,6, and 7: Specifies the number of bits used
+     * to represent the edge flag for each vertex.
+     * Allowed to be 2,4,or 8, while the Edge flag itself is allowed to
+     * be 0,1 or 2.
+     */
+    private final int bitsPerFlag;
+
+    /**
+     * Optional: A flag whether or not to filter the shading function
+     * to prevent aliasing artifacts. Default is false.
+     */
+    private final boolean antiAlias;
+
+    /**
+     * Required for Type 4,5,6, and 7: Specifies the number of bits used
+     * to represent each color coordinate.
+     * Allowed to be 1,2,4,8,12, or 16
+     */
+    private final int bitsPerComponent;
+
+    /**
+     * Required for Type 5:The number of vertices in each "row" of
+     * the lattice; it must be greater than or equal to 2.
+     */
+    private final int verticesPerRow;
+
+    public Shading(int shadingType, PDFDeviceColorSpace colorSpace,
+            List<Double> coords, Function function) {
+        this.shadingType = shadingType;
+        this.colorSpace = colorSpace;
+        this.background = null;
+        this.bbox = null;
+        this.antiAlias = false;
+        this.coords = coords;
+        this.domain = null;
+        this.function = function;
+        this.extend = null;
+        this.matrix = null;
+        this.decode = null;
+        this.bitsPerCoordinate = 0;
+        this.bitsPerFlag = 0;
+        this.bitsPerComponent = 0;
+        this.verticesPerRow = 0;
+    }
+
+    public int getShadingType() {
+        return shadingType;
+    }
+
+    public PDFDeviceColorSpace getColorSpace() {
+        return colorSpace;
+    }
+
+    public List<Double> getCoords() {
+        return coords;
+    }
+
+    public Function getFunction() {
+        return function;
+    }
+
+    public List<Double> getBBox() {
+        return bbox;
+    }
+
+    public List<Double> getMatrix() {
+        return matrix;
+    }
+
+    public List<Double> getBackground() {
+        return background;
+    }
+
+    public List<Double> getDomain() {
+        return domain;
+    }
+
+    public List<Double> getDecode() {
+        return decode;
+    }
+
+    public List<Boolean> getExtend() {
+        return extend;
+    }
+
+    public int getBitsPerCoordinate() {
+        return bitsPerCoordinate;
+    }
+
+    public int getBitsPerFlag() {
+        return bitsPerFlag;
+    }
+
+    public boolean isAntiAlias() {
+        return antiAlias;
+    }
+
+    public int getBitsPerComponent() {
+        return bitsPerComponent;
+    }
+
+    public int getVerticesPerRow() {
+        return verticesPerRow;
+    }
 
-public interface Shading {
-    StringBuffer handleShadingType1(StringBuffer p);
-    StringBuffer handleShadingType2or3(StringBuffer p);
-    StringBuffer handleShadingType4or6or7(StringBuffer p);
-    StringBuffer handleShadingType5(StringBuffer p);
 }
index 6dac65f556f25becef3a889348eba93ec754f815..43e030bc83c808b6594d97a92304f1d5939051e8 100644 (file)
@@ -27,14 +27,22 @@ import org.apache.fop.pdf.PDFNumber;
  */
 public class ShadingPattern {
 
+    public interface ShadingRenderer {
+
+        void outputFunction(StringBuffer out);
+    }
+
     private Shading shading;
 
+    private final ShadingRenderer shadingRenderer;
+
     /**
      * Constructor
      * @param shading The shading object from which to write the output
      */
-    public ShadingPattern(Shading shading) {
+    public ShadingPattern(Shading shading, ShadingRenderer shadingRenderer) {
         this.shading = shading;
+        this.shadingRenderer = shadingRenderer;
     }
 
     /**
@@ -81,19 +89,19 @@ public class ShadingPattern {
         // Here's where we differentiate based on what type it is.
         switch (shadingType) {
         //Function based shading
-        case 1: p = shading.handleShadingType1(p); break;
+        case 1: p = handleShadingType1(p); break;
         //Axial shading
         case 2:
         //Radial shading
-        case 3: p = shading.handleShadingType2or3(p); break;
+        case 3: p = handleShadingType2or3(p); break;
         //Free-form Gouraud-shaded triangle meshes
         case 4:
         //Coons patch meshes
         case 6:
         //Tensor product patch meshes
-        case 7: p = shading.handleShadingType4or6or7(p); break;
+        case 7: p = handleShadingType4or6or7(p); break;
         //Lattice Free form gouraud-shaded triangle mesh
-        case 5: p = shading.handleShadingType5(p); break;
+        case 5: p = handleShadingType5(p); break;
         default: //Shading pattern outside expecting values
             break;
         }
@@ -102,4 +110,161 @@ public class ShadingPattern {
 
