]> source.dussan.org Git - tigervnc.git/commitdiff
Removed CommonControls.cxx, CommonControls.h
authorgeorge82 <george82@3789f03b-4d11-0410-bbf8-ca57d06f2519>
Mon, 10 Jan 2005 07:50:35 +0000 (07:50 +0000)
committergeorge82 <george82@3789f03b-4d11-0410-bbf8-ca57d06f2519>
Mon, 10 Jan 2005 07:50:35 +0000 (07:50 +0000)
It's need for renaming: CommonControls.cxx -> ToolBar.cxx
                                    CommonControls.h -> ToolBar.h

git-svn-id: svn://svn.code.sf.net/p/tigervnc/code/trunk@87 3789f03b-4d11-0410-bbf8-ca57d06f2519

rfbplayer/rfbplayer.dsp

index e5e64f12bd49a0853a14e73deadb15f59607d977..14b2faf02495adb4e0b14d8e2debd5f25166e0d5 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="rfbplayer" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101\r
-\r
-CFG=rfbplayer - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "rfbplayer.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "rfbplayer.mak" CFG="rfbplayer - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "rfbplayer - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
-!MESSAGE "rfbplayer - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-MTL=midl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "rfbplayer - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I ".." /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x419 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib advapi32.lib shell32.lib uuid.lib version.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "rfbplayer - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ".." /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x419 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib ws2_32.lib version.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# Begin Special Build Tool\r
-SOURCE="$(InputPath)"\r
-PreLink_Cmds=cl /c /nologo /FoDebug\ /FdDebug\ /MTd buildTime.cxx\r
-# End Special Build Tool\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "rfbplayer - Win32 Release"\r
-# Name "rfbplayer - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\buildTime.cxx\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\CommonControls.cxx\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\FbsInputStream.cxx\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\rfbplayer.cxx\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\rfbplayer.rc\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\RfbProto.cxx\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\CommonControls.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\FbsInputStream.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\rfbplayer.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\RfbProto.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\utils.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Resource Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\rfbplayer.ico\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="rfbplayer" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
+
+CFG=rfbplayer - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "rfbplayer.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "rfbplayer.mak" CFG="rfbplayer - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "rfbplayer - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE "rfbplayer - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+MTL=midl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "rfbplayer - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "..\Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I ".." /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_MBCS" /YX /FD /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x419 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib advapi32.lib shell32.lib uuid.lib version.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "rfbplayer - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "..\Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Ignore_Export_Lib 0
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ".." /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
+# ADD BASE RSC /l 0x419 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LINK32=link.exe
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# ADD LINK32 user32.lib gdi32.lib advapi32.lib ws2_32.lib version.lib comctl32.lib shell32.lib comdlg32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
+# Begin Special Build Tool
+SOURCE="$(InputPath)"
+PreLink_Cmds=cl /c /nologo /FoDebug\ /FdDebug\ /MTd buildTime.cxx
+# End Special Build Tool
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "rfbplayer - Win32 Release"
+# Name "rfbplayer - Win32 Debug"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\buildTime.cxx
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\FbsInputStream.cxx
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\rfbplayer.cxx
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\rfbplayer.rc
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\RfbProto.cxx
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Header Files"
+
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\FbsInputStream.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\rfbplayer.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\RfbProto.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\utils.h
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Resource Files"
+
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\rfbplayer.ico
+# End Source File
+# End Group
+# End Target
+# End Project