         return (p.toString());
     }
+
+
+    /**
+     * A method to write a type 1 shading object
+     * @param p The StringBuffer to write the shading object
+     * @return Returns the StringBuffer to which the shading object was written
+     */
+    public StringBuffer handleShadingType1(StringBuffer p) {
+        if (shading.getDomain() != null) {
+            p.append("/Domain [ ");
+            for (int domainIndex = 0; domainIndex < shading.getDomain().size(); domainIndex++) {
+                p.append(PDFNumber.doubleOut((Double)shading.getDomain().get(domainIndex))
+                         + " ");
+            }
+            p.append("] \n");
+        } else {
+            p.append("/Domain [ 0 1 ] \n");
+        }
+
+        if (shading.getMatrix() != null) {
+            p.append("/Matrix [ ");
+            for (int matrixIndex = 0; matrixIndex < shading.getMatrix().size(); matrixIndex++) {
+                p.append(PDFNumber.doubleOut((Double)shading.getMatrix().get(matrixIndex))
+                         + " ");
+            }
+            p.append("] \n");
+        }
+        shadingRenderer.outputFunction(p);
+        return p;
+    }
+
+    /**
+     * A method to write a type 2 or 3 shading object
+     * @param p The StringBuffer to write the shading object
+     * @return Returns the StringBuffer to which the shading object was written
+     */
+    public StringBuffer handleShadingType2or3(StringBuffer p) {
+        // 3 is radial shading (circular gradient)
+        if (shading.getCoords() != null) {
+            p.append("/Coords [ ");
+            for (int coordIndex = 0; coordIndex < shading.getCoords().size(); coordIndex++) {
+                p.append(PDFNumber.doubleOut((Double)shading.getCoords().get(coordIndex))
+                         + " ");
+            }
+            p.append("] \n");
+        }
+
+        // DOMAIN
+        if (shading.getDomain() != null) {
+            p.append("/Domain [ ");
+            for (int domainIndex = 0; domainIndex < shading.getDomain().size(); domainIndex++) {
+                p.append(PDFNumber.doubleOut((Double)shading.getDomain().get(domainIndex))
+                         + " ");
+            }
+            p.append("] \n");
+        } else {
+            p.append("/Domain [ 0 1 ] \n");
+        }
+
+        if (shading.getExtend() != null) {
+            p.append("/Extend [ ");
+            for (int extendIndex = 0; extendIndex < shading.getExtend().size(); extendIndex++) {
+                p.append((shading.getExtend().get(extendIndex)) + " ");
+            }
+
+            p.append("] \n");
+        } else {
+            p.append("/Extend [ true true ] \n");
+        }
+
+        shadingRenderer.outputFunction(p);
+
+        return p;
+    }
+
+    /**
+     * A method to write a type 4, 6 or 7 shading object
+     * @param p The StringBuffer to write the shading object
+     * @return Returns the StringBuffer to which the shading object was written
+     */
+    public StringBuffer handleShadingType4or6or7(StringBuffer p) {
+        // 6:coons patch meshes
+        // 7://tensor product patch meshes (which no one ever uses)
+        if (shading.getBitsPerCoordinate() > 0) {
+            p.append("/BitsPerCoordinate " + shading.getBitsPerCoordinate()
+                     + " \n");
+        } else {
+            p.append("/BitsPerCoordinate 1 \n");
+        }
+
+        if (shading.getBitsPerComponent() > 0) {
+            p.append("/BitsPerComponent " + shading.getBitsPerComponent()
+                     + " \n");
+        } else {
+            p.append("/BitsPerComponent 1 \n");
+        }
+
+        if (shading.getBitsPerFlag() > 0) {
+            p.append("/BitsPerFlag " + shading.getBitsPerFlag() + " \n");
+        } else {
+            p.append("/BitsPerFlag 2 \n");
+        }
+
+        if (shading.getDecode() != null) {
+            p.append("/Decode [ ");
+            for (int decodeIndex = 0; decodeIndex < shading.getDecode().size(); decodeIndex++) {
+                p.append((shading.getDecode().get(decodeIndex)) + " ");
+            }
+
+            p.append("] \n");
+        }
+
+        shadingRenderer.outputFunction(p);
+
+        return p;
+    }
+
+    /**
+     * A method to write a type 5 shading object
+     * @param p The StringBuffer to write the shading object
+     * @return Returns the StringBuffer to which the shading object was written
+     */
+    public StringBuffer handleShadingType5(StringBuffer p) {
+        if (shading.getBitsPerCoordinate() > 0) {
+            p.append("/BitsPerCoordinate " + shading.getBitsPerCoordinate()
+                     + " \n");
+        } else {
+            p.append("/BitsPerCoordinate 1 \n");
+        }
+
+        if (shading.getBitsPerComponent() > 0) {
+            p.append("/BitsPerComponent " + shading.getBitsPerComponent()
+                     + " \n");
+        } else {
+            p.append("/BitsPerComponent 1 \n");
+        }
+
+        if (shading.getDecode() != null) {
+            p.append("/Decode [ ");
+            for (int decodeIndex = 0; decodeIndex < shading.getDecode().size(); decodeIndex++) {
+                p.append((shading.getDecode().get(decodeIndex)) + " ");
+            }
+
+            p.append("] \n");
+        }
+
+        shadingRenderer.outputFunction(p);
+
+        if (shading.getVerticesPerRow() > 0) {
+            p.append("/VerticesPerRow " + shading.getVerticesPerRow() + " \n");
+        } else {
+            p.append("/VerticesPerRow 2 \n");
+        }
+
+        return p;
+    }
+
 }